游戏:机械战警3
录像长度:5:20
重录像次数:19196
作者:永恒怪盗
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录象描述:经过一段时间的各种录象,很大程度锻炼了我的操作,于是重新做了一次机械战警的录象。
该录象在原来的基础上提升了15秒。主要是BOSS战的射击点,还有行走路线的选择。该游戏进程的确太短了,并且手感有点生硬。
BOSS2的两个忍者,第一个忍者,子弹是连发,尽量在一次跳跃内攻击尽量多的子弹,比起第一次录象,只用了一次跳跃就KO掉。第二个忍者,利用了霰弹的全部攻击,不漏掉一个子弹。遗憾的是最后KO忍者的时候,忍者是向左飞的,这会浪费时间,但是我不想等到忍者跳到右边再攻击,这样浪费的时间会更多。
BOSS4的机械人,改用了中级子弹攻击,虽然威力相比导弹小了,但是射速快,在短时间内给予重创。
其他就是一些细节上的改进,路线的选择减少了4次跳跃,就是2秒多的节省。