瓦里奥大陆3攻略-瓦里奥大陆3游戏详细图文通关攻略
《瓦里奥大陆3》是一款备受期待的角色扮演游戏。该游戏延续了前两部作品的精髓,以极富冒险精神的背景故事和深入人心的角色塑造而著称。小编带来了这款游戏的攻略,快来看看吧!
游戏概述
洋版标题:Wario Land 3
汉语译名:瓦里奥大陆3 - 不思议的八音盒
游戏类型:Action > Platformer > 2D
机种:GBC、3DS-VC等
开发:任天堂
发售:任天堂
发售日期:GBC版2000年3月21日,3DS-VC版2012年5月2日
虽然本作序号是“3”,实际上在瓦里奥大陆系列中通算为第4作。第1作是『Super Mario Land 3: Wario Land』,第2作是『Virtual Boy Wario Land』,第3作是『Wario Land 2: Nusumareta Zaihou』。
基本操作虽然与前作《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》相同,但一部分动作在初期状态不能使用,入手特定宝物后才能强化实力,增加动作。另外,前作主脚受伤时会损失硬币,本作不会损失硬币。
瓦里奥大陆系列从诞生到前作,宝物一直都被强调为收集要素,本作大多数宝物全都拥有了具体的效果,除了前述强化主脚实力增加新动作,还会影响地形产生新路线,成为流程中的重要剧情物品,一部分宝物不入手就不能前进。
剧情设定中,主脚被吸入不思议的八音盒,却没想到八音盒内部竟然也存在昼夜交替变化,有时候白天没办法入手的宝物,在黑夜就有办法了。
结局画面中不思议的八音盒,面向观众的一面看起来应该是游戏中的正北,右下角貌似N6海龟岩场,右上角貌似Golf游戏屋,正上方是火山,山脚看起来有神殿,还有那条河也很显眼,让玩家回想起N4激流川边。
最短通关路线
关卡名称涂成赤色,表示该关卡特定颜色宝箱有BOSS守护。关卡名称涂成绿色,表示该关卡特定颜色宝箱中的宝物能强化主脚实力,增加新动作。也存在极个情况,宝箱有BOSS守护,同时宝箱中的宝物能强化主脚实力,这种情况下该关卡名称仍然涂成赤色,优先注意BOSS战。
关卡编号与宝箱颜色 | 攻略条件 | 过关结果 |
---|---|---|
N1灰 | 无条件 | 开通N2灰、N3灰 |
N2灰 | N1灰 | 与N3灰配合,开通W1灰、W1红 |
N3灰 | N1灰 | 与N2灰配合,开通W1灰、W1红 |
W1灰 | N2灰、N3灰,白天限定 | 与W1红配合,开通W2灰 |
W1红 | N2灰、N3灰,黑夜限定 | 与W1灰配合,开通W2灰 |
W2灰 | W1灰、W1红 | 开通N1红、N3红 |
N1红 | W2灰 | 开通W3灰、W4灰 |
W3灰 | N1红 | 与W4灰配合,开通S1灰 |
W4灰 | N1红 | 与W3灰配合,开通S1灰 |
S1灰 | W3灰、W4灰 | 八音盒,开通S2灰 |
S2灰 | S1灰 | 开通N3绿、W3红、S1红 |
W3红 | S2灰 | 与N3绿配合,开通S3灰 |
N3绿 | S2灰 | 与W3红配合,开通S3灰 |
S3灰 | N3绿、W3红 | 开通W3绿、S2红 |
W3绿 | S3灰 | 开通E1灰 |
E1灰 | W3绿 | 开通S1绿、W2绿、N2红、N2绿 |
N2红 | E1灰 | 与S1绿配合,开通E2灰 |
S1绿 | E1灰 | 与N2红配合,开通E2灰 |
E2灰 | N2红、S1绿 | 开通W4红、W1绿 |
W4红 | E2灰 | 八音盒,开通N4灰、N5灰 |
N4灰 | W4红 | 与N5灰配合,开通S4灰 |
N5灰 | W4红 | 与N4灰配合,开通S4灰 |
S4灰 | N4灰、N5灰 | 开通N5红、E2红、S2绿 |
N5红 | S4灰 | 开通E1红、W2蓝、S4红 |
W2蓝 | N5红 | 与S4红、E1红配合,开通W6灰、E4灰 |
S4红 | N5红 | 与W2蓝、E1红配合,开通W6灰、E4灰 |
E1红 | N5红 | 与S4红、W2蓝配合,开通W6灰、E4灰 |
E4灰 | W2蓝、S4红、E1红 | 与W6灰配合,开通S3红 |
W6灰 | W2蓝、S4红、E1红 | 与E4灰配合,开通S3红 |
S3红 | E4灰、W6灰 | 开通N4红、E4红、N6灰 |
N6灰 | S3红 | 八音盒,开通S5灰 |
S5灰 | N6灰 | 开通S2蓝、E2绿、N6红 |
S2蓝 | S5灰 | 与E2绿配合,开通E3灰 |
E2绿 | S5灰 | 与S2蓝配合,开通E3灰 |
E3灰 | S2蓝、E2绿 | 开通N6绿、W6红、W1蓝、N2蓝 |
N6绿 | E3灰 | 与W1蓝配合,开通E4绿、E2蓝;与W1蓝、W6绿配合,开通E3蓝 |
W1蓝 | E3灰 | 与N6绿配合,开通E4绿、E2蓝;与N6绿、W6绿配合,开通E3蓝 |
E4绿 | N6绿、W1蓝,白天限定 | 开通S1蓝、E1绿、S5红 |
E1绿 | E4绿 | 八音盒,开通W5灰 |
W5灰 | E1绿 | 开通S5绿、E1蓝、E4蓝 |
S5绿 | W5灰 | 与E1蓝配合,开通N1绿 |
E1蓝 | W5灰 | 与S5绿配合,开通N1绿 |
N1绿 | S5绿、E1蓝 | 开通N4绿、S4绿、W5红 |
N4绿 | N1绿 | 开通S3绿、N5绿 |
S3绿 | N4绿 | 开通E6灰 |
E6灰 | S3绿 | 开通W4绿、E3红、E3绿 |
E3绿 | E6灰 | 开通N1蓝 |
N1蓝 | E3绿 | 八音盒,开通神殿最终战 |
BOSS一览
游戏流程中,BOSS们守护着主角通关必备宝物,基本上命中3次打倒,打倒后系统奏响特别的BGM。同前作《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》,本作BOSS们也是普遍采用『除外』战术,将瓦里奥赶出战场取得胜利。
ダルマン(Doll Man / Daruman)
守护W2灰宝箱的BOSS。战斗原理和日本古老玩具达磨落一样。中国有些地方称其为“层层迭”,将几个薄圆柱重迭起来,最上面放着达磨人偶,玩家用小锤将圆柱一个个击打出去,在击打时不能将达磨落下。
『ダルマン』既能理解成Doll_Man,也能理解成Daruman,也就是『達磨(Daruma)』后面添了个n,人类熟知事物的名字结尾加n的命名方式容易让人联想到怪兽,日本円谷株式会社有名的特摄片《咸蛋超人》系列经常这样给怪兽命名,例如《咸蛋超人Reo》第34话登场的『二面凶悪怪獣 アシュラン』,明显是阿修罗后面添n。
刚开战之际,最下边的土台最先闪光的概率比较高,所以主脚刚进入战场就立即冲过去撞,达磨怪丢出来的榔头不好躲,所以要尽快行动,尽快将3个土台撞飞,减少达磨怪扔榔头的次数。
撞飞3个土台后,达磨怪身体4个方向全都接受攻击,主脚可以从下面跳跃向上叩击,可以跳跃踩脑壳,也可以在同一床面冲刺撞击,但相比之下,肯定冲刺撞击风险很大,容易被达磨怪手中的榔头砸成弹簧状态。
一般来说,撞飞3个土台后,达磨怪肯定在最下层,主脚跳到二层,跟着达磨怪移动,一直保持站立在达磨怪头顶,如此这般,只要达磨怪想往二层跳,必定被主脚踩脑壳陷入麻痹状态,然后主脚回到底层,一膀子将达磨怪撞翻。
ドワーム(Dworm)
守护S1灰宝箱的BOSS,赤色蚯蚓。它的名字曾经被『ティーツー版』的攻略本误记为『ミミーズ』,也就是“蚯蚓”。主脚输出伤害的手段是先冲刺撞击,再跳起来用屁股坐它的脑壳,如此命中2次后,就不用冲刺撞击了,一看到蚯蚓从地面露头,主脚直接跳起来对准脑壳坐蹾就行了。
主脚用臀部坐了蚯蚓脑壳之后,有时候主脚的落点不对,倾向于两侧的大沟,于是被蚯蚓弹开,有可能落穴,为了防止落穴,建议方向键只按住回到足场的方向,同时嫑按A键,A键有可能扩大弹开效果,更容易落穴。
ケズネ(Kezune)
守护W3绿宝箱的BOSS。名字可用汉字表记为『毛脛』,形容男人毫毛很多的小腿。其实它是会飞的狐狸,简称飞狐。火光认为飞狐是本作最厉害的BOSS。玩家需要耐心操作主脚躲避飞狐发射出来的『人魂(Hitodama)』与『毬栗(Igaguri)』,随便被这两个货碰一下,主脚就被除外。主脚要想踢栗子命中飞狐也不是那么容易,需要掌握一定技巧。
假如主脚在左,栗子在右,则主脚B键撞击栗子之后,栗子触壁反弹,总是沿对角线飞到左上角,反之,主脚在右,栗子在左,主脚B键撞击栗子,会造成栗子沿对角线飞到右上角。弄清楚栗子的飞行路线规律(类似弹道)之后,就会提高命中率,看到飞狐位于左上角,主脚跳到栗子左侧开踢,反之就跳到栗子右侧开踢。
飞狐被栗子砸中两次之后,发射出来的带刺栗子会在地面上弹跳一段距离,对主脚威胁特别大,只要主脚被带刺栗子戳一下,立马从战场除外。为了避免出现这种悲剧,火光建议在飞狐刚被栗子砸中两次之际,就立即让主脚始终跟住飞狐,位于飞狐正下方,如此这般,当飞狐开始发射带刺栗子时,主脚立即走到飞狐背后,于是带刺栗子刚落地总向远离主脚的方向弹跳,威胁就会减弱。
有时候带刺栗子一边弹跳一边向角落接近,主脚正好在角落,从弹跳的栗子上面跳过去躲避,可能性不高,有时候主脚硬贴住角落站立,弹跳的栗子居然在紧贴主角的位置停住了,于是主脚逃过一劫。
シュート(Shoot)
守护W4红宝箱的BOSS。BOSS是兔型足球选手,名字意思是足球术语中的射门。虽然和前作《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》中用篮球和主脚决胜负的兔子酷似,实际上不是同一只兔子。
主脚被兔子踩成球球后,如果兔子没有立即射门,那么玩家应该尽快让主脚自己弹跳到乌龟手中,乌龟接住变成球球的主脚,将主脚扔出去,这样主脚就会立即恢复常态。
这场球赛没得裁判,所以不用担心因为冲撞守门员吃黄牌或者红牌。于是,主脚不忙B键撞球射门,先攻击守门的乌龟,趁其缩入壳中之际,赶紧射门。可以在球门前附近等待兔子过来,不时按方向键→碰撞乌龟,让乌龟没机会露头,兔子过来被主脚踩成球球后,主脚在乌龟缩入龟壳期间,趁机射门。
总体来看,球门很难进,就算乌龟缩入龟壳,也不能保证在乌龟露头之前能实现成功射门。一般来说,乌龟抱住变成球球的兔子向左边丢,这时候主脚向左边冲刺跳跃,总能第一时间将兔子再一次踩成球球。也就是说,控制局面问题不大。最大问题在于如何破门。先将球带到距离球门不远的位置,在球球弹起之际,主脚冲刺跳跃,这种情况下很高概率形成打点较高的直线球或者弧线球,乌龟不会跳跃扑球,那么球球就会从乌龟头顶越过破门。
オオサンショ(Oosansho)
守护E1红宝箱的BOSS。山椒鱼,新中国称其为鲵鱼或者娃娃鱼。使用带刺的尻尾攻击主脚。
这是一场攀在网格子上的战斗,主脚的攻击手段大幅受限,只能使用自己的屁股当武器。第1次山椒鱼蹿上来时,在网格子上爬得很慢,没得啥子难度;第2次蹿上来,爬行速度加快;第3次蹿上来,一边爬行一边回转,注意山椒鱼身体回转期间,主脚一边躲避一边设法绕到山椒鱼上方,等山椒鱼无刺的一面向上时,主脚趁机将自己屁股用力砸下去。
其实山椒鱼的行动模式比较固定,例如主脚躲在右上角,第1次与第2次山椒鱼蹿上来,必定沿竖线向上爬,主脚必须向左移动躲避,之后就好办,山椒鱼总是沿竖线移动到主脚所在纵坐标,然后沿横线移动接近主脚,这时候主脚爬到山椒鱼上方,就能用屁股坐鱼了。第3次山椒鱼蹿上来,主脚躲在右上角基本上不用动,这次山椒鱼总是沿斜线爬,不会碰到主脚,主脚就在右上角,很快就能等到机会用屁股坐鱼头。
イカタコテング(Ikatakotengu)
守护N6灰宝箱的BOSS,名字看起来可以理解成“乌贼章鱼天狗”。实际就是乌贼,会喷墨汁,主脚一旦碰上墨汁,画面就会一片漆黑,玩家亲自体验了墨汁蒙眼的滋味。乌贼脑壳发绿光时,触手一旦碰到主脚,就会逮到主脚扔出战场。主脚必须先踩乌贼头部(在头部发绿光期间),再游到下面顶乌贼下部(在下部凸出期间),按照这个顺序才能输出伤害。
主脚打倒乌贼后,画面中出现的足场,看起既像天使光轮,又像炸乌贼圈……总之,都和失败的乌贼有密切关系,这只乌贼比较悲剧。
風船魔人(Balloon Spirit)
守护W1蓝宝箱的BOSS。风船意思是气球。主脚在他发动俯冲攻击时,跳起来用屁股向下坐蹾,坐到他后,他吐出气泵,主脚立即跳踩气泵,使风船魔人身体膨胀。
风船魔人一般第一回合总是俯冲攻击,主脚尽量在这次俯冲攻击期间,用屁股坐到他,以免夜长梦多,第二回合风船魔人有可能投射长矛攻击主脚,长矛戳到主脚,主脚就会进入脸膨胀状态,徐徐上升,直到被除外。
ジャマノ(Jamano)
守护E1绿宝箱的BOSS。海贼的幽灵,完全无敌,一接触到主脚,就会将主脚扔出房间。幸好作为幽灵,存在光弱点,所以战斗前,让4个髑髅遮盖灯光。于是主脚的任务很明确,将画面四个角落的髑髅清扫掉,利用灯光战胜海贼幽灵。主脚必须尽快将4个髑髅全部撞飞,因为一段时间后,髑髅复活,又去遮盖灯光。
画面四个角落有4个髑髅,因为下面两个角落地形不利,建议战斗音乐刚奏响之际,立即撞飞左下角髑髅,然后跳跃绕过BOSS,去右边下一个梯子撞飞右下角髑髅,最后赶快跳上去速攻上面两个角落,这样效率比较高。
ファットマウス(Fat Mouth)
守护N4绿宝箱的BOSS,绿色鱼。由于『マウス(Mouse)』和『マウス(Mouth)』的片假名都一样,这个BOSS的名字容易被理解成硕鼠(硕鼠硕鼠,无食我黍!三岁贯女,莫我肯顾。逝将去女,适彼乐土。乐土乐土,爰得我所),实际上这个BOSS的名字表示肥大的嘴,也就是日本语「大口」。
主脚和胖嘴鱼的战斗目的是,将胖嘴鱼喂胖,用它当栓塞将激流堵起(类似申公豹被塞北海眼),使激流不能涌到N4绿宝箱下方,不能阻挡主脚接近N4绿宝箱。
重点在于,主脚一直能坚持站在蜻蜓背上,尤其是踩完饵食搬运工后,一定要注意落点,落到蜻蜓背上,嫑落水,一落水,BOSS就会无视饵食,向主脚快速游来。
スパイゴン(Spigon)
守护N1蓝宝箱的BOSS,蜘蛛。
主脚的跳跃坐蹾能破坏蛛丝团子,有的蛛丝团子落下路线对主脚有威胁,主脚难以躲避,可以尝试跳跃将其坐碎。建议先让主脚到右端引诱蜘蛛发射蛛丝团子,然后主脚立即转移到左端,这种情况下,蛛丝团子很高概率落在画面右侧,对主脚没得威胁。
蛛丝团子着地后,主脚将其举起,用来砸蜘蛛,两种砸法,一是跳跃向上扔,二是站在地面蓄力向上扔。用蛛丝团子将蜘蛛砸落后,注意狙击蜘蛛臀部,按住方向键↑使用大跳跃坐蹾攻击,也就是用主脚臀部攻击蜘蛛臀部。
蛛丝团子命中蜘蛛后,蜘蛛会对主脚形成灭顶之灾,狙击主脚脑壳所在经纬度突然竖直砸落,主脚被砸一下没关系,只要主脚没有站在右端就行,右端有可能被蜘蛛碰进大沟,被除外。建议在画面左端故意被蜘蛛砸,砸完之后,主脚与蜘蛛距离比较近,还有透明无敌时间,趁机跳起来用自己屁股用力向蜘蛛屁股坐下去。
ジャアクなもの(Wicked being / Meddlesome being)
『ナゾのぞう(A hidden figure)』,谜之像。日本语台词前后一致,都将大反派称为『邪悪なもの』,英语台词前后不一致,序章中谜之像说Wicked_being封印了他的力量,结局中老人说Meddlesome_being出现在他们生活的和平世界,妄想统治这个世界。
虽然本作Wario是不死身,一般情况下不会游戏结束(Game Over),但是,这场最终BOSS战绝对是个例外,正如台词中所说,最终BOSS要将Wario捏碎(握杀),于是,战斗中,Wario一旦被最终BOSS合掌握住,系统就会宣告游戏结束。
无论BOSS双手合掌是中段还是下段,玩家全都按住方向键↗或者↖让主脚大跳躲避,及时跳出BOSS双手的合围,这样不会出现错误操作,比蹲下躲避更可靠。
当BOSS挥拳攻击主脚时,主脚应该用跳跃臀部攻击将BOSS拳头砸落,然后拾起BOSS拳头扔向BOSS的脸,这时候需要注意,通常跳跃臀部攻击对BOSS拳头的命中率高,大跳臀部攻击有可能降低命中率……
BOSS拳头落地后,主脚捡起拳头应该立即跳起来向BOSS脸部扔,如果BOSS的脸在主脚身后,那就空中转身扔,嫑在地面转身,这一瞬间有可能贻误战机,BOSS另一个拳头砸向地面形成地震,主脚被震麻,不得不松手,于是BOSS拳头复位。
宝箱制霸路线
本文所描述的宝箱制霸路线接续最短通关路线。当然通关路线多种多样,玩家可以根据需要自己制订,以下表格所示路线只是其中的一种。
表格左侧的序号既能表示宝箱回收顺序,又能表示白天黑夜,很明显,奇数表示白天,偶数表示黑夜。
关卡名称涂成紫色,表示该关卡必须耍迷你游戏,注意攒钱,钱不够不让耍。迷你游戏早期10大洋耍1次,不知不觉涨价到30大洋耍1次,再后来耍1次要50大洋。
序号 | 关卡编号 | 攻略条件 | 过关结果 |
---|---|---|---|
1 | N2蓝 | E3灰 | 大地图上自由切换白天与黑夜 |
2 | N2绿 | E1灰,入手E3灰之前黑夜限定 | |
3 | N4红 | S3红 | 大地图上按住B键查看各关卡宝箱与音符回收情况 |
4 | N6红 | S5灰 | 与W4绿配合,开通S3蓝 |
5 | E3红 | E6灰,或者白天限定 | 开通E7灰,事件中也提到了N2 |
6 | E4红 | S3红 | 开通N4蓝、W3蓝 |
7 | W1绿 | E2灰,入手S3红之前黑夜限定 | |
8 | W4绿 | E6灰,建议黑夜去 | 与N6红配合,开通S3蓝 |
9 | S2红 | S3灰 | |
10 | S4绿 | N1绿,入手E4绿之前白天限定 | |
11 | S3蓝 | N6红、W4绿 | 开通S6灰、S6红 |
12 | S6红 | S3蓝 | 开通W6绿、E6红 |
13 | W6绿 | S6红 | 与N6绿、W1蓝配合,开通E3蓝 |
14 | E3蓝 | W6绿、N6绿、W1蓝 | 开通W6蓝、S4蓝、S5蓝 |
15 | S4蓝 | E3蓝 | 与W5绿配合,开通N3蓝、W5蓝 |
16 | S5蓝 | E3蓝 | 开通S6绿 |
17 | S6绿 | S5蓝 | 开通E6绿 |
18 | S6灰 | S3蓝 | |
19 | S2绿 | S4灰 | |
20 | S1红 | S2灰 | 开通W2红 |
21 | W2绿 | E1灰 | |
22 | W2红 | S1红 | |
23 | W6红 | E3灰 | |
24 | W6蓝 | E3蓝 | |
25 | E6绿 | S6绿 | 开通N6蓝 |
26 | E7灰 | E3红 | 开通E5灰 |
27 | E5灰 | E7灰 | 开通E7红、E7绿 |
28 | N3红 | W2灰 | |
29 | N4蓝 | E4红 | |
30 | N5绿 | N4绿,黑夜限定 | 开通W4蓝 |
31 | W3蓝 | E4红 | |
32 | W4蓝 | N5绿 | 开通N5蓝、W5绿 |
33 | W5红 | N1绿 | |
34 | W5绿 | W4蓝 | 与S4蓝配合,开通N3蓝、W5蓝 |
35 | W5蓝 | W5绿、S4蓝 | |
36 | N3蓝 | W5绿、S4蓝 | |
37 | N5蓝 | W4蓝 | |
38 | N6蓝 | E6绿,建议黑夜去 | 开通S6蓝 |
39 | S1蓝 | E4绿 | |
40 | S6蓝 | N6蓝,黑夜限定 | 开通E6蓝 |
41 | S5红 | E4绿 | |
42 | E6红 | S6红 | |
43 | E6蓝 | S6蓝 | |
44 | E2红 | S4灰 | |
45 | E2蓝 | N6绿、W1蓝,入手N1绿之前白天限定 | |
46 | E4蓝 | W5灰,入手E4绿之前白天限定 | |
47 | E7红 | E5灰 | 与E7蓝配合,开通E5蓝 |
48 | E7绿 | E5灰 | 开通E5红、E5绿 |
49 | E5绿 | E7绿 | 开通E7蓝 |
50 | E7蓝 | E5绿 | 与E7红配合,开通E5蓝 |
51 | E5红 | E7绿 | |
52 | E5蓝 | E7红、E7蓝 |
宝箱回收难点解析
大地图分为北(N)、西(W)、南(S)、东(E)共计4个地区,用字母表示地区方位。除了神殿,其他所有关卡都有独自的编号,例如『出発の森』编号为N1。
E地区最初一直都是黑夜,一直不见太阳升起,直到入手N6绿宝箱与W1蓝宝箱中的宝物,太阳才会出现。
入手E1灰宝箱宝物后,大地图上出现可爱的大蛇,大蛇的颜色似乎与该关卡依靠大蛇才能打开的宝箱颜色一致,例如N2大蛇是红色,对应红宝箱,W2大蛇是绿色,对应绿宝箱。
如果有梯子位于紧贴墙壁的位置,那么主脚冲刺跳跃中可以攀住梯子,但有条件,好像要在冲刺跳跃到大约最高点之前攀住梯子,因为这种情况下主脚碰撞墙壁后弹回距离小,还有机会攀住梯子。其实主脚冲刺跳跃到空中期间,按方向键后能及时取消冲刺动作,改成屁股坐蹾或者攀住梯子。
从N1绿宝箱中得到物品强化游泳能力后,主脚能逆流而上,在N4、S4、W5逆水流游泳,进入以前不能进入的区域。注意,逆水游泳时,要慢速连打B键,连打速度越快越无法前进。
迷你游戏Golf,踢伞丸之前,玩家按方向键→能看到最大射程(红色框线画出来的伞丸所在位置),有时候最大射程反而不利,伞丸被踢飞后正好落入水塘或者沙坑中,那么应该减少踢力,踢力槽和最大射程存在正比例关系,假如玩家目测好伞丸的预订落点在最大射程的中央位置,那么,踢力槽也相应选定在中央位置开踢。
先将100件宝物收集齐全后,再去神殿打倒最终BOSS,结局会出现「Perfect」画面,这样会开启「Time Attack」模式。宝物未收集齐全的情况下打倒最终BOSS,然后重启游戏读取通关存档继续收集宝物,100件宝物收集齐全后也会出现「Perfect」画面,之后按A键回到标题画面,也能开启「Time Attack」模式。
本作100个宝物的收集流程,或者说所有的关卡,火光分别测试了以下名称ROM的英语和日本语模式,结论是难度一样,系统方面未发现明显变动,游戏内容似乎完全相同。
Warioland 3 (J) (M2) [C][!]
Wario Land 3 (World) (En,Ja)
北(N)
神殿 (The Temple)
开始冒险的出发地点,内有谜之像。攻略中主脚可以随时回来询问攻略线索(问路),谜之像(免费指路)会提示主脚接下来应该去的关卡,大体上可以说是收集到5个八音盒的最短通关路径。5个八音盒全部入手后,谜之像现出实体。
其实问路不用进神殿,来到大地图上神殿位置,按住方向键↑,画面下侧信息栏就会出现接下来应该去的关卡编号。
N1 出発の森 (Out of the Woods)
Wario最初去的关卡。却没想到,最初关卡中隐藏着最后才能入手的八音盒。
【N1灰】小心两个木蜘蛛放出跟踪性带电子弹,灰钥匙藏在第2个木蜘蛛右边不远的一系列薄床面高处,连续向上跳就会发现。然后继续向右前进,灰宝箱在火炬右侧的门洞中。
【N1红】红钥匙所在房间,如果绿色芋虫在砖块后面,主脚撞碎砖块容易受到芋虫威胁,火光建议这种情况下,冲刺跳跃撞碎上面的砖块,保留底层砖块,让底层砖块挡住芋虫,主脚居高临下踩芋虫就安全了。
【N1绿】绿钥匙在火炬右侧高台上,需要踩枪丸弹跳上去。绿宝箱入口在木蜘蛛左侧附近,需要利用一片又一片落叶跳过水流,在右端找到绿宝箱,白天与黑夜的敌人不一样,黑夜的鱼凶一些,会吐水攻击主脚。
【N1蓝】目标是火炬左边的巨树,进入巨树张开的大嘴。向上攀登期间,有时候需要踩飞鸟才能弹跳上去。途中发现蓝钥匙,继续登高,在左侧找到缺口,从缺口跳下去拿蓝钥匙。然后,还要重新登高,一直到达最上方土管,有BOSS守护蓝宝箱,BOSS名曰『スパイゴン(Spigon)』。
N2 静かな村 (The Peaceful Village)
非常安静,给人感觉像是无人村。白天登场厨师怪,黑夜有行尸走肉(Zombie)。将其他敌人丢出去,可将行尸走肉砸飞,这是一种消灭行尸走肉的手段。例如黑夜刚开始有一个伞丸,可用来消灭行尸走肉。
【N2灰】建议黑夜去,相比之下,白天登场的厨师怪更难缠,黑夜出现的行尸走肉对主脚的干扰比较小,主脚冲刺跳跃很快就甩掉他们。到了第三层,灰宝箱所在门洞就在右侧台阶上,灰钥匙在薄床面下方封闭区域,主脚变身行尸走肉,才能贯通薄床面落到下面拾取灰钥匙。白天也能拿到灰钥匙,变成胖子坐碎紫色砖块下去。
【N2红】同样建议黑夜去,红钥匙所在房间,除了踩大蛇脑壳到房顶钻入土管(也许可以理解成烟囱,SFC超级马里奥RPG中也存在这样的设定)找厨师怪变胖后,跳跃砸碎无裂纹建材进入,还有另一个方法,不踩大蛇脑壳,大约和土管所在横坐标相似位置,有个门洞,进入后,先破坏有裂纹建材,露出地面上的无裂纹建材,之后主脚跳到右上角悬空床面,厨师怪就在画面上侧版外,主脚在那里贴住右墙反复跳跃引诱厨师怪扔食品,主脚吃胖后,就能砸碎无裂纹建材,进入红钥匙所在房间。其实可以这样理解,通过房顶土管(烟囱)进入的是二楼,通过门洞进入的是一楼,红钥匙在地下室,三者都在同一套楼房中。红宝箱所在门洞,在屋顶最右端,先去左上角踩大蛇脑壳跳到屋顶,然后一路向右,问题不大。
【N2绿】建议黑夜进入,只有在黑夜,右上角红色门扇才会打开,另外,如果已经入手E4绿宝箱宝物,强化过跳跃力,那就不用借助大蛇上屋顶也能到达红色门扇,进去后就简单了,吃药进入透明状态,路上躲避电灯放出的电弹,到顶后向左走,进第1个门洞拿绿钥匙,出来继续向左走钻进土管,大致在喷火机器人登场位置,那里是豆腐渣工程,主脚用屁股将其坐碎,降落到下面,看到绿宝箱。如果已经入手E3灰宝箱宝物,那么白天进入也能拿到N2绿宝箱,只是比黑夜进入要麻烦很多,也就是重走一遍N2蓝宝箱路线,钻入蓝宝箱左边土管,相当于换一条路进入前述红色门扇房屋内部。
【N2蓝】爬梯子上去,遇到的第1个门洞,就是蓝钥匙所在门洞。主脚强化过屁股,跳跃坐蹾能产生地震之后,才能将封路青蛙震起来,开辟通向蓝钥匙的路线。下面有很多土管,左数第2个可以钻入。下面有无敌的赤色机兽,主脚赶紧向右逃窜,途中捡到蓝钥匙,终点是蓝宝箱。
N3 広大な平原 (The Vast Plain)
虽然地面上平原广阔,但地下与空中也存在路线,是一个宽广的关卡。建议黑夜去,画面与音乐气氛比较浪漫。
【N3灰】必须借助透明状态才能通过眼球机关门,跳过几个大沟去右上场所,很快发现灰钥匙与灰宝箱,拾到灰钥匙后,透明状态不能打开灰宝箱,只好跳进大沟,利用钻土管解除透明状态,然后再去打开灰宝箱。
【N3红】出发点左侧有头顶盖子的鼹鼠,主脚跳跃坐蹾将盖子压下去,进入地下土管,看到若干肥软水母,一边躲避一边前进,先进门耍迷你游戏,将通向红宝箱的路线开启。然后继续向右,在遇到枪丸的薄床面下方被肥软水母蛰成膨胀脸,飞上去拿红钥匙。拿到红钥匙后看起来必须通过土管回到地面,其实没必要,土管左边墙壁可以破坏,这是一条捷径。
【N3绿】必须借助透明状态才能通过眼球机关门,然后爬藤条上去,钻土管。之后在一系列的悬空足场之间跳跃,白天小心太阳吐火球,黑夜小心月亮吐电弹,注意蹲下躲避,一旦被打中,基本上可以说前功尽弃,还得重新爬藤条上来。绿钥匙、迷你游戏入口、绿宝箱全在这一大片悬空足场所在区域,主脚要先去右下取绿钥匙,再去左上耍迷你游戏,最后去右上打开绿宝箱。
【N3蓝】一开始和取灰钥匙路线相同,主脚以透明状态接近灰钥匙所在位置时,落到底层继续向右,下梯子,进入一间暗室,还要继续保持透明状态,一路上小心嫑被敌人变身行尸走肉,敌人喜欢抛头颅,主脚要及时蹲下躲避。到暗室左上角拿到蓝钥匙后,需要注意透明状态不能打开蓝宝箱,必须以透明状态通过眼球机关门到达蓝宝箱所在门洞上方,变身行尸走肉落到该门洞右侧灯台上恢复常态。如下面截图所示,建议站在眼球机关门上跳跃接触左侧敌人抛来的头颅,空中变身行尸走肉后落下,不会贯通眼球机关门,非常安定,行尸走肉状态的主脚,向右移动到截图右侧灯台上方,跳跃贯通薄床面落下,接触灯光恢复常态,进入门洞。门洞中绿宝箱位于中央,周围地形完全透明,玩家看不到,但有规律可循,正确路线基本上可以说反时针绕绿宝箱一圈,主脚必须沿右下角向上跳,到顶再向左跳,最后来到绿宝箱左边,绿宝箱左侧有陷阱,陷阱上边有地形影响主脚跳跃高度,所以应该冲刺跳跃接近绿宝箱。
N4 激流の川辺 (Bank of the Wild River)
这个关卡附近有水流很快的川。激流的尽头,直到游戏后期主脚强化了游泳能力,才能进入。
【N4灰】灰钥匙和灰宝箱都在显眼的位置,不难寻找。向右前进,寻找灰钥匙途中,会遇到大量有裂纹的砖块,藏有彩色硬币,第2堆、第4堆各藏一枚,固定掉落。主脚强化了冲刺撞击后,很快就能找到。
【N4红】主脚一路向右,共计遇到4个山丘,每1个都有隐藏门洞,其中有1个需要火人状态才能打开,另外3个,主脚从右侧撞碎石壁开路,很容易发现。红钥匙所在门洞在左数第4个山丘,红宝箱所在门洞在左数第1个山丘。
【N4绿】初始场景到右下角,逆流进入右侧下一场景,藤网上的战斗,主脚从任意方向接触敌人,只要不接触有刺的一面,就能将敌人撞飞。攀藤网期间可以跳跃,有时候能跳过敌人节省时间。注意主脚手高于藤网时,不会产生攀登判定,玩家要有足够意识提前按住方向键↑,才能防止失误掉落。绿钥匙悬挂在两个藤网之间,跳到空中接触绿钥匙的时候系统强制画面暂停2秒左右,这一期间玩家嫑松开跳跃键,以免降低主脚的跳跃力,导致跳不到对面的藤网上。有BOSS守护绿宝箱,BOSS名曰『ファットマウス(Fat Mouth)』。
【N4蓝】从出发点向左走,踩浮起的钢瓶跳到蓝钥匙所在门洞。主脚去右边变身蝙蝠,蝙蝠状态能直接撞飞封路青蛙,一路上小心躲避水滴,捡到蓝钥匙。继续向左,接触水滴恢复常态,向左上角走,躲避敌方蝙蝠防止变身,在左边有火炬的场景,到底部将岩石举上来,砸烂左上角封路建材,进去接触火炬让屁股着火,向右跑回前一场景,目标是变身火人烧毁蓝宝箱右侧封路建材,有时候水滴会破坏主脚的火人状态,建议火烧屁股期间先在上面来回调头跑几次,等快变身火人的时候落到底层,变身火人后玩家能自由移动主脚,躲避水滴不成问题。
N5 満ち引きの海岸 (The Tidal Coast)
海岸关卡,如同名字所描述,潮水昼落夜涨,足场伴随潮水浮沉,导致个别房间必须在黑夜涨潮时才能进入。
【N5灰】灰宝箱比灰钥匙近一些,应该先在途中故意火烧屁股,一直奔跑到右下角破坏关闭灰宝箱的封路建材。然后再进入弹簧状态拾取灰钥匙。
【N5红】逮到火炬旁边的绿色尖枪机器人,跳到土管所在小岛,扔出去破坏土管上面的封路建材,钻入土管。水中有砖块封路,其实只须破坏1格砖块,也就是说,开通1人宽度的窄小通道就能让水泡裹起主脚通过激流。
【N5绿】可以攀登的网格增多后,绿钥匙在灰钥匙左边附近高上的门洞中,问题是绿宝箱的位置不好找,其所在门洞(足场是绿色很显眼),必须在夜间涨潮后才能进入,进入后要耐心在网格与门洞组成的迷宫中探索,一定要小心嫑让杂鱼将主脚撞落,导致前功尽弃。最好在网格子上移动期间用头顶杂鱼,左右下三个方向攻击杂鱼,容易造成从网上掉落事故,攻击杂鱼瞬间尽快按住方向键↑也许能挽回,但是,在网格子下端一定要慎重,不能轻易攻击敌人,因为基本上没得挽回余地。
【N5蓝】蓝钥匙所在门洞就是火炬旁边那个,进去后向左走,撞碎砖块开路,到处都有大章鱼的水区是个迷宫,蓝钥匙在左下角,蓝宝箱在中央下方,位置有点绕,需要先去右上角,再向右下、左下绕。熟悉路线后,有时候可以故意被大章鱼撞飞,加快移动速度。
N6 ウミガメ岩場 (Sea Turtle Rocks)
海龟岩场,主脚需要大量使用冲刺撞击与跳跃坐蹾破坏岩石,开通前进道路。
【N6灰】中央靠下门洞通向灰宝箱……主脚先去出发点下侧紫色杂鱼所在位置,向右努力破坏石壁开路来到中央靠下门洞,这个门洞上边有音符,左侧窄小床面两侧石壁都能撞碎,撞碎左侧石壁后,来到左边凹槽,跳跃坐蹾向下破坏石壁,来到黑水中,捡到灰钥匙后继续向右游泳,然后沿窄小通道向上游,向上跳跃叩击破坏石壁,再向左破坏石壁,于是返回刚才的门洞(门洞上边有音符),进去找灰宝箱。有BOSS守护灰宝箱,BOSS名曰『イカタコテング(Ikutakotengu)』。
【N6红】海龟岩场左下角门洞通向红钥匙,需要耐心用撞击与坐蹾破坏岩石开辟前进道路。进入门洞后,先吃苹果变成胖子,躲避电流破坏封路建材,下去耍迷你游戏除去路障,这样才能拿到红钥匙。
【N6绿】出发点右侧附近门洞通向绿钥匙,主脚第2次强化屁股,能坐碎无裂纹建材后,才能进入这个门洞。无论绿钥匙还是绿宝箱,全都依靠斜坡团成一团圆润前进才能接近,先去面向右的斜坡向右团成一团拿绿钥匙,然后再去面向左的斜坡向左圆润前进开绿宝箱。滚动路线比较漫长,玩家需要背版,记住何时何地应该按A键跳跃。
【N6蓝】和拿绿钥匙或者绿宝箱的路线相同,主脚团成一团圆润前进过程中,必定经过一个小黑屋,秘密入口就在小黑屋中。建议黑夜进入,枪丸都在睡觉,主脚跳大沟很方便,但要注意,上面有传感器,主脚不能跳得太高,否则会受伤弹回,有可能掉进大沟导致前功尽弃,跳跃高度和玩家按A键时间长短有关,或者玩家蹲下跳跃,这样就不用担心碰到传感器。
西(W)
W1 砂漠の遺跡 (Desert Ruins)
遗迹关卡。黄砂昼涨夜落,左侧的闸门画有月亮图案,右侧的闸门画有太阳图案,伴随昼夜变化开启与关闭,例如黑夜月亮闸门开启,太阳闸门关闭。主脚入手S3红宝箱宝物强化了冲刺撞击后,可以破坏这两个闸门。
【W1灰】灰钥匙位于出发点右侧,太阳闸门左边的门洞,蹲下跳跃才能钻进灰钥匙所在位置。灰宝箱在太阳闸门右边的门洞,向下的一本道,小心嫑被机器人的榔头砸成弹簧。
【W1红】红钥匙位于出发点左侧,月亮闸门右边的门洞。进入红钥匙所在房间后,立即向左退,躲避厨师怪扔过来的炸面饼圈,避免变成胖子浪费时间。红宝箱在月亮闸门左边的门洞,基本上是一本道,小心应付梯子左侧的蓝色机器人,以及窄小通道中的绿色芋虫。
【W1绿】绿钥匙和红宝箱在同一门洞,途中发现右上有巨大的紫色砖块,主脚从下面跳跃叩击将其破坏,再向左上冲刺跳跃,不久找到迷你游戏入口,完成Golf后,继续向左,这一段路地面有砖块可以破坏,跳跃坐蹾将其破坏后,下面就是绿钥匙。绿宝箱虽然在绿钥匙左边,主脚要想接近绿宝箱,必须回到本场景起点,建议让主脚变身线球,如此返回起点能稍快一些,迷你游戏封路块打开的位置在本场景起点左侧,主脚攀梯子上去,这样才能接近绿宝箱。
【W1蓝】蓝钥匙与蓝宝箱位于出发点左侧,月亮闸门右边的门洞。进入后跳跃坐蹾附近紫色无裂纹砖块,进里边的门洞,接下来接触小蝙蝠变身蝙蝠形状,沿之字形曲线向上飞,绕过光线,直到入手蓝钥匙。接触光线恢复常态,下边右下角建材可以破坏,主脚跳跃坐蹾将其破坏,再向左冲刺撞击连续破坏建材,发现隐藏门洞,进入后,举起左侧木桶将上边的榔头机器人砸下来,然后故意被机器人砸成弹簧状态,弹跳到左上角,叩击T块开关,返回前一场景,爬左侧梯子上去,变身蝙蝠形态向上飞,发现以前悬空的门洞,由于T块开关的作用,下面出现紫色足场,现在可以进入。有BOSS守护蓝宝箱,BOSS名曰『風船魔人(Balloon Spirit)』。
W2 火山のふもと (The Volcano's Base)
如同名称所描述,本关卡位于火山的山脚。本关卡的BOSS堪称是流程中最初遇到的BOSS。
【W2灰】出发点向右走,无视第1个斜坡,利用第2个斜坡团成一团圆润前进,先后进入灰钥匙与灰宝箱所在封闭区域。有BOSS守护灰宝箱,BOSS名曰『ダルマン(Daruman)』。
【W2红】前面和W2绿宝箱的路线一样,但要乘坐小车走得更远,途中无视大蛇与红宝箱,继续向右,沿尽头处的梯子下去,乘小车向左,途中遇到红钥匙。一路上注意喷火机器人,最好记住其登场位置,主脚提前从小车跳到路障上面,尽快将其解决,然后回到小车上。然后再走一遍旧路,打开红宝箱。
【W2绿】使用出发点右边第1个斜坡团成一团圆润前进,破坏斜坡右侧地面一连串紫色砖块,尽头处有门洞,进入,上梯子钻土管,来到空中的小车,乘车来到大蛇左边的门洞,进去拿绿钥匙。出来踩大蛇脑壳上去,先去左边耍迷你游戏,然后去右边找绿宝箱。
【W2蓝】蓝钥匙与蓝宝箱都在出发点左端,先利用出发点左端斜坡破坏封路建材,下水取蓝钥匙。之后继续向水底游,进门后,变身蝙蝠形态飞上去,钻土管回到地面,一路向左,到左上角门洞打开蓝宝箱。
W3 雨水の池 (The Pool of Rain)
积存了雨水的池子,上面有很多桩子,主脚跳起来用屁股坐蹾桩子,有时候能改变周围桩子的高度。
【W3灰】灰钥匙与灰宝箱都在陆地,所以途中应该避免落水,必须用屁股坐蹾桩子来调节周围桩子高度,这样才能跳到水池对岸。一般来说,坐蹾比较高的桩子,经常能让周围比较矮的桩子浮上来。
【W3红】红钥匙和红宝箱在出发点左侧,嫑走反了方向浪费时间。虽然W3红宝箱不限白天黑夜,但黑夜明显难度下降,主脚爬藤条上去后,发现悬空薄床面上的枪丸都在睡觉,防备松懈。另外,含有灰红绿蓝四彩硬币的建材位置好像是固定的(一部分固定一部分随机),例如W3通向红宝箱的门洞左边有砖块必定掉落四彩硬币,那么,W3取得红宝箱宝物后,就可以快速刷四彩硬币。这枚四彩硬币距离出发点与出口相当近。
【W3绿】从出发点跳水向下游,进入海胆下面的水底,很快发现门洞,门洞内还是水,并且是激流,顺应激流方向前进,先去右下角拿绿钥匙,再去右上角找绿宝箱,有BOSS守护绿宝箱,BOSS名曰『ケズネ(Kezune)』,敢夸是本作最强BOSS。
【W3蓝】跳入水中,从海胆上侧向右游,进入钢瓶下面的门洞。先到右边取蓝钥匙,冲刺跳跃撞飞空中肥软水母,防止被蛰成膨胀脸。之后到左边,蓝宝箱在左上角高上位置,主脚必须先将肥软水母引诱到左下角,然后被蛰成膨胀脸,飞上去找蓝宝箱。
W4 混沌とした街 (A Town in Chaos)
城镇关卡,很深很远的位置有足球球门,在那里进行BOSS战。
【W4灰】灰钥匙所在门洞,在楼房第4层,利用梯子爬上去,路途比较远,楼房外部楼层有很多冰熊,建议嫑让主脚乱冲乱撞,应该逐个引出冰熊,在远处看到冰熊张嘴喷冰,把握时机跳过冰弹就行了,一般是冲刺跳过冰弹,踩熊头一下或者落到熊身后,马上继续前进甩掉冰熊,节省时间。拿到灰钥匙后,跳起来接触顶楼左端的滑车,之后不用任何操作,滑车送主脚直达灰宝箱。
【W4红】红钥匙在一个封闭区域,主脚可以利用灰钥匙所在房间的T块开关将封闭区域打开,然后再来红钥匙所在房间拾取。天井上吐子弹的紫色杂鱼,主脚用冲刺跳跃可将其撞飞,只是窄小通道中不容易实现。红宝箱也在灰钥匙所在房间,经过前述T块开关继续向右走,到达尽头故意变身行尸走肉从薄床面掉落,下面的门洞通向红宝箱,有BOSS守护红宝箱,BOSS名曰『シュート(Shoot)』。
【W4绿】主脚力量强化到可以扔高大壮杂鱼,才能解决场景左上那只封路青蛙,去绿钥匙和绿宝箱所在门洞。先将喷冰的冰熊搬运到封路青蛙右侧隔网的右侧,冰熊喷冰能贯通隔网,于是主脚到隔网左侧,被冰冻后滑向封路青蛙,将其撞飞,进入下面门洞。之后的场景有些宽阔,必须进入门洞叩击T块开关才能打开前进道路,虽然过程繁琐,但难度并不大。要想取得绿钥匙必须努力到达场景右上角,吃苹果变成胖子,跳下去将场景中央关闭绿钥匙的封路建材坐碎,一定要记准落点,争取一次变成胖子期间至少将下面4块垒成田字形的建材坐碎上面2块,否则还得费力气上去再变一次胖子,浪费时间精力。另外,举起敌人砸烂封路建材时,很低概率掉落彩色硬币,如下面截图所示,硬币颜色居然和伞丸手中的粉色伞一样。
【W4蓝】从N5绿宝箱拿到扇风机螺旋桨后,主脚再去W4红钥匙所在房间,进入底部门洞,很快找到扇风机,进右边门洞跳跃叩击T块开关打开扇风机,回到扇风机场景,乘风而上,将枪丸向高上床面扔,然后主脚再乘风而上,逐渐将枪丸搬运到场景左上角,也就是蓝钥匙所在位置,用枪丸砸烂封路建材。蓝宝箱就在前述T块开关所在门洞。
W5 深海 (Beneath the Waves)
存在很多强水流的关卡。4个宝箱全部集中在被强水流环绕的正中洞窟。
【W5灰】初始画面右上角门洞中有灰钥匙,先入手,主脚需要用枪丸当踏台,踩枪丸弹跳到灰钥匙所在薄床面。灰钥匙在右数第4个薄床面上,主脚应该站在右数第2根青柱下面向左扔枪丸。另外,在灰钥匙所在窄小通道中,主脚向上跳跃之际,如果正好被机器人喷火烧到,有可能秒变火人跳出窄小通道,玩家完全看不到主脚屁股着火奔跑的画面。入手灰钥匙后,返回前一场景,要想进入正中洞窟开灰宝箱,需要游到出发点小岛右侧,然后向下接近急流,进入急流后,按住方向键↘不松手,同时B键连打(连打速度不能太快,越快越糟),这样才能顶住急流,强行进入正中洞窟所在场所。灰宝箱在右下角封闭区域,主脚需要依靠右端急降下滑车产生惯性,团成一团圆润前进,破坏封路建材。
【W5红】红钥匙在最初场景左下角,逆流而下进入下面场景,看到回形水流中央有大石壁,大石壁内有隐藏通道,隐藏通道内也存在激流,隐藏通道的形状像是个“冂”字,左下端是门洞,右下端通向大石壁正下方入口,主脚从大石壁正上方钻入,随水流自然下沉,沉到大石壁中央靠下位置时,按方向键←同时B键缓慢连打,钻入“冂”通道右下角,然后向上游到顶后,向左,再向下,来到红钥匙所在门洞。拿到红钥匙后回到最初场景,进海中央门洞,来到4个宝箱所在场景,红宝箱所在门洞在右上角,主脚利用滑车到达,进入门洞后从左边贴墙爬梯子上去,如果被敌人蒙住脑壳,主脚立即向左接触墙壁,可将敌人碰掉。
【W5绿】章鱼吃食物变大后,主脚才能进入绿钥匙所在水区,位于初始画面左侧,大章鱼位于入口位置,一路上小心躲避水泡与刺鱼,问题不大。绿宝箱所在门洞在4个宝箱所在场景的中央悬空位置,需要攀滑车跳过1组榴莲路障,看准时机落入,进门后,将场景中唯一的芋虫扔到最上层(主脚强化过跳跃力后,有些楼层不用爬梯子,能直接跳上去),到最上层后,主脚被芋虫弄成线球,线球滚动破坏中央墙壁,就能去右下角打开绿宝箱了。
【W5蓝】蓝钥匙在最初场景右下角,去找蓝钥匙途中可以故意留下冰熊,破坏路障形成溜冰通道,入手蓝钥匙后,故意被冰熊喷冰,利用溜冰通道很快就能返回。拿到蓝钥匙后回到最初场景,进海中央门洞,来到4个宝箱所在场景,蓝宝箱所在门洞在左上角,主脚利用滑车到达左上角之前,需要耐心跳过几组榴莲路障,建议用高跳,先按↖与A键越过榴莲,再按→调整落下位置,攀住滑车。
W6 西の火口 (The West Crater)
火山口关卡,当然火炎比较多。
【W6灰】为了提高取灰钥匙效率,在向下走期间,遇到第1个喷火兵就应该故意被火烧,火烧屁股奔跑显然能提高效率,正好到达底部左下角时变身火人,破坏封路建材取得灰钥匙。灰宝箱在场景右侧凹槽,被画有线球的建材封路,先将灰钥匙右上4块有裂纹建材全部破坏,避免它们将来阻挡线球,然后主脚在场景左侧找到凹槽,冲刺撞击破坏墙壁,直到天井被主脚顶出凹槽,这时候应该向下跳跃坐蹾破坏岩石,直到不能破坏,然后向右冲刺撞击,再向下跳跃坐蹾开路,直到在左下角发现门洞,进入后利用绿色芋虫变身线球状态,就能接近灰宝箱了。
【W6红】红钥匙在场景左侧隐藏门洞中,左侧有个凹槽是记号,主脚冲刺撞击可以破坏墙壁,寻找灰宝箱的时候主脚曾经进过这个隐藏门洞,门洞中有一条绿色芋虫,逮到它向上扔,砸烂上边的封路建材,直到登顶看到红钥匙。有一个小技巧,芋虫初始位置上面那一层薄床面比较高,虽然主脚直接跳不上去,却能跳起来举起该薄床面上面被震翻的芋虫,将其从上面拿到下面,这个技巧在整个流程中,有时候能提高过关效率。红宝箱在初始画面底部土管中,主脚用屁股将土管上面的砖块坐碎,钻入土管,乘坐小车到画面左端找到红宝箱。
【W6绿】S6找到红钥匙和红宝箱后,得到灭火器,将W6左上角火柱喷灭,主脚从出发点跳到左边的薄床面上,然后踩枪丸跳上去,进入绿钥匙所在门洞。这里悬空的窄小足场特别多,一些狭窄地形主脚需要蹲下跳跃才能避免天井地形影响主脚跳跃高度,马里奥系列、洛克人系列老玩家对这样的地形非常熟悉,不难处理,动作游戏新手可能会感到头疼。下面截图左所示场所,主脚踩枪丸弹跳到上面横一列窄小足场上,按住方向键→前进,比走下面轻松一些。建议举起枪丸来到截图右所示场所,丢下枪丸,踩枪丸弹跳过右边的立柱,这是一条捷径。
【W6蓝】W6初始场景右侧金属路障被溶解弱化后,主脚就可以去找蓝钥匙和蓝宝箱了。进门后,下面有风持续向上吹,可将主脚吹上去,主脚在上升过程中需要小心躲避苹果郎扔下来的苹果(乘风上升时吃苹果变胖,结果只能垂直落下,不能中途改变降落路线),途中将蓝钥匙左侧的紫色砖块全部破坏,为将来举木桶破坏包围蓝钥匙的封路建材做好准备。然后再乘风而上,一直到右上角凹槽,用屁股将下面岩石全部坐碎。到达右下角,按住方向键←越过气流,左边有一堆砖块,破坏后发现迷你游戏入口,耍完迷你游戏,回到场景左上取木桶,降落到下面一层,蓄力向气流右侧包围蓝钥匙的建材扔过去,砸碎蓝钥匙周围建材后,主脚乘风而上,在下面截图所示位置吃苹果变成胖子,胖子不受气流影响,跳到蓝钥匙所在床面,捡到蓝钥匙后继续向右走,胖子不怕风吹,能降落到蓝宝箱右侧。另外,站在截图所示右侧床面上吃成胖子也能达到上述目的。熟悉路线的老玩家基本上只须变身一次胖子,就能拿到蓝钥匙打开蓝宝箱。
南(S)
S1 深々とした草原 (The Grasslands)
草原关卡,流程中最早能入手的八音盒就在这里。
【S1灰】地面上有很多看不到的陷阱,需要背版记忆,避免不必要的落穴。灰钥匙在地面最右端的门洞(注意不是地下最右端门洞,那里通向蓝宝箱),灰钥匙所在位置比较刁钻,主脚必须故意被秤砣压扁,然后跳到倒数第二高的薄床面上,向左移动离开薄床面,像纸人一样在空中滑翔,这样才能钻过灰钥匙右侧窄小通道,接近灰钥匙。灰宝箱所在门洞在最初场景中央,位置比较高,需要借助阶梯状地形慢慢跳上去,这一期间要小心橙色飞鸟。有BOSS守护灰宝箱,BOSS名曰『ドワーム(Dworm)』。
【S1红】出发点稍稍向右,向高处跳,很容易发现悬挂在左边高台上的红钥匙。接下来,去关卡右端爬藤条上去,进门洞不难找到红宝箱。
【S1绿】出发点右上有大蛇,主脚踩大蛇脑壳跳到左上角,进上边的门洞,很快找到绿钥匙。绿宝箱在水的深处,有水泡干扰主脚向下沉,尤其是窄小通道中连续出现水泡,主脚没得机会下去,幸好有规律,好像画面中最多只允许出现两个水泡,主脚趁机下去,赶快离开产生水泡的裂纹。看下面截图,窄小通道中虽然有水泡,但水泡沿曲线缓慢上升,有空隙,主脚利用空隙能钻过去
【S1蓝】蓝钥匙在初始画面地下通路右下角门洞中。主脚跳跃力提升到三层建材后,才能跳上高台进门。去找蓝钥匙途中,梯子两侧有4个苹果郎,主脚用木桶砸他们,以免干扰主脚爬梯子。跳起来按住方向键↑扔木桶,能够到上面两个苹果郎,耐心一些,可用木桶将他们全部消灭(其实只须消灭上面两个,下面两个可以说不会影响主脚爬梯子)。然后主脚爬梯子上去,到左上角进入门洞取蓝钥匙。然后回来吃苹果变成胖子,坐烂下面的封路建材,变身线球,滚到左下角进入左边场景,有紫色砖块挡路,线球不能过,所以主脚恢复常态后,立即冲刺撞击破坏紫色砖块,为线球开路。之后再次变身线球,就能接近蓝宝箱了。
S2 巨大橋 (The Big Bridge)
长桥关卡。水中蹿出来的敌人一旦碰到主脚,主脚就会团成一团,圆润离开,滚回关卡起点。
【S2灰】灰钥匙在出发点左侧附近,灰宝箱在长桥终点。重点是记住杂鱼蹿出的大体位置,用连续冲刺跳跃硬闯『巨大橋』,效率更高,注意合适的站位,使主脚每次冲刺跳跃总能越过杂鱼落在安全位置,只要越过第一条杂鱼的站位合适,后面的基本上没问题。
【S2红】先去长桥终点,看到一块紫色砖,跳跃坐蹾将其破坏,下水向左游,在关卡中央下方发现门洞,红钥匙与红宝箱都在里边,容易寻找,敌人基本上都是冰熊,凹进去的窄小通道中遇到墙壁,主脚使用冲刺撞击,有可能破坏。
【S2绿】出发点左侧有木桶,举起木桶去长桥右端,蓄力扔木桶破坏封路建材,打开通向绿宝箱的路线。之后跳跃坐蹾破坏长桥终点唯一的紫色砖,下水游到右下角门洞中拿绿钥匙,门洞内有木蜘蛛与枪丸,主脚举起枪丸跳起来砸右边墙壁,开辟通向绿钥匙的通道。
【S2蓝】位于出发点左侧,跳水后发现上下各有一个门洞,先去上面的门洞拿蓝钥匙,再进下面的门洞找蓝宝箱。下面的门洞中,有很多水泡,先不忙沉到底,中途要先去右边,沿右边窄小通道浮上去,破坏紫色无裂纹砖块(只破坏左边一格就够了,以后蹲下移动就能钻进窄小通道),为将来开辟前进道路。然后向左回原路,下沉到底过程中,除了水泡,还要小心下面有刺鱼埋伏。
S3 復活の塔 (Tower of Revival)
凭借某种宝物的力量复活过来的高塔。后半利用土管前进的路线比较多。
【S3灰】本关卡中,如果暂时不想被肥软水母蛰成膨胀脸,大体有两个选择,一是抢位冲刺跳跃将其撞飞,二是冲刺蹲下从肥软水母下面滑过去。灰钥匙所在场所下方有一个厨师怪,如果主脚接触炸面饼圈吃胖了,那就立即去厨师怪所在地面右下角,反复跳跃将那里的建材砸碎,这样能开通一条隐藏的近路,就算胖子砸出来的近路很窄小,只有1人宽度,主脚被肥软水母蛰伤后进入脸膨胀状态,像气球一样向上飞,仍然能通过窄小通路继续上升。另外,主脚靠近厨师怪时蹲下,厨师怪扔出的食物不会掉进主脚嘴中。
【S3红】走进炉子左侧的银蛇面门,之后的步骤很固定,先利用薄床面与土管一直向上,吃食物变成胖子破坏画有炸面饼圈的封路建材,再变身火人破坏画有火苗的封路建材,之后变身行尸走肉贯通薄床面落到火炬下面的封闭区域,看到红宝箱,但红钥匙尚未入手,先跳跃叩击T块开关,然后再到顶层厨师怪场所拿红钥匙。变成胖子坐碎画有炸面饼圈图案的建材时,建议保留右端建材,这样做是为了从厨师怪场所拿到红钥匙后,能直接落到行尸走肉场所,形成去红宝箱的近路,节省时间精力。
【S3绿】在网格子上攀登期间,如果路线是向上,那么,按住方向键↑,同时A键连打,这样更快一些。先向上再向左,绿钥匙被画有炸面饼圈的建材封住,主脚需要吃苹果变成胖子将其破坏,这样才能入手绿钥匙。绿宝箱在左上角,主脚继续在网格子上攀登,先去右上角,到顶再向左,一路上小心躲避苹果郎与针星。
【S3蓝】在夺取S3绿宝箱途中,主脚在网格子上攀登前进途中,很容易发现金蛇面门,蓝钥匙和蓝宝箱就在这扇门内。门内的冒险并不难,只需注意,向上爬梯子的时候,秤砣会形成地震干扰主脚,让主脚从梯子上滑落,所以主脚应该在秤砣着地之后瞬间及时沿梯子向上爬,在秤砣着地之前,进入梯子旁边的凹槽躲避地震防止滑落。
S4 険しい渓谷 (The Steep Canyon)
下面有强水流的关卡,上下左右都相当广阔,水流深处也有房间,需要逆流而上。
【S4灰】取灰钥匙途中,遇到能破坏的石壁,后面埋伏着喷火兵,主脚应该冲刺跳跃破坏上面的石壁,用紧贴地面的石块堵住喷火兵,避免与喷火兵狭路相逢,有贴近地面的石块堵住喷火兵,主脚居高临下很安全。激流上面零碎分散的窄小足场比较多,小心跳跃防止落水,尽头处找到灰钥匙。然后利用灰钥匙上面的薄床面,跳到右上角,找到斜坡,开始团成一团圆润前进,途中跳过封路青蛙,跳过大沟,破坏封路墙壁,到达左上角灰宝箱所在位置。
【S4红】红钥匙比灰钥匙容易取得,还是走灰钥匙那条路,途中发现中央上方有门洞,进入之后,基本上要依靠脸膨胀状态向前飞行,越过复杂地形,先在天井土管下方取得红钥匙,然后继续向右,找到红宝箱。
【S4绿】要想找到绿钥匙和绿宝箱,必须先去红宝箱所在门洞,进入后逆流游到右下角进入门洞,途中看到绿宝箱,却没得绿钥匙,只好向上攀登,钻左上角土管,先利用猫头鹰找到绿钥匙,这里的蒺藜形成的迷路难度比较大,玩家既要小心还要耐心,有可能经历多次失败才能成功,主脚双脚接受蒺藜伤害判定比双手大,猫头鹰与蒺藜重合没事,所以在飞越窄小通道时,优先照顾主脚的靴子。建议拿到绿钥匙后,走左上角路线到达左下角土管,这样难度稍低一些。
【S4蓝】E3拿到蓝宝箱宝物,喷酸破坏了W6、S4中存在的灰白色金属路障,将其溶解成主脚能撞碎的废料。S4的金属路障在灰钥匙后面,没得啥子难度。只须注意,从迷你游戏块后面的斜坡开始,团成一团圆润前进期间,必定路过火炬,建议从火炬下面绕过,比从上面跳过去更安全。
S5 炎の洞窟 (Cave of Flames)
火炎比较多的洞窟,就算在白天,感觉也比较昏暗。
【S5灰】通向灰钥匙的路线,被画有火苗的建材封路,所以必须先去右侧火坑。火坑在出发点右下方,先下梯子,向右遇到一个枪丸,之后就是飞鸟,跳过第2只飞鸟,在遇到第3只飞鸟之前,从大沟落下,就能到达火坑所在地形。主脚从刚开始火烧屁股到变身火人所需要的时间是固定的,所以玩家可以利用主脚在火坑中左右奔跑次数计时,例如跑到右端玩家默数1,调头跑到左端默数2,再跑到右端默数3,如此类推,数到10的时候,让主脚跳出火坑向左跑,正好跑到画有火苗的建材时变身火人。之后先破坏封路砖块,再举起一个枪丸,在小瀑布左侧蓄力扔出枪丸,破坏小瀑布右侧封路建材。接下来利用斜坡团成一团圆润前进,很快找到灰钥匙。灰宝箱在前述火坑所在地形右侧,爆弹所在地形下侧,主脚返回之前有飞鸟的悬空足场区域,利用火坑上方的足场越过火坑很快就能找到灰宝箱。
【S5红】红钥匙在初始画面左上角门洞中,主脚跳跃力提升到三层建材后,踩枪丸或者飞鸟弹跳上去,进入门洞来到另一个场景,红钥匙在第7个窄沟下面。红钥匙右边的窄小通道,虽然下面有窄沟,但主脚冲刺蹲下能滑过去,不会从窄沟掉落;实在过不去,可以考虑被敌方胖子压扁,主脚在压扁状态下钻过去,落入水中恢复常态;如果主脚已经强化过游泳能力,那就直接从水底穿越逆流,游到窄小通道右侧,也就是从水路绕过了窄沟。继续向右走,发现红宝箱被画有炸面饼圈的建材封住了,暂时不能进入,于是走到右边另一场景,向上面的薄床面跳跃,如果跳不上去,那就用杂鱼当踏台弹跳上去,如果没有杂鱼当踏台,就将下面的杂鱼扔上去。主脚到高处找到厨师怪,吃炸面饼圈变成胖子,从左端落下,回到前一场景,坐碎封路建材,打开红宝箱。
【S5绿】绿钥匙在初始画面右上角,得到W5灰宝箱的爆弹启动装置后,引爆S5的爆弹,炸毁路障后才能进入。先以透明状态前进,拿到火坑右侧绿钥匙,然后需要开通前往绿宝箱的道路,封路建材必须在火人状态下才能破坏,问题是火坑距离建材比较远,如何正好跑到建材旁边时变身火人,这是个大问题,经过若干次尝试,火光认为应该从火坑左边跳入火坑内,向右开始火烧屁股向右跑,跑到火坑右端回头向左,跑到右数第4个薄床面跳上去,遇壁调头向右,连续向右跳上数层薄床面,正好到达建材旁边变身火人。绿宝箱所在位置必须在透明状态才能进入,但透明状态不能打开绿宝箱,所以应该借助冰熊的力量,透明状态下的主脚故意被喷,得以解除透明状态。跳到火坑中也能解除透明状态,显然跳火坑耽搁时间,不划算。
【S5蓝】初始场景,在通向绿钥匙的土管左侧,向上向左,发现那里有一块横向的金属路障被溶解弱化,跳跃坐蹾破坏后进入下面的门洞。取蓝钥匙的重点是将杂鱼扔到上边的床面事先布置好,然后踩杂鱼弹跳到更靠上的床面(一个杂鱼直接向上扔到2F,另一个杂鱼蓄力向上扔到3F,或者举起另一个,踩前两个弹跳到3F,然后按方向键↓放下杂鱼,踩它弹跳到蓝钥匙所在床面)。拿到蓝钥匙后,右边有一个大沟,必须用通常跳跃,按住方向键↑高跳反倒跳不过去。接下来难点是钻过带有窄沟的窄小通道,建议在通道入口极近位置冲刺后蹲下,然后一直按住方向键←保持向左蹲下滑行,这样才能防止主脚从1人宽度的窄沟掉落,也就是说,在下面截图所示位置冲刺蹲下,能越过窄沟。如果玩家不用这个方法,那就需要到右边场景被秤砣压扁,在压扁状态下通过窄沟,比较麻烦。
S6 雲の上 (Above the Clouds)
本游戏的最难关,经常在时隐时现的云之足场之间跳跃,努力登天。本关卡在游戏流程后期接近终盘时出现,对结局无影响(在最短通关路线之外)。
【S6灰】灰宝箱的位置就在出发点。先去找灰钥匙,主脚跳到一丁目场景中央永不消逝的大云上,继续向右就能找到灰钥匙所在门洞。遇到发射电弹的紫色杂鱼,主脚跳跃坐蹾形成地震,将它们震下来。如果有电弹向主脚飞来,主脚蹲下,电弹射程有限,正好够不到。
【S6红】比较麻烦的一个关卡,首先攀登小云,目标是一丁目场景右上,从那里到达更高的二丁目场景,接下来,沿小云的分布逐个跳过,途中遇到的门洞,现在进去没用,必须先去更右边的另一个门洞,消除门洞内的路障,如下面截图所示紫色砖块,主脚必须将敌人丢到下面,踩敌人弹跳,才能顶碎它。还有截图右上角,红钥匙上面有封路建材,主脚在红钥匙下面举起敌人蓄力向上扔(或者跳跃向上扔),将封路建材破坏。然后返回前述“途中遇到的门洞”,这样才能从红钥匙上面落下来,拾取红钥匙。拿到红钥匙之后,还要再一次返回前述“途中遇到的门洞”,打开红宝箱,所以才说这个关卡比较麻烦。
【S6绿】S6的红气球放飞后,通向绿钥匙、绿宝箱的路线开通,但是,玩家一定要牢记先在出发点将迷你游戏完成,否则的话,费尽辛苦登高再登高,结果找到红气球后玩家满脸懊悔痛苦,如同遇到电梯故障,结果步行爬了30层楼却发现忘带房门钥匙。绿钥匙所在门洞比红钥匙所在门洞更高,在红钥匙所在门洞的左上方,红气球出现在通向绿钥匙的门洞下方,于是主脚可以进入这个门洞。变身行尸走肉对付窄小通道中的飞鸟很方便,顺便将封路青蛙解决。
【S6蓝】入手N6蓝宝箱宝物后,凭借该宝物使月球升起,蓝宝箱竟然在月球遗迹中。月球只在黑夜升起,所以只能在黑夜到月球遗迹寻找蓝宝箱。之前寻找绿钥匙途中,到达二丁目场景右上位置时,原地跳跃就会看到蓝钥匙挂在更高的空中。那么现在经过绿钥匙所在门洞,继续向右边云层上跳跃,直到入手蓝钥匙。进入月球遗迹后,有一个窄小通道,必须引诱左边飞鸟,然后主脚蹲下跳跃,玩家一直按住A键不松手,这样才能在踩到飞鸟瞬间产生弹跳(不用按方向键↑),按方向键←钻入窄小通道。接近蓝宝箱之前,有3个红色窄小足场,一踩即落,建议踩到第2个的时候就冲刺跳跃,这样正好撞碎上面两个裂纹砖块,钻入蓝宝箱所在区域。如果踩第3个的时候才冲刺跳跃,这样会出现问题,主脚只撞碎最上面一个裂纹建材,无法钻入蓝宝箱所在区域,坠落到下面场景,又要绕一圈重新上去。
東(E)
E1 よどみの沼 (The Stagnant Swamp)
本游戏中,唯一拥有两个BOSS的关卡。在地下探索前进的情况比较多。
【E1灰】灰钥匙在地下,刚开始主脚向左走下梯子,利用斜坡团成一团圆润前进,途中就会遇到。灰宝箱的位置稍麻烦些,需要借助空中那些滑车才能到达。
【E1红】红钥匙对主脚跳跃力无要求,早期就能拿到。红钥匙有无敌的赤色机兽守护,只要逮到主脚,就立即将主脚除外,赶出红钥匙所在门洞,幸好主脚被除外,并不影响红钥匙所在门洞内的地形破坏情况,主脚用跳跃坐蹾,砸在机兽身上,可令其麻痹一小段时间,主脚趁机向右突破,尽量破坏地形,开通前进道路。拾到红钥匙后,从左上角土管离开,来到沼泽上的一根土管附近,向下钻入找红宝箱,有BOSS守护红宝箱,BOSS名曰『オオサンショ(Oosansho)』。
【E1绿】绿钥匙和红钥匙同路,同样有无敌的赤色机兽守护,现在主脚已经强化过跳跃力,途中看到音符时,按住方向键↑能跳到音符所在薄床面,进入门洞,来到绿钥匙所在场所,这里的薄床面每一层都很高,主脚必须踩敌人向上弹跳,才能上去,上面敌人数量不够,主脚需要事先逮下面敌人扔上去凑数(或者举起下面一个敌人,踩另一个敌人弹跳上去),入手绿钥匙后返回前一场景,从右侧薄床面跳上去,之后向左前进,发现红钥匙旁边有土管,暂时不钻,先将左边梯子上面几块封路砖块破坏,这是为了开通捷径,万一BOSS战中主脚被除外,主脚通过这条捷径很快又能进入BOSS房间。钻入土管后,遇到守护绿宝箱的BOSS,BOSS名曰『ジャマノ(Jamano)』。
【E1蓝】蓝钥匙在初始画面右下角门洞中,一开始在初始场景沿左下角梯子下去,团成一团圆润前进去右下角比较快,破坏右下朽木进入门洞。蓝钥匙与蓝宝箱都在很高的位置,需要借助肥软水母帮助,被蛰成脸膨胀状态飞上去,肥软水母被关在下面的朽木中,主脚撞坏朽木将他们放出来。左边肥软水母下面的朽木固定掉落蓝硬币。还有蓝钥匙右边一大堆朽木中,有一块固定掉落蓝硬币,嫑错过。
E2 凍り付いた海 (The Frigid Sea)
凭借某件宝物,将大海冻结形成的关卡。黑夜,瀑布处于冻结状态变成封路障碍。
【E2灰】灰钥匙在出发点右上方,高台上一头冰熊右侧有厚厚的墙壁,用冲刺撞击可以破坏墙壁,捡到灰钥匙后下来,继续一直向右,在悬空足场之间跳跃,直到发现灰宝箱。途中小心冰熊,一旦被喷下水,只好游回左边重来,挺麻烦。
【E2红】如果主脚已经拿到E6灰宝箱宝物,实力已经强化到了举起高大壮杂鱼,那就特别方便,一开始举起冰熊砸碎左边封路建材,那里通向红宝箱,暂时不去。先走灰宝箱路线,途中看到上面有封路建材,举起旁边冰熊将其砸碎,主脚跳上去拿到红钥匙,然后回去找红宝箱,利用冰洞中天井落下的雪团,主脚变身雪达磨,沿斜坡形成雪球滚下去,破坏画有雪达磨的建材,问题不大。如果主脚现在实力弱,还不能举起高大壮杂鱼,那就只好先到灰宝箱那里,再向左上方挺进,找到一块岩石,用它破坏前述两处封路建材,这个过程比较麻烦,不推荐。
【E2绿】绿钥匙与绿宝箱所在门洞在水中,主脚先一直向右,在悬空足场之间跳跃,途中发现上面有紫色封路建材,这时候应该跳入水中,门洞大致就在这个位置。进入门洞后很快发现绿钥匙,由于水位低暂时无法取得,只好先进入绿钥匙下方门洞,然后冲刺撞击破坏右侧墙壁,钻入土管。接下来一边对付敌人一边向左端前进,跳跃叩击T块开关。故意落穴回到绿钥匙所在场景,由于T块开关的作用,水被冻结,主脚沿冰面前进拿到绿钥匙。绿宝箱和绿钥匙在同一场景,由于水被冻结,暂时无法靠近绿宝箱,所以需要再去叩击一次T块开关,让水融化。
【E2蓝】要想拿到蓝钥匙,入手N1绿宝箱宝物强化游泳能力之前,必须在白天进入,夜间瀑布冻结封路,下面有激流,游泳能力强化以后才能逆流通过。进入蓝钥匙所在房间后,一路上躲避天井落下的雪团(一直按住方向键→,遇到路障就按A键,很容易全部躲避),必须到最右端变身雪达磨,因为雪球越滚越大,必须滚动足够距离才能巨大化,巨大的雪球才能破坏坚硬的封路建材,这种坚硬的封路建材颜色比较深。
E3 幻影の城 (Castle of Illusions)
凭借某件宝物,将山变化,形成的关卡。利用T块开关控制足场的伸出与缩入,开辟前进道路,城堡内部非常广阔。
【E3灰】灰钥匙在最初场景左上角,要想上去,需要依次进入途中遇到的4个门洞,叩击屋内的T块开关,开通前进道路,第2个门洞需要举起伞丸砸烂封路墙壁,才能接近T块开关。拿灰钥匙的途中悬空足场很多,足场上行尸走肉很多,主脚需要小心前进,一旦变身行尸走肉,那就只好下来找灯光恢复常态,这样会导致前功尽弃,还得重新攀登。敌方行尸走肉登场位置大体固定,主脚到时候蹲下不动,躲避飞头就行了。灰宝箱就在最初场景第1个门洞中,如果觉得天井发射电击弹的杂鱼烦球的很,那就故意跳跃叩击T块开关,本作T块开关有地震作用,可将敌人震翻或者震落。梯子左边地形,主脚跳跃坐蹾可将其破坏,然后将炉子推过来,落到下面当踏台,这样才能跳到灰宝箱所在位置。
【E3红】红钥匙和绿钥匙在同一路线,所以可以参考下面“E3绿”的攻略。这里讲述一个比较另类的方案,在主脚力量强化到可以扔高大壮杂鱼之前,也有可能拿到E3红钥匙,既然不能用冰熊砸烂封路建材,那就只能利用行尸走肉状态,在降落期间贯通薄床面进入右下角,当然必须在白天进入,让窗户有阳光射入,行尸走肉贯通冰熊所在薄床面之后,继续降落,经过窗户恢复常态,就能去右下角二丁目场景了。红钥匙隐藏在蓝色有刺杂鱼右上角绿色床面上,被灰色墙壁遮挡,玩家看不到,主脚先跳跃坐蹾,将蓝色有刺杂鱼震飞变成足场,主脚踩上这个足场,跳到右上角拾取。之后返回最初场景,又要走一遍登高之路,红宝箱在第2个门洞内。
【E3绿】前面的流程和灰钥匙的一样,直到进入第4个门洞叩击T块开关后返回,此时目标是右下有冰熊的场所,主脚落下后,举起冰熊砸烂封路建材,去右侧场景,再去更右侧场景,举起榔头机器人砸烂封路建材,来到一个门洞,进入下面截图所示房间,紫色柱子上面能破坏,产生捷径,叩击T块开关后返回,故意被右下角榔头机器人砸成弹簧状态,弹跳到上面场景拿绿钥匙。之后返回最初场景,又要走一遍登高之路,绿宝箱在第3个门洞内。
【E3蓝】前面的流程和灰钥匙的一样,直到进入第3个门洞叩击T块开关,这时候要爬梯子上去,蹲下向右钻过窄小通道,进入门洞,举起伞丸将右边所有封路建材破坏,为猫头鹰开通飞行路线。返回最初场景,去第4个门洞,还是爬梯子上去,蹲下向左钻过窄小通道,进入门洞,握住猫头鹰爪子飞行,在蒺藜中曲折飞行,找到蓝钥匙,出门向右下梯子再向左就是蓝宝箱。
E4 巨大な穴 (The Colossal Hole)
通过让火山喷火,产生的大穴。基本上是地下路线,但地上部分也存在路线。
【E4灰】落到坑底,然后利用脸膨胀状态取得灰钥匙后,跳到下层画面中,向左跳跃,嫑跳到左边凸起的足场上,按住方向键←先贴住该足场,之后贴住左侧墙壁降落,有可能直接钻进灰宝箱所在区域,节省时间,如果失败,那就落到坑底,利用脸膨胀状态钻入灰宝箱所在区域。
【E4红】红钥匙在大穴深处右下角,有无裂纹建材封路,主脚强化了体当撞击之后才能撞碎这些建材,进入门洞后,举起枪丸砸坏中央地板,下去拿红钥匙,红钥匙左边垒成田字的砖块必定掉落彩色硬币。红宝箱被迷你游戏块封路,迷你游戏入口在左上位置,入口窄小,有两种方法进入,一是在出发点被秤砣压扁后钻入,二是在出发点蹲下贴住墙壁落下,直到钻入。红宝箱在大穴深处右下位置,同样入口窄小,建议使用蹲姿贴墙降落钻入(压扁状态也行,但太费时间,不推荐)。
【E4绿】必须白天进入,先握住猫头鹰爪子,飞到大穴右侧,稍稍往下发现另一只猫头鹰与很多蒺藜,与猫头鹰一同小心飞过蒺藜构成的窄小曲折通道,进入终点门洞。前述必须白天进入,其原因是绿钥匙与绿宝箱全被画有火苗的建材封路,白天有太阳,主脚必须依靠太阳吐出的火球变身火人,才能破坏这些封路建材。绿宝箱所在地形复杂,如果玩家不能把握好主脚变身火人的时机,就会浪费时间,尝试好多次才能成功,注意主脚从刚开始火烧屁股到变身火人所需要的时间是固定的,所以玩家可以利用主脚在凹槽中左右奔跑次数计时,例如跑到右端玩家默数1,调头跑到左端默数2,再跑到右端默数3,如此类推,数到8的时候,让主脚跳出凹槽向左跑,跑到画有火苗建材位置正好变身火人。
【E4蓝】蓝钥匙和蓝宝箱都在初始画面右上角门洞中,依靠猫头鹰飞到那里,那里是大蛇总动员,大蛇脑壳上边有墙壁卡跳跃高度时,主脚蹲下跳跃没问题。右下大蛇通向蓝钥匙,中央下方大蛇通向蓝宝箱。如果这时候主脚已经拿到了E4绿宝箱宝物,{↑+A键}能产生高跳,那么就算大蛇从壶中升起,主脚也能直接跳到大蛇脑壳上。
E5 ゆがんだ空間(The Warped Void)
凭借某件宝物将空间歪曲产生的关卡(异次元风格)。关卡中存在很多一方通行(只许进不许退)的歪域(瞬移通道或者转送涡)。本关卡对结局无影响(在最短通关路线之外)。
【E5灰】从出发点向右,进右端门洞。下一个场景虽然能看到灰钥匙,却有建材封路,只好去右端门洞。这次向左走,注意秤砣砸落会引起地震,万一将主脚震落到黄色歪域,主脚立即被瞬移到出发点,那就亏了。所以要在秤砣砸落之前瞬间,主脚高跳躲避地震,然后赶快爬梯子上去,向右走,经过秤砣去右端门洞。来到灰钥匙所在场景的上层,举起木桶落下,砸烂封路建材取出灰钥匙。这次故意落入前述黄色歪域,被瞬移到出发点,打开灰宝箱。
【E5红】一开始和灰钥匙路线相同,来到秤砣场景,从梯子下面的空隙钻过去,进入画面左端的黄色歪域。红钥匙和红宝箱在同一场景,注意落下期间调整落下路线,避免接触黄色歪域,记住正确的落下路线,玩家可以操作主脚在一次落下期间,先向左拾取红钥匙,后向右接近红宝箱,一气呵成。
【E5绿】绿钥匙在初始场景左下角转送涡中,举起木桶去砸烂封路建材时,必须注意胖子跳跃坐蹾地面形成地震,将主脚手中木桶震落摔碎,主脚必须在胖子着地之前跳跃躲避地震。另外,E5各区域的背景配色,与该区域存放钥匙、宝箱的颜色大体一致,例如绿钥匙、绿宝箱所在区域背景色是绿色。
【E5蓝】蓝钥匙和灰钥匙路线相同,但比灰钥匙更远,到了木桶所在位置,继续向左进入转送涡,很快看到曾经在事件中出现的伞丸,主脚举起伞丸砸烂封路建材,来到砖块堆起很高的场景。先进右数第2个门洞,吃苹果变胖,坐碎画面中央画有炸面饼圈的建材,进入下边的门洞,遇到几个一踩即落的悬空足场,利用它们可以进入蓝宝箱所在场所。回到前述“砖块堆起很高的场景”,进入右数第3个门洞,被秤砣压扁,钻过右侧空隙来到右下场所,恢复常态后进门拿蓝钥匙。
E6 東の火口 (The East Crater)
只有E6灰宝箱物品入手过程难度一般,其他3种颜色的钥匙与宝箱都是高难度。
【E6灰】向下走,有时候需要用木桶砸烂封路建材,如果上下两层薄床面都有蛰人的肥软水母,会干扰主脚,无法将木桶搬过去,跳跃攻击水母,会造成刷兵循环,肥软水母无限登场,所以必须防止画面上下卷轴,不能跳跃攻击,主脚不跳跃,就不会造成画面上下卷轴,就能阻止水母无限登场。可以引诱水母向主脚俯冲,主脚躲开,然后冲刺将其撞飞,显然更好的方法是用木桶砸水母,然后利用画面左右卷轴令木桶重新出现,然后站在右端窄小的悬空薄床面上扔木桶砸下面的水母,之后回去再举木桶,由于这个过程中画面卷轴幅度很小,上下两个水母不再登场,于是主脚用木桶破坏封路建材。到达底层,去左边,主脚需要反复使用跳跃坐蹾将封路青蛙逐层震到高上位置形成踏台,这样才能拿到灰钥匙。主脚必须用火攻才能消灭左边的封路青蛙,接近灰宝箱。
【E6红】到火山底部变身火人消灭右边封路青蛙,继续向右走,发现红钥匙,却没办法拿,看来必须首先破坏封路建材。进入红钥匙上边的门洞,下一场景躲过秤砣,进入秤砣右边门洞,举起右边伞丸,向左走,蓄力砸烂横一列封路建材,意味着将保护紫色砖块的坚固建材除去。通过秤砣场景返回红钥匙那一侧,破坏紫色砖块,将封路障碍全部除去。再重复前述行动,将伞丸扔到左边,主脚也跟到左边,再用伞丸砸烂上边纵一列封路建材,最后到左端等大蛇喷火将主脚变身火人,破坏红宝箱左侧画有火苗图案的建材。
【E6绿】位于初始场景右侧,有必须用敌人才能砸烂的建材封路。进入门洞,首先从左边乘风而上(刚进门洞就立即向左进入气流,这样容易躲避从气流两侧墙壁伸出来的敌人),到顶后,蹲下从窄小深井落下,向右进入窄小通道,然后变身吸血鬼不受气流影响,去底层右下角,切换蝙蝠形态飞到右上角拿绿钥匙。接触光线恢复常态后,又要从窄小深井落下,向右进入窄小通道,这次通过气流时一定要按住方向键不松手,保证主脚飞越气流后落到同一层面,当然要避免接触敌方蝙蝠(一变身就沉到底,飞越失败),到达底层后,向左一直走,飞越两个气流,就是绿宝箱所在位置。
【E6蓝】出发点向下降落途中,发现左边墙壁有可疑的洞穴,跳起来按住方向键↑钻进去,来到一个新场景。这一场景的操作方法很独特,主脚举起木桶,必须先跳起来将木桶扔到悬空路障右侧,然后主脚从路障下面通过,到路障右侧接住落下的木桶。蓝钥匙和蓝宝箱附近都有封路建材,都要靠木桶开路。
E7 恐怖の森 (Forest of Fear)
森林关卡,就算在白天,也给人以昏暗恐怖的感觉。本关卡对结局无影响(在最短通关路线之外)。本关卡出现后,与N2的『静かな村』彼此联通。恐怖森与闹鬼村真是绝配。
E7是一个登场比较晚的关卡,只有E7登场之后,东和北才能彼此形成通路,大地图上,玩家才能通过调整罗盘从东瞬移到北,或者从北瞬移到东。
【E7灰】灰钥匙在最初场景左上角的下层,到了左上角,降落到左下角取灰钥匙。灰宝箱在最初场景右上角,到达后降落到右下角打开灰宝箱。整个过程中,主脚经常攀藤网前进,并且在藤网之间跳跃。下面截图中这种情况,主脚拿到E4绿宝箱宝物强化过跳跃力之后,可以竖直向上跳跃攀住上面的藤网,这是一条近路。
【E7红】红钥匙和绿钥匙在同一路线(灰宝箱右边土管),红钥匙更远一些。主脚从二丁目场景虚线下面向右走(虚线是敌人专用足场,主脚在上面立不住脚),用枪丸当踏台跳到高台上,爬梯子上去,进入场景右上门洞,来到三丁目场景,主脚举起榔头机器人向右走,蓄力将其连续扔过两个水池,在薄床面下方挨榔头变身弹簧,这样才能贯通薄床面跳到高上位置,进入红钥匙所在门洞。拿到红钥匙后返回,再举起前述榔头机器人向右走,蓄力将其扔过一个水池,在那里挨榔头变身弹簧,贯通薄床面弹跳上去打开红宝箱。
【E7绿】先走灰宝箱路线,然后钻进灰宝箱右边土管,来到二丁目场景,要想靠近绿钥匙,必须先将虚线上的枪丸引诱到画面右侧绿宝箱附近(黑夜枪丸入睡,主脚跳跃坐蹾可将其震醒),举起它砸烂封路建材,然后接触蝙蝠变身德拉库拉,躲避悬挂在空中的大蒜,飞到右上角,那里有另一个枪丸,主脚接触大蒜恢复常态,举起枪丸,向左跳过一个又一个大沟,躲过一批又一批蝙蝠,到达左上角看到绿钥匙,绿钥匙被封路建材关闭,这时候主脚手中的枪丸就能派上用场。
【E7蓝】蓝钥匙和蓝宝箱在初始画面左上角上层门洞中,必须先入手E5绿宝箱宝物引发剧情事件,前述门洞中出现行尸走肉后,主脚才能变身行尸走肉拿到被蒺藜封起来的蓝钥匙(在第4个窄沟旁边变身与降落)。蓝宝箱在右下角,主脚到最右端薄床面变成行尸走肉,跳跃落下即可。
音符回收小提示
E7初始场景悬挂在中央上方的音符,主脚需要从左向右跳过去拾取,必定落到蒺藜上,建议在落到蒺藜上之前,让主脚面向左,这样主脚碰到蒺藜有可能被弹到右边,降落地点有利于接下来的行动。
E3与猫头鹰一同飞行期间,蒺藜路狭窄,很容易扎伤掉落。提高成功率的技巧之一是提前调整好飞行路线通过一部分障碍,嫑等接近障碍的时候才调整路线。
S1绿钥匙场景取音符时,三个悬空窄小足场一踩即落,建议窄小足场之间的跳跃,使用通常跳跃,嫑用高跳,取完这个音符,出门去最初场景左上角,落下去拿另一个音符,顺序不能搞反,否则要踩大蛇脑壳跳上去两次,浪费时间精力。
N5在高上场所,压扁状态下向左跳跃回收远处的音符时,注意必须先按住方向键↖不松手,然后立即按住A键不松手,实现向左高跳,这样才能在空中滑翔到能够到音符的位置。
N6向右团成一团圆润前进,到小黑屋中时,建议快到右上角的时候长按A键起跳(保证跳跃高度),跳到右上角继续滚动破坏墙壁找到音符,比刚从土管钻出就起跳成功率高一些。灰宝箱所在房间,主脚站在入口门洞右边柱子上,第1次向右上角冲刺跳跃,撞碎建材瞬间,玩家按住方向键←让主脚回到柱子,防止从窄小通道落下,落下去的后果是发生BOSS战,第2次向右上角冲刺跳跃时,一直按住方向键→就行了,肯定能站在安全位置不会意外落下。
W2在空中乘坐小车路过大蛇时,进入大蛇左边门洞拿空中第1个音符,再去大蛇右边拿空中第2个音符,这时候小车不见了,无所谓,已经用不到小车了,主脚踩大蛇脑壳上去,向左到迷你游戏入口,从左边落下后立即按住方向键↘不松手,钻进下面的窄小通道,拿到空中第3个音符,落下时用屁股向下坐是很有必要的,震翻通道中的喷火机器人,防止被火烧。按照这样的顺序回收空中共计3个音符非常节省时间精力。进入灰宝箱所在土管,遇到BOSS故意被砸成弹簧状态,弹跳上去接触蒺藜恢复常态,进门洞拿音符,弹簧状态接触蒺藜的时候,玩家一般是希望主脚受伤被弹向门洞所在一侧,一般来说,弹回的方向总是与主脚受伤前的运动方向相反,那么主脚从右向左弹跳接触蒺藜,结果就会受伤弹向右边,距离门洞很近。
W5,去右上角灰钥匙和右下角蓝钥匙场景回收完音符后,主脚可以故意被最初场景右侧章鱼撞到左边,正好进入绿钥匙所在场景,这是一条捷径。蓝宝箱所在场景,左上角音符需要攀滑车上去拿,必须向左通常跳跃,高跳反而拿不到,被顶棚挡到,缩短了跳跃距离。
W4注意T块开关是全局性的,会影响整个关卡。建议先去右上角灰钥匙所在房间,叩击1次T块开关,拿到2个音符后,推炉子从窗户出来,右边正好有一头冰熊,将它举起向左走,去绿钥匙所在房间,在那里要想收集全部3个音符至少还要叩击2次T块开关,一定要随时记住在W4叩击T块开关的次数,去红钥匙所在房间之前,这个数字必须保持偶数,这样才能拿到红钥匙与蓝钥匙所在房间中的2个音符。一旦记错了次数,进不到蓝钥匙所在房间,那就需要走好远的路找T块开关,很不划算。
E4建议在出发点握住猫头鹰爪子,先去下一层场景拿蒺藜上面的音符,再回到上一层场景去右边有大量蒺藜的场所,进入上面的门洞拿到音符后出来,故意碰蒺藜受伤落下(按方向键→走到蒺藜上,必定受伤弹向左侧,正好倒向猫头鹰所在一侧),下面有另一只猫头鹰,这次飞到大穴上边左上角与右上角拿音符。然后蹲下贴右侧墙壁落下,进入蒺藜场所,再一次碰蒺藜受伤落下,握住猫头鹰爪子飞回出发点。这次先蹲下贴左侧墙壁落下,耍完迷你游戏后,从左端梯子回到出发点,被秤砣压扁后,降落到下一层场景,钻进内部有斜坡的窄小通道,团成一团圆润前进,破坏右侧墙壁封路建材钻过窄小通道拿到1个音符,接下来建议蹲下贴右侧墙壁落下,去拿红宝箱所在门洞中的音符。还剩最后1个音符,在大穴底层,利用左侧斜坡,不难处理。最后从灰宝箱所在位置离开。
最后,向有耐心阅读到这里的读者推荐一个日本网站,上面有本作地图集,25个关卡的详细地图,音符回收上有啥子疑难问题,向地图求助就对了,地图能提供非常直接的线索:いまさらワリオランド3 不思議なオルゴール攻略。
关卡挑战顺序推荐
音符制霸的关卡排序,第1个原则是最难的关卡排在前面,一旦发挥失常与严重失误,重新挑战几乎没有损失。第2个原则是同一方位的关卡尽量放在一起,减少方位切换次数。第3个原则是白天黑夜的合理安排,避免用宝物切换昼夜,省时省力。注意4个有迷你游戏的关卡尽量排得靠前一些,太靠后会造成迷你游戏难度提升,降低成功率,导致通关所用时间精力增加。
表格左侧的序号既能表示关卡挑战顺序,又能表示白天黑夜。火光这一次的挑战,奇数表示黑夜,偶数表示白天。
序号 | 关卡编号 | 说明 |
---|---|---|
1 | E7 | 难度高,在虚线上反复踩枪丸弹跳前进,这是一大难点。 |
2 | E3 | 难度高,握住猫头鹰爪子飞行期间,蒺藜地形是一大难点。 |
3 | E4 | 难度中,有迷你游戏,建议黑夜去,右上角有月亮的场景,黑夜冰熊不登场。 |
4 | S6 | 难度高,经过足够练习后,难度会明显下降。 |
5 | S1 | 难度中,一踩即落的足场之间跳跃,取音符有点难,可能需要多试几次。 |
6 | S4 | 难度中,有迷你游戏。 |
7 | N3 | 难度低,有迷你游戏,建议黑夜去,气氛浪漫。 |
8 | N5 | 难度低,不限黑夜,白天也行。 |
9 | N6 | 难度中,建议黑夜去,枪丸都入睡。团成一团圆润前进取音符略有难度,要练习。 |
10 | W6 | 难度中,有迷你游戏,举木桶落下钻入右侧通道有难度,木桶容易碰壁丢失,要练习。 |
11 | W2 | 难度中,建议黑夜去,枪丸都入睡。 |
12 | W5 | 难度中。 |
13 | W4 | 难度中,建议黑夜去,枪丸都入睡。 |
14 | S5 | 难度中。 |
15 | S3 | 难度中。 |
16 | S2 | 难度低。 |
17 | N1 | 难度低。 |
18 | N4 | 难度低。 |
19 | N2 | 难度低,建议黑夜去,行尸走肉比厨师怪容易对付。 |
20 | W1 | 难度低。 |
21 | W3 | 难度低,建议黑夜去,枪丸都入睡。 |
22 | E6 | 难度低。 |
23 | E1 | 难度低。 |
24 | E2 | 难度低。 |
25 | E5 | 难度中。 |
新Reaction
本作在继承前作Reaction的基础上,追加了以下新Reaction。继承前作的Reaction,请参照《瓦里奥大陆2 - 财宝被盗》。另外,并非全部继承,例如前作中的醉汉瓦里奥与小瓦里奥,在本作中未登场,而且继承的Reaction中,有一部分发生变化,例如本作中的行尸走肉状态可以跳跃。
感電(Kanden)
主脚受到电击攻击时,全身感电状态下向后弹跳数回,自动恢复常态。感电中无敌,同时玩家能看到主脚的骨架与心脏。
糸玉(Itodama)
受到敌人的丝线攻击,主脚进入线球状态(或者说被捆成了大粽子),团成一团圆润前进,撞墙数回还能继续滚动。能破坏画有线球图案的建材。
透明(Toumei)
主脚接触科学者扔过来的透明药,进入透明状态,每经过一段时间,身上闪光一瞬间,这时候玩家才能判断出主脚的准确位置。主脚钻入土管,或者产生别的Reaction,透明状态就会结束。
敌人在特定场所设置了『目玉シャッター(Medama Shutter)』,眼球机关门,这种机关门不倒不死不走,禁止主脚通行。主脚只有在透明状态下,才能避免触发机关门,趁机溜过去。
注意,透明状态下不能打开宝箱过关,开宝箱之前必须先恢复常态。更需要注意的是,透明状态不等于无敌状态,碰到敌人还是要遭,虽然主脚是不死身,但被敌人撞进大沟还是很郁闷的,一大段路只好重走。
氷づけ(Ko'orizuke)
看性能堪称是前作的『凍る』状态强化版,本作主脚在冰结状态下滑行期间,能撞飞其他敌人,还能钻过带刺的路障(陆地上的一般被称为榴莲或者蒺藜,水中的被称为海胆)。
雪だるま(Yukidaruma)
被落雪覆盖,主脚变身雪达磨状态。沿斜坡团成一团圆润前进,途中能破坏画有雪人图案的建材。雪球不如线球坚固,只碰壁一次就恢复常态。
雪达磨状态下移动缓慢,跳跃落地会形成地震,这一特点与变身胖子的Reaction相似。
ドラキュラ(Dracula)
主脚一接触四个一组的紫色小蝙蝠『コバット(Kobat)』,就会变身吸血鬼德拉库拉,默认鬼型,站立地面随时按B键能切换到蝙蝠型。鬼型移动速度比较快,但跳跃力极端低下。蝙蝠型虽然横移动缓慢,但能在空中持续飞行。
怕光、怕水、怕大蒜,一接触就恢复常态。大蒜好像只悬挂在E7关卡。
主脚变身吸血鬼后,玩家按Start键进入「ACTION HELP」画面,能看到系统对玩家讲解吸血鬼状态下的操作方法。
目を回す(Me wo Mawasu)
受到橙色飞鸟的攻击,就会产生头晕眼花的气厥状态。与前作登场的醉汉瓦里奥看起来相似,实则不同。对于玩家来说,气厥状态比醉汉状态还难操作,没得攻击手段,也没得啥子特殊建材必须依靠气厥才能破坏,所以气厥状态基本上就是一个无用状态,负面状态,一旦主脚陷入气厥状态,应该马上跳入水中恢复常态。
杂鱼一览
ヤリマル(Yarimaru)
名字可用汉字表记为『槍丸』,用尖枪(不是洋枪)攻击主脚。四肢短小,鼻子是尖枪形状,没得嘴。
ヤリロボタ(Yari Robota)
耍枪的绿色机器人,一发现Wario,就会露出尖枪袭来。
ハンマーロボ(Hammer Robo)
两手抡榔头攻击,主脚被榔头砸到,立即产生Reaction,进入弹簧状态弹跳。榔头机器人抗震性能强,主脚跳跃坐蹾产生地震不能将他震翻,但可以改变他的面朝向,例如他向主脚走来,地震后,他调头远离主脚。
マッド=シタイン(Mad Shitain)
与其说是敌人,不如说是帮手,扔透明药帮主脚闯过无敌的封路机关。看名字容易让玩家联想到疯子科学家。
ファイアーロボタ(Fire Robota)
喷火的红色机器人,一发现Wario,就会喷火攻击。主脚接触火炎产生Reaction,结果进入火人状态,能破坏画有火苗图案的建材。
ビームロボタ(Beam Robota)
发射电波束的蓝色机器人,电波束像光刀一样,能将主脚二等分,如同葫芦被宝刀一切两个瓢。当然,拥有不死身的主脚Wario很快就恢复了常态,身上连个刀疤都没有。
コバット(Kobat)
四个紫色小蝙蝠组合成车轮状,在空中固定位置沿圆形轨迹飞行,不倒不走不死。主脚一接触小蝙蝠,立即产生Reaction,变身吸血鬼德拉库拉(Dracula)。
てるてる(Teruteru)
平时在空中浮游,一发现Wario,就会俯冲下来罩住Wario脑壳,于是画面变得漆黑一片(玩家亲自感受到了Wario被蒙眼的苦恼)。碰到墙壁、天井或者其他目标才能挣脱。
コックン(Kokun)
厨师怪,投掷炸面饼圈(Doughnut)喂主脚,主脚一接触炸面饼圈,就会产生Reaction,变成胖子。
カサマル(Kasamaru)
名字可用汉字表记为『傘丸』,使用带刺的伞攻击主脚,有时候向上撑伞,刺向上,主脚不能踩,一踩就受伤(伞丸在地面刚向上撑伞刺还没有出现瞬间,主脚可以踩)。迷你游戏中伞丸作为受气包登场,被主脚一次又一次当球踢。
有时候会出现意外,如上面截图左所示,伞丸竟然被主脚挤到地形内,卡到地形当中走不出来,幸好主脚有办法救他,跳跃坐蹾形成地震,伞丸逐层上升,直到脱离地形,如上面截图右所示。
アイスベア(Ice Bear)
冰熊,喷出雪之结晶攻击主脚,命中后主脚产生Reaction,陷入冻结状态进行失控的滑行。
ふっくらげ(Hukkurage)
名字由『ふっくら』与『くらげ』融合而成,前者意思是肥软丰满,后者意思是水母,所以简称肥软水母,平时在空中浮游,发现主脚就会用针俯冲攻击。主脚被蛰伤后产生Reaction,脸膨胀,像气球一样徐徐上升。肥软水母复活性能极强,主脚不用切换场所,只须画面卷轴就能令其复活。
はりだま(Haridama)
名字可用汉字表记为『針玉』,只在水中存在,不倒不走不死。主脚一接触就被刺伤,产生Reaction,脸膨胀,像气球一样徐徐上升。
オクトホーン(Okutohôn / Octohorn)
只在水中存在的红色章鱼,吃到某宝物产生的果实变大后,用脑壳突进攻击主脚,将主脚撞飞,其威力令主脚一直飞到有墙壁的地方才能停止,让人联想到芭蕉扇。有时候故意被章鱼撞飞,成为快速移动的手段。章鱼脑壳强大,但尾部虚弱,主脚一接触,章鱼就会现出悲惨的表情逃走。一般情况下主脚无法打爆章鱼,但主脚被章鱼撞飞期间,主脚碰到其他章鱼,章鱼一触即爆。
りんごろう(Ringorou)
名字可用汉字表记为『苹果郎』,潜藏在墙洞中,扔苹果喂主脚,主脚一接触苹果,就会产生Reaction,变成胖子。
オモドン(Omodon)
长脸的巨大秤砣,有专门的机械杂鱼将它拎起来向下砸落,落地时形成地震,落到瓦里奥身上会产生Reaction,将瓦里奥压扁。『オモ』这个词拥有“面”和“重”两个含义,面是脸面面孔,重强调其重量;『ドン』容易让人联想到“首领”和“钝重”两个含义,也在强调其重量或者分量。不倒不走不死,与其说是敌人,更像是机关陷阱。
オモドンメカ(Omodonmecha)
依靠螺旋桨飞行的起重机器人,有两种,绿色与红色反复吊起巨大秤砣砸地板,蓝色会逮到Wario,如果Wario处于压扁状态,被抓后恢复常态。主脚无论是常态还是压扁状态,如果不想被机器人逮到,那就跳跃接触机器人,这种情况下机器人逮不到主脚,不知为何立即向上逃走,可能是因为主脚向上跳的力量太大,将机器人顶飞了。
有时候会出现意外,如上面截图所示,绿色起重机器人竟然离开秤砣,竖直向下缓缓降落,直到飞出画面外。
デブドン(Debudon)
肥满体,经常跳跃坐蹾地面造成地震,给人感觉和巨大秤砣性能相同,坐到Wario身上会产生Reaction,Wario被压扁。
ゾンビ(Zombie)
行尸走肉,将自己脑壳丢出去攻击主脚(简称抛头颅),命中后主脚产生Reaction,也变成行尸走肉。
太陽(Taiyou)
只在白天出现,不倒不走不死,连续追赶Wario,吐火球攻击。火球命中Wario会产生Reaction,经历一段时间火烧屁股,最后进入火人状态。Wario蹲下可躲避火球。
月(Tsuki)
只在黑夜出现,不倒不走不死,连续追赶Wario,吐电弹攻击。电弹命中Wario会产生触电的Reaction。蹲下可躲避电弹。
くし虫(kushimushi)
名字可用汉字表记为『櫛虫』,长得像梳子,经常在藤网上徘徊。
ミズウオ(Mizu'uo)
名字可用汉字表记为『水魚』,潜伏在水中,在水面露脸吐水攻击主脚。印象中只在N1绿宝箱所在场景登录,并且是黑夜限定。
アカマジャクシ(Akamajakushi)
水中蹿出,体当撞击,威力很大,一旦碰到主脚,主脚就会团成一团,圆润离开,滚回起点。滚动期间仍然接受A键指令,有时候跳起来碰到地形能停下来。
フタモグ(Hutamogu)
用头上的盖子堵塞洞穴的鼹鼠。主脚强化了屁股,习得跳跃坐蹾攻击后,在盖子上面坐蹾,可令其滑落,于是主脚就能进入该洞穴。
イモムシ(Imomushi)
名字可用汉字表记为『芋虫』,一发现主脚就会一边吐丝一边接近。主脚一旦碰到丝,就会产生Reaction,变成毛线球。芋虫比较机敏,能迅速察觉到主脚在其身后,及时回头吐丝攻击。
木グモ(Mokugumo)
名字可用汉字表记为『木蜘蛛』,攀附在树木或者墙壁上,吐出带电的子弹,还会放出小蜘蛛。木蜘蛛比较坚固,主脚举起枪丸丢过去,竟然砸不倒它。主脚强化了屁股,跳跃坐蹾产生地震,竟然将木蜘蛛震得滑落一大截,多震几次,木蜘蛛能滑落到地面,主脚跳到木蜘蛛身上,木蜘蛛像电梯一样送主脚到上面……
へばりぃ(Hebarî)
紫色,像软泥(Slime)一样攀在天井上一边移动一边吐出带电子弹。主脚用冲刺跳跃可将其撞飞。另外,主脚强化了屁股,跳跃坐蹾产生地震,可将其震落,落地后不久自行消失。建议在其落地期间,主脚迅速冲刺将其撞飞,这样才算消灭,如果落地后自行消失,那么画面卷轴后,它又会出现在天井。
のびーる(Nobîru)
名字和『伸びる』读音相似。从墙壁中伸出,干扰主脚爬梯子,不倒不走不死,与其说是敌人,更像是陷阱机关。
トリノスケ(Torinosuke)
名字可用汉字表记为『酉之助』,飞鸟,在固定位置滞空,发现主脚就鸣叫一声沿直线飞来,对主脚体当撞击。橙色飞鸟还会追加Reaction,使主脚像醉汉一样头晕目眩。
トゲウオ(Togeuo)
名字可用汉字表记为『刺魚』或者『棘魚』,平时在水中沿横线移动,Wario一靠近,它就会全身现出尖刺,沿横线向Wario体当撞击。
トゲーバー(Togêbâ)
青色,全身有刺,贴在地面一直静止不动,不倒不走不死。主脚强化了屁股后,跳跃坐蹾产生地震,可将其震飞,在空中像降落伞一样缓慢降落,这一期间身上的尖刺消失,主脚可以跳到它身上,将它当成足场使用。
オイカケ(Oikake)
名字可用汉字表记为『追い掛け』或者『追い駆け』,意思就是追捕(例如追捕逃犯),看起来像是赤色机兽,行动模式如同其名字,Wario一进屋它就拼命追赶,逮到Wario后将其扔出自己看守的房间。不死身,Wario不能将其消灭,最多只能用跳跃坐蹾砸其身,令其麻痹一时。
ハリスター(Hari Star)
名字可以理解成“针星”,充满尖刺的小型敌人,看起来像黄色的星星,在空中固定位置移动。不倒不走不死,与其说是敌人,更像是陷阱机关。
詰まりカエル(Tsumarikaeru)
封路青蛙,在固定场所一动不动,虽然敢夸不动如山,但是主脚强化了屁股,跳跃坐蹾产生地震,可将青蛙震飞到一定高度。主脚有一部分Reaction状态对封路青蛙有效,一触即溃,例如火人、冻结、行尸走肉、吸血鬼。
フクロウ(Hukurou)
名字可用汉字表记为『梟』,在新中国俗称猫头鹰。主脚跳跃单手握住猫头鹰爪子,可以在空中沿↑↓←→四个方向自由飞行。玩家按B键,主脚就会松手,猫头鹰飞走。
宝物一览
宝物效果从略,因为最短通关路线与宝箱制霸路线中,已经涉及到宝物的效果,而且游戏中的剧情事件画面中,演示了很多宝物的效果。
要是没看到游戏说明书中的宝物公式名称,有些宝物很难辨认出到底是个啥子东西,例如主脚第1次与第2次强化屁股所用的宝物,看起来挺像烧鸡之类的食物,根据宝物名称我们才晓得,原来是铅制连体裤与钢铁连体裤,难怪屁股这么厉害,跳起来往地上一个坐蹾,不但能坐死敌人,还能产生地震。
编号 | 日本语公式名称 | 英语公式名称 | 入手场所 |
---|---|---|---|
1 | 封印のオルゴール1 | Sealed Orgel 1 | S1 深々とした草原 |
2 | 封印のオルゴール2 | Sealed Orgel 2 | W4 混沌とした街 |
3 | 封印のオルゴール3 | Sealed Orgel 3 | N6 ウミガメ岩場 |
4 | 封印のオルゴール4 | Sealed Orgel 4 | E1 よどみの沼 |
5 | 封印のオルゴール5 | Sealed Orgel 5 | N1 出発の森 |
6 | カエル王子の手袋 | Frog Prince's Glove | N1 出発の森 |
7 | カエル王子の足ヒレ | Frog Prince's Flipper | S3 復活の塔 |
8 | ジャンピングブーツ | Jumping Boots | E4 巨大な穴 |
9 | スーパーパワーグローブ | Super Power Glove | E6 東の火口 |
10 | ニンニクボール | Garlic Ball | S3 復活の塔 |
11 | パワーグローブ | Power Glove | S4 険しい渓谷 |
12 | 鉛のオーバーオール | Lead Overalls | W2 火山のふもと |
13 | 鋼鉄のオーバーオール | Steel Overalls | E3 幻影の城 |
14 | 破壊の帽子 | Destruction Hat | E2 凍り付いた海 |
15 | 真実のランタン | Lantern of Truth | S2 巨大橋 |
16 | 真実の炎 | Flame of Truth | E2 凍り付いた海 |
17 | 燃えつくすたいまつ | Burning Torch | E3 幻影の城 |
18 | エレベーターの歯車1 | Elevator Gear 1 | W3 雨水の池 |
19 | エレベーターの歯車2 | Elevator Gear 2 | W4 混沌とした街 |
20 | ゆがみのコンパクト | Warp Compact | E7 恐怖の森 |
21 | 雨雲の壺 | Raincloud Jar | N1 出発の森 |
22 | 火口へ向かう裏道の地図 | Secret Path to Crater Map | S3 復活の塔 |
23 | 吹雪の呪文書 | Snow Storm Spell Book | N2 静かな村 |
24 | 天空の鍵 | Sky Key | S3 復活の塔 |
25 | 怒りの呪文書 | Anger Spell Book | N5 満ち引きの海岸 |
26 | 怒りの矛 | Anger Halber | N4 激流の川辺 |
27 | 破壊の斧 | Axe of Destruction | N1 出発の森 |
28 | 氷結の杖 | Freeze Cane | S1 深々とした草原 |
29 | 復活のリング青 | Ring of Revival - Blue | W3 雨水の池 |
30 | 復活のリング赤 | Ring of Revival - Red | N3 広大な平原 |
31 | 無色山の石版1 | Colorless Mountain Slate 1 | N2 静かな村 |
32 | 無色山の石版2 | Colorless Mountain Slate 2 | N3 広大な平原 |
33 | 霧よけの扇子 | Mist Fan | W3 雨水の池 |
34 | 竜巻を鎮める書切れ端1 | Tornado Calming Writing Piece 1 | W1 砂漠の遺跡 |
35 | 竜巻を鎮める書切れ端2 | Tornado Calming Writing Piece 2 | W1 砂漠の遺跡 |
36 | 龍の牙 | Dragon Fang | W2 火山のふもと |
37 | 龍の角 | Dragon Horn | S4 険しい渓谷 |
38 | 龍の鱗 | Dragon Scale | E1 よどみの沼 |
39 | ゼリー化の液体B | Liquid Jelly B | S4 険しい渓谷 |
40 | ゼリー化の液体A | Liquid Jelly A | W5 深海 |
41 | パワフルポンプ | Powerful Pump | E4 巨大な穴 |
42 | 巨大化の実 | Great Transformation Nut | W4 混沌とした街 |
43 | 暗視スコープ | Night Vision Scope | E6 東の火口 |
44 | 扇風機のプロペラ | Electric Fan Propeller | N5 満ち引きの海岸 |
45 | 錆びるスプレー | Rust Spray | E3 幻影の城 |
46 | ホビット | Dwarf | N4 激流の川辺 |
47 | 爆弾スイッチ | Bomb Switch | W5 深海 |
48 | はさみ | Scissors | S5 炎の洞窟 |
49 | お城の煉瓦 | Castle Brick | W6 西の火口 |
50 | ゆがみ除去装置 | Warp Removal Apparatus | E7 恐怖の森 |
51 | 赤のカード | Red Card | E7 恐怖の森 |
52 | 青のカード | Blue Card | E7 恐怖の森 |
53 | ドリル | Drill | S6 雲の上 |
54 | つるはし | Pickaxe | S6 雲の上 |
55 | スケボー | Skateboard | N4 激流の川辺 |
56 | ポケピカ | Pokepika (Pocket Pikachu) | S2 巨大橋 |
57 | 謎のハンドル | Puzzle Handle | E5 ゆがんだ空間 |
58 | 悪魔の血 | Demon's Blood | E5 ゆがんだ空間 |
59 | あくびの粉 | Sleeping Powder | E3 幻影の城 |
60 | ゴクウの人形 | Gokuu Doll | S1 深々とした草原 |
61 | トロッコの車輪 | Truck Wheels | S1 深々とした草原 |
62 | 異形の笛 | Fantastic Flute | E1 よどみの沼 |
63 | 巨人の足 | Giant's Foot | N5 満ち引きの海岸 |
64 | 金色の蛇眼1 | Golden Eye 1 | N6 ウミガメ岩場 |
65 | 金色の蛇眼2 | Golden Eye 2 | W4 混沌とした街 |
66 | 銀色の蛇眼1 | Silver Eye 1 | W6 西の火口 |
67 | 銀色の蛇眼2 | Silver Eye 2 | E4 巨大な穴 |
68 | 浄化の杖 | Staff of Purification | S5 炎の洞窟 |
69 | 太陽のかけら1 | Sun Fragment 1 | N6 ウミガメ岩場 |
70 | 太陽のかけら2 | Sun Fragment 2 | W1 砂漠の遺跡 |
71 | 微風の目 | Eye of Gentle Wind | E1 よどみの沼 |
72 | 不思議な種 | Mysterious Seed | S2 巨大橋 |
73 | 風神の袋 | Fuujin's Sack | S5 炎の洞窟 |
74 | 満月のドラ | Full Moon Gong | N6 ウミガメ岩場 |
75 | 電話 | Telephone | S4 険しい渓谷 |
76 | 王冠 | Crown | W2 火山のふもと |
77 | 時の太鼓 | Time Drum | N2 静かな村 |
78 | 指輪C | Ring C | N3 広大な平原 |
79 | 指輪B | Ring B | N5 満ち引きの海岸 |
80 | 指輪A | Ring A | W2 火山のふもと |
81 | クローバーの盾 | Clover Shield | W5 深海 |
82 | スペードの盾 | Spade Shield | W6 西の火口 |
83 | ハートの盾 | Heart Shield | E5 ゆがんだ空間 |
84 | ダイヤの盾 | Diamond Shield | E6 東の火口 |
85 | 土偶 | Earthen Figure | E6 東の火口 |
86 | 剣 | Sword | W6 西の火口 |
87 | 高価なグラス | Expensive Glass | N2 静かな村 |
88 | 魔法の壺 | Magic Pot | E2 凍り付いた海 |
89 | お宝の虫眼鏡 | Treasure Magnifying Glass | N4 激流の川辺 |
90 | UFO | UFO | E2 凍り付いた海 |
91 | 高級車 | Luxury Car | S5 炎の洞窟 |
92 | 機関車 | Locomotive | E4 巨大な穴 |
93 | 消火器 | Fire Extinguisher | S6 雲の上 |
94 | 7色のクレヨン赤 | Seven Prismatic Colors Crayon - Red | W5 深海 |
95 | 7色のクレヨンオレンジ | Seven Prismatic Colors Crayon - Orange | E5 ゆがんだ空間 |
96 | 7色のクレヨン黄 | Seven Prismatic Colors Crayon - Yellow | W3 雨水の池 |
97 | 7色のクレヨン緑 | Seven Prismatic Colors Crayon - Green | S6 雲の上 |
98 | 7色のクレヨン水色 | Seven Prismatic Colors Crayon - Cyan | S2 巨大橋 |
99 | 7色のクレヨン青 | Seven Prismatic Colors Crayon - Blue | N3 広大な平原 |
100 | 7色のクレヨン紫 | Seven Prismatic Colors Crayon - Purple | W1 砂漠の遺跡 |