辐射避难所多功能修改器将成为您在《辐射避难所》这个残酷世界中的最佳生存伴侣!利用其强大的功能,您将成为避难所的真正主宰者。立即下载并开始你的生存挑战吧!
F1 > 激活修改器
F2 > 无限瓶盖
F3 > 无限食物
F4 > 无限能量
F5 > 无限水
F6 > 无限治疗针
F7 > 无限福特宁
F8 > 无限核子可乐
F9 > 最高幸福指数
F10 > 无限生命
F11 > 无辐射
F12 > 最高属性
NUM1 > 超级仓库空间
NUM2 > 设定女性怀孕
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3.使用热键即可
游戏刚刚开局的时候,避难所的人口上线时200,需要玩家采用8个2的宿舍方案进行布局,同时还需要大家考虑到食物、水还有可乐药品等消耗,大部分给三联就可以了,二联的空间预留给宿舍,在钱的使用上一定不要吝啬,在这款游戏中,最不缺的就是钱了,不管是探索还是副本都能够拿到非常多的钱。
游戏中期是将人口突破到100,突破到100之后才有足够的任阔去发展装备,制作高级装备,新生儿出来之后就是进行训练了,需要玩家始终保持以及状态,避难所的成员训练到10e之后就可以穿上7e装甲出去探索升级了。
后期阶段需要玩家培养最少50人以上的完美属性人员,将前期不完美的人员给淘汰下来,当完美属性的人员数量足够的时候,不仅战斗能力会提升不少,同时玩家制作装备获取装备也能够减轻不少的负担,能够发展的更快。
别呆在家里闲着,多的人派出去废土探险,这是游戏发展的核心,总共可派25人。
前期外出可按照1小时消耗1个治疗针预估时间,消辐灵可按1/3预估;即带10个治疗针和3个消辐灵可用10小时,1人1次最多可以带25个治疗针。后期那就看级别和装备了,我目前玩的人带满药最长在外呆了3天多,74小时才回来。
外出探险的效果L属性(幸运值)和时间长短是关键:人走的越远得到好的物品的可能性愈大,当然装备带给力的更能打大怪兽;返回需要一半的时间,总共25个人,怎么都可以交替岔开时间外出赚钱回来了。
总部的大门只能放2个人,大门也可升级,不过这样还是挡不住最强怪兽“死爪”的攻击的。要在大门后面修个大电厂(6人),再在后面修个小电厂或餐厅(4人),这样配上属性和装备中期最多到第二层就可消灭最难的“死爪”,到期后第一层就可以把怪解决了。
每场战斗,人员的S力量、E血量、A敏捷属性、等级和武器的攻击力都决定了效果和人员伤亡。S力量高打得快,E血量高不易死,等级越高血量越高(人员50级满级)。这里强调一下,很多人都忽略了A敏捷,它对战斗很重要,敏捷高的人员不易掉血,所以为什么上面说第一层后面修小电厂或餐厅,而不是水厂,因为餐厅人员是带A属性的,方便战斗。
如果是第一次玩游戏大门后面系统自动修的是一间宿舍,你如果不想要可以退出到主菜单重建一个新进度再进就没有了。其实第一层全修宿舍也是可以的,不要放人;用第二层做攻击,可以延长怪物进入时间以便第二层人员做好防御准备。
游戏最难打的外来怪兽是“死爪”,最怕的内部灾难时”裸鼹鼠”;其它火灾、蟑螂问题不大,匪徒是来送钱的。“死爪”,前期是挡不住的,它骚扰完所有楼层就跑出去了,注意加血尽量别让人死就行;裸鼹鼠、火灾、蟑螂都会辐射,一定尽量要在出现的第一个房间灭掉它,不然就蔓延到其它房间有得烦了。特别“裸鼹鼠”是很恐怖的,皮太厚,攻击力强,一不小心会让你灭整队人!如果房间没人,要以最快速度调最近的人员过去消灭。
加血、加血、加血!记住在打困难的怪兽战斗中一定要不断点人头给加血避免死亡。把镜头拉大,抵抗力弱的话加血动作要快,6个人这样方便点到每一个人员。每次打完一仗一定要马上喝药回满血,千万别傻傻的等自动回血或升级,因为战斗随时可能再来,否则你就等着尸横遍地吧!
要多预存治疗针!第一方便外出人员回来即可带走;第二随时为战斗和受伤人员治疗。治疗针的存储量和仓库无关,要多修两个医院增加库存量,里面不放人都可以。
培训人员的各项属性最高是10点(加衣服属性),所以,一定记得要脱掉衣服或换上不冲突的属性衣服培训。满10点后再穿上+5属性的衣服,共15点是不是很爽!培训室里人越多效果越好,也就是时间越短,所以最好派6人一间。
内部人员优先培训本岗位属性以便上岗加快生产速度,重点在S力量、E血量、A敏捷、L运气,外出人员优先在培养L运气。这里说一下L运气,在游戏里影响比较大,L高的话,在生产、升级收获的金币可能性比较大。
点隐藏小人:游戏里各个房间有时会突然出现一个穿风衣带帽子的男子,发现就赶紧点他吧,有奖励好多瓶盖哦!
急用钱的情况怎么办(一般是操作不好死了人不够钱复活吧!):第一,马上调回最近的探险者,他们身上有钱;第二,卖家当(卖库存的武器和衣服记住千万别卖杂物以后制作要用,宠物就更不能卖了我也想要!),实在急用也卖活人身上的装备;第三,加快人员升级和生产,L高会有金币收益;第四,用急速模式生产,每次成功有瓶盖;第五,认真找隐藏小人得瓶盖。
机器人(巧手先生):别让它参与战斗和救灾!它不能吃药,死一次复活要3000瓶盖啊!有战斗要第一时间把它调开到其它楼层。它是非常好的帮手!我爱死它了!我现有完成任务后送的宝箱里面开的2个。别把它派去荒地,它也捡不了几个钱,要用好它,在电厂、餐厅和水厂那一层放上一个,你知道会是什么结果吗?你真的可以高枕无忧了,它可以在你关掉游戏后自动帮你采集,等你再次进入游戏一看,电力、食物和水全绿色,那个才叫智能啊!到后期,等下面几层也建了第二或第三个水,电,食物,药厂等生产设施就可以把它调下去了,这样安全怪也打不了那么深的地方。
要记住,不同建筑的位置是很重要的!要从几个方面来考虑:第一,大门的防守位置;第二,生产类修一层方便机器人采集;第三,电、水、食物建筑尽量修下一点,不会受怪物的骚扰;第四,各类培训室尽量修中间,方便上下拖动人员;第五,也可以前面修宿舍增加怪物进入时间做好准备。
广播室别乱放人:你如果忙不过来,先不要着急进人,先把内部打理好再招也不迟;但广播室没人会影响整体的心情指数,所以可以考虑放1个C魅力最低的人进去。后期想大量进入,再放6个C魅力高的人那进人的速度会很快!
不要担心没人,找几个人啪啪啪,几个小时就出来了!先把自己内部的问题弄好,建设,升级,优化,培养,熟悉游戏先!避难所总共200人就饱和。
后期仓库的储存空间要够大,也不贵多修几个;25人天天在外面跑你想想能带回多少东西!主要还是杂物多,又不能卖,它是生产原料。而且还要注意不要带回来还没进门就装不下爆仓,那就可惜了,辛苦找的物品一下直接没有了!
里面的”任务”一定要做:第一,本来都是顺理成章的在游戏过程中就可完成;第二,可以得瓶盖奖励;第三才是最主要的!完成了有宝箱(午餐盒)奖励啊!可能会抽到我最想要的机器人或者宠物哦!“日常报告”里面每天评级后也有瓶盖可以领,到第七天也会有1个午餐盒奖励哦!
传奇级武器和装备很难搞,主要是材料难弄,而且和稀有级差别也不太大,等不了那么久,所以先把稀有级武器制作好吧。
前期要注意遗传基因:尽量找一种属性高的人播种,这样生出来的人属性一般会高1-2个点。当然也要多换几个人相亲,避免以后近亲不能相爱留下后患!后期有了培训室就无所谓了,再差的人也能培训出来,只是需要点时间。
孕妇可以工作但不能参与战斗和处理灾害,所以一个房间尽量要男女搭配,武器要优先发给男性。3小时孩子出生,再3小时长大成人可以工作。这里有个技巧:前期总部抵抗力弱,如果在等待外出人员返回、小孩出生等时间长可以不用一直对着游戏,关掉它退出来它们一样在进展,等差不多时间到了再进去,这样可以避免怪物入侵和各类灾害,一句话“关游戏够钟再进最安全”!
“美发店”个性化居民,可以剪发、染发、选面部表情。这个玩意一个字“贵”!修建贵、使用贵;前期有点坑爹不适用,建议先把其它搞好后期有钱了再建再玩个性!
打造武器和装备:这个一直没人提过?就是“武器工坊”和“装备工坊”,每一样要打造的东西都会有一个属性,它上面会有显示。那就要找相同属性的人去房间打造,人越多、人员相同属性越高打造的时间就越短。千万别派一个人,我记得我用满10级I智力的6个人去打造I属性的+5衣服只用了3-4个小时。
生产的“极速模式”:可以赚点快钱但不多;可以救急加速生产;可以提高人员幸福度!但失败就有各种灾害和降低人员幸福度!中后期风险机率在27%以下成功率相对较高,我目前属性遇到的风险最低是10%。
左上角的齿轮图标:这个是好东西啊!我们作为避难所的创始人和管理者一定要看各类数据和报表,学会用“数据管理”!里面各类情况一目了然:有没有人在空闲?小孩长大没有?属性最高的人是谁?房间还够不够?想找的人在哪?有没有安排错误的位置?谁的等级最高,最低要单独开小灶?谁TMD最不满意?
“幸福度“指数:就是左上角那个笑脸:我们作为合格的、受人敬仰的管理者怎么也要在后期把它稳定保持在90%以上吧;让人们在这里安居乐业,忘掉战争、辐射带来的创伤!第一,啪啪啪(作人),这个最有效,幸福感立马直接飙升到100%;第二,按照属性最高项安排在合适的岗位;第三,广播室至少有一人;第四,房间不要有死人;第五,人人的血要满;第六,给他穿衣,配枪;第七,水、电、食物充足满格绿灯;第八,偶尔放出去荒地放纵一下,换下环境;第九,偶尔回去宿舍、培训室和仓库休息一下;第十,成功激活极速模式不要失败;第十一,配条宠物给他开开心。“幸福度“指数越高,生产效率越高,时间越短。
避难所不养闲人:不要让人闲着,大把事情可以做,不要把它丢在仓库;除了宿舍和仓库随便放个地方(没有就建一个嘛,建个一级的又不贵)或者去荒地;一定要他尽快升级有高的血量,这个是保命的基础!
把最好的武器和装备优先给第一层保护基地的人而不是给外出探险者,因为要靠这些人保命,顶住怪兽疯狂的进攻!先有命才有时间发展!先安内再忧外!
优化建筑:到后期有钱了,把没建好位置的拆了重建,没升级的都升满!比如如何防守最好;培训室的便捷性;生产类工厂的安全性;机器人的最大化利用性;考虑仓库是最薄弱、最容易发生灾害的地方等!当然,最大化3个房间连在一起升级最省钱!培训室有钱要优先升最高级,3间连通,第一时间培养人才!
水、电、食物,要预存一定的量,因为关机还会消耗;而且,有怪来袭或灾害还能顶的住。特别是前期“死爪”来袭,我们也打不死它,它会把每一间房打完才会走,会需要很多时间消耗能量。
看“帮助”说明:屏幕右下角菜单里面有个系统带的“帮助“,很多问题已经详细解说了,这个记得一定要看啊!
“死爪”:我记得都提了几次了,这个游戏前中期最恐怖的怪兽!记住,你只要一开大门有人进出它就可能会上门了,所以开门前做好准备。记得,在战斗中不断加血!
“改名字”:前期按照人员属性穿好装备,固定好工作地点后就要改名了。改成自己一目了然看得懂的。比如:医院的拼音YIYUAN,而且还有考虑到以后不止修一个,所以一步到位省去以后麻烦,可以再加个编号区分:YIYUAN(1),这样不会认错人,去到哪也都能找到安排回来原位置。
第二个电梯还是要修的,我看其他有人说可以不用,那是没深入认真玩。右边再修一排电梯可以方便人员上下,本来刚好也有预留位置,而且整个避难所也好看美观。电梯这点小钱完全可以忽略不计,耗电量它也不会是主力。
在荒地探险的人捡到好的衣服和武器会自动穿上;看看治疗针用完就可以让他回来了。但是我们往往遇到他还有2-3个药,回来又可惜,不回来可能自己要睡觉或怎么没时间照顾了怎么办呢?那我告诉你,你就放心“让他去吧”!我们到时再复活他就行了。花点小钱是要的,但是你想想,他已经走了那么远了,再坚持走2-3个小时是不是有更大的机会捡到宝贝!是的,所以可以复活就不用担心。当然,复活金额是根据人员等级来决定的,到那时这点小钱可以不用担心了!
人员级别升级和属性升级都是需要人工点后才会继续升级,所以这点要多留意。另外级别一升级人员就回满血。
1、基础的物质资源:
2、避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。
3、电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。
4、食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。
5、在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,
6、在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,
7、否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。
一、居民的属性分为七种:
1、Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。
2、Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
3、Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。
4、Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。
5、Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
6、Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
7、Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。
二、增加居民的方式有:
1、让异性在宿舍啪啪啪,繁衍人口。亲戚之间无法进行啪啪啪。
2、前期会有废土居民自动加入。
3、建立广播室,吸引废土居民。
三、建筑的种类:
房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:
1、电梯:连接不同楼层。
2、宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。
3、发电室:产生电力,对应S属性。
4、餐厅:产生食物,对应A属性。
5、水处理室:产生水源,对应P属性;
6、储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。
7、医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。
8、科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。
9、广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。
10、武器工坊:居民可在这里打造武器。
11-18、对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。
19、装备工坊:居民可在这儿生产装备。
20、核电站:产生更多电力,对应S属性。
21、花园:产生更多食物,对应A属性。
22、净水点:产生更多水。对应P属性。
23、核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。
建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。
四、提升居民心情指数的方法:
1、派遣居民去做最合适他最高属性的工作,包括装备属性加成。
2、派遣居民在宿舍休息或啪啪啪。
3、给居民配备武器或衣服。
4、激活极速模式获取资源。
5、派遣居民去储藏室、训练室,或者去废土探险。去废土探险会获得武器和装备。探险的居民,要选择各项属性综合较高的,居民属性越高,在废土存活的时间越久。记得装备衣服和武器,带一些治愈剂和消辐宁。
其中仓库和训练室的工作是不需要任何属性的,任何居民都可以派遣去仓库和训练室,这都能增加他的心情指数。
居民都会自动回复所有血量,初期可以利用这点节约一点药水。
用如果避难所资源不足,居民会受到辐射伤害,血量也会变低,需要消辐宁和治愈剂治疗。在避难所资源充足的时候,居民的血量会慢慢回升。每次升级的时候,血量会变满。
五、意外情况:
1、匪徒入侵:在大门放置一些属性较高的居民,给他们装备武器。
2、火灾:加速失败时会出现,建筑内有人就可以解决。
3、危险生物:加速失败时会出现,给建筑内的人配备武器。会造成居民死亡。
六、小技巧:
1、同种类的建筑连接在一起,可成为一个大房子,大房子的生产效率、存储容量更高。最多支持三个房子连在一起。
2、一定要在中间建电梯,可以节省居民流动的时间。
3、大门旁边不要建宿舍,建议建发电室,放一些战斗力强的居民,可以对抗匪徒。
4、人力不够的时候,可以多啪啪啪,生一些小孩,繁衍人口。
5、辐射避难所每间房间居民最好有一位配备武器来对付突发情况。
6、发电室最好建在中间,不要太偏僻,附近可以搭配建筑一些餐厅、水处理室。储藏室可以建在靠边的地方。这样当电力供应不足的时候,不会影响基础物质资源房间的运转
怎么生孩子
这是一款模拟经营游戏,玩家需要在在避难所中保证人类的繁衍。说到繁衍,最重要的生孩子,很多人都不知道该怎么做。下面,就让小编告诉你吧。
1、玩家需要一个起居室,规模等级随意,至少有一名成年男性与女性。之间不能有血缘关系。然后男女之间会相互对话聊天,注意看对话。如果出现nothing 或with family等字眼就是说明有血缘关系。近亲结婚是没有好结果的。
2、异性男女单独在起居室中,先是聊天,然后就会提前跳舞,彼此有好感以后就会进入下一个阶段。这大约需要两三个小时,如果双方的魅力属性都很高,那么直接结合所需的时候会更短。
3、如果是多对男女在起居室里,就会发生不可言说的事情。系统会让魅力高的优先进行组合,其他的一对对进行,就跟相亲一样。
4、之后女人会自然而然的怀孕,怀孕几率百分百,不要问我为什么,可能有助孕器吧。
5、怀孕会持续3个小时,怀孕期间的女人是可以工作的。但遇到突发事件无论有没有装备武器都是不会反抗的。只要不受伤害,3小时之后就会生宝宝了。这一切都发生在原来的起居室里,所以起居室一定要准备好。
6、有些玩家会不理解,为什么3小时候后,怀孕的女人会难产,这是因为起居室没有人口容量了,玩家需要建造更多的起居室。
7、由于游戏没有寿命系统,同一对男女可以无限生孩子。如果不是前期特别缺人手的话,建议单独腾出一个房间放一对。需要的话可以做多对,这样就不会出现总遇到亲戚的情况了。
人物培养攻略
在很多玩家认为,拥有越多的传奇居民,就越厉害,其实不然。《辐射避难所》不仅是一款策略游戏,也是一款经营类游戏,玩家需要培养自己的避难所小人,提升他们的等级与属性。所谓的传奇居民,在初始状态便拥有较高属性和较高等级。
在游戏的开局传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。
以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与这个属性密切相关。一般认为血量的多少与小人的等级、E属性成正相关,但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。
利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。
此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。
1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为一时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。