文明6白金版史低是多少?文明6各版本对比解析
文明6有几个版本?各个版本之间到底有哪些区别呢?今天,小编就用一个视频为大家讲解。
首先,先来说说文明6有几个版本,答案是三个。
第一个就是本体了,这玩意白送过,所以不管你是多少钱买的,买了都是亏,所以,在这里,小编并不建议大家买本体。
文明6本体,没有总督,没有气候变化,没有灾难,没有忠诚度,没有时代评级,没有英雄,没有各种模式,没有外交胜利,没有电力系统,资源随时间变化会消失,文明数量少,建筑物少,兵种少,区域少,连地图上的资源种类都少。就这么说吧,只买本体和买了其他的相比,可以说玩的就不是同一个游戏。
第二个就是白金版了,史低二十,平常也就四十多,价格不贵,小编买的就是这个版本。包含本体和两个资料片,不过少了很多文明、建筑、甚至自然资源。
白金版相当于文明6本体加上迭起兴衰资料片再加上风云变幻资料片。
先来说说迭起兴衰,这里添加了三个系统。
第一个是总督系统。这个系统对于这个游戏的多城玩法有很大的帮助和趣味性。这个改动很大,真的很大,选择合适的总督很重要。
第二个是忠诚度系统。之前你可以随意铺城,现在你必须考虑维持城市忠诚度,否则它会叛逆。现在Ai贴脸铺城会被玩家拥有,你乱铺城也会被Ai占据,本体的文明6只需要无脑占地铺城,就像玩大富翁一样。
第三个是时代评级系统。例如黄金时代,黑暗时代,英雄时代等。每隔一段时间就会结算你上个时代的评分,并给予不同的政策。这个起码能给你带来自豪感或紧迫感,而且也相当于提醒你这个阶段玩的好还是不好。
再来说说风云变换。风云变幻同样也增加了三种玩法。
第一,它增加了自然灾害,例如飓风,沙尘暴,干旱,洪水,火山爆发,海平面上升等。与此相对的也增加了抵御自然灾害和改变环境的建筑,例如大浴场,运河等。这个系统我喜欢极了,因为它很真实,而且变相增加了难度,这是历代文明系列都没有的创举。
第二,它增加了世界议会,文明之间可以开大会了,也就意味着有了外交胜利。如果大家不希望有别的文明有外交胜利这种胜利方式,处理方式自己去想吧。
第三,增加了电力系统,这个非常重要。另外战略资源由于电力的加入,不再是用一段时间就没,而是会一直存在。相信我,这个改动非常重要。
白金版比起本体,还增加了一些文明以及领袖,这些让这个游戏玩起来已经足够完整了,能给大家带来很不错的游戏体验。但是小编建议,大家经济条件足够还是可以尝试入手典藏版。
典藏版相当于钣金版又增加了新纪元这个季票。
新纪元季票增加了新的区域建设,例如保护区,外交所等。另外也增加了新的加成资源和奢侈资源。玉米,蜂蜜,流星等。另外增加了新的灾难,例如山火。还增加了一些新的可勾选模式,有公司与垄断模式,秘密结社模式,英雄与传奇模式,天启模式,动荡时代模式、蛮族氏族模式、丧尸围城模式。
下面再来给大家仔细讲讲这些模式的用处。
首先说说动荡时代模式,这个模式下你必须打了鸡血一样的精心操作,不能无脑下一回合。因为如果陷入黑暗时代,你的一部分城市就会直接忠诚度归零成为自由城市,AI也一样。而且这个模式下只有黄金时代和黑暗时代。你要是不追求卓越,你就会被时代抛弃。
再来说说天启模式,这个模式强制灾难等级最高级,而且有两种可怕的新灾难。一种是宇宙辐射,一种是陨石。而且最坑的是,气候变化在一开始就上升了一级。宇宙辐射会让你所有的科技区通通报废,陨石会让你一座城市直接消失。最后在陨石毁灭所有文明后假如你还活着,你就赢了。
再就是垄断与公司模式,有人拥有好几个同类奢侈品却没什么用,这个模式就是为了解决这个问题。当你有两个相同的奢侈品你就可以用工人建造行业,当你有三个相同奢侈品你就可以用大商人打造公司。当你的城市闲着没事做,你就可以让城市研究公司新品,带来一系列加成。
英雄与传奇模式,就是增加了英雄单位。有能赚钱的,有能打架的,有能增加使者的,有能增加加成资源的,有能帮你修区域的,有能给你加科技和文化的。例如你可以用孙悟空和花木兰去帮你打AI,因为他们皮糙肉厚伤害还高,前期何止一个顶俩,简直一夫当关万夫莫开。
还有秘密结社模式,增加了一些新的总督类单位,但是这个单位是给你所有的城市带来加成的。例如你可以加入鲜血结社,这个结社会给你几个吸血鬼。前期很弱,后期强的离谱,而且几乎不会死。
最后是丧尸围城模式,这个模式会增加很多随着时间变化而变强的丧尸,强到末日机甲都打不动的那种,低难度模式下许多文明还没见到你就被丧尸灭了,与之相对的还增加了能防御丧尸的一些建筑物,
关于文明6的游戏版本,小编就介绍到这里了。