希魔复活2版 Bionic Commandos (bootleg, set 2)1987 Capcom新街机模拟器mame0.185支持通关类bioniccbl2.zip街机游戏
Capcom最早出名是因为,,等一系列早期经典作品.此时,他们还没有在CPS上推出过游戏,离划时代巨作的推出也还有四年时间.是的,他们已经有了,但并不成功.总之在80年代,Capcom还没有在格斗游戏上投入太多精力,他主要关注的还是射击与平台类游戏.便是这一时期的代表作.
游戏标题中的单词"Bionic",在科幻小说中通常用来形容那些拥有某种特殊装置的超能力者.而游戏主角Super Joe正是这样的人物,他的特殊装置就是装有伸缩铁钩的手臂.这玩意儿很容易使用,第一步:发射铁索勾住邻近的岩壁.第二步:收缩铁锁.第三步:撅起pp攀上岩壁,或者像泰山一样抓着铁索荡秋千.如果你愿意,还可以用铁钩当武器,戳敌人的pp.不过通常情况下,你不必这么做,因为Joe手上有枪.不要被Joe那头军人特有的尖刺短发迷惑,他其实只是一个人在战斗.
BC共有五关,背景设置在一个并不遥远的近未来堡垒.画面没什么好说的,相对于它那个时代来说还是不错的——这也是与CPS1硬件之前Capcom游戏的一贯标准.角色贴图看上去感觉有些Q版.背景画面很好很彩色.在第三关,你要对付一些可以轻易将你碾碎的红色机器巨人,以今天的标准衡量,它们确实有些过时,但在当时的时代背景下,确实没话说.
游戏的声音同样如此.背景音乐非常不错,只是第一关的主题音乐有些太欢快了,毕竟这里需要秘密潜入敌人的基地.第2/4关关的背景乐被两年后的FC版继续使用.音效方面,虽然不太令人满意,但也足令同时代其它游戏难望其项背.
令BC有别于其它所有2D动作游戏的最大不同之处在于:没有跳跃键.铁索是Joe唯一的攀爬攻击,不过,铁索有时伸得过长,而且不能同时攻击,这在刚开始时会让人觉得很不方便,但不失为一个奇思妙想.可是,你玩得越多,这种怪异的操纵方式也就越让人觉得麻烦.
Super Joe遭遇的敌人很多,包括大量狂热的士兵,讨厌的奇怪飞行生物(幸好只有第一关有这些玩意儿),以及遍布堡垒各处的防御炮台,一炮就能要你的小命.
由于这是一款以吃币为目的的街机游戏,敌人因此强大得令人发指,再加上迟缓的操纵反应,简直就有一种IMBA的感觉.如果能加入生命槽设定,这款游戏本可以变得更好一些.某些枪支道具本能助Joe一臂之力,但事实证明,它们在后半部分并没有大用.还有其它一些道具仅仅只是用来加分的,对玩家更没有丝毫帮助.简言之,Joe的任务很繁重,而且没有人能帮你.坦白说,游戏流程并不长(只有五关),但要续的币绝对少不了.
这并不是说BC是一款坏游戏.伸缩铁臂的概念新颖独特,在雷同动作游戏大泛滥的年代里,显得尤其弥足珍贵,即使在今天仍散发着无穷的魅力.如果操纵合难度方面能做一定的袖珍个,它本可以变得更好.
直到2005年PS2/Xbox上推出的之前,街机版BC移植没有在任何家用机上亮相(Capcom在NES版的封底印上了街机版的画面,这忽悠了所有人),却登陆过不少电脑平台,包括C64,Amiga,IBM PC及Atari ST. C64实际有两个版本——一个是由美国出产的劣质版,另一个品质较高的版本是由Software Designs面向欧洲市场制作的.这个版本以及Amiga版,最值得一提的便是由著名音乐人Tim Follin重新编排的音轨.有趣的是,他居然在第二关的乐曲中加入了星球大战主题曲的旋律.