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【你的六一,我的儿童节】伴随我们成长的三十年经典游戏大盘点(3)

2008-06-02  |  来源:互联网  |  小编:甲鱼  |   人看过  

1984-1988

  1984  

  淘金者  

  机种:FC

  厂商:Hudson

  发售日期:1984年7月31日

  相当有难度和深度的游戏,不知道童年的你,有没有将所有的金子都淘走呢?游戏中到处设置了谜题,怎么填道路、如何挖陷阱,每一个选择都是成败的关键。即使长大后的今天,也会被它的难度折腾上好一阵子。

  

  

  街头格斗小子  

  机种:FC

  厂商:—

  发售日期:1984年11月14日

  “哈哈,给我下沟里去。”、“不好,花瓶!”、“糟糕,警察来啦!”……游戏最出色的地方不是你一拳我一脚的硬派格斗,而是突如其来的事件,不时能引发你的捧腹大笑。

  

  

  吃豆人

  机种:FC

  厂商:NAMCO

  发售日期:1984年11月2日

  简单的形象,却不失生动,简单的规则,却不失技巧,在你的童年记忆中,一定少不了这个NAMCO“吃豆人”的“简单”快乐。

  

  

  1985  

  超级马里奥兄弟

  

  


  机种:FC

  厂商:Nintendo

  发售日期:1985年9月14日

  还记得当初你见到马里奥兄弟时的情景吗?一定很开心吧。我们小时候习惯管它叫《采蘑菇》,谁让那个小矮人吃了蘑菇就会变大呢,游戏还给予我们的天真好奇很多很多不可思议而且十分有趣的事情,大到整个故事,小到一个动作细节都带给我们无穷的快乐。

  

  

  功夫  

  机种:FC

  厂商:Konami

  发售日期:1985年4月22日

  提到《功夫》,相信很多人会和我一样最先回忆起那段脍炙人口的中国风音乐。那个时候我们喜欢《功夫》,不只它的音乐,还有那些风格各异的对手们,不同的战斗特点给游戏制造了很多新鲜和乐趣。

  

  

  成龙踢馆

  


  机种:FC

  厂商:Nintendo

  发售日期:1985年6月21日

  很高兴能在FC的卡带中看到成龙大哥的名字,然而上手后却发现这款横版动作游戏出奇的难,游戏对动作的设计十分丰富,有拳打,也有脚踢,而敌人有时还会使出暗器等手段来对付我们,那时的感觉就是“难,并快乐着”。

  

  

  1986  

  冒险岛

  机种:FC

  厂商:Hudson

  发售日期:1986年9月12日

  《冒险岛》在国内的受欢迎程度丝毫不亚于《马里奥》,那个时候,我们都被它那鲜艳的色彩、生动的画面和幽默的人物所吸引,然而经历了一次次的惨痛失败后才发现,游戏的难度远远超出了我们的想象。仔细想想,你通关了吗?

  

  

  马戏团

  机种:FC

  厂商:Konami

  发售日期:1986年3月4日

  跨火圈、走钢丝、踩滚球、跳马背、荡秋千,轻松的马戏表演,配上动人的旋律,相信这款《马戏团》一定曾经在你的童年留下过美好的回忆。不过游戏的难度不低,大家当年一定都有过不计其数的失败经历吧。

  

  

  塞尔达传说  

  机种:FC

  厂商:Nintendo

  发售日期:1986年2月21日

  在《塞尔达传说》出现之前,我们谁都不知道ARPG是怎样的游戏方式,那是个与马里奥完全不同的游戏概念。我们玩塞尔达,从陌生到着迷,我们遇到了前所未见的有趣谜题,也从中获得了前所未有的极大快乐。

  

  

  1987

  最终幻想

  
机种:FC

  厂商:SQUARE

  发售日期:1987年12月18日

  第一次听到那首水晶旋律,那个童年我被彻底震撼了。作为第一批RPG游戏的拓荒者,《最终幻想》带给了我们一个截然不同的游戏感受。谢谢坂口博信,谢谢《最终幻想》,是你们在8位机上带给我们对RPG最美好的回忆。

  

  

  魂斗罗

  机种:FC

  厂商:KONAMI

  发售日期:1987年2月14日

  在我记忆中,这是最受欢迎的全民娱乐项目之一,即便是爸爸辈当年也都是其忠实FANS啊。游戏最大的乐趣要属双人模式,大家一起厮杀,从最初的30条命到一命通关,透着无穷的乐趣。当然,游戏也留下了另外一个经典:上上下下左右左右BA。

  

  

  绿色兵团

  
机种:FC

  厂商:KONAMI

  发售日期:1987年12月17日

  与《魂斗罗》的爽快不同,《绿色兵团》这款游戏更追求于技巧,游戏的整体难度很高,没上手几乎走不到第一关的关底。游戏同样强调双人合作,相互的站位和掩护都是至关重要的,极大的挑战性是游戏给人留下的最深刻印象。

  

  

  1988  

  超级马里奥兄弟3

  机种:FC

  厂商:Nintendo

  发售日期:1988年1月23日

  叶子、浣熊、巨人王国、食人花……与上一作简单划一的游戏构成相比,三代的变化实在太大太大:新增的地图系统、八个风格迥异的世界、丰富的道具设定、更多的变身能力,用当时的语言来形容,就是:“太不可思议了!太有意思了!”。这些元素很多都被保留到了现在各个马里奥系列作品中。

  

  

  赤色要塞

  
机种:FC

  厂商:Konami

  发售日:1988年5月2日

  童年对动作射击游戏的美好回忆,除了《魂斗罗》,还不得不提《赤色要塞》这个名字。标志性的纵向射击、营救人质、机车战斗等游戏特点,使得游戏更强调战略性和合作性。其他方面,如音乐、音效、战场气氛的渲染也都是当时首屈一指的。

  

  

  双截龙2

  
机种:ARC

  厂商:TECHNOS

  发售日:1989年6月14日

  在国内,由于各个方面较一代有了更大的上升,并且FC移植版后新增了双人模式,因此2代在国内的知名度要远远高于1代。游戏中的道具、武器等设定、飞踢、旋风腿等动作以及较高的难度至今回味无穷。

  

  

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