炉石传说腐蚀触发条件解析-腐蚀术卡组构筑玩法攻略
大家好,炉石传说新版本,你们想好玩什么卡组了吗?如果还没有找到答案,不妨试试腐蚀术。我个人在版本预览期就极其看好腐蚀术,炉边聚会体验后更坚定了我的答案。新版本上线还剩700金币,直接开出了提克特斯,我就果断合成了亚煞极开始上分。如我所料,腐蚀术真的特别好用,面对快攻能解场能苟活,面对慢速则是轻松碾压。
卡组核心腐蚀体系
腐蚀术是炉石传说设计师的预设套牌,卡组核心就是暗月马戏团版本的新体系——腐蚀。腐蚀机制有点类似于以前的法术石,只不过把升级的条件统一定为打出费用更高的卡牌。相较于其他职业,术士两张职业腐蚀卡的费用比较高,一张4费,一张6费。虽然比较难触发特效,但这也意味着一旦触发特效,就能发挥出更强的效果。
术士的两张腐蚀卡,一张是连环灾难,可以腐蚀两次,是一张效果效果强大的解场牌,可以从单解不断升级,增加消灭随从的数量。另一张是前面提到的提克特斯,他是腐蚀术的核心卡牌,腐蚀后可以撕掉对手牌库顶的5张牌。我玩的大部分对局都是在打出提克特斯或者打出第二张时,对手直接投降。你想想,我一抬手直接给你撕掉10张卡,你是不是也得投降?
除了职业卡,中立随从中有腐蚀体系必带的亚煞极和大力士。亚煞极不必多说,能带来后期的一波强势返场。大力士配合扭曲虚空可以在解场后直接打出站场,重新掌握主动权,后期亚煞极还能大幅提高铺场质量。
腐蚀术卡组与玩法
我玩的腐蚀术只在预设卡组的基础上改了两张卡牌,把双头龙改成了暮光幼龙。游戏前期,我们就按照控制术的玩法抽牌攒牌,用暮光幼龙作为前中期的站场交换手段,再加上灵魂碎片体系,只要对手不是天胡,3费铺出六七个随从那种快攻,生存压力并不大。而且,大部分玩家在新版本初期都在尝试新玩法,快攻数量少了很多,我一路打下来只遇到过一局铺场萨满。
我们的腐蚀卡数量占到整个卡组的五分之一,八九费的时候保底一张没问题,一般能有两张。等到腐蚀体系的卡牌上手,我们就可以开始升级它们了。我在实战中一直比较顺,基本都是8费打出扭曲虚空,虽然不一定有大力士配合,但都能升级提克特斯。这样基本就稳了,9费直接打提克特斯,剩下的时间就控场等亚煞极就可以了。
需要注意的是,腐蚀体系的卡牌除了提克特斯并不一定非得腐蚀了再打出。大力士本身就是触发提克特斯和连环灾难的卡牌,如果七八费的时候有大力士,但没有高费卡牌触发它的腐蚀,直接打出大力士,也没什么问题。连环灾难也不一定要腐蚀两次,腐蚀一次4费消灭两个随从也很厉害了,而且不会影响亚煞极的战吼。
炉石传说新版本,亚煞极和提克特斯是目前打出胜率第一和第二的橙卡。卡组胜率虽然只有50%,但在我体验过程中可是一路轻松连胜的,说明比较适合国服环境。另外,亚煞极和提克特斯的使用率分列第三和第五,说明腐蚀术是当前版本当之无愧的热门卡组,火得一塌糊涂。你还不快去试一试?