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PSP《战斗机器人之魂》游戏攻略

2013-02-20  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

     NBGI于情人节推出的萝卜魂想必玩家们也接触几天了,在这里,貂子给各位玩家带来萝卜魂的攻略,由于貂子水平有限,攻略中有写不足之处或者有可以有更好地改进之处望广大玩家多多指出。

       剧情方面,其实也没什么剧情,主要就是围绕着推倒六个缺少某一欲&望的机器人来展开。

       虽然此前对这款游戏的期待值不高,法米通也只给了25的评分,但玩起来的手感还是蛮不错的,如果制作商在剧情和战斗模式上再多用心,还是不失为一部良作。

       好了,闲话不多说,马上带来萝卜魂的攻略。

游戏操作

 


摇杆:切换锁定

方向键:方向移动

L键:防御

R键:锁定

X键:起飞或冲刺

O、口、△键:各种类型的攻击(攻击类型可在机体装备中设置)

O+△:SP攻击(SP槽分三段,每一段可以释放一次SP攻击)

口+X:魂CHANGE攻击(魂值300时可发动,但发动时必须有可以替换的机器人,不然无法发动,发动后魂值清零,发动的机器人也无法被替换)

START:暂停

SELECT:切换机体(切换机体可以使魂值上升,最高300,被切换的机体在本关无法使用)


PS:游戏操作可以在设定中更改按键,貂子认为把摇杆和方向键的控制交换会好操控不少。


 


 


攻略正文

 

       首先是玩家名字输入。


       之后会让玩家选择初始机体,一共有9个机体可以选择,貂子在这里选择的是红莲。



       接下来游戏会让玩家熟悉操作,用一个简单的关卡来进行教学战斗。如果看不懂日文就按照貂子在上面提供的操作方式解决掉那些杂兵即可。


       教学关卡结束后,进入正式剧情界面。



       六块区域分别代表六个boss关卡。每个关卡中都有像棋盘一样的小关卡,玩家要自己选择行进路线进行战斗,不同的路线有不同的好处,有快速打boss,有赚GOLD,也有赚TP。有些格子上会有GOLD、BONUS或TP的标记,代表在战斗后获取额外的金钱或是TP奖励(TP用于改造机器人)。


       每个小关卡结束后会回复少部分HP,满足特定条件后可以对某一台机体进行修理(HP全满)并且获得额外奖励,玩家机体被击破后自动按编制的顺序切换为下一台继续战斗,被击破的机体是不能参战的,直到被修复或是本区域BOSS击破。



难度1:


第一个boss关卡Pride



 


 

1  bonus提升,一个小兵,三枪解决。

2  速度靠近,一个小兵,比第一关的杂兵种类要硬一些,飞上去空中拳击加剑两下解决。

3  tp提升,两个小兵,前两关的两种小兵各一个,躲在掩体后一个一个拉过来解决。

4  gold提升,两个小兵,第一关的小兵两个,起始周围无掩体,直接上去剁了。

5  两个小兵,第二关类型,血多型的杂兵,躲到掩体后靠肉搏干掉他吧。

6  和第五关基本上一致,就是奖励不同,一样解决。

boss  boss很简单,只会喷射一条长长的火线,保持一个方向绕着boss转就不会被击中,不过要注意自身的飞行能量条,一开始远远地射他几枪,之后boss慢慢靠近以后一个冲刺拳击加剑击的近战攻击,最后赏他一个sp攻击就解决了。



 


第二个boss关卡Envy



 


 

1  bonus提升,四个小兵,两个肉的,两个dps的,一个一个来送死,记得不要顶着子&弹上就行,绕到身后再冲锋。

2  bonus提升,三个小兵,两个肉的,一个类似于第一关的boss,不过血不多,都是一个一个上的,很简单。

3  bonus提升,四个小兵,两肉两dps,终于开始两个两个上了,注意躲好子&弹,不然很痛。

4  bonus提升,三个小兵,出现了一种会把机体炸翻的杂兵,不过攻击频率不高,都是一个一个上的,速度迂回靠近切之。

5  gold提升,四个小兵,都属于攻击较强的,后三个会一起出现,速度拉开解决,不然被包围就很麻烦。

6  bonus提升,三个小兵,一个一个上,最后一个类似于第一关boss但血不多,都切菜。

7  tp提升,完成还能恢复一个机体所有hp,四个小兵,有一个肉的,前三个出现在一起,貂子是速度用sp技能切了那只打起来比较痛的小兵,然后剩下两个就比较好搞。

boss  boss之前有两个杂兵,先把白白胖胖的那个干掉,不然子&弹打着很烦,之后切掉另一个,至于boss本体,他的近身斩击非常强力,但是。。。用了新购买的那个第一关boss战斗机体,一个冲上去的斩击加一个sp技能就秒了,这,不太科学吧,那个sp技能最大连击有75下,这个boss只需不到50的连击就跪了。



 


第三个boss关卡Warth



 


 

1  bonus提升,五个小兵,一个一个上的,躲好子&弹即可。

2  bonus提升,五个小兵,都是一个一个上的,且分布较散,躲好子&弹即可。

3  五个小兵,最后两个一起上,躲好子&弹即可。

4  bonus提升,五个小兵,最后一个紫色小兵可以近身马上打出硬直,然后一套连招秒掉,其他还是切菜。

5  bonus提升,同4一样。

6  bonus提升,六个小兵,两个两个上的,躲好子&弹,近战砍死。

7  打完能回复我方一体全部hp,首先干掉三个小兵,三个小兵一起出现,可以像貂子一样选择首先飞到左手边最近的那个近战秒掉,然后速度起飞躲身后的子&弹随后马上切换目标近战解决剩下两个。解决掉三个以后会有一个乱入的准boss(算第三方?),应该说明显强于boss,他进入以后要干掉两个杂兵才能与其交战,第一个杂兵自己来,第二个就让他干掉,不然容易被他偷袭,随后就是与之的对战,近战攻击非常猛,而且还会放一个无敌型的冲锋技能,如果被近身经常是一击必杀。直接先打他硬直再赏他两个sp技能即可,随后该萝卜逃跑。

8  bonus提升,同6一样。

boss  首先干掉两个速度快的小兵,然后boss出现,该boss速度较快,会站到近战位置和你切,会使用防御招数。并且boss是和三个还是两个小肉兵一起出现的,貂子在之前的第7格已经将sp技能甩完了,于是选择直接顶着小兵的子&弹追着boss切,这么选择的原因有一点,boss速度快,如果追着他打反而可以用速度躲开不少的子&弹。boss血量也不多,马上就被干掉,还不如第7格的白色萝卜牛。



 


 

 

第四个boss关卡Sloth



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