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PSP《机战Z2再世篇》常用机师技能应用解析攻略(10)

2012-04-19  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

  カウンター

  说明:在受到攻击之前对敌人进行先制反击,发动几率由技能等级和敌我技量差决定。

  注解:

  实质上的降低我方被攻击的风险,并先制反击直接将敌机击坠的技能,不过缺点也十分明显,和再攻击一样实际消耗PP量十分巨大。如果不是高技量、高输出并能确保在先制反击时就将敌机击坠的机师的话,学习本技能并没有太大用处。

  只推荐拥有高性价比反击用武器或是ACE自带强化反击能力的机师学习,其他机师还是不要浪费珍贵的PP了。

  闘争心

  说明:出击时气力+10

  注解:

  和前作一样,同连续行动有最为优秀的相性。机师ACE的情况下出击时默认气力105,加上斗争心变为115,只要再击破一机就可达到120气力,在第一回合即发动连续行动。推荐和连续行动配套学习。

  另外如果大招有较高气力要求,或是到达预定气力能发动特殊能力的机体的机师也推荐优先学习,确保在战场中较快的发挥全部的战斗力。

  戦意高揚

  说明:第二回合起每回合气力+3

  注解:

  本作最废柴技能,没有之一。要5个回合才勉强抵得上斗争心的初始+10气力,而大多数关卡都是4回合就结束了。所以完全不推荐学习。

  気力+ボーナス

  说明:回避攻击、被敌人命中、命中敌人、我方他人击坠敌机时增加的气力额外+1。

  注解:

  将破界篇的気力+(回避)、気力+(命中)、気力+(ダメージ)、気力+(撃破)这4个技能合为一体的技能,一个顶过去4个。

  理论上来说是和SP回复、连续行动一个级别的超高性价比技能。尤其是击坠气力增加效果对MAP兵器也有效,有大范围MAP的主力机体开场一个MAP,其他机师增加的气力数值将会是十分可观的。不过效果提升的同时习得消耗PP量也大增,在初期PP紧张的情况下,首先推荐学习的气力系技能还是斗争心,来保证迅速发动连续行动。

  本技能适合和气力界限突破配套学习,一般到了第3回合就是170满气力了。

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