超越接触五项修改器是一款火爆程度不可小觑的游戏辅助工具,能随心所欲地改变游戏数据!有了它,在游戏世界里,你就像是一位全能的大神,想要什么就有什么!这款逆天游戏修改器让无限可能成为你的游戏现实。你可以轻松改动各种内容,将游戏难度降低到最低点,一扫所有烦恼,尽享游戏的乐趣!
无限健康:F2
无限耐力:F4
无限氧气:F6
快速研究:F8
始终保持温暖:F10
把控制台:F1
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;
4、使用对应的修改器功能即可。
你的冒险现在开始!
2766年,星际联盟太空探险部队的精英成员奎因·希克斯(Quinn Hicks)受命应对一场在已知恒星场边缘不断升级的危机。Kittern正在崩溃。一种来自地球内部的未知能源正威胁着地球上的文明……
想玩就玩
Beyond Contact的战役和无尽模式都可以单独或合作进行。
动态的3d引擎
《Kittern Star》的环境是充满活力和多样性的,充满了细节和杀戮。你能在这里生存吗?
科幻风格的背景
使用标准的太空装备、武器和环境服,探索多彩的外星环境,发现奇异的动植物,最后与古老文明的Kittern交谈。
集约化研发生产
扫描、收集、挖掘和回收星球上的奇怪成分,并使用深入的研究和锻造系统来获利,与这个垂死星球上经常充满敌意的居民战斗,并试图生存下去。
直观的基础结构和网格系统
在最大限度地利用独特的电网系统的同时,建立、扩展和保护您的运营基地。
故事驱动的任务,来自不同派系的外来npc
帮助当地居民的旅程,与外星文明合作,探索其他未知的技术,并发现关于这个垂死星球的真相。
这是一款带有生存建造玩法的剧情向探索游戏。
游戏的画面是美漫渲染风,整体表现我觉得还算出色,建模精致,而且还有物理碰撞效果。
比如玩家走路碰到有叶子的植物时,植物叶子都会有被碰撞的表现。不过玩家拿着武器对着这种不可采集的植物进行攻击的时候却没有任何反应,看来只是把人物的物理碰撞效果做了。
游戏的过场是略带动图的文字漫画过场,纯美漫风格。
总体来说画面还是相当不错的。
游戏背景说的是,为了拯救濒临破碎的基特恩星和上门的外星文明,星联的太空军将距离基特恩星最近的科研小队派出准备进行救援,但是女主奎因的科研小队到达基特恩星之后发现基特恩星已经出现了巨大的危机,小队的飞船直接坠毁到了基特恩星上。
女主侥幸存活之后,踏上了被迫一边寻找队员,一边拯救基特恩星的冒险之旅。
玩法上,该怎么说呢。
在没搞清楚游戏机制之前,我还觉得挺有趣,一边收集各种物资,一边进行一些建造,然后完成任务。
但是花了几个小时搞清楚游戏机制之后,我就开始觉得有些腻歪了。
游戏虽然有生存和建造要素,但是这两个玩法其实并不是核心玩法,它们唯一的作用其实就是商店。
把这个游戏的机制改一下,改成打怪收集物资能去商店换钱,然后用钱在商店买各种消耗品,感觉也没什么区别。
而本作里面其实就是把这个商店做成了让玩家自己收集物资建造这么一个玩法。
不是说像是异星工厂或者银河破裂者那样,找个矿点拉个流水线就能自动采集了,而是所有的资源全都要玩家自己采集,然后自己进行加工。
最令人蛋疼的是,游戏里所有的物品都有耐久值,无论是武器还是过滤氧气的面具,全都是只要使用就会消耗耐久。
再加上玩家初始身上就没有几个格子,收集不了多少物资就需要回家安放,能建造的建筑物种类也不多,虽然能建造发电站和围墙这些东西,但是这游戏本身其实并没有塔防玩法。
所以到了后期,玩家过了初始的新鲜之后,就会陷入一个疲于奔命的情况,需要到处寻找资源来保证生存。
虽然后期食物和氧气都还算可以保证,因为玩家可以把产出食物的植物挖起来种在家边上,氧气也可以制作机器来补充,但是再向往上攀科技,就变得超级麻烦了。
对于喜欢异星工厂银河破裂者或者戴森球计划这类游戏的玩家,本作玩起来反而会觉得更麻烦,因为无意义的重复操作实在是太多了。
反之,如果是喜欢饥荒这类游戏的玩家,反而会觉得本作简单,也会觉得玩点不够。