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Home - 初始化
F1 - 生命回复
F2 - 无限生命
F3 - 无限AP点数
F4 - 回复火力点数
F5 - 无限火力点数
F6 - 回复意识
F7 - 无限意识
一、游戏简介
又译为《原子尘埃》,这个纯正的RPG特色游戏具有流行的多线式情节,并结合回合制策略战斗方式。游戏像是一部主题严肃的科幻小说,即使是完成拯救人类的行动后,仍有一股淡淡的悲伤。游戏采用45°视角。主角周围的背景会相应地淡化,以突出主角,这样可以看到所有的角落。它也采用主角光源的设计,在黑暗中主角处于灯光的中心,照明度向四周衰减。
二、游戏内容
游戏的故事线采用了极其自由的发展方式。在执行任务的同时还可以接受其他的任务。完成任务的方式也可以完全依赖于自己的意愿,例如可手持机枪冲进村落大肆劫掠,也可完成村民的某些任务来帮助他们,取得他们的信服,并得到报酬。要做好人或是坏人完全依赖于玩家自己。
游戏的情节主要以对话的方式来推进,每个人物对主角而言都有隐藏的关系表,与他们建立何种关系决定着他们对你的态度,如果说错话,谈话对象的眉毛就会越升越高。谈话对象对你手中的武器就会越来越反感。与他们交谈时要先把武器收越来。否则轻则不理不睬,重则刀兵相向。
主角的属性
游戏中提供了3个人物,他们的属性各有长短,也可以自己创造自己。主角的基本属性一经确定,在游戏过程中就很难再改动,如何选取就决定了主角在游戏过程中的发展。游戏在角色的属性设定方面相当复杂,在游戏中还可以不断强化某些属性,取得各种特殊技能,对以后的旅行、战斗会产生重要的影响。各项基本属性的最高点为10点。
力量(Strength):影响生命力点数、白刃战的能力和负重力。
理解力(Perception):影响听觉、视觉、味觉等感官,影响行动次序、距离对命中率的影响。
耐力(Endurance):影响初始生命力,对毒性、辐射的抵抗力,体力恢复的速度,升级时得到的生命点数。
领导力(Charisma):影响与NPC的初始关系和交换价格。
智力(Intelligence):影响升级时得到的技能点数,升级时可学习的特殊技能数目,与NPC对话时的选项数目。
敏捷力(Agility):影响战斗时的行动次序、行动力和许多技能的初始状态。
幸运(Luck):影响战斗中重击发生的概率以及平时遇到的随机事件。
除以上7项基本属性外,还有16项附加属性,可从中任选2项。这些附加特性的增加会有负面的影响。
快速新陈代谢(Fast Metabolism):新陈代谢能力为常人的2倍,所以受伤后恢复很快,但对毒素、辐射的抗力很低。
破坏者(Bruiser):力量和空手攻击力提高,但速度下降,行动点数减少。
小个子(Small Frame):身材矮小,可提高敏捷力,但降低负重力。
独臂(One Hander):使用单手武器能力提高,使用双手武器的技术下降。
运用策略(Finesse):攻击技巧较高,重击的概率较高,但每次攻击对敌人造成伤害降低。
神风(Kamikaze):行动次序提高,但行动莽撞,不审时度势,防御力下降。
重拳(Heavy Handed):每次击打可给对手更大的伤害,但重击的次数减少。
快枪手(Fast Shot):提高拔枪就射的本领,每次射击时消耗的行动力比正常人少一些,但准头下降,无法精确瞄准来狙击对手。
血污(Bloody Mess):可看到对手满身血污死在面前。
白虎星(Jinxed):同时减少自己和对手的重击次数和命中率。
随和(Good Natured):很有人缘,可提高交易和交谈的技巧,降低战斗水平。
药品依赖性(Chem Reliant):对药品容易上瘾,但恢复得也快。
抗药性(Chem Resistant):对药品有抗药性,使药品的效力只有原来的一半,但上瘾的概率也降为原来的一半。
夜猫子(Night Person):在夜间比在白天清醒,智力和理解力在夜间增加,在白天减少。
技术熟练工(Skilled):初始技巧很高,但学到额外的技能减少,而且每升4级(正常人是每3 级)才能学到一项额外的技能。
天资(Gifted):基本能力可增加1点,但所有初始技巧值下降10%,每次升级得到的技巧点少5 点。
技能
技能(Skills)共有18项,前面6种与战斗有关,其余属于辅助技能。其中从急救(First
Aid)到修理(Repair)还可在战斗中使用。升级时侧重于先提升战斗力,但辅助技能的魅力往往让人忍不住要去选他。如偷窃(Sneak)技能,可悄悄地偷走某个物品,可打开柜子及房门;修理(Repair)技能可提高修理各种机械、电路的能力;科技(Science)技能提高对付电脑程序的能力。
除技能外,还有额外技能(Perk)。这些技能品种繁多,主角每升3级就可得到一项额外技能。一些技能只要学习就可得到,有些技能可升级3次。随着各项基本能力和级别的不同,每次能够学习的额外技能也不尽相同。
武器
游戏中的武器主要分为点射类和扫射类,其中最具威力的武器是六管火神微型机枪,属于扫射类武器。点射类适合狙击,用精确远距的点射予敌弱点一击,扫射类的精度不算高,但是靠猛烈的火力能将站成一条线的敌人来个串糖葫芦,是摆脱重围的好办法。火箭筒的专长是大面积毁伤,选择好高爆或穿甲弹,可将敌军炸得血肉横飞。
伙伴
游戏中有不少非角色人物(NPC)可加入队伍,依靠这些人会使战斗更为轻松。其中如沙漠绿洲(Shady
Sands)的伊安(Ian)擅长匕首、手枪和微型冲锋枪(Submachine)。在枯骨之场(Bon
eyard)的图书馆(Library)中,不安于整天抱收本的女学者卡嘉(Kaja)则擅于飞刀和微型冲锋枪。这些队员不仅与你并肩作战,而且还能帮忙负重,因为交换物品的量不受个人负重的限制,可把不急用的物品交给伙伴,等需要用时再换回来。自己空出一些负重点以便拾取物品。如果要做危险的事情,为了避免伙伴受到伤害,可与他们对话,让他们暂时躲开。需要的时候还可召回来。在战斗中敌人会专拣NPC下手,因此常常要想法保护队员不受敌人攻击。同时,要注意在战斗中不要误伤他们,否则他们会反目。
三大商团
在赫伯中心(Hub)驻扎着加利福利亚的三大商团。
远行商行(Far go Trades):请你调查商队失踪案,最后查清是突变体巨人干的。
绯红商队(Crimson Caravan):招募保镖,每月3、17日启程。
水商(Water Merchant):招募保镖,每月1、5、10、15、20、25日启程。
工具
游戏中有4种工具可以使用,电脑、钥匙、撬锁工具和炸弹。遇到关不上的门或者关不掉的机关时,肯定是所用的方法不适合或使用此方法的经验值不高,尝试一下其他方法也行。
升级
你的角色可升到21级,每升3级可自由选择增加一顶额外技能,而且这些技能可以重复升级,但最好还是广种博收。
三、游戏心得
2077年,由于地球上石油和铀的匮乏,导致了一场新的世界大战。在短短两个小时里,整个地球就被原子弹彻底摧毁,只留下一片废墟。这片废墟后来让幸存者称为废土(Wasteland)。幸存者在深深的地下建立了完全密封的地下城市,隔绝了外界的辐射,也隔绝了与外界的交往。
2161年的一天,长老奥佛西(Overseer)将我叫到他的办公室。他说我们的水净化处理装置的控制芯片(Waterchip)已经报废了,由于它的结构过于复杂,无法仿制。因此地下城面临着水危机,估计现有的水还可维持四、五个月(这就意味着整个游戏从开始到结束的时间要求是大约100天左右,因此要注意抓紧时间)。长老要我到另一个地下城去寻找可用的芯片,说完在地图上标出了这个地下城的位置。
作为十三区(Vault 13)的居民,我也从未涉足于地下城市之外的世界。我带上简单的行装,从慢慢打开的铁门出去,消灭隧道
中的老鼠后,来到洞口,见到了传说中的废土。地图上标着的是十五区(Vault 15)。往前走是个小小的村落,称为沙漠绿洲(Shady Sands)。
沙漠绿洲
事件1:毒蝎
门口的卫兵塞思(Seth)说村子里一直遭受毒蝎的侵害。我请他带我来到毒蝎出没的山洞后,把所有的9只毒蝎全都杀光,还找到一些弹药,顺便带几条毒蝎尾巴回村庄。在村子南部的一间房子中,与村长阿拉德斯(Aradesh)交谈,得到报酬。与村长的女儿唐迪(Tandi)交谈,得知村子南边的袭击者(Raider)部落专门从事抢劫勾当。把毒蝎的尾巴交给村子屋子对面房间的医生后,得到一瓶解毒药。
事件2:农场
在村子东边的农田里与村民交谈,选择与他进行实物交换(Barter)后,即使不交换任何物品也可帮他提高种植技术,并可得到500点经验值。
事件3:救援
如果与村长的女儿唐迪谈得来,在离开村子一段时间后,回村与唐迪的男友塞斯谈一下,得知唐迪被莱德部落绑架。随即来到村外南边不远的袭击者的驻地与他们的头领交涉。可以与袭击者的头领单挑,也可把他们的驻地扫平,还可通过交换将唐迪赎回来。如果解救唐迪后不再返回沙漠绿洲,则唐迪会成为自己的队员。
袭击者
来到袭击者的基地,为了旅人们不再遭受痛苦,要把这里的袭击者全都消灭。
十五区
十五区的情况果然不妙,现在已经成为各种变异老鼠的栖息之地。我用绳子(第一条绳子可在沙漠绿洲与塞斯交换而得)代替损坏的电梯,在二层中部的房间的柜子里找到另一条绳子和一件皮衣。用绳子来到三层,才发现通往主控室的路已被碎石所堵塞。不过,在这里能得到H&K
MP9微型机枪和一些子弹。
君克城(Junk Town)
事件1:剌杀吉莫(Gizmo)
我来到君克镇中部的黑水(Darkwater)商店,打到市长吉利安(Killian)。正和他谈话,忽然有个刺客出现,我挺身杀死刺客,吉利安请我协助他找出这名刺客之所为系吉莫主使。我答应后便带着窃听器和录音机来到吉莫位于君克镇北部的老巢,与那个流着口水的恶心家伙谈话,我声称是个杀手,愿意杀死吉利安来获取报酬。吉莫让我在杀死吉利安后拿取他身上的狗牌(Dog
Tags)来领取报酬。在取得吉莫作恶的证据后返回,见到吉利安,同意帮他干掉吉莫,并到村口找到卫队长拉思(Lars),然后一起去刺杀吉莫。杀死吉莫后,从他身上得到蜥蜴肉串(Iguana-on-a-stick)。
事件2:狗
在君克镇北部有家农民请求我帮他除去挡在他家门口的狗。可以拔枪将其射杀,也可以用蜥蜴肉串将它收成自己的狗,此后在旅行中将忠实地跟着我。
赫布中心(Hub)
赫布中心是废土上最大的贸易集散地,在这里可找到工作,还可买到极具威力的武器。
事件1:失踪的商队
在赫布中心区的远行商行(Far Go
Traders)向老板布茨(Butch)要求工作,他让我帮忙寻找失踪的商队。随后到经营枪支(Guns)的女老板贝司(Beth)处探听情报,得知在赫布中心东部的老城区(Old
Town)有个叫哈洛德(Harold)的人见过死爪(Death
Claw)。在老城区的西北角找到哈洛德,向他仔细询问死爪的巢穴。我在巢穴深处杀死一只死爪后,找到一个垂死的巨人,交谈后得到一片磁盘。将磁盘带给布茨,换得报酬。
事件2:保护商队
在赫伯中心区入口西侧的屋中可找到保护绯红商队(Crimson
Caravan)的工作。商队在每月的3日、17日出发,安全护送的报酬为600元钱,而且也能提高我的声望值。
事件3:清除袭击者
在赫伯中心区西南角的废墟中可看到无家可归的伊尔温(Irwin)。与他交谈得知他的家被一群袭击者所侵占(必须要有一定的声望值)。在他的指引下,干掉他家中的所有敌人后,可得到一把威力很大的手枪作为报酬。
事件4:解救钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel)成员
在老城区入口旁的屋中有个小组织关着一个钢铁兄弟会的成员。如果没有足够的实力(战斗装甲和微型机枪是较好的保证),最好不要轻举妄动。干掉守卫后还需要有一定的开锁技能才能打开里面的屋子。
公共墓地(Necropolis)
这座城市共分3个区域:旅馆区(Hotel)、大厅区(Hall)、分水岭区(Watershed),相互间通过地下管道联接。
事件1:消灭巨人
在大厅区中部的地上可以找到好战的鬼族首领塞特(Set),他要我帮他们消灭分水岭区的巨人,接受任务后来到分水岭区,杀死所有巨人,然后回来向塞特索取报酬。
事件2:修复水泵
在旅馆区的地下有个爱好和平的鬼族。同他们的首领交谈后得知:整个城市的供水系统自从水泵坏了以后,就只能靠赤鬼族(Glow
Ghoul)的水处理装置芯片供水了。如果我把这个控制芯片带走,整个城市就会因缺水而死亡,所以要先修复水泵。在大厅区的地下通道中的老鼠窝里找到水泵的零件,然后来到分水岭区的地上。在巨人占据的那间屋子中部找到坏了的水泵,修好水泵后(可以多试几次)在房间尽头的小屋里可以看到通往地下的入口。穿过入口来到赤鬼族占领的地下城。在第三层的主控室里可以找到水净化处理装置的芯片,现在就可以去完成长老的任务了。
事件3:复仇
经过一段时间后再返回公共墓地,发现城市已经彻底被巨人们所占领,所有的鬼族均被消灭。因此我消灭所有巨人,为鬼族讨回公道。
十三区
事件1:修复给水系统
将得到的芯片交给长老奥佛西即可。
事件2:新的任务
休息后再找到长老,他交给我一个新的任务。他从我的旅行报告中发现整个大陆正被一片战争阴影笼罩着。巨人们的出现并不是偶然的,一定有某些人进行策划。此次任务是找到巨人头目,并破坏巨人的生产基地。