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PC上的AVG游戏移植PSP详细教程(2)

2008-09-22  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  


下面来说说AVG32引擎的移植吧。

AVG32是前些年比较流行的引擎。也叫作WAFFLE。支持的游戏较多。代表作有Air、Kanon。Toherat2等著名的游戏。

QUOTE:必备工具

1。AVG32(PSP端支持引擎)

2。AVC变换定义程序

3。KOEコンバータ(语音文件生成)

4。data converter(データコンバータ)

这里我们以AIR中文版为例。PS2版也可

第一步同样是将游戏解包,在安装包CD1 blue里我们能提取到dat里的文件。这里面全是音频文件。然后是CD2 orange里面。这里面全是BGM。这两个CD里的放置目录顺序一定要记清楚。。然后把BGM音乐从第一首开始。转换成码率选64K或者更低。采样率一定要44100的mp3。。然后重新命名为track_02.mp3 ~ track_xx.mp3 .. 第一步就完成了。

然后第二步。同样要将游戏安装出来。。然后我们用データコンバータ这个程序指定安装目录后会生成一个WLK2xx.AVD文件。。然后再用KOEコンバータ里的koeconvw.exe。来指定语音文件。。生成一个koe.pac的语音包

然后严格按照游戏的放置目录放在AVG32目录下,如

[AVG32] (不能修改名字)

├ BOOT.PBP

├ DEFAULT.TTF (字体)

├ WLK2xx.AVD

└ [WLK2xxCD]

├ track_02.mp3 (从02起到最后)

├ track_03.mp3

├ track_xx.mp3

├ koe.pac (语音)

└ SE_xx.wav

双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3。。AVG32的游戏就移植完成了


下面我来说一下大致的操作方法(以PC版的AIR为例)

KEY社制作的AVG类型游戏「AIR」受到了玩家的喜爱,当然AIR动画更是受到欢迎。在这里我们拿出这款游戏做为手工移植的对象做出教程。首先大家需要有以下这几个东西才能实现手工移植。

需要用到的软件和硬件:

◆ PC版「AIR」原版(限定版不可)或者PS2版AIR (尽管DC版也可以但是中间多了很多步骤所以再这里以使用PC版)

◆ 1.5版本的PSP一台

◆ 一台可以上网的电脑

◆如果要手工移植(转换)的游戏是PS2游戏,就需要一个DVD光驱了。

◆ViX

解析文件用的工具

◆NScripter Archive Susie32 Plug-in

解析NSA文件用的插件,这里配合ViX使用

◆oggdropXPd

批量转换OGG文件用的。 没有这个用别的也可以。

随便就能搜到下载的。

◆UltraEdit32

大批量替换文本的时候用。 没有这个用别的也可以。

随便就能搜到下载的。

◆tagazou005

批量修改图片文件分辨率的。

◆NSDEC

解析NS脚本文件用的。

◆NScripter

NS引擎对处理后的文件再次打包。

◆AVG32

运行引擎 随便就能搜到下载的。

◆ONScripter for PSP

PSP运行移植游戏的程序,1.5的需要自行转换

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