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宝可梦冥王龙骑拉帝纳起源形态介绍-起源骑拉帝纳属性特性解析

手游攻略2024/6/22


前不久我们才说过别种形态的骑拉帝纳是一只超级大盾,目前环境下走输出的骑拉帝纳基本都是起源形态的骑拉帝纳,在种族值上,起源形态的骑拉帝纳相比别种形态的骑拉帝纳,把本来偏耐久的种族值分给了双攻,看起来确实是一转攻势,那么,对战中的起源形态骑拉帝纳,真的就是直接变成了好用的输出手了吗?要知道即便是调换了双攻双防,其基础的120输出也没有高到哪里去,那么,起源形态的骑拉帝纳对战到底如何?就一起来探讨一下吧。

骑拉帝纳(起源形态):属性(幽灵/龙)、特性(漂浮)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】

一 转 攻 势

其实别种形态的骑拉帝纳和起源形态的骑拉帝纳在种族值上差别并不大,稍稍观察就能发现只是双攻和双防进行了对调,介于只相差20点,所以即便是起源形态的骑拉帝纳依然有一定的坦度,这也意味着输出其实也没有上涨太多,让起源形态的骑拉帝纳无奈只能走攻的路线主要还是在耐久端不如自己的别种形态,且要成为起源形态就必须锁定白金玉这个道具,在没有剩饭等续航道具的帮助下还要走耐久端就显得意义不明了,起源形态走攻也就合情合理了。

特性上,起源形态得到的特性是漂浮,,嗯,,如果按印象来复述的话,四代的漂浮传说宝可梦就已经有三圣菇以及克雷色利亚了,更别说不是传说宝可梦的大批漂浮众,以至于小编都不太想再谈漂浮这个特性的作用了,,主要的意义自然是带来的一个地免,这么来看的话起源形态的骑拉帝纳就有这一般系、格斗系以及地面系三个免疫,要找到上场时机比别种形态的要容易,嗯,这也可能是为什么起源形态的骑拉帝纳可以针对到固拉多的原因吧,,

真的一转攻势吗,,

上面说了,虽然起源形态的骑拉帝纳大部分都走攻,但是这也是无奈之举,120的基础输出并不突出,而且还被锁了道具格,所以要指望起源形态的骑拉帝纳担任主输出手显然是不现实的(更何况幽灵系加龙系的打击面也,,),而上面也说到起源形态的骑拉帝纳可以针对到当前环境下热门的固拉多,抗火还有地免简直是为固拉多量身打造的Anti机器,介于大部分的固拉多在UB这样的环境下都喜欢撒钉,于是有着除雾的起源骑拉帝纳就很喜欢玩扫钉工作。

而在输出技能的选择上,起源形态的骑拉帝纳一般都会选择双本输出,在双攻都相同的情况下骑拉帝纳可以走物攻也可以走特攻,特攻端有着龙星群以及厄运,物攻端则有着影遁和龙尾;因为厄运以及龙尾的特殊性,所以别种形态携带的一些招式起源形态也可以携带,比如给对方下状态的鬼火以及剧毒,可以给自己续航的睡觉等等,因此,与其说起源形态的骑拉帝纳是攻,倒不如说是集攻与受为一体的传说宝可梦,要说一转攻势的话还真没有,,

好了,以上就是小编对起源形态骑拉帝纳的个人看法了,至于双打的起源形态骑拉帝纳有着顺风,其它的就有望小伙伴补充了,,