2012-07-04 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
第二话 二元の正义·拮抗的正义
战前剧情
菲德尼斯带着兄妹二人前去教团教主所在的宫殿。在路上,克洛德从老神父口中了解到了格里夫领的一些情况。这片贵族领上的没落贵族致力于压榨民众,菲德尼斯表示,他对这种现状表示非常痛心,并说明了他对此所为民众做出的种种努力。兄妹也不禁对这样一个慈爱的形象感到深深的敬服。
一行人来到格里夫领,发现这里的街道因为种种天灾人祸一片死寂,空无一人——哦不,很快便天降一员大将。“纳命来吧,邪恶的教主,非得你死!”什么?!老神父对此表示非常愤慨,并且指出这名叫莱安的骑士正是贵族的走狗,聚集民众就是为了搬掉你们这座人民头上的大山!这是神赋予的使命!
……调解了矛盾的人现在也遇到了矛盾,这不禁令人感想复杂。但这不是简单的争端,而似乎代表了两股不同的潮流,他们各自所抱持的正义的冲突……坚信菲德尼斯的话语正确的妹妹(以及附带的赠品克洛德)当即表示要与老神父并肩作战。老神父随即欣然接受,并给威严十足地二人指派了任务。遭遇战就此打响。
胜利条件:击破ライアン·莱安
战场地图
村子:只有剧情。夸奖莱安是个好人……啊这算是剧透么反正这游戏的event是各种剧透。
主线关隐藏点1个:グリーングラス·青草。虽然这道具可以在角色hp10%以下时回50%的血,不过只提供def+1使得装上它太过危险。留着看之后的关卡有人要不要吧。
战术要点
内容只包括行军与交战的关卡其之二。敌人的强度依旧很低。沿着总据点连线一路打过去就行了。当然你也可以按照菲德尼斯神父的布置(如果你看得懂),克洛德包抄悠莉守总据点。正如克洛德的感想,“不单单只是一个老人呢。”
——什么?你发现了个敌人据点?你说你很开心想去破坏掉?你可以这么做。但是如果你不刷自由关卡,我不建议你这么做。破坏掉敌人据点,从而削减敌人布兵上限下降所造成的强制撤退,和击破撤退是等价的,虽然你没打死敌人,但它并不能在有空位时重新上场。这就等于损失了一个敌人所带来的exp。当然,如果不先手破坏敌人据点造成强制撤退的话,这是变相提升难度。不过谁让这游戏难度本来就有限呢?
另一个需要注意的是这一关的胜利条件和之前的不同。和某些全部关卡胜利条件一样的游戏不同,本作中胜利条件的微妙不同都可能影响到关卡的战术。
建议
上面地图中是一种推荐的行军路线。敌人的第一个单位在行动时,当他离开据点时,他第一个目标会是你第一个出战单位的当前位置(看来这是杂鱼的通用策略)。这里使用男主角先出击,沿着总据点连线向湖里面进发。
妹妹有草地得意,从旁边包抄到后面。不过注意别跑的太快一头撞上敌兵去,你有足够的时间调整成夹击的站位。这种站位非常适合打连携乒乓球。
主角在前面迎敌……不过在快接敌的时候请后退到他自己铺设的地形上去。有一些单位是可以铺设临时地形的,比如男主角就可以对自己速度1、2的地形铺设“道路”,在这种铺设道路上的速度同样是5。这么一来,绝大多数敌人速度都不到5,也就等于男主角的必定先制攻击。
击破第一个敌人后请控制男主角后退。单位在参战后会闪烁几秒,这时是不能通过接触来触发交战的。那么如果这时候男主和第二个敌人擦肩而过,再触发战斗时就很难把这个敌人击退向妹妹那一边。
这一关所能够考验到的走位和击退的思想比上一关要多得多。这样的思想将是我们未来作战的重要考察点。
过关收益参考
击破单位ap获得:68
据点占据ap获得:2
战后剧情
战斗终于胜利,被击败的帝国主义留下了点狠话就夹着尾巴逃跑了。只不过这一场战斗给克洛德留下了的感想却远远没有那么简单,骑士声称菲德尼斯就是教团的教主,从敌人口中得到的这一消息的可靠性想来却大得多。
而当克洛德拿这一点,以及老神父似乎精通战斗来质问对方的时候,菲德尼斯倒也爽快的承认了。行走于乱世总需要点基本技能,而披个马甲则在各种场合都方便得多。结果到头来,这些反倒是加深了悠莉对于老神父的崇拜……只留下了一头雾水的死妹控那心底越来越深的违和感
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