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仙剑奇侠传6手机单机版

软件语言:中文 软件分类:Game / 角色扮演 软件授权: 更新时间:2024/1/6 15:14:43 开发商:暂无
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仙剑奇侠传6手机单机版,能够满足所有玩家对修仙的幻想,游戏采用3D引擎渲染,超写实的复古画风更是会让玩家爱不释手,游戏超丰富的剧情逻辑缜密,环环相扣,保证所有的玩家都会爱不释手,感兴趣的玩家不妨试试吧!

仙剑奇侠传6手机单机版背景

太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。九泉各具异能,乃是滋生万物的源。后人神兽三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场。蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂。大战之后,神农和九泉便不知所踪。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。

越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城。尘封的秘密将再度被揭示。太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅游天际;而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。

正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局。不惜舍身改命,只为今朝再聚。

仙剑奇侠传6手机单机版玩法

六位主角都各自拥有独特的“场景技能”。游戏中存在许多构思巧妙的机关,玩家需要善用六位角色的场景技能才能顺利通过。

越今朝就曾运用过“凌空飞剑”,此场景技能可以让他飞跃一些障碍或到达一些常规无法到达的地方。越祈拥有的则是“心念移物”的能力,在有效施法距离中可以将可控物品搬运到需要的地方。以此类推,其他人的场景技能也是这样方便有趣。

闲卿拥有的场景技能为“气息感知”,可以探测到场景中一定范围内的隐藏物体。当场景中出现难以通过的障碍,就是洛昭言“墨刃斩障”出场的时候了。

仙剑奇侠传6手机单机版描述

【双战斗模式】:游戏采用双对战系统,即实时和回合模式兼顾,两种模式可以自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。

【战斗形态】:本游戏战斗形态更加丰富。在普通战斗模式下,玩家可以控制角色使用攻击队列激活技能,并可以通过打破防御对敌人造成高额伤害。在战斗中,可以调整“集中攻击”、“恢复优先”等模式,实现不同的战斗计划。此外,还有“空战”、“射击模式”等特殊作战形式。

【难度等级】:本游戏分为简单、普通、困难三个难度等级。一周的游戏不能选择困难模式,需要通关一次才能挑战。同时,游戏还提供了“难度降低”功能。对游戏感到压力过大的玩家可以降低游戏难度,但一旦在同一周内降低,将无法恢复,也无法挑战难度较高的BOSS。

【凝气一击】:游戏新增“凝练空袭”系统。凝气击分为“技能”、“连击”和“斩击”,需要玩家在战斗中积累“气”才能激活。善用“凝聚一击”的机会,往往能化险为夷,克敌制胜。

【突袭系统】:在遭遇敌人方面,当玩家成功突袭目标敌人后,会立即进入战斗。战斗中的敌人1.根据当前领袖人物等级与场景中普通敌人等级的差异,扣除相应的血量。当等级差达到一定数值时,可以直接攻击消灭敌人,不再进入战斗,直接获得经验和道具。

【直接进入剧情战斗】:剧情boss战斗过程中,剧情结束后可以直接进入战斗,无需切屏。这是仙剑系列突破战斗遭遇系统的一次尝试。

仙剑奇侠传6手机单机版系统

战斗系统

双战斗模式:游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。

凝气一击:游戏中新增的“凝气一击”系统,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。“凝气一击”共三种模式,择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。

奇袭升级:在遇敌方面,本作将“奇袭”升级:当玩家等级高于敌人一定程度时,可在地图上用“奇袭”将敌人“一击秒杀”,直接获得经验、道具。

难度级别:本作游戏难度有三个级别:简单、普通、困难。值得注意的是,在一周目时是无法选择困难模式的,需通关一次后才能够挑战这个难度。同时游戏还提供了“难度下调”功能:在游戏中感到压力过大的玩家,可以下调游戏难度,但是难度一旦下调就将无法恢复,不能挑战困难难度的BOSS。

战斗形式:本作战斗形式更为丰富。除普通战斗形式外,还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战斗形式在等待玩家。如越今朝与巨龙展开了一场“空中大战”,一边躲避巨龙的远程攻击,一边抓住时机进行反击。同时,在部分战斗中抓住时机利用“射击模式”对敌人的特定部位进行攻击,将可以取得更好的进攻效果。

合击、QTE:游戏中继续沿用前作的合击和QTE,不仅可以带来更高的伤害,还将带来更加多样的招式变化。

剧情战不切图:剧情BOSS战斗的时候,剧情结束后可直接进入战斗,少了切屏的画面,这是仙剑系列对战斗遇敌系统突破的尝试。

武器幻化

本作采用武器幻化系统,玩家将可以根据自己的喜好,打造不同的武器外观。

当玩家拥有不同外观的武器时,在某些场景中找到指定NPC,即可选择将其中一把武器的外观幻化到另一把武器上,而双方武器属性不变。因而,随着游戏的推进,当玩家拥有高属性武器,而又舍不得低属性武器的外观时,武器幻化系统就可以大展身手了。本作游戏的武器不仅种类繁多,在外观设计上也十分讲究,而通过武器幻化,玩家可以根据喜好随意更新外形,不但使战斗中招式施展时的视觉感官效果更佳,也为大家在外观搭配上提供了更多可能。

自由跳跃

本作为角色添加自由跳跃,没有了以往“道路”的限制,角色将可以随心所欲另辟蹊径。场景中的探索空间也随之扩大,有些神秘物品甚至会在一些不起眼的高处等待玩家发掘。这些外形独特的神秘物品往往会有特殊效果,还可能增加某些场景声望。而场景声望将可以用于兑换一些特殊称号及外装。注意的是,迷宫中要是跳跃机关失败,则会传送到最近的地点;从场景的悬崖处跳下也是如此。

声望系统

声望系统是这次新加入的系统,目前只和相应势力NPC所出售的道具有关,声望高了,就可以获得此势力独特的道具。而声望的获取则是通过不断的完成相应NPC所交予的任务而获得。这在某种程度上也加强了支线任务带给玩家的成就感。

事件游戏

本作有各种小游戏、任务事件遍布游戏世界,如全新的谜题与机关,需要配合各主角特有的地图技能,如御剑飞檐、隔空取物等;若能顺利完成,帮助了他们,或许还将有意想不到的惊喜。由于此次游戏内探索较历代更加自由,玩家会在游戏中发现更多隐藏的人物和事件,还有可能遇到各种隐藏“拾取物品”。

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