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召唤与合成v1.2.4

软件语言:中文 软件分类:安卓游戏 / 策略塔防 软件授权: 更新时间:2024/12/14 11:30:10 开发商:暂无
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小编为大家推荐一款策略塔防类手游召唤与合成,召唤与合成游戏画面轻信,Q萌Q萌的。全新的战斗玩法,消除、策略、解谜、卡牌、探险五个游戏元素相结合,给玩家前所未有的游戏体验,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧。

召唤与合成特色

1、召唤与合成采用消除与卡牌战斗相结合,奇妙玩法,魔性十足。

2、游戏中有丰富的怪物等你来收集,Q萌画风,清新的游戏体验。

3、召唤与合成游戏难度超高,烧脑策略解谜,让你欲罢不能。

4、在游戏中招募小伙伴,与你一起作战,是兄弟就来一起盘它。

5、游戏操作简单,连招刺激,停不下来。玩法丰富有趣,无法言喻。

召唤与合成玩法

新手发展思路分析

1.召合是个好游戏,不氪也可以很强,氪金只会一定程度上加速变强的过程,大家完全可以量力而行,我个人十分推荐永久月卡,只需188,你买不了吃亏买不了上当。

2.一般怪物家族的初始属性和成长与其领导力呈正相关,所以最终的阵容一定会是全SSS阵容,除了一些S卡或SS卡可能会在过渡时使用很久或者有特殊的用处,其余家族培养的意义并不算很大,所以家族选择还是很重要的。

3.三个职业中,说是战士>射手>肉盾>战士,但实际上战士的强度明显弱于肉盾和射手。

首先,战士的远反是反百分比自身伤害,注意是自身伤害,最高的是领导力106的SSS兰博机甲35级远反反弹54%自身伤害,而肉盾的近反是反自身受到的伤害,注意是自身受到的伤害,最高的是领导力88的SSS大力神50级近反(我暂时没有升满,提供另一个数据领导力158的SSS拆迁大队35级近反反弹受到伤害的133.4%)。所以战士想要克制射手必须自身伤害够,即自身等级高,即打肉盾被更快反死。无解。

其次,版本最高领导力战士为106的兰博,而最高领导力的射手、肉盾为达摩不倒翁、拆迁大队,均为158领导力,面板属性相差较大。

最后,很多刚入坑的以为战士很强,那是因为打主线关卡或者悬赏令时遇到的野怪战士,等级较高,本身血厚防高伤害高,己方射手打它打不动而返回来的伤害巨高,己方肉盾血量低于它太多难以克制。所以新人们一定要意识到这一点,高等级的野怪战士强并不是因为战士强,而是属性高于你太多,换一个高等级肉盾和射手一样锤得你头皮发麻。

4.以前会有压级打魔王这一说,因为以前等级会限制领导力上限,魔王也是按等级分档次,有时你29级魔王能打前十,到了30级连前二十都进不去,所以有了卡级的玩法。
但现在已经不适用了,等级不限制领导力,魔王按领导力分档次,再卡级已经没有什么意义了,升级加体力上限,加副本步数,每五级加1保留,加英雄属性,何乐而不为呢,尽情升级吧。

5.前期核心是推主线关卡,当主线通关66关后,几乎所有宝蛋都能概率开出所有SSS卡片了,随着进程推进,开出SSS的概率越来越高,最高通关100关后,宝蛋开出SSS概率为13.242%,开出SS概率为34.884%

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6.前期装备不用刻意刷,有加保留的就穿上,遇到加达摩或者冰芯灵等级的留一下,加射手物强或法强留一下,其余没啥用。
主线推到60+再开始刷装备,不过这东西看脸,我一个加炮姐等级的绿装因为遇不到更好的现在还在用

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7.家园系统和伙伴要注意量力而行,伙伴前期哪个星高用哪个,普通关卡最好的组合自然是不动之岳+狂战士+骑士+守护者,不过高品质的这四个可遇不可求,慢慢来吧,就算招到了,前期也没那么多资源给他升星升级,伙伴和SSS怪物的技能学习非常耗费金币,前期多做每日任务多攒一些吧。

8.重头戏:家族选择分析。

由于宝箱积分的存在,现在凑一套想要的SSS比以前快很多,再加上有伙伴加成,过主线难度降低,ABC级怪物家族培养的意义不大,能很快过渡到S和SS卡。

前期AB卡哪个等级高上哪个,注意一个射手一个肉另一个随便即可。

硬要推荐的话,C级仙人掌,B级魔导师,A级方小黑和肥肥猪,不用花太大精力练觉醒,能点到哪算哪。

召唤与合成小编点评

游戏画风Q萌,烧脑连击,福利多多,升级停不下来,快来一起入坑吧。

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