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GBA洛克人ZERO3详细攻略

2014-05-20  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

[基本操作]
A键:跳跃
B键:主武器攻击
B键按住:主武器蓄力攻击
L键:冲刺(配合方向键可)
L键+A键:大跳跃(墙壁上可)
R键+B键:副武器攻击
R键+B键按住:副武器蓄力攻击

技能解说:(左至右的顺序)
zero的技能是依靠通关后的评价而获得的,所以尽量将评价保持在A级或以上,否则有可能无法获得某些技能。
1、枪械蓄力攻击,子弹遇障碍物会反弹
2、附加雷电属性的枪械攻击,子弹会分散(蓄力可)
3、附加炎属性的枪械蓄力攻击,击中敌人后会发生爆炸
4、附加冰属性的枪械蓄力攻击,空中会结集三股冰凌
5、冲刺动作中的光剑攻击,短时间内可对敌人造成三段伤害(用这个扎一下BOSS大约是半行的HP)
6、光剑装备时,跳跃或空中下落时↓+攻击
7、光剑装备时,↑+攻击
8、光剑装备时,↓+攻击
9、冲击护棍装备时,连续攻击
10、冲击护棍装备时,↑+蓄力攻击
11、盾牌装备时,地形倾斜时的蓄力攻击(好似溜溜球)
12、盾牌装备时,↓+蓄力攻击

装备解说:(左至右的顺序)
zero的装备是依靠在游戏中获取磁碟而来的,所以在通关的同时也要留意磁碟的所在。

头盔类
1、缩短蓄力时间
2、自动蓄力
3、不动的状态下逐渐恢复HP
4、初期装备

盔甲类
1、间小受攻击时的硬直
2、不受地形限制(针对橡胶、流沙和踩踏后会塌陷的地段)
3、初期装备
4、武器附加雷电属性
5、武器附加冰属性
6、武器附加炎属性

靴子类
1、冲刺时会无视小体形敌人和子弹、飞弹等攻击方式的判定
2、2段跳
3、可在水面上跳跃
4、初期装备
5、拥有全部能力的靴子
6、延长趴墙时下落的时间
7、在冰面上不会打滑
8、移动速度UP

 

[rockman zero]
在一次逃避新arcadia军队追击的途中,隶属反抗组织的科学家希艾尔找到了传说中的人造人英雄--zero并利用电子妖精的力量成功唤醒了沉睡已久的他。苏醒后的zero已经将之前产生的事情忘得一干二净,甚至不记得自己的名字,唯一记得的只有杀戮的手法。面对铺天盖地而来的人造军队,以及新arcadia的首领--复制版X,zero不得不成为反抗组织的战力。人类的希望再次寄托于这位传说的英雄身上,又一个崭新的传说即将开始。

[rockman zero2]
复制X倒在zero剑下的那一刻起,人类真正摆脱了来自新arcadia的恐惧,反抗组织也成为了一股强大的军事力量,但与此同时,能源的严重不足又成为了新的威胁。为了使人类能够生存于越发严酷的环境下,希艾尔全力致力于新能源的开发研究,反抗组织的领导权则完全交给了司令官--艾尔匹斯,身为人类的他却对力量有着极度过分的崇拜,最终导致了拥有毁灭世界之力的暗妖精苏醒。失去自我的艾尔匹斯成为了暗妖精的宿体,zero不得不再一次立剑于曾经的战友面前。
宿体的死亡并不能代表危机的结束,为了寻找上次大战中行方不明的暗妖精,时隔两个月,反抗组织再一次踏上战斗的旅程,在追寻的过程中,zero同样发现了新arcadia军的身影。

MISSION 序章
一次追查暗妖精的作战中,zero一行人来到了冰天雪地的极寒地带,新arcadia的警戒线处,zero为了确保希艾尔等人的安全,决定独自行动。
本关属于新人练手的训练关,从敌人和地形来说都没有什么难度,唯一比较难缠的敌人会于雪地中高速移动,保险的方法就是原地不动,待其钻出雪地便一剑砍掉。
跟随基地深处传来的隆隆声,zero在最深处见到了新arcadia中“四天王”的2位成员,而二人的处境仿佛并不乐观,一尊巨大的人造机械矗立在他们面前……
BOSS战 战斗人形オメガ
本关BOSS的攻击模式非常简单, BOSS头部释放的能量球都是三颗一组,攻击判定不是从远到近就是从近到远,而当其双手开始释放光圈时,建议各位小编将注意力集中在停留于画面右侧的那只手上,低位置的攻击可以用普通跳跃躲避,而稍微高一些的则用冲刺闪避既可。
Zero强烈的攻击也只是让这庞大的机甲暂时停止了机能而已,僵持中,新arcadia的另一成员哈尔比亚(ハルピュイア)赶到,但还好不是为了与zero交战而来,其目的同样在于将这巨大的人造机械清理出工厂。谈话间,一个自称为巴依鲁(バイル)博士且拥有华丽的三角状脑袋的怪人出现,并声称是他回收了这款战斗机械--奥米加(オメガ)。这位在100前就被新arcadia流放的人对眼前的zero等人的情况了如指掌,而更令人难以置信的是,巴依鲁还使被zero击败的复制X复活。
复制X似乎并没有将zero放在眼里,其现在的精力完全投入在暗妖精的回收与奥米加身上,如果同时拥有这两者,灭绝人类的计划可以轻易实现。而至于反抗组织也在寻找暗妖精一事,复制X很兴奋地视之为一场竞赛,还很孩子气地说出:下次我绝对不会失手,因为我才是传说中的英雄。这样的话来,玩过第一作的小编朋友肯定会起疑虑,真正的复制X并不是会像三流热血动画中反面人物一样,说出这么没水平的台词来的,所以不是其被巴依鲁操纵了就是复活后智商受到了严重的影响。
暗妖精的下落还没有任何头绪,现在又多出了复制X和奥米加这样的强敌,看来这次与新arcadia的战斗在所难免,巴依鲁临走时抛下了令zero很费解的话:“看你能用那身体支持多久……”莫非巴依鲁掌握着zero所失去的记忆?来不及多想,传送装置已经将迷惑中的英雄送回了反抗组织本部。
回到希艾尔身边后,大家制定出了初步的作战计划,奥米加成为新arcadia的战力已经成为不可扭转的事实,现在唯一的不确定因素在于暗妖精。程序开始检索所有暗妖精可能会出现的场所,利用这点时间可以在基地好好转转。最上层的了望台外可以找到磁碟,第五层是了望台入口,第四层右侧有CMD字样的房间为总控制室,室内与希艾尔对话可以记录或读取进度,控制室右侧的房间内经过对话可以得到磁碟,而塞尔文(セルヴォ)博士的房间位于控制室右,现在去找他可以得到两样新武器--回旋盾(シ?ルドブ?メラン)和冲击护棍(リコイルロッド)。下面楼层多是些房间,虽然与剧情没有直接关系,但建议没事的时候进行一次搜索。
与塞尔文博士对话后,控制室便会呼叫zero,系统的分析似乎已经结束,在控制室接受任务前一定要确定是否记录。(此时的4个任务可以自由选择,没有难度差异,笔者按照右至左的顺序进行攻略)

MISSION アクニス火山基地
作战内容 针对新arcadia战力探察
战斗开始时,通讯方面会告知zero基地内有大量能源反应,推测为巨大化的导弹,而该基地则有可能是新arcadia制造导弹的工厂。
本关初对于小编最大的威胁是火山喷发后造成的石块,在躲避的同时还要顾及前方炮台的威胁,这里推荐大家对炮台使用蓄力攻击。此后则需要大家借助岩浆间歇的喷发来跳跃,唯一需要注意的是最后一个平台上不可停留太久,否则会被一击必杀。进入工厂后则由巨大的工业垃圾代替成为垫脚石,利用大跳跃可轻松通过。而比较麻烦的是BOSS战前面那段斜坡状的岩浆地带,在断口处跳跃时,一定不要跳在已经落入沿江中的垃圾上,而要选择其后面刚刚落下的那一块来踮脚。
另外,各位还可以利用冲击护棍的蓄力攻击推开障碍,还有一种背面有护甲的火焰喷射器,用蓄力攻击可将起打至反转,相当方便。

BOSS 曼佗罗火碎龙ブレイジン@フリザ?ド
本关BOSS的攻击硬直时间比较长,相反其招数之间的间隔将当短,所以建议各位抓住其攻击时候的破绽进行还击。BOSS攻击方式主要有三种,飞行道具,火焰喷射和火焰旋转喷发。见其跳跃到画面正中心且面向画面的时候肯定是要释放火焰旋转喷发,大家可以趴在墙壁上,利用短暂的下滑时间来躲避该攻击,飞行道具的速度比较快,所以只有提前站到死角中去,若BOSS在版边角落使用,这么对面的角落则成为死角,如果在画面系统屏蔽部分的话,画面角落的上方为死角。火焰喷射的速度较慢,爬墙躲避最佳,还可以在墙壁上用大跳跃移动至BOSS身后,BOSS的尾巴是可以砍掉的,不过很快会再生,有兴趣的小编可以数数本关系统屏蔽砍掉多少条尾巴。作战成功,回到总部后由希艾尔那里得知,本次作战虽然无法阻止新arcadia的导弹量产,但是大大减缓了其制造速度。

MISSION 海上公路遗迹
作战内容 该遗址发生暗妖精能量反应
确认暗妖精的能量反应后,新arcadia也派遣了部队来此地段回收,在出发点,zero遇到了一只兔子状的人造人,没说上两句,对方便跳进潜水艇内。此时接到希艾尔的通讯,告知zero海底有使水位下挫的开关,可以通过改变水位来阻断那台潜水艇的进路,本关唯一的难点是在于好不好才能抢在敌人前面踩下开关,如果晚到一步的话开关会被潜水艇破坏。但事实上无论是否按下开关,潜水艇照样会到达目的地,不同的是BOSS战时是否会处于水中。所以建议初次攻略该关卡的小编不用太在意,不如跟在潜水艇后面,考察清楚开关的位置,顺便再搜集搜集磁碟,等待2周目有了强力装备后在与之一搏。
下面为那些对自己水中行动力有足够信心的小编放出4个开关的位置。
经过前两个开关后,需要让潜水艇在前面为zero撞开墙壁,在接下来的一间屋子里,zero到新arcadia的回收部队正对暗妖精进行攻击,无奈之下其只好控制了其中一名队员。这时建议各位在画面左侧进行攻击,这样只要垂直跳跃就可以躲避敌人释放出的光线,敌人没有HP的显示,大概5、6个蓄力攻击就可以将之搞定。
走出房间后,小编必须以非常快的速度按下第三个开关,否则潜水艇会乘机跑到zero前面,这时候要么放弃,要么损HP楞冲过去。所以建议一出房间便蓄力,能躲开的敌人都要回避才行。

BOSS 冻葬之死兔チルドレ@イナラビッタ
BOSS的动作很快,所以不要离他太近,这里因为小编之前造成的不同水位,BOSS的攻击方式也会有些许改变。比如完全处于水中的时候,则需要用剑砍掉飞弹,而水位低的时候只要趴在墙上就可以了。飞弹一般是4个一组,所以不要用三连斩,一下一下地攻击最好。此外,BOSS的跳跃距离非常远,而且速度快,推荐从其身体下面冲刺过去,如果BOSS从墙壁跑到画面外的话,请仔细听其发出的声音,如果有“啊”的一声,就表示他会朝着zero一头撞下来,需要用冲刺回避,而BOSS与地面撞击后还会使冰块飞散,不过空隙很大,也可以用剑砍掉。
作战结束,虽然成功击退了新arcadia的回收部队,但由于暗妖精的速度太快,导致失去了追查线索。

MISSION 兵器再生工厂
作战内容 工厂破坏
反抗组织发现了新arcadia的兵器再生工厂,比起重新制造,直接修理被破坏的兵器显得经济有效得多,而且最近该工厂的兵器生产率达到了原先的2倍以上,如果破坏成功的话将大副降低新arcadia的军事力量。
战斗开始,通讯方面会告知zero该工厂有着十分严密的防御控制系统,工厂内各处都设有监视摄象器,被发现的话会招致攻击。虽然游戏中没有电子干扰手雷这种道具,但摄象器同样会有左顾右盼的时候。这关就顺带让zero过一把[MGS]的瘾吧。
本关的老鼠着实烦人,一出就是一窝,一窝一般4只,就像战前一关BOSS释放的飞弹一样消灭它们即可。在躲避铁锤的同时,也可以用冲击护棍的蓄力攻击击打其,从而破坏墙壁取得物品。至于本关有些暴露在外面的电线,这里提醒各位尽量以蓄力攻击打暴它们,因为这种东西仿佛具有生命一样,不但自己会断开弹到地上,还能自动翻山越岭地寻找zero。
本关的小BOSS是一个电子蜂巢,打法多种多样,一般是使用剑的蓄力攻击,但巢穴放出蜜蜂的位置着实让人恼火,有些卡位致使zero无法起跳,其实这里还有一个办法,就是利用冲击护棍的蓄力来击打蜜蜂,击种后蜜蜂会反弹回巢穴从而造成伤害。还有就是尽量不要触碰到超越喷射出来的机油,否则将会很难控制。

BOSS 死神恸暝ヘルバット@シルト
该BOSS的行动很有规律性,一般是采取幻影→实体→幻影→实体的方式进行攻击,所以利用蓄力攻击的小编要注意,一定要确定出现的是否是BOSS的实体。
当BOSS向四周释放能量光环的时候,其正下相对安全,需要注意的是这些光环遇到墙壁会反弹回来,到时候跳跃还是冲刺躲避就要按照当时的情况具体分析。这里建议将战场尽量挪至整个房间的系统屏蔽,这样反弹回来的光圈也比较有规律。BOSS此外的攻击方式都是针对下方位置的,尤其是当其缓慢下降到时,一定要在第一时间冲刺到BOSS身后,因为接下来其释放的大批机械蝙蝠是不会给小编留下死角的。还有就是BOSS头朝下释放的光柱,会在地面上向四周扩散,虽然间隔时间长,而且判定也比较小,但这里切忌大跳跃,因为半空中瞬移的BOSS身体仍旧会对小编造成伤害。
作战结束,兵器再生工厂停运。

MISSION 旧弃居住区
作战内容 追查暗妖精
隶属反抗组织的调查部队传回的消息,有目击者声称在此地段见到暗妖精出现。然而不知为何系统无法对此地带进行检索,因此需要zero直接进行实地调查。
抵达该区域后,通讯方面会提醒zero,对于覆盖于建筑表层的植物,可以用炎属性蓄力攻击发生出的高热进行烧毁,从而减轻作战难度,还可打通一些被植物阻挡住的道路,这里推荐一种更加方便的方法,就是之前提到过的剑系必杀↑+B,比蓄力要来得快得多。此外,本关还有一些石块是可以用冲击护棍进行破坏的,虽然不是什么必经之路,但可以得到磁碟。
来到一处房间内,zero发现了两个小电子妖精,仿佛是在寻找妈妈(暗妖精)的样子,虽然很快便飘走了,但基地通过zero随身携带的检测装置,探测出这两只妖精的能量反映,与之前希艾尔研究的BABY妖精的情况完全吻合([rockman zero2的剧情]),通话最后,希艾尔提出要zero试着保护BABY妖精的要求。
随后的虫状小BOSS其实只有一侧会释放子弹攻击,其钻出地面来时会有很明显的震动和粉尘,可以提前躲避到画面的另一侧,其有效部位也只有身体中心的晶体,所以建议使用蓄力攻击,7下就可做掉。
来到BOSS处,zero得知原来巴依鲁也在寻找BABY妖精,虽然不知道要用他们来做什么,但至少不会是对反抗组织有利的事,况且还受到了希艾尔的特别嘱托。然而可惜的是小妖精们对zero并没有什么好感,而且仿佛曾经与zero交战过,还说道:“你这家伙又来欺负妈妈了,不过现在可跟100年前不一样,你只不过是个冒牌货……”显然,带孩子的功夫还是对方略胜一筹,连哄带吓唬地将两只小妖精骗走后,敌人向zero举起了“死神之镰”。

BOSS 杀刃祈祷师デスタンツ@マンティスク
该人造机械原本是拷问行刑之用,特征就是其巨大的身体和两只被别人称为“死神之镰”的臂膀。这里笔者想提醒大家,以后的攻略中还将出现很多类似这样拥有较大体型的BOSS,其有效判定很小,而攻击判定却很广,所以尽量不要离这类BOSS太近,尤其是在他们背后进行攻击的时候,BOSS原地转个身都有可能对zero造成伤害。
该BOSS同样属于攻击速度快但破绽大的类型。需要注意的是其趴在墙壁上的攻击方式,投掷回旋镖可以用普通跳躲避,而从墙壁上冲下来的凶砍则是左右两次,躲避方法是用冲刺跟随其到所趴墙壁的一侧。破绽比较大的是其向天空射击的那一招,此时只要爬上墙壁可安全躲避,但如果见BOSS背后还有空间,还可以在墙壁上利用大跳至其身后虐杀之。另外,还要注意其起跳后的落脚点,如果落在墙壁上的话则可以放心地跟过去,但如果是地面的话则一定要远离。

房间内,巴依鲁许诺给予两只小妖精新的力量和身体,原来是要将他们带回新arcadia。可惜zero来迟一步,妖精的能量反应瞬间脱离了zero身上携带用器材的检测范围。
新arcadia内,哈尔比亚向复制X提出了他对巴依鲁的质疑,无论好不好无法让他相信一个曾经制造悲剧的野心家。
复制X则从调查中得知,当年对巴依鲁的流放是没有经过正确的法律程序的,并且相信他的回归可以成为新arcadia复兴的起点。此时巴依鲁回来报告情况,并表示发现暗妖精出现在新arcadia的Z-3079层,哈尔比亚立刻意识到该层目前还有人类居住,如果让巴依鲁进行回收的话,想必又是一场屠戮,虽然其立刻自荐去负责本次的工作,但最终复制X还是将军事权完全交付巴依鲁掌管,并露骨地说出已经无法容忍哈尔比亚等人的无能以及他们对人类抱有的仁慈。

MISSION
反抗组织基地内,系统检测到巨大导弹即将发射的情报,可以确认导弹上发生出奥米加的能量反映。在zero传送终了的同时,系统已经成功推测出导弹的目标,以及该层发生出的暗妖精的能量反映。
导弹发射基地内,除了有位置比较高的摄象器外,还有一种庞大的锅状敌人,里面飞出的敌人行动速度非常快,建议在其真正启动之前用蓄力攻击一击全部击毁。在抵达导弹发射架的同时,导弹正好处于点火状态,zero只有跳上导弹阻止其前进。
在导弹尾端可进入其内部,而每经过一段后导弹都会进行脱节作业,所以一定要在外壳完全脱离前逃到主体才可以。

BOSS BABY妖精
该BOSS唯一的难点在于两个妖精都在空中不断地飘动,如果盲目攻击的话,很有可能使攻击落空。这里建议战斗刚开始时先攻击左侧的妖精之后冲刺到画面右侧,正好可以赶上左侧妖精的下落位置再进行攻击。至于BOSS的攻击方式,其实只要注意蓝色的妖精既可,其释放出的光球可以用大跳跃躲避,而橙色妖精泼洒的光点其实并不会对zero造成伤害,只是注意不要蹭上太多,否则便会难以行动。在造成一定的伤害后,两只妖精会进行合体,合体后只有一招攻击方式,需要注意光柱落到地板上同样会向两方扩散。
导弹直接命中目标,负伤的zero已经无力阻止暗妖精和奥米加的融合。随后赶到的哈尔比亚见到化为废墟的住宅区后勃然大怒,拔剑立刃于奥米加面前,而与暗妖精融合后,奥米加的力量似乎超越了2人想象,战局极其不利的情况下,希艾尔果断地作出连同哈尔比亚一起传送回基地的决定。

基地内,来自新arcadia的自信息强制切入,复制X通过画面向反抗组织宣布,新arcadia已经成功回收了暗妖精,从现在开始所有的争斗都会变得没有意义,但是希艾尔手中还有一样他们想获得的东西,那就是她的研究成果システマ@シエル,如果将之分解再与暗妖精重组,便可以顺利解决能源不足的问题,人与人造人之间的战争也会随之停止,同样,作为交换代价,可以保证希艾尔等人的安全。但也许是眼见新arcadia为了私欲牺牲众多人类生命的行为,希艾尔最终没有答应他们的要求。
Zero安慰希艾尔,说只有相信自己的选择才能够继续战斗下去,此时,系统对新arcadia检索成功,与新arcadia正式的战斗即将开始。

MISSION 夕暗之沙漠
作战内容 迎击新arcadia军
本关基本上没有什么难点,由于地形的问题,小BOSS显得比BOSS还难缠,但还好其攻击力并不高,后面遇到的飞机也可以击落。

BOSS アヌビステップ@ネクロマンセス5世
玩过[rockman zero1]的朋友肯定对他并不陌生,经过2代的历练,该BOSS仍旧毫无长进,攻击方式和原来一样,投掷手杖,召唤死者两项攻击的漏洞都很大,惟独其潜入沙地后的攻击,变得非常快,要提前起跳。这里告诉第一次攻略本系列游戏的小编,从沙地冲出现的石像本身并没有任何攻击判定,只是相互撞击时才会发生,所以可以利用石像当垫脚石躲避该攻击,最后一轮,石像是出现在画面以外,要么算好提前量起跳,要么打开GBA的声音听到“滋啦”一声起跳即可。

MISSION 阿纳特雷森林
作战内容 迎击新arcadia军
本关初的森林地带中,上方的树叶可以用炎属性攻击烧毁,之后会出现一些高空中的平台,笔者认为走上面要比走下面安全的多。进入设施内部,有些墙壁是需要踩住开关后才会移动的,移动后墙壁会复位,所以通过时请尽量抓紧时间。其实,设施内有一种石块是可以被冲击护棍的蓄力攻击强制移动的,多用这些东西压住开关要安全得多。另外,设施墙壁上的那些炮台会自我修复,觉得麻烦得话建议使用盾牌来抵挡子弹。

BOSS ハヌマシ?ンR
同样是出自[rockman zero1]的BOSS,灵活性要大大高于前一关,攻略它的关键在于对地板的破坏,利用冲击护棍击破地板使其掉进比zero低的位置时,它就会疯狂地左右乱撞,直到把该层所有的石块撞毁,而也只有这时它的行动才有规律可寻。另外,他自己的变身火球攻击也会击破地板,只是之前较难躲避,所以尽量要先发制人。不,是只猴……
本关推荐将枪械设置成副武器,以便攻击BOSS放出来的小兵,如果看到BOSS蓄力的话,请立即向返方向冲刺躲避,它的蓄力攻击不但伤害高,而且判定也很远。

MISSION 极地前线基地
作战内容 迎击新arcadia军
如果拿到了可以在水面上跳跃的靴子,这么本关推荐使用,陆上相对于水下安全得多。在设施内则要小心摇摇欲坠的冰凌,不过这种冰凌很脆弱,都是一剑就碎。还有一种常常在房顶爬来爬去的蜘蛛,其发射的光球落地后会弹射开,如果没有十足的把握还是不要靠前为好。

BOSS ブリザック@スタグロフR
还是[rockman zero1]里的BOSS,攻击方式改变不大。当头部射出冰凌时尽量靠近它就可以回避,还可以乘机攻击。其大跳跃的同时一般会放出两颗冰球,落地后冰球不会消失,小编应该第一时间清除它们,否则触碰到的话不但会损HP,还会被冻成冰块。另外它放射出的冷冻光线分两种,一种中间夹杂着雪花,这种光线没有攻击判定,但是蹭到雪花后动作会严重减缓,而另一种中间夹杂的是冰凌,这种则有攻击判定,而且其释放这种光线时,对面的墙壁上会出现冰刺,而且变得无法攀爬,所以只要其释放光线,就应该在第一时间内爬到较高的位置躲避。

MISSION X-2区域
作战内容 侵入新arcadia
本关难度明显加强,但没有什么需要特别说明的地方,无非是考验小编的跳跃技巧。有些升降机上不能停留过长,笔者的办法就是干脆趴在升降机旁边以便观察接下来的路线。
来到新arcadia最上层,复制X仿佛是在等待zero的到来一样,并质问他为什么要助纣为虐,成为那些恐怖份子的战力,并声称新arcadia已经拥有压倒性的力量,全人类都希望进早消灭这些反叛军以便早日迎来和平。Zero反问他究竟从对人类的杀戮中得到了什么?把希艾尔等人称为恐怖分子,莫非新arcadia的杀戮行为就是正义的象征么?

BOSS 复制X MK2
复制X会在三种不同属性下来回变换,这里最好不要用蓄力攻击,而且千万不要离他太远。当他身体呈现出蓄力状态的时候一定要在第一时间攻击其以解除该状态,而不要调头逃跑。复制X受到一定伤害后会跳到一旁恢复HP,此时的他是无敌判定。还有,对其一轮攻击结束后最好不要继续追击,若见其向后方小跳跃的话,这么就是要使用冲刺攻击。
复制X败下阵后便呼唤巴依鲁,要利用奥米加攻击zero,此时,真正的X出现,不过依旧是以电子妖精的形式,告知自己的复制品,巴依鲁已经舍弃了新arcadia基地,带着奥米加去了别的地方。发觉自己被利用后,复制X恼羞成怒,决定二次变身,只可惜其不是本次游戏的最终BOSS,没有变身的特权。

原来巴依鲁早就遇见到会有此一天,在复活复制X的同时也对起身体动了手脚,原本就没有完全回复的身体无法承受巨大的能量,随着复制X的野心一起消散了。此时,巴依鲁通过通讯向全新arcadia报告复制X被“嗜血英雄zero”杀害的消息,并声称将接替其位置完成其遗志,彻底剿灭反叛组织。
复制X的确是一位强大的敌人,但是跟巴依鲁的阴险相比,他更值得敬畏。伴随着蛊惑人心的演说,X推测其定是要重现100年前妖精战争的悲剧。临走时X提到了奥米加,还闪烁其词,对zero说“重要的不是身体,而是心”等话,并表示,等事情到那一步会将全部告诉zero。究竟100年前发身了什么?
反抗组织基地内,系统将分析主体转移至巴依鲁本身,其经过或正在建造的区域显示于屏幕上。

MISSION 能源设施
作战内容 设施调查
本关设施内有一种电源开关,多是出现在灯光灰暗的房间内,利用雷电属性攻击开关可以打开电灯,而设施内那种类似蝴蝶状的敌人全部会被吸引到灯光处去,蝴蝶落下的粉尘没有攻击判定。在设施的中心部会见到核心装置,将柱型核心周围的部分全部推进去即可通过,后面还有一处类似的地方,只是会多出一些防御设施来而已。
随后会到达小BOSS处,它的攻击事实上非常简单,只有两招,只是该房间的布置太过凌乱,容易让小编发生判断失误。当起中心显示出蓝色状态的时候,站在图片中的位置可以用蓄力攻击直接命中,而显示出红色时则需要小编在两个移动平台上躲避。
最里侧的房间内,zero发现新arcadia正在对暗妖精进行复制,素材则是BABY妖精,随后这里的守护者赶到。

BOSS 百念之狐毒キュ?ビット@フォクスタ?
尽量不要使用蓄力攻击,因为BOSS的攻击判定非常快而且广。有些招数完成后会有很长时间硬直,到时候再进攻也不晚。
当她跳跃到屏幕正中心的时候会向天空中放射火焰,分两次,火焰落地后还会燃烧一段时间,不过第一次的空隙较大可以带其落地后再跳到墙壁上。BOSS退至版边时放射的火球速度相当快,推荐攀登墙躲避。BOSS悬浮在半空中放射的旋转火焰速度很快,这种情况时小编可以在前两组火焰过后跳至画面系统屏蔽,再垂直跳跃躲?/


=评分标准=
如图

从上到下
任务完成率:    百分比计算,满分20P
通关时间:      因关而异,不同关的规定时间不同,超时扣分,满分20P
灭敌数:        满分15P,每关有固定要求的灭敌数
受伤程度:      满分15P,受伤6点以上开始扣分
死亡重试次数:  满分15P,死亡一次扣3分
精灵使用:       满分15P,卫星形不扣分,融合型扣分(大精灵一个10分,中精灵一个5分,小精灵一个1分)
评价S --95以上
      A --90~95
      B --85~90
      C-- 80~85
      D--70~80
      E--60~70
      F--60以下
分数评价按平均分计算
评价影响到EX技的入手

 

=游戏代号=
在每关最终评价的最后一行,即在战斗等级(BAS那些)的下面,有一个特殊评价.
这个特殊评价是根据小编游戏中的表现给出.以下给出这些特殊评价的名称和出现方法.
特殊名称分为标准名称和特殊名称,标准名称又分为前半部分和后半部分.
代号名称(标准)前半部分,和最终评价有关
名称              达成条件
韦驮天        任务完成时间为满分20分
疾风          任务完成时间为18或19分
钝足          任务完成时间为0
冷血          杀敌数是规定数量的1.5-2倍
无伤          所受伤害评价为14分以上
遍体鳞伤      所受伤害评价为5分以下
不死身        接关次数评价为满分15分
完美主义      任务完成率满分20分
背叛          任务完成率0分
代号名称(标准)后半部分,和使用武器有关
名称              达成条件
战士          最初始的代号
枪手          枪的使用率70%以上
神枪手        条件同上,并且更多的使用
狙击手        条件同上,并且更多的使用
剑士          剑的使用率70%以上
剑客          条件同上,并且更多的使用
剑圣          条件同上,并且更多的使用
棍使          棍的使用率70%以上
棍术高手      条件同上,并且更多的使用
棍术大师      条件同上,并且更多的使用
斩首者        盾的使用率70%以上
屠杀者        条件同上,并且更多的使用

盾达人      条件同上,并且更多的使用
达到特定条件才能得到的代号
名称             达成条件
勇者          连续一到两次S级
英雄          连续三到四次S级
救世主        连续五到六次S级
神            连续九次以上S级
磁碟收藏家    通关时180张磁碟全齐
妖精杀手      通关时使用所有小精灵或所有中精灵或所有大精灵
妖精收藏家    通关时整理了所有的精灵并且一只也没用
妖精育成家    通关时让全部妖精完全成长
 

 

 

=全装甲解说=
头部
  自动蓄力 (001号磁碟)
  站着不动会自动补血 (002号磁碟)
  蓄力时间缩短(003号磁碟)
身体
  雷电属性(打败蝙蝠后得到)
  冰冻属性(打败冰兔后得到)
  火焰属性(打败火花龙后得到)
  重力装甲,受伤不会后退(打败机械狗后得到)
  站在流沙上不会沉陷(打败螳螂后得到)
脚部
  贴在墙上的下滑速度减慢(004号磁碟)
  在冰的地面不打滑
  移动速度加快
  冲刺时无敌(注意也加不到东西)
  二段跳
  水上飘,可以踩水面跳(005号磁碟)
  全能鞋,上述能力都有(打败隐将后得到,006号磁碟)
未标明的游戏流程中可得到
 

 

=全EX技解说=
(评价为A或以上才可到手)
枪技能,蓄力,可以放出能反弹的激光。
枪技能,装备雷电芯片,可射出两个方向的V型弹.
枪技能,装备火焰芯片,蓄力可以放出火球,遇敌或障碍爆炸.
枪技能,装备冰冻芯片,蓄力可以放出三支冰针.
剑技能,冲刺时按B,向前突刺攻击.
剑技能,下+B(空中),垂直向下攻击.装被雷电芯片有特殊效果
剑技能,在地面,上+B,可以向上攻击,升龙斩!装备火焰芯片有特殊效果
剑技能,在地面,下+B,可放出剑气.装备冰冻芯片有特殊效果
拐技能,连按B,可以用拐连续攻击.
拐技能,蓄力后按上+B,可以向上放出母弹,并分裂出四个子弹.装备火焰芯片有特殊效果
盾技能,蓄力后放开,盾会沿地面飞出.装备雷电芯片会有特殊效果.
盾技能,蓄力后按下放开,盾会围绕身体转动.
 

 

=精灵使用指南=
精灵界面

从上往下:
サテライト1,サテライト2是非永久使用精灵,使用后不会消失
フュージョン是有永久使用精灵,使用后会消失
Eクリスタル选项是喂养精灵
リスト是查看当前精灵
精灵分类与作用一览
护士系-与HP有关
  使体力槽的长度变为两倍
  增加体力槽的长度
  增加两次接关回数
  增加一个体力罐
  体力全回复
  投下体力回复道具
  将敌弹转化为体力吸收
  回复少量体力
动物系-提升ZERO的一些能力,以及帮助ZERO牵制攻击敌人.
  将尖刺与岩浆的伤害从即死转为受伤
  提升行走速度
  提升爬梯子的速度
  降低贴在墙上时下滑的速度
  受伤时不会后退
  跌落深渊时将ZERO救起
  尾随ZERO向敌人射击
  被敌弹击中时会爆炸
  使被附着的敌人不能运动
黑客系-改变一些游戏设定和环境
  使各种道具的增量变为两倍
  使杂兵全部消失
  令BOSS一体的体力半减
  缩短武器的蓄力时间
  令杂兵全部时间静止
  击破杂兵时必定掉落道具
  将杂兵全部变为安全帽豆丁
  使级别在任务中保持Lv-A
精灵喂养
用取得的Eクリスタル喂养,进去就会,不多说了,注意带小A的精灵永远喂不饱,只会在F和S间切换,只需喂到不能再进化S时即可.
 

 

=隐藏模式=
HARD模式
  通关一次后按住L重新开始,可进入HARD模式
  具体:光剑和枪蓄力不可,且光剑无三段斩,没有异空间传送门(倒数第2关除外)
究级模式
  集齐磁碟通关后按住R重新开始,可进入超级模式
  可用搓招方法出蓄力技,一开始即有2层HP(64点),四头盔,四腿部,2E罐,且无须整理磁碟
  所有永久效果的精灵全部使用
--究级ZERO出招表--
   光剑: 下+B,B,B  三连斩第三斩变为剑气
         上+B,B,B  三连斩第三斩变为向上砍
         41236+B or 632+B 剑蓄力斩
         跳跃中 上+B 空圆斩
         冲刺中 上or下+B 土龙斩
   枪:   236+B  一级蓄力
         236236+B  二级蓄力
   拐:   236+B  蓄力击向前
         632+B  蓄力击向下
         698+B  蓄力击向上
   盾    236+B  蓄力盾飞出
         632+B  EX蓄力旋转盾
 

 

=全小游戏取得方法=
单机下
ZERO:任意通关一次
雪儿:任意模式S级通关得到
COPY-X:HARD模式S级通关得到
贤将:任意模式只用剑S级通关
隐将:任意模式只用枪S级通关
斗将和妖将:任意模式全100分通关-__-!
PS:只用枪剑的,用其他武器只要不对敌人造成伤害,不影响结果
 

=各关评价指南=
  在这里友情提示各小编,游戏时应先以评价为先.
  隐藏要素可以等任务完成后,每关都是可以重新进入的.
  以下给出的过关标准时间是指每关最后评价得到20分的最长时间限制.
  而给出的必要杀敌数是指要得到杀敌满分15分所需的最低杀敌数.
第1关.こわれたウチュウセン:
    标准时间(以下简称时间):130秒  标准杀敌数(以下简称杀敌):20
第2关.アグニスかざんの基地:
    时间:220秒    杀敌:40
第3关.カイジョウのハイウェイあとち:
    时间:220秒    杀敌:25
第4关.ヘイキ再生工場:
    时间:220秒    杀敌:50
第5关.旧きょじゅうく:
    时间:240秒    杀敌:40
第6关-ミサイル工場:
    时间:220秒    杀敌:45
第7关.ゆうやみの砂ばく:
    时间:210秒    杀敌45
第8关.アナトレ-のモリ:
    时间:200秒    杀敌:50
第9关.コオリのゼンセン基地:
    时间:180秒    杀敌:30
第10关.エリアX-2:
    时间:270秒    杀敌:35
第11关.エネルギ-しせつ:
    时间:340      杀敌:40
第12关.セツゲン:
   时间:180秒     杀敌:30
第13关.すいぼつしたトショカン:
   时间:270秒     杀敌:25
第14关.巨大エレベ-タ-:
   时间:300秒     杀敌:80
第15关.アンダ-.アルカディア:
   时间:250秒     杀敌:40
第16关.最终关:
   时间:600-750秒   杀敌:35

=新手入门问答=


(解决些常问的问题,会随时更新)
以下为问答形式,Q是问,A是答.
Q:怎么和NPC对话?
A:站在NPC前按"上"键就可以对话了.

Q:为什么不能和NPC对话?
A:和NPC要有一定的距离才可以对话,不能太近,也不能太远.
Q:开始关打完后该到哪选关?
A:回到控制室后向右走,会有两个门,进其中上面写着"LAB"的门,问博士拿两样新武器.武器到手
   后回到控制室找雪儿,之后就可以选关了.

Q:如果我觉得按键设计不舒服,可以改吗?
A:可以,按停止,进入停止界面,按两次L或R就可以进入按键切换界面.
Q:这作的精灵可以喂养吗?去哪喂养?
A:可以.进入停止界面后按L键就可以进入精灵界面,选第四个选项就可以喂养精灵了.

Q:任务结束的最终评价是怎么算出来的?
A:最后评价的是通过看你的"任务完成度,任务完成时间,受伤次数,杀敌数,接关次数和一次性融
   合精灵的使用"决定的.
Q:为什么我的过关评价是95分却没有S级?
A:最终评价是通过计算每关得分的平均分得出的.换句话说如果你头两关是85分,就算第三关是
   100分也得不到S级,所以要得到全S级的话就要每关都得到96分或以上.

Q:什么是EX技?
A:EX技就是ZERO从BOSS那学到的特殊必杀技.
Q:怎么得到EX技?
A:EX技是从每个BOSS那学来的,也就是说前题是BOSS使出EX技才能学到.每关得到A或S级评价
   见到BOSS时BOSS才会使出EX技,这样击败BOSS后就可以习得.

Q:如果我前几关没有习得EX技能,那我以后还能习得吗?
A:可以,不过要等到二周目了.二周目继承一周目的磁碟,使用过的精灵,E罐和已得到的EX技能.
Q:什么是E罐?
A:E罐就是俗称的"血罐",是可以储存多余的HP以备不时之需的.游戏中一共有四个E罐,两个在
   版面中找到(地点以上有讲),另两个是精灵变成的.

Q:什么是磁碟?
A:磁碟是游戏中储存秘密的东西,要找到它们才能知道里面的秘密.磁碟里储存的东西分为--各
  部分盔甲,能量罐,小磁碟,精灵,敌人的影像和NPC的影像.
  磁碟分类:001号~006号为装甲装备
  007号~020号为ファイルA--N
  021号~094号为精灵
  095号~110号为不同容量的Eクリスタル
  111号~125号为BOSS们
  126号~163号为杂兵们
  164号~180号为登场人物
Q:我过关后取得的磁碟有的亮灯是什么意思?
A:磁碟需要解密才能知道里面的内容,亮着灯的磁碟可以马上解密.没亮灯的磁碟则要找博士帮你
   解密.

Q:游戏中有没有其它模式?
A:有两个,一个是困难模式,另一个是究级模式.用普通模式爆机后,在游戏开始界面按主L键开
   始新游戏就能进入困难模式.整理全180张磁碟爆机后在游戏开始界面按主R开始新游戏就能
   进入究级模式.
Q:困难模式和究级模式有什么不同?
A:困难模式开始ZERO穿着黑灰色装甲出场,武器除了警棍之外其它不能使用二段储气.不能使用
   三连斩.究级模式开始ZERO身着深红色装甲出场,两排满血,所有强力融合型精灵已自动使用
   过,四个E罐和部分装甲已入手.还可以通过搓招实现随时二段攻击.

Q:是不是所有的精灵用了都会扣分?
A:不是的.只有用过后会死的精灵用了才会扣分.卫星系精灵用过后不会死,自然也不会扣分了.
Q:游戏一共可以进行几个周目?
A:只要你想,进行几个周目都行.所以一周目没整理齐磁碟或EX技的小编不要急,可以进行多个周
    目,一定能集齐的.

Q:那个蓝色的门是干什么用的?
A:那个是异空间,进去后道具得到率95%,但得不到磁碟.对自己的
   技术没把握的可以进去躲躲.另外如过和EXE4联动的话,在异空
   间会发现EXE4中的敌人.
Q:游戏中的六号磁碟在哪取得?
A:在第十五关打败隐将后取得.

Q:隐将在十五关哪里?
A:进入十五关后,先进入异空间.来到很多移动平台的地方
   想办法跳到最左上方进入,里面有一传送器,进入见到隐将.
Q:为什么十五关后我就没的选关了?
A:先去CMD控制室的左边的房间见到贤将后产生剧情.
   然后回到控制室对着雪儿按上,选第二项,然后再选第二项就可.

Q:为什么我在冰兔那关的任务总是达不到100%?
A:那关一定要比BOSS的潜艇快,要踩下水底的四个放水开关.
   如果比潜艇慢水底开关会被破坏.
Q:电蝙蝠那关的任务怎么达成100%?
A:那关要破坏顶上的四个监视器才能100%.


 

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