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太平记 简体中文汉化版
《太平记》作为战略游戏,有类似于KOEI的《三国志英杰传》的风格,但《太平记》又要比后者做得更加细致,在战斗上更像是一款MD版的《三国志2霸王的大陆》,比如两军交战的战略画面上玩家可以直接控制部队向上向下等四个方向移动,而单挑画面更特别,有‘一骑’和‘剑术’两种方式,击退敌方部队可以积累经验值升级,高级数的武将能调用高级兵种的比例越高。游戏体现了部队作战的体系,不同部队之间可以通过调整的指令来改变兵力的对比,也可以在村庄中召兵来补充战力。同时本作采用了现在仍十分流行的双路线,游戏初期玩家可以从足利和楠木新田两家中选择一家来控制,选不同的主角则关卡相应变化。值得培养的武将众多,只有武将等级提高了,士兵的战斗力才能相应增强。由于每关经验值有限,要求玩家合理安排主力部队,优先为主力部队提升等级。游戏除少数关卡外,大部分关卡不设回合数,而是用“兵粮”作为计算回合的工具。即我方兵力越少,则本关可用的回合数就越多。合理安排计算战场上的各种形势,才是取得战争胜利的唯一方法。
由于本作可谓战略游戏的颠峰,更体现出世嘉公司强大的创造力,于是花了些时间对游戏进行了汉化,以慰童年时那含泪的微笑、游戏的纯真......