2008-05-08 | 来源:互联网 | 小编: | 人看过
在游戏的过场电影中也会点缀有一些小互动。在一些过场中按X键就会启动“记忆闪回”,让我们回到《合金装备》初代时的场景。同时这次L1将会是切换第一人称视角的快捷键,在游戏第一关的一个场景里,你会发现有一滴血滴到了Snake的肩头,用L1键向上看你会发现初代Rex的量产型两足作战机器——月光赫然站在Snake的身后,并且有一具士兵的尸体正被串在月光的触须上。
游戏的第一部分结束后,会有一段任务简报。发生在Otacon博士的运输机上。除了Snake和Otacon之外还有,天才儿童Sunny在场。这段长达20分钟的对话过场即那个会有一些的剧情爆料。这时你可以在电影镜头、飞机的闭路电视镜头和Mk II机器人的视角之间切换。你还可以操纵Mk II去寻找和场景里的小秘密以及人物的细微行为动作。
这种任务简报的形式估计也只有小岛秀夫才能做的出来。因为这段缺乏重点的简报过于冗长,但是也能给玩家很多自由去以自己喜欢的方式来进行观察。它起到了衔接过场电影和游戏部分的作用。你可能握着手柄光是看着屏幕就得半天,可以说这次电影的部分和游戏嵌入的很深,形成了一个融合的整体。
《合金装备4》也是系列第一款从一开始设计就运用了第三人称自由视角和双摇杆操作的作品。这次的操作比上次有了很大的改进,不再像上次演示的手感那么迟钝生涩。你可以在自动瞄准射击、过肩视角射击和纯第一人称视角射击之间随意的切换。
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