云顶之弈手游可是一款根据英雄联盟端游云顶之弈模式改版的手游,绝对是可以为我们带来了端游的玩法精髓哦,游戏中多样的种族和英雄的属性都是没有什么变化的,让小伙伴们可以在手机上感受游戏魅力的,感兴趣的人是可以来尝试一下的。
战棋类的策略性游戏模式,八名玩家将会被划分在八块不同的棋盘上,棋盘分为两半,下半部分玩家可以在战斗区域部署英雄,上半部分则是敌方部队出现的区域。八名玩家会轮流进行1v1对战。通过每回合获得的金币来购买英雄,购买经验值来与玩家与野怪对抗。通过获得更强大的英雄,排列出更强大的组合最终获得胜利。
游戏配置要求较高,只能在64位(V8A)手机上运行,32位(V7A)手机会出现闪退现象,无法正常运行游戏,请谨慎下载
需要安卓7.0及以上才能正常安装加载,否则提示安装包损坏;首次进入需加载640M资源包,请注意流量数据消耗;
游戏对手机配置要求较高,中低端机型可能出现安装或游戏卡顿问题;游戏兼容性较差,部分机型可能出现黑屏闪退情况。
登录需要注意:
建议使用谷歌登录(需安装谷歌框架可在虫虫内搜索谷歌框架一键安装),如果使用拳头官方账号,游戏内无法注册的小伙伴,可以前往官网注册
进入游戏需要注册Riot账号,且需要网络加速器支持,大家可以在单机100手游网中搜索【加速器】,使用加速器内置加速器即可进入游戏。
官网地址:https://signup.oce.leagueoflegends.com/en/signup/index#
温馨提示:注册账号和登录账号时,建议页面的右上角需要选择【oce】区域,进行大洋洲的账号注册进入游戏
1、高度自由的操作玩法,通过点击放置展开战斗;
2、游戏以英雄联盟为背景,再现经典的英雄角色;
3、英雄之间可以融合进化,成为战场上的唯一赢家;
4、策略性的战斗搭配阵容,与敌方展开1v1对决;
战斗出来
建立一支准备代表您战斗的英雄联盟冠军精英队伍,超越对手并超越对手。随机草稿和游戏内活动可确保没有两场比赛完全相同。
升级
全面的竞争支持和对接会。从铁人到挑战者,您可以根据自己在每场比赛中的最终身分爬上梯子。
从第一天开始比赛
成功所需的一切都从一开始就被解锁了-句号。
接送
跨平台支持意味着您可以在pc,mac和移动设备上与您的朋友一起玩(并粉碎您的敌人)。
战略与发展
持续不断的免费游戏更新和内容删除确保了新鲜,不断变化的元和无限的战略深度。
em风格
通过跳舞,情绪激动和一般炫耀来表达自己的《小传奇》。通过玩tft或在tft商店购买来赚取新的littlelegends。
积分制
游戏采用积分的排位模式,前四名优胜者均有积分奖励,第五名没有奖励,后三名扣除积分。
单胜制
八名玩家同台竞技,满血100,血量清零出局,直至最后两名玩家相互搏杀,一人优胜“吃鸡”。
连续制
连胜
连胜玩家会在每回合5点金钱的基础上增加1点优胜金钱和3点连胜奖励,金币在10~50之间每回合还会有十进一的利息奖励。
累加制
金钱
游戏内玩家的初始金钱为1,每回合固定增加5,胜出加1,落败不增加,金钱数量以十进一的方式每回合生产利息。
2023-03-13
结合英雄联盟中的装备武器,打造一个可以所向披靡的战士。
通过合理的运用策略,将你的对手淘汰掉,也能实行联手对抗敌人。
可以在有种通过获取的资源和金币来进行购买武器装备来武装自己,装备移植自英雄联盟中的武器商店。
8人中通过不断地提升等级来进行各种资源的争夺,并对英雄实行死亡淘汰制,而玩家需要通过金币再度召唤。
手残党也有新的时代,无需操作也能畅玩,只要你会搭配会组合即可。
畅快对战和其他玩家同台竞技,通过不断的对战,比比谁的阵容更加的强势。
2023-03-22
一、阵容搭配
1、英雄
血港鬼影-派克、离群之刺-阿卡丽、影流之主-劫、痛苦之拥-伊芙琳、狂暴之心-凯南、暮光之眼-慎、时光守护者-基兰
2、羁绊
天选之人:天选劫,阿卡丽,宗师,神盾
刺客(2):战斗开始之前,【刺客】们会跳到敌方后排;【刺客】们的技能可以暴击,并且他们会获得额外30%的暴击伤害和10%的暴击几率
腥红之月(3):暴君加里奥基础生命值1000,基础攻击力80
夜影(2):夜影英雄第四次攻击造成额外125额外魔法伤害
秘术师(2):所有友军获得40魔法抗性
忍者(4):所有忍者获得150点攻击力和150%法术强度
三、装备/站位
1、装备
影流之主-劫:火炮(反曲之弓+反曲之弓)、羊刀(反曲之弓+大棒)、水银(拳套+斗篷)
狂暴之心-凯南:复活甲(大剑+锁子甲)
可以给阿卡丽做偷偷或者蓝BUFF,火炮,无尽(天胡装)
2、站位
三、阵容介绍
明昼劫自从劫和明昼羁绊被削弱之后,加上卖血拿装备风险大大增加,明昼劫数据呈现断崖式下滑,逐步淡出了大家的视野。
但是10.21版本更新以来,忍者羁绊加强,拼多多忍者慢慢崛起。阵容灵活,看来的卡,中期狐狸胡了直接明昼劫,凯南阿卡丽胡了忍者拼多多,忍刺,劫的火炮给阿卡丽。在明昼劫和拼多多忍者,忍刺之间灵活抉择。
想玩劫做主C,就一定需要确保劫的装备,如果2-4都没有一把反曲弓,建议放弃这个阵容,没有火炮的劫太容易假赛。
四、运营思路
阵容前期我们优先抢反曲之弓,反曲之弓,反曲之弓!如果2-4还是没有反曲之弓,强烈建议换阵容。做装备的顺序是火炮第一,羊刀和水银看情况做即可,也可以用饮血剑,巨杀,分裂箭替代。
除非第一轮野怪已经凑齐了火炮,不然一般情况下都是需要卖血拿装备,毕竟三把反曲之弓的要求是真的高。卖血走钢丝,不是说一个不上,假设现在是12块钱,质量最差的敌人有3个英雄,你可以买两个1费卡在场上,一方面可以吃利息,一方面争取带走对面一个,就少掉一些血。但是你也需要观察自己的血量,控制好可以第一轮抢装备。
卖血阵容一定要保障可以打得过石头人,一般就是升级到5级,用5人口去打石头怪,如果没得过,炸裂。
3-2升级到6级,连败转连胜阶段。可以选择3腥红之月2刺客2神盾2夜影(劫+寡妇+阿卡丽+凯南+派克+蜘蛛),也可以用慎替换蜘蛛凑出4忍者。也可以下凯南,阿卡丽,换成秘术或者明昼。基本就是夜影+明昼,秘术,腥红之月,刺客之间的灵活选择。
4-1到7,7级阵容成型,但是时光和凯隐都是5费卡,7级不容易D。可以用风女补充秘术羁绊,也可以用蜘蛛补充腥红之月和神盾羁绊。7级看情况上凯隐或者时光即可。7级就追三星劫,追到三星就上8。如果7级阿卡丽和凯南多的话也可以追3,都三再上8也行,一般而言只有欧皇才可以做到。
v12.1.4164011
大型改动
海克斯强化
除了在11.24版本中提供的羁绊类【海克斯强化】的巨大改动之外,【云顶之弈】团队还有一些品质级的改进要添加进来。太忙了以至于没法点击链接来刷新认知?就再说一遍吧:【云顶之弈】团队为羁绊类【海克斯强化】添加了一个免费英雄、金币或纹章。在接下来的工作中,【云顶之弈】团队将让这些【海克斯强化】更加一致,但也会对那些过强的羁绊类【海克斯强化】(例如【变异战士之徽】和【圣盾使之心】)动用全新的平衡杠杆。
【黑魔法师之心】现在还会提供一个【斯维因】
【圣盾使之心】不再提供一个【布里茨】
【挑战者之心】现在还会提供一个【沃里克】→【奎因】
【学者之心】现在还会提供一个【丽桑卓】→【婕拉】
【刺客之徽】现在还会提供一个【艾克】→【泰隆】
【黑魔法师之徽】现在还会提供一个【崔斯特】→【斯维因】
【挑战者之徽】现在还会提供一个【沃里克】→【奎因】
【炼金科技之徽】现在还会提供一个【扎克】→【沃里克】
【极客之心】现在还会提供一个【艾克】→【布里茨】
【枪手之心】现在还会提供一个【格雷福斯】→【克格莫】
【帝国之徽】现在还会提供一个【泰隆】→【斯维因】
【变异战士之徽】不再提供一个【克格莫】
【极客之徽】现在还会提供一个【艾克】→【布里茨】
【源计划植入(变异战士)】(效果:你的英雄只要携带了1件装备,就会获得额外的生命值和攻击力。
携带装备时的额外生命值:200/300/400→150/250/350
【终生进修(学者)】(原效果:【学者】们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得法术强度。
更新:现在会在每个战斗环节后为【学者】们提供2法术强度,并且如果他们在战斗环节中存活下来,则提供额外的2法术强度。
【便携锻炉】(效果:开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。)
【死亡之蔑】现在提供20%全能吸血
【并肩作战】(效果:你的队伍每激活一个羁绊,你的弈子们就会获得攻击力和法术强度。)每激活一个羁绊提供的攻击力和法术强度:3/4/5→2/3/4
v11.22.4063587
【战斗学院】又回到了各位弈士身边,准备好悬浮板和武器,告别心爱的【光明与黑暗】英雄们,来认识叱咤双城的新英雄们吧!
【云顶之弈:双城之战】羁绊和英雄
羁绊
1、战斗学院
2、炼金科技
3、发明家
4、巨像
5、变异战士
6、赏金猎人
7、极客
8、约德尔人
5费棋子
1、金克丝:姐妹、极客、枪手
2、塔姆:格斗家、食神、赏金猎人
3、杰斯:执法官、未来守护者、发明家
4、悠米:战斗学院、猫猫、学者
新版本为了游戏平衡,部分棋子及装备进行了调整改动。
11.18.3964752
补丁11.17调整了sentinels和spellweavers,增强了苦苦挣扎的4和5成本carry,并继续进行轻微的平衡调整。查看我们在我们的网站上编织的完整更改!
11.17版本更新部分内容一览
羁绊改动
1、法师
移除:每次施法的法术强度不再上限为10层。
法术强度从25/55/100%降低至15/35/70%。
每次施法的法术强度从2/5/10%降低至2/4/10%。
2、神盾
每秒额外攻击伤害从3/6/15增加至3/8/16。
3、光明哨兵
新效果:物品数量最高的哨兵现在首先获得护盾,而不是最大生命值最高的哨兵
如果多个哨兵的物品数量相同,则选择攻速最高的哨兵。如果多个哨兵攻击速度相同,则随机选择。
攻击速度加成从25/120/1000%降低至25/90/500%。
护盾从200/1000/2000降低至175/900/2000。
4、征服者
额外攻击速度从25/65/120/250%增加至25/75/135/250%。
5、丧尸
构造体基础抗性从40/50/60降低至30/45/60。
构造体基础攻击力从70/80/90增加至70/80/100。
每星级的构造体攻击伤害从7/8/9增加到7/8/10。
棋子改动
1、佛耶戈
技能伤害从180/300/1500增加至180/360/2000。
每秒技能加成伤害从100%降低至50%。
傀儡每秒生命值衰减从15/7/0%减少到10/5/0%最大生命值。
2、凯尔
基础生命值从650增加到800。
基础攻击速度从1.1增加到1.15。
3、黑默丁格
基础攻击速度从0.75降低到0.7。
最大法力值从140增加到160。
4、亚索
基础攻击速度从0.95降低到0.9。
技能伤害从250/350/600降低至250/350/550。
技能加成真实伤害从25/35/60降低至25/35/55。
5、锐雯
基础生命值从850降低至800。
基础攻击力从80降低至75。
技能伤害从100/200/500降低至100/200/300。
技能加成比例从90/100/120%ad降低到90/100/110%。
6、洛
技能伤害从350/500/900降低至350/500/800。
技能治疗效果从35/50/80%降低至35/50/70%。
7、奈德丽
技能闪避几率从45%降低至40%。
技能加成攻击速度从40/50/75%降低至30/50/70%。
8、李青
基础生命值从850降低至800。
技能伤害从250/350/650降低至200/350/600。
v11.16.3901945
补丁11.16除了较小的英雄和羁绊平衡改动外,还对军团再造和辐射物品的功率调整进行了修改。
云顶之弈11.15版本更新内容大全:
光明装备
正义之手——光明加成:ap/ad/治疗效果35%增至40%
救赎——光明加成:生命值从450降至350
日炎斗篷——光明加成:生命值回复从2%降为1%
装备
善行圣杯:ap从25增至30
基克的聚合:攻速从25%增至30%
特质/职业
征服者(重做)
(2)25%攻速,15%治疗量
(4)65%攻速,20%治疗量
(6)120%攻速,25%治疗量
(8)250%攻速,35%治疗量
神盾战士:攻击力3/5/15>>>3/6/15
游侠:攻速75/180/400%>>>80/180/400%
小恶魔:攻速5/30/75/150%>>>10/35/75/150%
英雄
奥拉夫
治疗:25/35/75>>>20/30/70
锤石
技能伤害:200/400/1000>>>175/350/800
崔斯塔娜
技能攻速:125/150/175%>>>120/140/160%
魔腾
(重做)被动:[魔腾]的每第三次攻击会斩击邻格的所有敌人,造成他70%攻击力附加70/85/110(+ap)额外物理伤害,并为自身提供相当于此次攻击100%实际伤害值的治疗效果。如果只面对一个目标,魔腾将会提升他35%的攻击速度,持续3秒。
璐璐
技能攻速持续时长:4>>>5
亚索
技能伤害:250/350/650>>>250/350/600
额外真实伤害:25/35/65>>>25/35/60
瑞雯
额外攻击力:90/100/130%>>>90/100/120%
李青
技能伤害:250/350/700>>>250/350/650
厄斐琉斯
技能伤害(额外):150/200/400>>>150/200/600
技能伤害(加成):350/375/475%>>>350/375/500%
卡尔玛
技能伤害:210/260/750>>>225/280/750
格温
双抗偷取:1/1/11>>>2/2/11
加里奥
技能伤害:200/300/2000>>>200/300/1200
嘲讽时长:2>>>2.5
治疗格挡伤害:50%>>>60%
盖伦
技能伤害:25/30/200%>>>25/35/200%
阿克尚
技能攻速:60/80/400%>>>70/85/400%
v11.15.3875736
英雄的黎明开始了!补丁11.15在中期更新中带来了一个新任务和一个光明的未来,主演了新的英雄、机制、特质等等!在我们的网站上完成补丁说明。
云顶之弈11.15版本更新内容大全:
光明装备
正义之手——光明加成:AP/AD/治疗效果35%增至40%
救赎——光明加成:生命值从450降至350
日炎斗篷——光明加成:生命值回复从2%降为1%
装备
善行圣杯:AP从25增至30
基克的聚合:攻速从25%增至30%
特质/职业
刺客:暴击伤害从30/60/100%降为30/50/70%
斗士:生命值从400/1000/1800降为400/1000/1600
重炮手:攻击力从250/550/2000%降为250/450/1200%
丧尸:生命值1200/1700/2100降为1000/1400/1800
生命值和攻击力增长从10%增至20%
复生亡魂:复活生命值从10/30/60/100降为10/25/45/70%
英雄
卢锡安:技能基础伤害从40/75/200增至50/90/400
卡尔玛:技能伤害从225/280/700降为210/260/700
猪妹:额外护甲魔抗从100/150/300降为80/125/250
梦魇:攻击速度从0.9降为0.85
厄斐琉斯:技能攻击力加成从400/425/500%降为350/375/475%
稻草人:技能持续时间从4/5/6秒改为全等级5秒
技能伤害从200/225/600降为175/225/600
阿克尚:攻击力从75增至80
黑默丁格:技能伤害从450/650/3333降至450/600/3333
bug修复
修复了“如果在战斗中装备光明传送门将无法正确生成传送门的bug”
灵风提供的攻速增益现在在每轮战斗结束会正确地移除了
同一个英雄现在可以同时装备伏击之爪和光明伏击之爪
提莫生成的小恶魔现在可以触发大魔王的被动
v11.13.382124
【云顶之弈:光明与黑暗】已经到来,全新的英雄和羁绊、黑暗武器、新的武器库机制,以及云顶之弈的首个实验模式:狂暴模式正式实装。
1、游戏过程,可以看到挑选英雄这个部分做的还是很棒的,整体画面很活跃。另外,该模式的地图采用了跳棋的元素,棋盘风格我个人是比较满意的,而且延续了lol召唤师峡谷中的视角,看着舒服一点。英雄模型方面比正常模式下稍微小一点,但是看起来有一点糊,如果后期能优化一些,并且将棋盘放大一点,可能玩家游戏体验会更好,战斗场景呈现也会更好。
2、游戏场景,比起玩法更在意这个细节,如果能搭建出有沉浸式游戏体验的场景,玩家会更愿意把时间花在上面。从放出的视频看,云顶之弈的地图稍微有一点粗糙,因为是内测版本,所以是可以理解的。以拳头公司的皮肤制作水平来看,只要他们用心,这地图一定能做好,所以这个方面完全不用担心,只是期待而已。