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PSP《游戏王》遗式卡组详细介绍攻略(6)

2012-05-30  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

  战术

  用大量的检索卡来整理手牌,快速召唤仪式怪兽。之后回收检索卡再次利用,继续连发仪式召唤。

  仪式怪兽根据等级不同有不有的战法。

  以6级怪兽为轴时,怪兽用完效果后可以用于同调或其他卡的cost。

  以8·10级怪兽为轴时,考虑保护仪式怪兽来维持战线。

  检索和回收的能力非常高,向手牌里加入任意卡的能力在全部卡组中也属于最高级别。反过来,虽然有很多种选择,但是为了最有效率地进行仪式召唤,检索和回收的对象必须经常持续选择,运用自如还是很难的。

  由于《遗式兽》的存在,在仪式召唤外还加入了XYZ召唤的可能。随着4阶XYZ怪兽的增加,卡组也在间接被强化,前路可以期待。

  每回合由于打法非常多,思考时间也会很长,“拍电影”的可能性也很高。

  为了不使对手感到不愉快,充分掌握自己卡组里卡的效果并迅速做出判断,也是使用这个卡组时很重要的礼仪。

  弱点

  以检索·回收·特殊召唤这3点为轴,其中某一项被封了就会被大大弱化。

  尤其是封印检索能力并且下级遗式怪兽打不过的《雷王》是天敌中的天敌。

  遇到《王家长眠之谷》、《大宇宙》等也会非常棘手。

  这些都没有办法由遗式卡来解决,用《雪人食人怪》等泛用的除去卡来对应吧。

  如果可能的话,在这些东西出现前用手牌破坏来消除危险也是比较理想的情况。

  卡组类型与派生

  卡组类型

  ·6级怪兽轴

  以6级的《邪遗式熏风乌贼怪》的手牌破坏为中心的控制型卡组。

  用《水灵术-「葵」》、《心灵崩坏》等封印对手手中的危险卡,让其陷入卡组技能不完整的状态并取得胜利。

  运用得当的话可以让对手的卡组发挥不出实力就被打败,对任何卡组都可以占据一定优势。

  至于是否加入《邪遗式心灵女食人魔》,那就看玩家自己的考虑了。

  由于没有额外摸牌能力,手牌数对于这个卡组是个很大的问题。

  再加上除去能力几乎没有,一旦被打压到劣势,翻盘会很难。

  同调召唤多少弥补了一些不足之处,不过基本上取得先攻就可以不用担心了。

  如果起手六张是两张《邪遗式熏风乌贼怪》、两张《海上打捞》、两张《遗式暗影》,那么总共可以进行6次仪式召唤,可以在先攻第一回合就让对方手牌为0。

  即使没削到0,3张左右的手牌破坏就可以确立非常大的优势,所以尽早进行仪式召唤是关键。

  仪式召唤非常简单,主力6级仪式怪兽只有召唤成功时的效果,所以仪式怪兽用完就扔也没有关系,根据战况来解放或者同调、XYZ召唤吧。

  而且苏生的意义不大,不如用《遗式的仪水镜》回收了再次仪式召唤。

  ·8级怪兽轴

  以8级的《邪遗式灵魂食人魔》和《邪遗式海龙魂》为中心的beat down卡组。

  拥有6级所不具备的打点、除去、摸牌效果,除了检索以外可以说是与6级完全不同的卡组。

  另一方面控场能力贫乏,如何维持大型仪式怪兽是一个问题。

  可以用《禁忌的圣枪》、《陷阱无力化》等卡来防御。

  与6级相性不好的苏生卡也可以在这里使用。

  《抵价购物》也可以加入,因为8级怪兽很容易加入手牌所以很难卡手。

  但是这样一来扔去墓地的怪兽的回收手段就会减少,需要用某种方法将《遗式的仪水镜》送去墓地,或者使用《遗式纹身者》的效果才可能回收。

  用《召唤僧》送《遗式的仪水镜》去墓地,特殊召唤《遗式纹身者》,是一个回收8级怪兽很好的方法,并且之后立刻可以XYZ召唤。

  ·10级怪兽轴

  以遗式最强攻击力《邪遗式魂魄巨灵》为轴的卡组。

  攻击力、摸牌、弹回的性质上和8级轴相近。

  保持3200攻的战力,每回合安定地拉卡差,很强力的卡组。

  由于攻击力高的缘故,OTK也很容易。

  《邪遗式魂魄巨灵》两只直接攻击,之后XYZ《超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮》效果伤害,共计8400LP。

  虽然看起来条件很苛刻,但是在召唤《邪遗式魂魄巨灵》的过程中摸牌和弹回一起,会发现并没有那么难。

  譬如让摸牌效果发动过的《邪遗式魂魄巨灵》被解放召唤同名卡,再苏生前一只,一回合可以多摸3张牌。

  由于登场时间不长,和怎样的卡有好的相性,这还处于摸索阶段。

  由LP差可以想到《对活路的希望》、《混沌No.39 希望皇 霍普雷》这些卡可能会用上。

  为了让弹回效果切实发动,使用《遗式先锋》也是一个方案。

  用于解放的10级怪兽可以选择《特拉戈迪亚》、《时械神 梅塔伊恩》、《异次元超能人·星斗罗宾》等,也是很有趣的。

  卡组派生

  【天变遗式】

  《遗式占卜师》的效果配合【天变地异Control】的卡组。

  完全不使用仪式召唤,和其他遗式卡组有着完全不同的组成。

  详细的笔者在此就不继续搬运了,感兴趣者可以参考日文wiki【天变地异Control】的页面

  【HERO遗式】

  由《元素英雄 绝对零度侠》来补足遗式的打点的除去的卡组。

  《元素英雄 绝对零度侠》可以由《奇迹融合》出场,也可以用《未来融合》将任意数量的水属性送去墓地。

  加入《命运英雄 魔性人》也很有趣。用《未来融合》或《遗式的仪水镜》送去墓地,根据自身的效果特殊召唤另外一只用于解放或同调素材。

  【圣刻遗式】(圣刻登场于708,TF6未收录)

  【6级轴遗式】的亚种与【圣刻】混合的卡组。

  圣刻怪兽们有着发动仪式魔法从手牌被解放的场合也可以特殊召唤通常怪兽的诱发效果。

  利用这一点,用《遗式的仪水镜》解放手牌里的圣刻怪兽特殊召唤《邪遗式熏风乌贼怪》手牌破坏后,可以再特殊召唤出6星龙族通常怪兽XYZ召唤6阶XYZ怪兽。

  《星圣神龙 托勒密星团M7》出场,发动效果回收怪兽;仪水镜也可以回收;再通过其他方法再次在手中攒齐圣刻、乌贼怪、仪水镜,就可以再次仪式召唤——XYZ召唤。

  先攻第一回合就可以大量手牌破坏加上XYZ怪兽大量展开,令对手的反击都几乎不可能的变相OTK卡组。

  展开力和手牌破坏的能力都是各种遗式卡组中最高的等级,但是构筑起来需要3张《星圣神龙 托勒密星团M7》会非常贵。

  “怎样才能最大次数地进行仪式召唤”思考清楚会非常困难,独角戏的可能性非常大。

  从卡组构成开始就让人非常头疼,而实力也不错,现在的大会上“遗式”能取得不错结果的只有这种卡组了。

  卡组构成:

  这个卡组比起一般【遗式】更加注重回转,需要尽可能地投入检索卡。

  另一方面,第二回合之后才能发挥作用的《遗式魔女 艾莉娅儿》、《遗式兽》、《海上打捞》等卡都不太采用,因此使用的卡和加入的枚数有很大变化。

  一旦展开成功,逆转的可能性会非常低,陷阱几乎不需要,甚至0张都可以。

  《邪遗式熏风乌贼怪》《遗式深渊鲨》《遗式幻影》

  和一般的遗式卡组中一样,在这里也担当着重要作用。通常前两者3张、最后一个2张。

  《遗式的仪水镜》《遗式暗影》

  手牌里的《遗式的仪水镜》左右着展开力,比遗式卡组更加重要,基本上3张下满。

  和《仪式的准备》相比,可以用《星圣神龙 托勒密星团M7》回收《遗式暗影》,再回收《遗式的仪水镜》,结果相同。

  《圣刻龙-泰芙龙》《圣刻龙-舒龙》《召集之圣刻印》

  6级的圣刻怪兽,手牌里没有的话无法开始combo,所以每种都推荐下满。

  《电气尾龙》《绿宝石龙》等6级龙族通常怪兽

  被圣刻效果特殊召唤的龙族通常怪兽。

  用于XYZ召唤所以有可能下不去墓地,在这里就是瓶颈。

  但是如果到手牌里就可能减少仪式召唤次数,所以一共2-3张即可。

  《万手神》《仪式的准备》

  为了达到“一回合内尽可能地回转”的目的,通常遗式卡组不采用的这两张卡也是必须卡。后者一张卡就可以让仪式召唤的次数增加一次,推荐下满。

  《成金哥布林》

  特殊召唤多用所以不能使用《强欲而谦虚之壶》和《卡片汽车·D》

  可能使展开更加容易,但是OTK变难,是否采用看玩家自身的考虑。

  如果采用推荐下满。

  《星圣神龙 托勒密星团M7》

游戏王 遗式卡组详细介绍

  用打捞效果来使仪式召唤连发的强力支援型XYZ怪兽。

  用通常龙族怪兽+《邪遗式熏风乌贼怪》XYZ召唤。

  由于两个XYZ素材为了后续仪式召唤都需要送去墓地,那么到底留下哪一个需要细心思考。

  决定回收哪一个怪兽也很难,没有正确的选择的话,仪式召唤的次数和展开力就会大大下降。

  为了正确地做出判断,需要好好把握自己的手牌、墓地、卡组、XYZ素材的状况。

  在下一个己方回合到来时用弹回效果将对方场上扫除,一齐攻击给予其最后一击吧。

  其他XYZ怪兽

  《光子飞奔保镖》和《No.25 重装光学摄影机 焦点之力》,还有钱的话《圣刻龙王-阿图姆龙王 》、《迅雷之骑士 盖亚龙骑士》也可以考虑。

  其中《光子飞奔保镖》对【甲虫装机】的抑制力很强,为了抑制展开后被逆转的可能性非常需要。

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