2008-09-22 | 来源:互联网 | 小编: | 人看过
下面来说说AVG32引擎的移植吧。
AVG32是前些年比较流行的引擎。也叫作WAFFLE。支持的游戏较多。代表作有Air、Kanon。Toherat2等著名的游戏。
QUOTE:必备工具
1。AVG32(PSP端支持引擎)
2。AVC变换定义程序
3。KOEコンバータ(语音文件生成)
4。data converter(データコンバータ)
这里我们以AIR中文版为例。PS2版也可
第一步同样是将游戏解包,在安装包CD1 blue里我们能提取到dat里的文件。这里面全是音频文件。然后是CD2 orange里面。这里面全是BGM。这两个CD里的放置目录顺序一定要记清楚。。然后把BGM音乐从第一首开始。转换成码率选64K或者更低。采样率一定要44100的mp3。。然后重新命名为track_02.mp3 ~ track_xx.mp3 .. 第一步就完成了。
然后第二步。同样要将游戏安装出来。。然后我们用データコンバータ这个程序指定安装目录后会生成一个WLK2xx.AVD文件。。然后再用KOEコンバータ里的koeconvw.exe。来指定语音文件。。生成一个koe.pac的语音包
然后严格按照游戏的放置目录放在AVG32目录下,如
[AVG32] (不能修改名字)
├ BOOT.PBP
├ DEFAULT.TTF (字体)
├ WLK2xx.AVD
└ [WLK2xxCD]
├ track_02.mp3 (从02起到最后)
├ track_03.mp3
├ track_xx.mp3
├ koe.pac (语音)
└ SE_xx.wav
双CD的场合,不同CD间的文件名是 track_xx.mp3 及 trackxx.mp3。。AVG32的游戏就移植完成了
下面我来说一下大致的操作方法(以PC版的AIR为例)
KEY社制作的AVG类型游戏「AIR」受到了玩家的喜爱,当然AIR动画更是受到欢迎。在这里我们拿出这款游戏做为手工移植的对象做出教程。首先大家需要有以下这几个东西才能实现手工移植。
需要用到的软件和硬件:
◆ PC版「AIR」原版(限定版不可)或者PS2版AIR (尽管DC版也可以但是中间多了很多步骤所以再这里以使用PC版)
◆ 1.5版本的PSP一台
◆ 一台可以上网的电脑
◆如果要手工移植(转换)的游戏是PS2游戏,就需要一个DVD光驱了。
◆ViX
解析文件用的工具
◆NScripter Archive Susie32 Plug-in
解析NSA文件用的插件,这里配合ViX使用
◆oggdropXPd
批量转换OGG文件用的。 没有这个用别的也可以。
随便就能搜到下载的。
◆UltraEdit32
大批量替换文本的时候用。 没有这个用别的也可以。
随便就能搜到下载的。
◆tagazou005
批量修改图片文件分辨率的。
◆NSDEC
解析NS脚本文件用的。
◆NScripter
NS引擎对处理后的文件再次打包。
◆AVG32
运行引擎 随便就能搜到下载的。
◆ONScripter for PSP
PSP运行移植游戏的程序,1.5的需要自行转换
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