2008-05-08 | 来源:互联网 | 小编: | 人看过
在巴黎行动中,小岛秀夫本人表示:“在制作《合金装备4》时,我们的所最为关心的一点就是这是系列的大结局,我们很想让故事有个完美的结束。”他还表示:“故事很简单,你将辗转全球去追杀Liquid。”不过在这过程中你会发现,这会牵扯到系列的所有前作,并最终将系列联系到一起走向一个让人十分满意的终结。
任何熟悉“《合金装备》系列”的玩家都会明白,小岛秀夫会用电影导演一样很有个人风格的手法为游戏提供极其丰富的细节,以供玩家细细尝试。而在《合金装备4》中更是如此。有时候你得在几个小时的冒险之后放下手柄,看着小岛为你制作的电影过场和长长的对讲机对话。
这次电影的过场通常也会作为新场景的开始,在一个全景的即时演算之后,镜头会推到Snake的肩头,然后玩家就可以开始游戏了。
在过场的演算中你可以看到整个游戏的视觉效果有多棒。因为只有在这样的过场中,镜头才会近距离的掠过场景和人物,让你知道游戏的画面相当的平滑,复杂并且有着独特的美感,游戏的人物建模也相当精细,整个世界的动态效果很多,显得栩栩如生。的确在游戏中有一些贴图的分辨率惊人的低,而且有一些物体会有锯齿和闪动的阴影。不过总的来说,《合金装备4》的画面很不错,有气氛也很酷。同时配乐也有剑拔弩张的紧张气氛。
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