2012-11-25 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
游戏名称 |
就算要我努力工作 |
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游戏原名 |
俺に働けって言われても |
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对应平台 |
PSP |
游戏类型 |
RPG |
游戏版本 |
日 |
发售日期 |
2012-4-24 |
游戏价格 |
1000日元 |
游戏人数 |
1 |
发行厂商 |
E-smile |
官网网站 |
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基本方针
・冒险家的性格影响其在洞窟里的行动。若想提高洞窟的探索率,就要选择「认真」性格的角色作为领队;若想在探索完的洞窟内拾取物品或者讨伐怪物,则要选择「积极」「活泼」性格的角色作为领队。
・即使是同一魔法塔等级的洞窟之间,敌人的强弱还是有很大区别的。请按洞窟一览表里面的顺序探索。
・依赖任务基本上忽略不做。过于关注依赖任务的话,拾取物品或者打BOSS会变得很没效率,毕竟,每天要确认任务内容同时还要改变不同的地点,这些都十分麻烦。
但是,只要是探索率100%的依赖任务都要尽可能去完成,商店的依赖任务也最好都要完成。
・完成商店的依赖任务的话,商店里会追加在库量无限的商品。最低程度也要让冒险家有这种水平的装备。
・因为购物或训练所需要的钱,并不是玩家身上的钱而是冒险家身上的钱,所以没必要吝啬这些钱。
・每天身上的玛娜会一点点减少。建议在商店一次性卖掉(△键)。要注意的是,设施建设所需的素材道具不要一次性卖掉。还有,魔法塔的扩张需要玛娜的时候,也不要一次性卖掉。
・BOSS死后三天就会复活。因为BOSS的マナ很多,所以这也是赚钱的一个途径。拾取物品的路上有BOSS的洞窟(例:格力塔河畔、阿尔布斯遗迹)都是赚钱,赚经验的好地方。
・虽然在1年过后可以进入“里”洞窟,因为敌人的等级都上升了100级,所以在出现远古之塔之前,暂时忽略“里”洞窟。(选择洞窟后按□键,便可选择“里”洞窟)
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