侠客风云传修改器是一款非常有趣的游戏修改器,打造一个令玩家身临其境的真实武侠世界。在这款游戏中,你将享受到各种个性化的体验,让你的美丽瞬间绽放光芒。现在,跟着我们一起进入一个更加令人兴奋的故事世界吧!
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F1无限生命F2无限内力
F3一击必杀F4无限行动
F5敌人零内力F6不遇敌人
F7敌人不能动F8物品不减
F9加十万金钱F10最大能力上限
F11加一百阅历Ins隐藏系统界面
[子弹时间]全局加速
~加快人物步速V1/V2/恢复默认
End自由视角-屏蔽右键UI-中键显UI
Alt+1100%掉落率Alt+2任务无需道具
Alt+3100%偷窃率Alt+4战斗连续攻击
Alt+5技能无冷却Alt+6无视属性要求
Alt+7跳剧情动画Alt+8全都无限生命
侠客风云传修改器能给大家带来前所未有的游戏角色代入感,每一个NPC都有自己的情感表达。
超高的游戏自由度,玩家将有多元化的选择,多达五十个以上的子结局。
革新战斗系统,采用了兼顾策略性以及趣味性的战棋战斗系统,自由布局战斗方式。
超萌的Q版RPG养成玩法,养成模式和大地图模式随意切换,做什么由自己决定。
更多极具趣味的小游戏,如拼图、钓鱼以及采矿等活动,并且可以提高玩家对应的技能。
侠客风云传修改器支持多项数据修改,可以说是最全面的修改器,让玩家更好的获得游戏体验
自定义修改,玩家能够根据需求进行修改
完全免费,打开即可使用
个性侠客养成
没错!你就是主角!游戏为你提供了个性化选择决定主角属性。是成为贤明豁达的一代大侠,还是成为阴狠决绝的绝世枭雄,全凭你掌握。
自由闯荡江湖
你会在游戏中遇到无良的奸商还是江湖杀戮又或是刻骨铭心的爱情?抑或是收获江湖秘闻、生活琐事或者是一段奇遇?高自由度的剧情设计也许全都能满足你!
真实武侠世界
有许多精彩故事发生在这些江湖门派里,等待着玩家细细探索,绝世武功或许就藏在当中。每个侠客都有自己的喜好,通过与其不断提升关系可以获得专属奖励。
沉浸精品剧情
江湖命运由你掌控,一念之间决定武林存亡;隐秘门派再现江湖,这一切都将由你发现。大侠夙愿如何实现?十四天书散落江湖各处,小虾米最终能否再次集齐?隐藏在江湖中的各种奇遇等待着你去探索。
正统武侠对战
正统武侠战棋战场,针对性布阵让战斗获得大量充满变化的战术优势。经典武学自由搭配,完全个性化武将,搭配合理会使的战术定位更加有效。手操奥义即时释放,引爆打击感的同时决定战局走向。
基本属性(1):基本属性就是头像左侧的气血(HP)、悟性和内力三种属性。
头像(2):玩家可以选择主角的头像姿势,一共有6嗰选择。
天赋(3):天赋分为三类,也就是眼见的三层天赋,每一层的天赋都互不相干,按空格键可以随机变更每一层的天赋。
战斗属性(4):最顶的八卦就是战斗属性,分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。
兴趣属性(5):下方两个八卦就是兴趣属性,分别是挖矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道,另一个是乐理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。
确定好所有属性之后,点击右下角的“确定”按钮生成角色。
对话界面
头像(1):说话人的头像可能出现在对话框的左右两侧。头像下方会出现其名字。
对话框(2):人物对话的内容会出现在对话框当中,比较重要的词会以各种颜色高亮标注。
战斗界面
角色状态(1):这里显示出当前选中的角色的头像、名字、血气值和内力值。
回合数(2):屏幕右上角显示着当前战斗进行的回合数。
区域(3):场景中会以菱形组建成网状的战区,红色线段的菱形是整个战区的范围,而黄色的区域就是你目前选择的角色可以行走的区域范围;绿色菱形就是你当前选择的角色的位置;整个菱形都泛红色,这就表示当前角色的招式可以攻击的范围。
行动选项(4):套路,选择招式套路;招式,共3个招式槽,将光标移动至招式上,可以看见此招式的名称、伤害量、耗费的内力值以及招式的发动要求。点击套路可以变更招式;休息,放弃行动,休息能够恢复少量的内力和血气;物品(使用道具)、策略(发动策略,使用策略是需要耗费策略点)。
人物状态界面
天赋(1):查看自己的天赋,此时无法再变更天赋。
装备(2):装备只有武器、服装和饰品三种。
基本属性(3):基本属性就是头像左侧的气血(HP)、悟性,以及下方的金钱总额。
称号(4):完成主线任务、支线任务可以解锁称号。
大体属性(5):大体属性分为武学、实战、悟性、道德、名声。
战斗属性(6):分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。
经历界面
诗句:玩家的经历会以年份来记录,并且会以诗句来描述这一年玩家的经历(故事概要)。
侠客界面
侠客名录:曾经接触过的侠客会显示在右侧的名录(共3页),点选已经认识的侠客,在屏幕左侧可以查看他们的简介以及与玩家的友好度。
行囊界面
材料:摆放着矿物材料。
杂货:摆放的都是作用不大,可以贩卖来换取钱财的物品。
娱乐:摆放的是与娱乐小游戏相关的一些物品道具。
食物:食物,在食用后可以恢复气血和内力。
装备:摆放着武器、衣服和饰品。
不分类:也就是将材料、杂货、娱乐物品、食物、装备统统都显示在这一页面当中。
武艺书界面
完成主线任务或支线任务可以获赠武学书籍。
武艺书分类:分为了心法、拳掌、指爪、腿法、剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功。
门派管理界面
心情和体力(1):工作和心情是相互相成的,根据人物工作天赋决定其适合做繁琐工作还是变化较大的工作,如果做不适合性格的工作,那么人物当前心情就会下降。
修炼对心情的影响会很大,如果是较为之急进的性格,那么会更希望修炼招式而非基本功。
进行工作、修炼都需要花费体力。
休息(2):休息可以恢复一定的心态。
商店(3):进行基本消耗品的购买与杂货的贩卖。
年份(4):显示当前剧情流程的进度情况(时间)。
基本功(5):基本功分为了硬功、软功、耳功、眼功等修炼