2013-05-20 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
游戏名称: |
召唤之夜5 |
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游戏原名: |
サモンナイト5 |
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对应平台: |
PSP |
游戏类型: |
SRPG |
游戏版本: |
日 |
发售日期: |
2013-5-16 |
游戏价格: |
5980円 |
游戏人数: |
1 |
发行厂商: |
NBGI |
官网网站: |
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团队能力
团队技能一览
● 特定单位
● 召唤盟友
● 普通技能
使用命令类的团队能力后,我方人员被击败的话,BP值持续减少,当BP值降到0时,游戏结束。
如果满足了勇气条件,击败敌人后,BP值上升。
特定单位
技能名 | 单位名 | 效果 | BP | pp | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
リーダーの器 | フォルス アルカ |
击败敌方个体时,上升的BP值+3。 | 1 | ||
ホーリィエール | スピネル | 5回合以内,出击个体中1人的DF+20,MDF+15 效果覆盖优先度在凭依之后 。 |
10 | 1 | |
パワーチャージ | ペリエ | 2回合以内,出击个体全体的普通攻击伤害RATE上升20 效果覆盖优先度在凭依之后 。 |
30 | 2 | |
清めの炎 | カゲロウ | 治疗我军出击个体中1个单位的気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常。 | 10 | 1 | |
防御シールド | ダイス | 2回合以内,出击个体全体所受到的普通攻击伤害RATE减半 效果覆盖优先度在凭依之后 。 |
50 | 2 | |
痺れクナイ | アベルト | 使用苦无发动攻击,抵消敌方1个体的反击 发动时机:敌方反击时 |
1 | ||
威嚇射撃 | イェンファ | 使用手 枪发动攻击,取消敌方1个体的行动 发动时机:敌方行动时 |
1 | ||
機界護法陣 | メテオラ | 我军全体的机属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】 | 1 | ||
気付け注射 | カリス | 治疗我军出击个体中1个个体的気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常。 | 10 | 1 | |
鬼妖界護法陣 | カズラマル | 我军全体的鬼属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】 | 1 | ||
札縛り | ソウケン | 使用蕴含妖力的符纸,使敌方1个个体状态异常 发动时机:回合切换时 |
1 | ||
霊界護法陣 | フローテ | 我军全体的灵属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】 | 1 | ||
位置交換 | 我军出击个体间交换位置 | 20 | 1 | ||
支援ヒール | シーダ | 我军出击个体中1个个体的HP回复20% | 10 | 1 | |
鬼さんこちら | プリモ | 吸引周围的我军个体的注意,改变其面对的方向 | 10 | 1 | |
チアガール | ルエリィ | 5回合以内,出击个体中1人的DF+20,MDF+15 效果覆盖优先度在凭依之后 。 |
10 | 1 | |
武器知識 | トルク | 从敌方处遭受到的由武器产生的普通攻击伤害RATE降低 【5+每有20点BP值再加1】 |
1 | ||
幻獣界護法陣 | アンヴィル | 我军全体的兽属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】 | 1 |
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