古罗马格斗blandia.zip冷门至极的街机格斗游戏,古罗马对决新模拟器修复了一些BUG
Fixed 04701: blandia, blandiap: Graphic garbage.
Fixed 00859: blandia, blandiap: Tilemap colors issue.
Fixed 00860: blandia, blandiap: Incorrect colors
Fixed 00865: blandia: In Jurane stage, the whole bottom of the screen is filled with solid gray.
Fixed 00861: blandia: Missing rowscroll.
《古罗马对决》可以看做是TAITO于1986开发的动作游戏《黄金之城》的续作
今天包包跟各位介绍一款冷门至极的格斗游戏——《古罗马对决》(BLANDIA)。
1992年10月发行的《古罗马对决》(也有翻译为“快打布兰卡”)是由名不见经传的安鲁梦(ALLUMER)株式会社开发的刀剑格斗游戏,说起ALLUMER,大家比较熟悉的游戏还是模仿《雷杀之星》、《狂鲨任务》和《真真急炮》,这些游戏一看就知道是山寨人家的东西,《古罗马对决》也不例外,游戏的总体框架就是《街头霸王2》的翻版,但是《古罗马对决》比起《街霸2》来还要差好几个档次,首先游戏的人物动作僵硬,所以行动起来让玩家感觉特别慢,其次游戏的判定也很古怪,有时候你根本搞不清楚怎样算打中怎样算没打中。另外人物招式设计也很奇葩,除去大量鸡肋招式外,有些普通技的杀伤力竟然特别高,所以我可以说只要你会使用好普通技外加投技就可以一币通关。
不过我希望各位可以看看《古罗马对决》的发行时间——1992年,没错,网上和《电软》说的刀剑格斗游戏鼻祖《侍魂》是1993年发行的。当然啦我必须说明一下《古罗马对决》并非是第一款刀剑格斗游戏,据说雅达利时代就已经有此类游戏了。
《古罗马对决》其实也有它的特色,它的特色就是特别色。游戏中可选人物中有四位身着铠甲(包括MM哦)的勇士,因为有铠甲所以某种程度上就变相增加血条。经过战斗之后铠甲会被打落,这时候你就能看到MM性感的内衣和白皙的大腿。我估计宅男们要HOLD不住了。《古罗马格斗》中还有一个令人拍案叫绝的设计就是经过多次攻击后人物还能继续走动只是会显出一副劳累腾库的表情,这也使游戏真实了许多。