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PSP《粘土人世纪》跳舞模式研究攻略心得

2012-02-26  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

  自从解开跳舞模式后 我就一值在研究他

  我从三个地方下手

  一 角色的心情

  二 角色对歌的喜好度(每一个角色都有他喜欢的歌 当选到喜欢的歌时 头上会有音符)

  三 按键对最后评分的影响力

  (在此声明我是花了快两天研究出来的 拜托别说我乱说)

  我用三首歌 每手实验20次以上

  再此把实验成果打上來

  第一首 すてきなじえねれ~しょん(sutekinajienere shon) 实验次数每项23次

  三个角色 椎名真由理 Dead Master 远坂凛

  其中远坂凛为最開心的程度

  沒有乱按 分数在780~801之间

  跟着节奏按 分数在784~809之间

  乱按 分數在789~815之间

  其中注意的是 在第二项实验第20几次时 椎名真由理的心情从绿升黄所以第三次乱按有可能因为素质而变更

  第二首 アネモネ(anemone) 试验次数 每项16次(怕心情上升)

  角色 长门有希 艾尔芙 微笑子

  我把艾尔芙跟微笑子用到哭脸= =(问我怎么用让他们一直死+交流模式按手却不摸+游戏玩一次就输 建议玩旗子 因为比较好输= =)

  这首歌为长门有希的喜好曲之一

  没有乱按 分数在 430~465之间

  跟着节奏按 分数在 422~464之间

  乱按 分数在425~470之间

  这里面没有任何状况或角色心情上升= =

  第三首Beautiful World 实验次数 每项25次

  角色 长门有希 艾尔芙 微笑子(我在做第二首时先存了档)

  此歌一样为长门有希的喜好曲之一

  而且 我把所有人用到黄色笑脸(喜交流+跳舞)

  没有乱按 分数在 830~840之间

  跟着节奏按 分数在 832~839之间

  乱按 分数在 829~841之间

  结论

  一 我认为 这只是单纯较我们看他们跳舞加拍照(跳完舞后按在生 然后按O 就可拍照)的设定而已ˋˊ

  二 跳完舞绝对会增加心情 至于多少不确定

  三 按键对评分效果 我认为没有差别 或许有微调也说不定 毕竟实验次数有点少

  四 每一首歌跳完都会有东西 可以无限获得(?)

  五 就算心情最好+喜好歌曲 还是会有失误的时候 应该说是一定会失误(卖萌吧= =)

  六 跳舞的失败条件 当你的数值低于OK以下 会拿不到东西

  心得

  因为第3章一解出跳舞模式时就再努力的研究 所以只有这三首歌 请见谅

  其实 可以看自己喜欢角色跳舞也是一大乐趣拉=ˇ=

  而且 等你没钱or缺道具or需要服装时 狂刷他一定是不错选择!

  (此为个人观察数值一定会有些许落差 希望大家能理解)

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