Square Enix社长和田洋一前不久在接受CNET记者采访时,曾把任天堂的新主机Wii描述成是一款玩具产品,这一提法立刻在业内引发了一场争论。和田洋一近日对此事进行了澄清,并解释了为何消费者会把Wii当作玩具来购买。
“之前的某些报道对我个人的发言引用显然有些粗糙。”和田洋一日前对Gamesindustry记者澄清说:“作为承前启后的说明,我当时解释过为何在这一代家用机竞争中,大家会理所当然地认为所有次世代主机都应该是而且也确实是复合功能的产品。作为制造商来说,有责任将这一信息传递给潜在用户并让他们了解如何最大限度地发挥每台主机各自的机能。” 和田洋一继续解释道:“从这个角度来说,任天堂把宣传的重心放在了《Wii Sports》和《Wii Fit》这样的作品,而并不是《塞尔达传说》等传统类型的RPG游戏。在我看来,任天堂以这种方式宣传Wii的功能,无疑会使消费者更容易把Wii当作玩具来购买。” 谈到Wii的竞争对手索尼的PS3,和田洋一说道:“与之相比,索尼在对PS3的功能进行宣传时,并没有为了吸引这一部分消费人群(指非核心层用户)而刻意着重强调PS3在这些特殊形式下的娱乐功能。原因是,这些并不是他们所擅长的。”