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FC时代,那些和朋友一起疯狂过的足球游戏

2014-03-03  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

整个小学和初中时代,我都不是一个球迷,也一直都不喜欢足球,看电视换台的时候看到进球集锦的话会看一下,但是比赛直播就没什么兴趣了,不管拼抢多激烈,比赛多精彩,看个十分钟我就会想睡觉


直到94年,那个美利坚的夏天……因为意大利,因为巴乔,因为十二码点上那个叉着腰、扎着马尾辫失落的背影,我喜欢上了足球,也由此而喜欢上了足球游戏,在之后的8位和整个16位机的时代,去找老板买游戏卡的时候,老板的第一句话总是  “有新的足球游戏”  或者是  “没新的足球游戏”

其实很早前就想发个帖,把自己记忆中的那些足球游戏整理一下当个回忆,以前在网上也看到过FC足球游戏回顾帖,一共介绍了11款FC足球游戏,感觉挺齐全了

先来两款FC末期的足球游戏


游戏名称:J League Fighting Soccer - The King of Ace Strikers
发行厂商:IGS
发行时间:1993年
游戏人数:1-2人
封 面
游戏简介:FC时代不出名的一款足球游戏,居然是台湾的IGS制作,没想到这个公司还会做足球游戏。游戏的画面中规中矩,也没什么太出彩的地方,手感也拙劣得很。游戏的一大亮点在于得到了J联盟的授权,除此之外真的没什么了。
截 图
模式选择画面 实际游戏画面
 
游戏名称:J League Winning Goal
发行厂商:EA
发行时间:1994年
游戏人数:1-2人
封 面
简介:和上面的作品一样,这款游戏也得到了J联盟的授权。从这款游戏里可以清晰地看到同为EA出品的FIFA的影子-真实详尽的资料授权,临场感十足的氛围营造,以及不敢让人恭维的操作.这款游戏和上面的作品十分接近,有续作的嫌疑.不过速度的加快却使得这个游戏的厌恶感有所减弱.
截 图
球队选择画面 实际游戏画面


个人观感:如同上面介绍所言,这两款FC游戏除了有J联盟授权都是真实球队(90年代初期和中期,J联盟在亚洲来说确实是非常火,我们这边  “贝者” 球 的庄  家甚至有开J联盟的盘),以及由于在FC后期,画面在FC游戏中算比较漂亮之外,在操作方面以现在的眼光来看可以说一无是处,称得上拙劣二字(早期足球游戏都这样),不过相比起其他FC的足球游戏来说,由于它在同屏可以显示的球员多了点,进攻时可选择的线路也多了,和朋友对战的话还是很有乐趣的


游戏名称:Soccer
发行厂商:不明
发行时间:不明
游戏人数:1-2人
封 面
简介:这个应该是FC上最早的足球游戏了吧,至少是我玩过的最早的.居然是5人制足球,连11个人都没凑齐.至于游戏的各个方面也就是那么回事吧.毕竟我们不应该在那个年代有过分的苛求.比起ATARI上的足球来讲这款SOCCER的进步可以算是革命性的了.
截 图
 


个人观感:超级古老的足球游戏,有FC机的兄弟应该都玩过这个,当初的那些低K合卡里,几乎都有这游戏,毫无亮点可言,现在唯一还有印象的,就只有带球时那个  “咔……咔……”的声音和射门时那个由低到高的  “呜…………”   音效,即使是叫上朋友一起玩也毫无乐趣。

以前看FC游戏介绍的时候,这游戏的销量好像是几十万还是达到了百万,不得不说,生活在那个TV游戏刚开始年代的人,真的很不幸,因为可以提供他们选择的游戏很少,但是同时,又不得不说,生活在那个时候的人真的很幸运,因为他们可以获得那种最原始,最简单,最纯粹的游戏乐趣



游戏名称:热血足球
发行厂商:Technos Japan
发行时间:1990年
游戏人数:1-2人
封 面
简介:热血系列量产化的作品之一.热血高校的热血男们这次化身为足球小将,在绿茵场上展开拼争.由于是热血系列的作品.因此也没有必要把它当成正经的足球游戏来看待.犯规打架在场上是家常便饭.不过这种另类的设定反倒加大了游戏的乐趣.
截 图
 
游戏名称:热血足球2
发行厂商:Technos Japan
发行时间:1993年
游戏人数:1-2人
封 面
简介:在前作取得了好评之后,TJ于1993年推出了热血足球的续作.作为FC末年的作品,热血足球2在各个方面都可以说达到了FC机能的表现极限.游戏的恶搞力度进一步加大.天气系统,必杀技系统,各种希奇古怪的场地,让人玩后大呼过瘾,也让这部作品在国内有着极高的人气.从严格意义上来讲,热血足球2已经脱离了足球游戏的范畴,更像是一款动作游戏.强烈怀念这款给我们的童年带来无限快乐的游戏!!!
截 图
赛前的设置画面 雷霆万钧(很搞笑的一个场面)
   
进球后猥琐的庆祝动作,可以自己操控 看我无敌星星必杀球!!! 


个人观感:热血足球系列,经典不用多说,各种夸张的必杀技,各种夸张的表情,和同系列的热血篮球一样,唯一的规则就是没有规则,只要能进球,就行



游戏名称:Tecmo World Cup Soccer
发行厂商:Tecmo
发行时间:1993年
游戏人数:1-2人
封 面
简 介:FC时代的TECMO招牌游戏就是SPG和忍龙.那只兔子给人留下了深刻的印象.与同公司出品的天使之翼不同,这款游戏是一款纯正的足球游戏.游戏采用了少见的俯视视角,虽然游戏的画面很一般.不过速度感的出色却弥补了这一缺憾.出色的操作手感和激情的音乐让人有一种难得的爽快感.游戏还是有一定的难度的,主要体现在前后难度跨越的过于巨大.不过制作者加入了密码接关的设定,算是很人性化.另外,游戏的铲球音效很有趣,有兴趣的可以自行YY.本人认为这是FC上最适合对战的足球游戏
截 图
球队选择画面 实际游戏画面
   
 
比分牌?GOAL之后的场景


个人观感:FC上最爽快的足球游戏,俯视角,高速度,以FC简单的机能,营造出真实足球比赛里的那种火爆氛围,特别是玩到后期,电脑控制的球队速度越来越快,你想把节奏慢下来?你想玩过人?那就等着丢球吧(扯个题外话,边路传中,中间接应的队员往传中方向射门这招太BUG了,对电脑来说几乎等于必进,学好这招,初期几场比赛上两位数是随随便便的事)

在FC上的足球游戏中,个人感觉这个是最适合约上朋友对战的,简单,却爽快,乐趣多


游戏名称:天使之翼
发行厂商:Tecmo
发行时间:1988年
游戏人数:1人
封 面
简介:把这个系列称为当时FC最强足球游戏也许有些过分,但称为最强之一绝对够格.游戏不同于以往传统的对战类足球游戏,而是引入了一种新的玩法.每名场上队员都有自己的行动值,球场上的任何行动都是要消耗行动值的.而各种技术动作的实现完全靠选择肢的选择来实现.这在当时来看无疑是一场革命性的尝试.可喜的是TECMO取得了成功.事实也证明以FC的机能想表现足球游戏靠这样的方式是完全可行的.说句题外话,当年的TECMO在运动尤其是足球游戏上造诣颇深.可现在的TECMO,真不知道除了乳X还会什么(忍龙永远经典)
截 图
赛前的布置画面 GOAL!!!最激动的瞬间
   
 
我们的主角大空翼和队友们在欢庆进球  
 
游戏名称:天使之翼2
发行厂商:Tecmo
发行时间:1990年
游戏人数:1人
封 面
简介:在前作取得了预料之内的成功后,和现在的某厂一样,TECMO于1990年推出了天使之翼的第二部作品.游戏在剧情上沿袭1代,同时对1代中许多不合理的地方进行了调整.由于当时足球小将在国内的热播,加之TECMO的游戏做的确实出色.使得国内玩家对于这部游戏倍加推崇.不少玩家也是从2代开始真正接触到了这部作品.回到游戏本身,其实游戏本质并未进行太大的调整,但一些细节的修正使得游戏的乐趣倍增.像球场地图的队员号码可见化,队员行动值的数值差距加大等.虽然明知厂商有偷懒的嫌疑,但我们还是乐在其中,不能自拔.后来的MD上曾经出现过一款玩法相同的游戏,不过主角换了,MS是天使之翼的美版.
截 图
仍然是赛前布置,不过教练已经换人了 我们主角大空翼要使出独门绝技-曲线射门了
   
面部特写 射门的瞬间
   
球进了!!! 欢呼吧!!!


个人观感:天使之翼系列,网上对这系列的研究和攻略可以写成一本书了,以SLG的指令方式演绎足球,很另类,但是却很成为了经典,即使是FC上的这两款,以FC简单的画面还原了漫画里的那些必杀,特别是加入脸部特写的2代,明星球员对决时的特写,很好地还原了原著中经常出现的一对一那种热血感觉(其实玩天使之翼1代的时候,我还不知道这游戏是由漫画改编,由于必杀射门时背景图片会不断变换颜色,所以那些必杀射门被我统称为  “闪电球”,球员就更是不认识,后来是逐渐地认他们名字的第一个日文把他们区分开,至于说世青赛的  寻找岬太郞  就更是在十几年后的网络时代才知道有这回事)

现在还有很多天使之翼系列的玩家,认为天2是所有系列中最经典的,而网上,现在也能找到很多的天使之翼2代HACK版,甚至有个版本是整合了PS2上的天使之翼音乐的FC版天使之翼2(那个版本好像是有80多M,整合好了模拟器和游戏及音乐)

FC上还有一款美版的天使之翼1代,和日版几乎没区别,只不过故事是原创,日版中的岬太郞那个角色,在美版中是不需要去寻找而可以直接使用

可惜,从SFC后期的天使之翼J开始换了公司,试图把天使之翼系列改成普通的动作类足球游戏,结果……直到2010年DS上的由KONAMI出的天使之翼30周年那款,才算是重回了脱裤魔的那种指令模式(这款游戏,也是我买DS的原因)



游戏名称:Power Soccer
发行厂商:Gin Chin
发行时间:不明
游戏人数:1-2人
封 面
简介:很不出名的一款游戏,游戏的素质和它的名气一样差.实在没什么好说的,当年换到这盘卡时郁闷死了.想体验的玩家自己用模拟器自虐吧.
截 图
队伍选择画面,有够简陋 阵型设置
   
画面也实在是寒酸的很,又一个5人制 唯一的亮点了吧,禁区地带的特写


个人观感:这个是5人制的足球游戏,当时我们把它叫做能量足球或者是力量足球,攻入禁区之时是转为禁区内的特写,画面大很多,这是唯一地和其他游戏不同的地方,也可以说是唯一的亮点(其他足球游戏很多都只是罚点球只才转为大禁区特写),可能厂家认为这种模式,可以更好地体现足球比赛中禁区里那种刺激感吧,不过以FC那种简单的机能想要表现出这种超前的理念……实在是有种画虎不成反类犬的感觉,个人感觉还不如老老实实做成普通视角的足球游戏



游戏名称:GOAL!
发行厂商:JALECO
发行时间:1989年
游戏人数:1-2人
封 面
简介:又是很不出名的一款游戏,制作公司JALECO更是毫不出名.这个游戏给我留下的两个印象就是古怪的视角-45度角俯视,以及进球后的球员特写.其他的就素一片空白.
截 图
模式选择画面,可选模式还是比较多的 实际游戏画面
   
进球后的球员特写 比分牌
 
游戏名称:GOAL!
发行厂商:JALECO
发行时间:1989年
游戏人数:1-2人
封 面
简介:弄不明白这样的游戏怎么还会有续作,不过存在即是合理.事实证明制作者在一些细节方面还是下了工夫的.比如国旗,比如球员数值,又比如掷硬币,不过至于游戏本身,也就那么回事吧.除了人物大了点,速度快了些,实在看不出与前作有什么区别.
截 图
队伍选择画面,可以看到国旗了 赛前设置
   
实际游戏画面  进球后的欢呼特写
 
通过掷硬币来决定球权和门权,算是首创吧


(先扯个题外话:上面截图都是直接从万宇ACG少年周刊杂志转的,未进行修改,吐槽下上面简介里写的那个  “JALECO公司毫不出名”  ,真不知道那个小编是怎么做到游戏编辑的,80和90年代初期的JALECO公司毫不出名?)

个人观感:这两款JALECO公司出的GOAL系列,在FC上其实算得上是很优秀的足球游戏了,1代是左上45度模式,2代换成右上45度,临场感挺强,而且操作手感也还过得去,挺适合与朋友对战的,当时除了上面那个Tecmo World Cup Soccer之外,这系列的游戏是我们朋友中比较常进行对战的,唯一遗憾的就是同屏出现的球员不够多,很多时候都是如上面截图里那种2V2的场面


===========题外话================

上面那些足球游戏,都是在FC时代里在朋友家玩过,或者自己买过卡的,上面那些游戏,除了比较另类的天使之翼系列之外,其他的那些足球游戏,如果单人玩的话其实也是蛮无聊的,毕竟想要表现出足球比赛的精彩,以FC简单的机能远远不够

幸好,那些游戏都有和人对战的模式,当初最疯狂的时候是几个朋友约好了,连续几天下午的时候逃课,谁家没人就去谁家,然后选好自己喜欢的队伍对战,输者换人。现在经常会听到朋友说以前的游戏怎么怎么好玩,现在的游戏画面怎么怎么炫,但玩起来怎么怎么没意思,其实感觉游戏有乐趣与否,除了游戏本身的素质之外,更多的是在于游戏的氛围,游戏的环境,只要是和三五好友一起玩的话,即使是简单的画面,简单的操作,也会很有乐趣

而这种单纯的简单的游戏带来的快乐,随着我们年龄的增长,家庭环境的变化,早已离我们远去,而且,可能以后都不会再回来了
 

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