2014-06-01 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
FF8中的魔法系统很特别,一反前几作的规律,不是买到,也不是 从魔石中修得,不是消耗MP来使用,而是象道具一样以个数计算,用完就没有了。魔法一向在FF系列中是 重头戏,本作中尤其突出,与人物的能力提高息息相关。
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目
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南 魔法简介 本栏目内容较多,页面较混乱
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魔法一览
魔法性能
融合效果
最佳魔法排名
魔法精制
魔法诱取
魔法的取得方法:
■通过抽取/Draw/ドロー指令,在敌人身上或魔法诱取点抽取来;
■用"魔法精制"的菜单能力制造。
从敌人身上抽取
在战斗中,对敌人使用魔法诱取(Draw)指令便可以看到敌人所持有的魔法种类(游戏中第一次出现的 魔法会以“?”的形式来表示),选定魔法后又会出现两个选项:
◆储存/Stock/ストック:
从敌人身上诱取魔法并储存给使用抽取指令之角色。
◆释放/Cast/はなつ:
从敌人身上抽取魔法并直接使用,不储存。
影响魔法诱取成功率和诱取数量的因 素 注意
〖一〗魔力值(Mag)的高低;
〖二〗目标魔法的强弱。 1.抽取的数量为1-9;
2.魔法强弱指的是抽取难度,见“魔法诱取”页;
3.此两点与从诱 取点诱取魔法无关
虽然释放/Cast/はなつ指令可以象魔法(Magic)指令一样使用魔法,但是却存在一定程度的区别:
释放与魔法的区别 举例
〖一〗释放只能使用敌人身上的魔法;
〖二〗释放出的魔法很不稳定。
攻击、回复魔法所发生的伤害及回复量有时接近魔法指令使 出的魔法的2倍,有时却又是1/10(多半都是减少的)。即使是比较稳定的重力魔法,释放也会发生伤害量 的变化。
不稳定的倍率=[10+(0~255)]/150=(10~265)/150 以超疗伤/Curaga魔法回复量的异同举例说明
(设定魔力值Mag 为100)
回复量 释放(Cast) 魔法(Magic)
最大 8118 5081
最小 321 4500
平均 4063 4813
魔法诱取点
在游戏中,各个地图(包括世界地图)上都有魔法诱取点。如果角色装备了诱取(Draw)指令的话,便可 以在魔法诱取点抽取魔法了。各个魔法诱取点的魔法种类都是固定的,只有可诱取的魔法个数多少的区别 (抽取数量一般为5-15个,世界地图的魔法诱取点会更少一些,抽取数量一般为1-5个)。
一个典型的魔法诱取点 世界地图上的魔法诱取点是看不见的
诱取点可分为“可恢复”以及“不可恢复”两种,可恢复型的魔法诱取点在进行完诱取之后,隔一段 时间后可以再次诱取;不可恢复型的魔法诱取点则只能够诱取一次。
在诱取魔法后,可恢复型的魔法诱取点在角色移动达到了一定步数(49152步)之后,以50%的几率恢 复,换句话说,诱取点能否恢复的几率只有一半,小编可以由诱取点的颜色来判断诱取点是否恢复了。
※注意:即使恢复也要经过一段过程,在没有恢复达到100%的时候诱取,得到的魔法将会非常少 。 至于恢复到何种程度,可以根据颜色来判断。
诱取后的魔法诱取点 经过一段时间又可以诱取
部分的魔法诱取点必须装备发现隐藏点(Move-Find)能力才能看见,不过即使不装备也同样可以诱取( 前提是位置正确)。另外世界地图上的魔法诱取点即使装备了发现隐藏点也同样是看不到的。
装备发现隐藏点(Move-Find)能力之前 装备发现隐藏点(Move-Find)能力之后
关于“魔法精制”的菜单能力
菜单能力又称为选项能力,是一些与店铺或精制有关的项目。具体可见G.F.能力详解栏目里GF的能力 一览。使用其中的用于精制魔法的项目,便可以从道具直接精制出魔法来。这样便可以方便的取得魔法了 。一些很难诱取到的魔法却可以通过魔法精制轻易的大量取得。不过特定的GF才有特定的精制能力,如果 游戏中遗漏了某只GF的话,就可能会导致某个类型的魔法无法精制。至于好不好精制魔法,详见“魔法精制 ”栏目。
魔法的使用方法:
■在战斗中使用;
■在选单画面下 使用;
■进行魔法结合。
关于在战斗中使用的效果见“魔法一览”页;魔法结合(融合)方法见“融合系统”页。
选单画面下能使用的魔法有以下几种(都是些回复和治疗系的魔法):
疗伤
Cure
ケアル 强疗伤
Cura
ケアルラ 超疗伤
Curaga
ケアルガ 复活
Life
レイズ 重生
Full-life
ァレイズ 复原
Esuna
エスナ 解咒
Dispel
デスペル
魔法等级:
FF系列中的魔法一向有个等级的观念,本作中也不例外。不同的是低级魔法达到一定数量后,可以通过中 级魔法精制(Mid Mag-RF)、上级魔法精制(Hi Mag-RF)来精制成更高等级的魔法。
魔法等级与精制个数
下级 中级 上级
名称 个数 名称 个数 名称 个数
疗伤/Cure/ケアル 25 强疗伤/Cura/ケアルラ 5 超疗伤/Curaga/ケアルガ 1
火焰/Fire/ファイア 25 强火焰/Fira/ファイラ 5 超火焰/Firaga/ファイガ 1
寒冰/Blizzard/ブリザド 25 强寒冰/Blizzara/ブリザ ラ 5 超寒冰/Blizzaga/ブリザ ガ 1
闪电/Thunder/サンダー 25 强闪电/Thundara/サンダ ラ 5 超闪电/Thundaga/サンダ ガ 1
- - 风刃/Aero/エアロ 10 龙卷风/Tornado/トルネド 1
- - 双重/Double/ダブル 10 连击/Triple/トリプル 1
可以看出25个最低等魔法才能精制出一个高等魔法。虽然在游戏后期高等魔法并不难得到,但是这个精制 不妨可以作为处理低等魔法的一个手段。
顺便一提,关于好不好丢弃一种魔法:
在选单中用游标指向想丢弃的魔法,然后按卡片游戏挑战键,即可选择丢弃。
生命魔法 火魔法 冰魔法 雷魔法 辅助魔法
时空魔法 状态魔法 禁断魔法 其他 特别魔法
注:以下魔法分类与魔法精制相对应,部分魔法类别所属并不准确,如水属性魔法在冰魔法的目录下。
“代码”是魔法的内存代码。详见补充栏目中的游戏修改项。
生命魔法:
包括回复性魔法以及僵尸、即死、神圣魔法
代码 中文译名 英文名称 日文名称 效果
15 疗伤 Cure ケアル 小型HP回复,对不死系怪物会造成伤害
16 强疗伤 Cura ケアルラ 中型HP回复,对不死系怪物会造成伤害
17 超疗伤 Curaga ケアルガ 大型HP回复,对不死系怪物会造成伤害
1A 再生 Regen リジェネ 形成再生状态,HP慢慢回复。对不死系怪物会造成伤害
18 复活 Life レイズ 复活,对不死系怪物会造成即死
19 重生 Full-life アレイズ 复活+HP全满,对不死系怪物会造成即死
30 僵尸 Zombie ゾンビー 造成尸化状态,等同于不死系怪物,回复性魔法或道具会造成伤害,复活性魔法或道具会造成即死的效果
2B 即死 Death デス 造成“战斗不能”状态
0E 神圣 Holy ホーリー 圣光冲击,造成圣属性伤害
火魔法:
包括火属性的魔法以及核爆魔法
代码 中文译名 英文名称 日文名称 效果
01 火焰 Fire ファイア 小型爆炸,初级火属性伤害
02 强火焰 Fira ファイラ 从地面吹起火柱,中级火属性伤害
03 超火焰 Firaga ファイガ 从敌人体内爆炸,高级火属性伤害
0F 核爆 Flare フレア 引起核爆,造成敌单体无属性强力伤害
冰魔法:
包括冰属性和水属性的魔法
代码 中文译名 英文名称 日文名称 效果
04 寒冰 Blizzard ブリザド 让冰块落于对方头上,初级冰属性伤害
05 强寒冰 Blizzara ブリザラ 从地面引起冰柱,中级冰属性伤害
06 超寒冰 Blizzaga ブリザガ 瞬间冻结对象,高级冰属性伤害
0A 水球 Water ウォータ 用水包围对方,再撞向地面,水属性伤害
雷魔法:
包括雷属性和风属性的魔法
代码 中文译名 英文名称 日文名称 效果
07 闪电 Thunder サンダー 用一道闪电攻击,初级雷属性伤害
08 强闪电 Thundara サンダラ 闪电交叉攻击,中级雷属性伤害
09 超闪电 Thundaga サンダガ 强大的雷电攻击,高级雷属性伤害
0B 风刃 Aero エアロ 利用真空之刃,单体风属性伤害
12 龙卷风 Tornado トルネド 利用龙卷风攻击敌人全体
辅助魔法(支援魔法):
包括各种造成有利状态变化的魔法以及解咒、吸魂魔法
代码 中文译名 英文名称 日文名称 效果
1B 复原 Esuna エスナ 治疗除死亡外所有不良状态
1C 解咒 Dispel デスペル 可以解除“除了防御、无敌、威力之外”的所有有利状态
1D 护盾 Protect プロテス 发生护盾状态,所受物理伤害减半
1E 魔盾 Shell シェル 发生魔盾状态,所受魔法伤害减半
1F 反射 Reflect リフレク 发生反射状态,可反射除无属性攻击魔法外的全部魔法
2C 吸魂 Drain ドレイン 吸取敌人HP归己所有
20 斗气 Aura オーラ 发生斗气状态,可随时发动特殊技
时空魔法:
包括各种速度类、次数类魔法以及重力、地震魔法
代码 中文译名 英文名称 日文名称 效果
23 敏捷 Haste ヘイスト 发生加速状态,ATB储满速度提升
24 迟缓 Slow スロウ 引起缓慢状态,ATB储满速度降低
25 停止 Stop ストップ 引起停止状态,ATB不再变化
11 地震 Quake クエイク 大地震,对飞行类敌人无效
0D 重力 Demi グラビデ 用重力波对敌攻击,造成比例损伤
21 双重 Double ダブル 发生双重状态,可在一次攻击中使用同一魔法两次
22 连击 Triple トリプル 发生连击状态,可在一次攻击中使用同一魔法三次
状态魔法(ST魔法):
包括各种引起不良状态变化的魔法
代码 中文译名 英文名称 日文名称 效果
0C 毒菌 Bio バイオ 毒属性伤害+状态变化“中毒”
2A 石化 Break ブレイク 引起石化状态,若全体都被石化则战斗结束。用石化消灭敌人不会得到任何东西
26 失明 Blind ブライン 引起黑暗状态,命中力下降
29 沉默 Silence サイレス 引起沉默状态,不能使用魔法
2E 抓狂 Berserk バーサク 引起抓狂状态,不受控制只使用正常攻击
28 催眠 Sleep スリプル 引起睡眠状态,遭物理攻击会醒来,但用魔法或GF攻击却不会醒
27 混乱 Confuse コンフュ 引起混乱状态,随机行动,遭物理攻击会恢复
2D 异常 Pain ペイン 引起“中毒、黑暗、沉默”状态
31 熔化 Meltdown メルトン 发射高温射线,无属性伤害,并造成目标“体力0”状态
禁断魔法:
代码 中文译名 英文名称 日文名称 效果
10 陨石 Meteor メテオ 用流星雨攻击,对象不定,10次攻击判定,强力无属性伤害
13 究极 Ultima アルテマ 利用核能攻击的终极魔法,造成全体无属性超强力伤害
其他:
无法精制的魔法
代码 中文译名 英文名称 日文名称 效果
2F 飘浮 Float レビテト 单体漂浮状态,不受地属性攻击的伤害
32 侦测 Scan ライブラ 调查目标情况
14 启示录 Apocalypse アポカリプス 未知魔法,从巨大的魔法阵里放出光之剑,游戏中的最强魔法
特别魔法:
没有途径可取得,不能进行魔法融合。除Percent和Catastrophe外,其余4种魔法在Selphie的特殊技中会出现,Percent和Catastrophe是修改的产物。
代码 中文译名 英文名称 日文名称 效果
33 完全回复 Full-cure フルケア 使用治愈之光使我方全体HP全回复并治愈所有不良状态
34 守护之壁 Wall ウォール 对我方全体发生“护盾+魔盾”双重效果
35 魂灵升天 Rapture レビテガ 使敌方全体升天的吹飞即死攻击(对不死系亦有效)
36 比例攻击 Percent パセント 使敌人全体成为濒死状态
37 大灾难 Catastrophe カタスト 无属性的大爆炸
38 终结攻击 The End ジエンド 宁静、祥和的绿色山谷,却隐藏着连BOSS也能毙命的杀机,对敌全体即死攻击(但是对不死系无效)
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