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80后记忆中的经典----忍者龙剑传

2012-05-24  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

首先先向5.23过生日的玩家朋友道一声生日快乐








《忍者龙剑传》是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。另有相关漫画。

游戏简介

 《忍者龙剑传》(简称:忍龙、英文:Ninja Gaiden、日文平假名:にんじゃりゅうけんでん、
日文片假名:ニンジャガイデン)第一作是FC平台游戏,也是当时的顶级动作游戏之一,后来又推出了《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》以及《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》,FC三部曲在当时都是影响力巨大的作品。

  进入21世纪后,XBOX平台上的《忍者龙剑传》和《忍者龙剑传:黑之章》使系列转型为3D游戏。这两作也再续了《忍者龙剑传》系列的辉煌。

  PS3平台也推出了《忍者龙剑传》系列作品——《忍者龙剑传Σ》。更逼真的画面,更丰富的武器。由于种种原因评价不如XBOX360平台的《忍者龙剑传2》。包括原制作人坂垣伴信都说“不怎么样!”

  《忍者龙剑传2》和《忍者龙剑传:黑之章》不一样的风格的两部作品。忍龙2并不是忍龙黑的升华,忍龙2与忍龙黑在思路上是不同的。敌人的远程攻击频繁,敌人攻击欲望强且导致几乎所有杂鱼都没有防守或躲闪的意向。所以用最有效的手段解决玩家是NG2敌人设计的思路。忍龙黑当时是在吸取了大量玩家意见和对忍龙1的很多修正下,才推出的,从完成度等方面来说,忍龙黑的素质是有保证的。忍龙2出来的时候,正是坂垣和TECMO闹分家的时候,所以说忍龙2是赶工做出来的,丢贞和画面撕裂的现象十分严重而且BUG多。《忍者龙剑传 黑之章》敌人的组合,AI配合完美,讲究见招拆招很有格斗游戏的味道。《忍者龙剑传2》彻底改变了风格,强调速度和爽快感。

  DS版《忍者龙剑传 龙剑》 画面虽然不能和家用机相比,但是运用独有的触摸屏操作给玩家带来了另一种乐趣。

版本沿革

  忍龙系列最早是在街机上推出的,后来又在当时的FC上出了3部作品,分别是《忍者龙剑传》、《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》、《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》。日本的名称是忍者龙剑传(汉字:忍者龙剣伝、平假名:にんじゃりゅうけんでん、片假名:ニンジャガイデン),国外通常用的是NINJA GAIDEN(忍者外传)。次时代版本则通称NINJA GAIDEN。FC上的3部作品是系列的起点之作,剧情是连贯的,后来的忍龙系列都基本沿用了这3部的世界观和设定。
  忍者龙剑传系列游戏皆是叙述现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者龙隼(リュウ・ハヤブサ),手持由龙牙削制成的“龙剑”所发生的冒险故事,在早期作品故事舞台皆是在美国。到了Xbox版的《忍者龙剑传》时,故事舞台则改以虚构国度为主要冒险地点。此系列游戏于早期版本(Xbox版之前)在日本的名称是“忍者龙剑传”(日语:忍者龙剣伝),而华语地区也多用此名称,在欧洲与北美洲的名称是“NINJA GAIDEN”,但是欧洲与澳大利亚的街机版与电脑版的名称则是“Shadow Warriors”,不过其它版本的名称维持“NINJA GAIDEN”。而到Xbox版发行时,统一名称为“NINJA GAIDEN”。

游戏系列






    英文名称:NINJA GAIDEN

  日文名称:忍者龙剣伝、にんじゃりゅうけんでん、ニンジャガイデン

  中文译名:忍者龙剑传

  游戏平台:街机、FC、PCE、GG

  发行区域:美国、日本

  游戏类型:ACT

  游戏语言:英文、日文、中文(PCE版)

  游戏人数:1人

  游戏容量:1Mbit

  发售日期:街机版1988年(日本);FC版1988年12月9日(日本)、1989年3月(北美)、1991年8月15日(欧州);PCE版1992年1月24日(日本);GG版1991年11月1日

  制作公司:TECMO、SEGA(GG版)

  发行公司:TECMO

  发售价格:5,500円(FC)、6,500円(PCE)


  「游戏简介」 

  忍龙系列的初代(同年发售的还有街机版),也是3部曲中难度最高的。由于制作经验不足,游戏的难度被设定的很高,但以过场动画的形式来交代剧情,让人印象深刻。国内当时很少有人能接触到这部作品
。游戏本身的刷怪BUG和陷墙BUG(又有穿墙、鼯鼠功等叫法)也同样出名。

  1991年忍龙在SEGA的GG手掌机上推出,由SEGA进行重制,剧本完全是原创,在操作方面保留了原作的特殊武器以及爬墙动作,主角可以一面出刀一面前进,并且一开始就拥有类似FC版3代的刀光,这使得游戏感觉上更像CAPCOM的《出击飞龙》。由于GG屏幕解析度的限制,游戏画面显得比较紧凑,对于习惯FC版的玩家来说节奏稍显唐突。不过最大的一个改动就是把特殊武器的使用方法由“上+攻击”改成了“下+攻击”。

  「故事剧情」

  年轻的隼流忍者隼龙发现父亲隼乔神秘失踪,唯一的线索是一封信,告诉龙自己与人决斗,若不能回来则是败了。龙要带上隼流世代传承的龙剑(以上古神龙之牙锻造,拥有破邪斩魔之力的神剑),去美国找考古学家瓦尔特·史密斯。

  龙赶到美国,却被一个女孩偷袭击晕,醒后却被托付了一座神秘的雕像并被放走。找到史密斯之后,龙得知乔和史密斯两人当年在南美洲意外发现了封印着邪神的神秘雕像,而雕像共有两座,分别封印着邪神的一部分。乔和史密斯决定分别保存,使两座雕像无法合一。这时有人突然夺走了邪神像并杀死史密斯。

  中央情报局的特别行动队长福斯特也找到龙,要求龙配合夺回邪神像。麻醉龙的女孩则是福斯特的手下,卧底在邪鬼王手下的间谍。把邪神像交给龙同样是为了阻止邪神的复活。

  龙找到幕后黑手邪鬼王的巢穴,救醒被控制的父亲乔。却发现邪鬼王的手下捉了那个女孩艾琳·露以胁迫自己。乔舍身挡住邪鬼王的致命一击,龙也终于干掉了邪鬼王,但邪神还是在月食中复活。终于打倒邪神后,龙和不再愿听命于福斯特的艾琳相拥而去。

  




  英文名称:NINJA GAIDEN 2

  日文名称:忍者龙剑伝Ⅱ 暗黒の邪神剣

  中文译名:忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑

  游戏平台:FC

  发行区域:美国、日本

  游戏类型:ACT

  游戏语言:英文、日文

  游戏人数:1人

  游戏容量:2Mbit

  发售日期:1990年4月6日

  制作公司:TECMO

  发行公司:TECMO

  发售价格:5,900円

  「游戏简介」

  系列第二作,也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的成熟,2代的完成度被提升到了一个很高的高度。影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙BUG更是层出不穷,让各种挑战玩法称为可能。但对于熟练的玩家而言,影分身却又大幅削弱了游戏难度,这也是本作比较矛盾的一个方面。

  「故事剧情」

  寻父事件一年后,艾琳被神秘敌人掳走,美国特种部队成员罗伯特告诉龙,这是黄泉一族干的,它们听命于凶魔天帝阿修塔尔,巢穴则在拉夏之塔。

  龙找到艾琳,却发现是阿修塔尔伪装的,被阿修塔尔用邪神剑(用一年前死去的邪神之骨铸造,与龙的龙剑相对)偷袭受伤,罗伯特赶到救了龙(或者说阿修塔尔不屑杀死罗伯特)。原来邪神并未真正死去,被消灭的不过是其中一部分,阿修塔尔铸造邪神剑,就是希望以龙和艾琳为祭品,重新复活邪神。

  干掉阿修塔尔并赶到祭坛后,龙意外发现了本应该已经死去的邪鬼王。邪鬼王依靠邪神之力复活,并以邪神剑为钥匙,只要吸取足够的鲜血和力量后,就能打开黑暗之门,复活邪神。

  龙再次打倒了邪鬼王,但邪神剑还是吸收了邪鬼王的血,使邪神附身到邪鬼王身上,以这样的方式复活。艾琳被邪神剑的震荡波击中倒地,龙拼死再次干掉了邪神。最后,龙剑化为一萤灵魂,进入艾琳身体,救活了艾琳。




  英文名称:NINJA GAIDEN 3

  日文名称:忍者龙剣伝Ⅲ 黄泉の方舟

  中文译名:忍者龙剑传3:黄泉的方舟

  游戏平台:FC

  发行区域:美国、日本

  游戏类型:ACT

  游戏语言:英文、日文

  游戏人数:1人

  游戏容量:4Mbit

  发售日期:1991年6月21日

  制作公司:TECMO

  发行公司:TECMO

  发售价格:6,200円

  「游戏简介」

  FC3部曲的最后一作。也许是向玩家的妥协,本作的难度是3部中最低的。虽然影分身被取消,但刀光的加入和受创动作大幅度减小,还有天火镖等攻击道具的强化,使游戏难度一下变得比前两作“平易近人”了许多。虽然本作中加入了不少新要素,并以降低难度的姿态希望吸引更多的玩家,但由于这时已经是FC的末期(同年SFC发售),作品本应有的魅力被大打折扣。

  「故事剧情」

  邪神剑事件后某日,研究所外,艾琳被人追杀至悬崖,而追杀者赫然是“隼.龙”!?无路可逃的艾琳最后失足堕海。

  不可能对艾琳下手,但又被谜团困扰,不知真相的龙潜入研究所,希望能找到线索。神秘男子克兰西提醒龙“到岩石城堡的要塞去,途中会有很多敌人的陷阱,龙,只有你能做到”。

  龙从研究所的大型显示器上发现了一个老熟人——寻父事件中的CIA特工福斯特。

  在岩石城堡外围,龙再次遇到了神秘男子克兰西。原来克兰西是福斯特主持的生化计划成员,他们秘密地创造了叫作“人工生命体”的怪物。邪神死后,在不同空间之间产生了一道裂缝,无数的生命能源从要塞遗迹里的裂缝中涌出,福斯特重修了要塞,在那里做生命能源的转化实验,而人工生命体就是用生命能源转化得到的超人。

  袭击艾琳的就是被制造出来的人造龙,被艾琳发现而杀人灭口。

  岩石城堡的要塞内部,龙终于见到了福斯特,福斯特坦言希望得到龙的身体用以改造计划。这时突然有人出现并向福斯特射击。居然是堕海未死的艾琳。艾琳死里逃生后,和军方取得联系,打算合作破坏福斯特的计划。

  乘乱出现的克兰西把福斯特化为灰烬,原来克兰西是利用龙打倒福斯特及其手下,夺取要塞内的遗迹。克兰西打通了通往生命能源的亚空间连接,遁入其中,龙追随而去。

  在空间内,龙干掉了人造龙。而克兰西已经启动了埋藏在遗迹中的超级空间战舰,陷入疯狂的克兰西称之为建立新世界的诺亚方舟,打算用战舰的力量毁掉一切,再重新创造一个世界。

  龙突入到战舰核心,奋力打倒已经和战舰融为一体的克兰西。电闪雷鸣中,龙回到地面,和艾琳望着远山,朝阳缓缓东升,光明照耀大地……



       英文名称:NINJA GAIDEN GB

  日文名称:忍者龙剣伝GB 摩天大楼决戦

  中文译名:忍者龙剑传GB:摩天大楼决战

  游戏平台:GG

  发行区域:美国、日本

  游戏类型:ACT

  游戏语言:英文、日文

  游戏人数:1人

  游戏容量:2Mbit

  发售日期:1991年12月13日

  制作公司:TECMO

  发行公司:TECMO

  发售价格:3,800円

  「游戏简介」

  继GG掌机版后第二款掌机版忍龙终于在任天堂的GB上推出,这款忍龙是1991年出品的,当时GB已经击败GG成为掌机王者,因此推出GB版忍龙也在情理之中。GB版虽然只有黑白2色,但游戏的可玩性非常强。这款忍龙的出现也给当时的很多玩家带来了不少的乐趣,本作继承了原来忍龙的风格,包括游戏的画面、情节、难度、音乐等,都是原汁原味,是掌机上难得的经典之作。





  英文名称:NINJA GAIDEN

  日文名称:忍者龙剣伝 巴

  中文译名:忍者龙剑传:巴

  游戏平台:SFC

  发行区域:美国、日本

  游戏类型:ACT

  游戏语言:英文、日文

  游戏人数:1人

  游戏容量:12Mbit

  发售日期:1995年8月11日

  制作公司:TECMO

  发行公司:TECMO

  发售价格:7,980円

  「游戏简介」

  FC上闻名遐迩的“忍者龙剑传”系列在经历了GB版和PC-E版之后,终于出现在SFC主机上。不过本作并非是一款新作,而是将FC版3集作品一并收录的合集类型。由于硬件是SFC,游戏的画面当然要比原作更加精细,这一点是相当感人的,尤其是原作中精彩的过场动画,所有的角色都经过重新描绘,显得更加漂亮。至于手感自然也不会退步,当然有人认为由于判定更加精确使得难度有所提高,这一点也是事实,不过今次的三作都可以存档,挑战的难度还是要比原作低许多。令人失望的是游戏的音乐,虽然游戏载体变成了更高级的SFC,但是音乐却要弱于FC版。后来的XBOX版“忍者龙剑传”中附带的三款原作也是按照这个版本移植的。





  英文名称:NINJA GAIDEN

  日文名称:忍者龙剣伝

  中文译名:忍者龙剑传

  游戏平台:XBOX

  发行区域:美国、日本

  游戏类型:3D ACT

  游戏语言:英文、日文

  游戏人数:1人

  游戏容量:DVD X 1

  发售日期:2004年3月2日(美版)、2004年3月11日(日版)

  制作公司:Team Ninja

  发行公司:TECMO

  发售价格:7,980円

  游戏销量:113万套

  「游戏简介」

  游戏商Tecmo旗下最受器重的开发小组Team Ninja,活用Xbox的强大功能制作精彩刺激的纯动作游戏《忍者龙剑传》,为玩家带来一个崭新的忍龙游戏作品。XBOX上的《忍者龙剑传》拥有极其完美的游戏画面,另外游戏中还收录了FC上《忍者龙剑传》的三款作品。在故事情节上,XBOX版的《忍者龙剑传》与FC版原作没有任何联系,但将会继续发扬FC版种所强调的那种忍者精神。游戏中忍者“龙”为了报维哥帝国对他的灭族之仇而踏上征途。在宽阔宏大的三维场景中,龙要用自己的智慧和忍术,以及其死亡之剑去对付维哥帝国里面的敌人,并打倒国王夺回魔法之剑“Ryuken”。

  游戏增加了新的动作和武器。随着游戏的进行,玩家将会得到新的武器,玩得越好得到的奖励就越多,玩家得游戏方式以及决定还将会影响你的道具和新能力的获得。而动作和能力的无限制组合则令游戏更具可玩性!《忍者龙剑传》的图形引擎比DOA3(死或生)以及DOAX更加出色,DOA中的引擎主要是漂亮的展示少数人物,而《忍者龙剑传》则不同。它的庞大场景不是格斗游戏所能比拟的,而且游戏中还要完美的展示更多的人物。剧情动画方面,该作将以CG+即使演算的方式出现,在XBOX强大机能支持下,该作即使演算的剧情画面完全具备了CG的水准。



       英文名称:NINJA GAIDEN Black

  日文名称:忍者龙剣伝 黑の章

  中文译名:忍者龙剑传 黑之章

  游戏平台:XBOX

  发行区域:美国、日本

  游戏类型:3D ACT

  游戏语言:英文、日文

  游戏人数:1人

  游戏容量:DVD X 1

  发售日期:2005年9月29日

  制作公司:Team Ninja

  发行公司:TECMO

  发售价格:5,040円


  「游戏简介」

  TECMO在Xbox上推出了动作游戏《忍者龙剑传》资料片——《忍者龙剑传:黑之章》。本作是前作的强化版,包含了之前的Xbox LIVE扩展包1.1版和1.2版,新增剧情和过场画面、难易度选择、服装和武器,以及一些原作中被删除的场景,游戏还收录了《忍者龙剑传》的街机版(支持双人游戏)。




  英文名称:NINJA GAIDEN SIGMA

  日文名称:忍者龙剣伝 Σ

  中文译名:忍者龙剑传:西格玛

  游戏平台:PS3

  发行区域:美国、日本

  游戏类型:3D ACT

  游戏语言:英文、日文

  游戏人数:1人

  游戏容量:BDX 1

  发售日期:2007年6月14日

  制作公司:Team Ninja

  发行公司:TECMO

  发售价格:7,800円

  游戏销量:50万套


  「游戏简介」

  Xbox上的热门动作游戏《忍者龙剑传》移植PS3的消息自曝光之初就吸引了所有动作爱好者的关注,本次的PS3版《忍者龙剑传》正式名为《忍者龙剑传Σ》(Σ为希腊字母,英文为:SIGMA),是以Xbox版《忍者龙剑传 黑之章》为蓝本制作,本次的《SIGMA》将会进行全面的翻新制作,游戏画面将会达到次世代水准,而剧情方面也会加入多个分支让整个故事更加饱满。

  除了《黑之章》之中的所有武器外还将加入新武器,玩家可以在游戏中使用攻防一体的二刀流了。本作还将加入新角色,也就是《忍龙》中的女性角色蕾切尔,而且该角色的发型是可以自由变更的,战斗时自然飘动的头发也凸显了PS3的强大机能。

  另外,官方强调到本作将不会再有CG,所有的过场动画都将以即时演算的方式实现。据说现在看到的图片均只是游戏开发度为25%左右的画面!如果真是如此,本作实际的游戏画面将会达到CG水准。该作的发售日和售价还并未公布,感兴趣的玩家还请继续关注太平洋的相关报道。




  英文名称:NINJA GAIDEN Dragon Sword

  日文名称:ニンジャガイデン ドラゴンソード

  中文译名:忍者龙剑传 龙剑

  游戏平台:NDS

  发行区域:美国、日本

  游戏类型:ACT

  游戏语言:英文、日文

  游戏人数:1人

  游戏容量:NDS卡

  发售日期:2008年3月

  制作公司:Team Ninja

  发行公司:TECMO

  发售价格:5,040円

  「游戏简介」

  忍龙系列史上第三款掌机版,本作与《忍者龙剑传 Σ》拥有相同的世界观,但故事是独立的。这是本系列掌机的第一作,也是唯一有中文汉化版的系列第一作。游戏的特征是纵向拿着任天堂DS(将主机逆时针转90度),除了防御敌方攻击以外全部都由触控笔进行,而且可利用Wi-Fi无线网络与全世界的玩家竞争Karma分数。

  游戏的最大特点是利用触控笔来全程操控,例如持续点击前进方向主人公就会朝该方向移动,迅速点击两次就会进行跳跃,跳跃到空中还能够进行手里剑攻击等,只需使用一支触控笔,玩家就能够体验爽快地忍者动作游戏。当使用忍术时,画面将进行切换,玩家需要描绘出“梵文”,成功后便能发动强力的忍术。除了触控笔的应用以外,这款游戏还有一个独特的特性,玩家将可以把NDS竖起来进行游戏,也就是让上下两个屏幕保持左右平行的状态进行操作,这样做的目的是为了让玩家可以同时观察到上下屏画面,此时左侧屏幕(上屏幕)显示地图,右边的屏幕(触控屏)显示游戏画面。


  「故事剧情」

  男主人公:隼龙,龙之一族的传人,女主人公:红叶,是巫女的传人。红叶和隼龙在联系完毕后,回村途中发现地蜘蛛,正要赶回去报告,被一条红龙击败,隼龙开始了营救红叶的旅程,一共有13关,最终打败鬼重卿及魔神,救出红叶,村子恢复了往日的平静。

  「系统简介」

  本游戏是“硫酸脸”板垣伴信的大作,虽然游戏很有名,制作人也很有名,但DS版龙剑首周销量惨败。

  本人玩过以后,认为实在是佳作

  1、竖屏操作

  DS游戏一般是横屏显示的,下屏显示游戏画面,上屏显示辅助信息,龙剑为给玩家留下足够的操作空间,设置为竖屏操作。

  用左手握住转轴,大拇指顶在R键上,右手完成所有操作。

  玩过以后就能体会到设计者的良苦用心了,如果是横屏显示,手握机器的深度不够,右手用力划动时,可能造成机器掉落,而且肯定会有从左向右反复划动时,右侧因为压力而下坠,导致操作失误。

  2、全触摸操作

  人物的移动依靠点触目的地来操作,和一般的DS动作游戏差别不大

  复杂的出招也是靠划动的,向上划是跳起,向下、向左右连续划动是攻击

  最可贵的是发动忍术是靠在规定时间内完成符文来进行的,虽然书写符文的部分没有设置高难度,但感谢还是非常不错。

  3、特殊操作

  过程中有两处需要唤醒村正,用的方法是对话筒吹气,将其喊醒

  很多隐藏的鸟,需要吹气将其唤出,击落后可以得到木轧。





  英文名称:NINJA GAIDEN 2

  日文名称:ニンジャガイデン 2

  中文译名:忍者龙剑传2

  游戏平台:XBOX360

  发行区域:美国、日本、中国香港、中国台湾

  游戏类型:ACT

  游戏语言:英文、日文、中文

  游戏人数:1人

  游戏容量:DVD X 1

  发售日期:2008年6月5日

  制作公司:Team Ninja

  发行公司:TECMO

  发售价格:8,190円

  游戏销量:100万套


  「游戏简介」

  《忍者龙剑传2》已于2008年6月5日面世,
其精美的画面与进化的系统绝非少数玩家所认为的是前作强化版这么简单,《忍者龙剑传2》是一款全新的动作游戏。游戏制作人板恒伴信曾经说过,在《忍者龙剑传》制作之时,由于机能以及其他各方面的限制,制作小组大量出色的点子都没有加入到游戏之内,本次的《忍者龙剑传2》才是制作小组实力的完全版本。本次《忍者龙剑传2》将会大幅强化单人故事模式,整个故事流程从东京到纽约,甚至还会有冥界场景,单人过关需要约30小时时间,对于一款动作游戏30小时已经是一个十分惊人的流程时间了。

  在游戏系统方面,制作小组参考了目前FPS流行的自动回血设定,免去了玩家血量太低找不到补血包的尴尬情况。这次的《忍龙2》将会提供给玩家两条血槽,和《光环》初代类似,第一条血槽类似于护甲,不受到攻击一段时间后就会自动回复,而第二条血槽则是真正的血槽,除了补血包之外没有其他方法回复。游戏的新增武器想必大家已经看到,除了利爪和镰刀之外,《忍龙 SIGMA》中的双刀也将加入。制作小组透露说,本次的续作在战斗速度方面会比《忍龙》高上很多,玩家将会体验前所未有的高速战斗快感。

  本次的《忍龙2》似乎已经有计划将自己的评级推往成人级别,因此《忍龙2》丝毫不避讳对于血腥的描写。玩家可以攻击敌人的任何部位,斩击类武器可以造成不同的断肢效果,玩家如果砍掉敌人的头,在他的尸体没有倒地之前攻击的话,还可以将他的尸体腰斩切碎,由于次世代主机的性能支持,本次的《忍龙2》尸块可能不会消失。




  英文名称:NINJA GAIDEN SIGMA 2

  日文名称:ニンジャガイデン Σ 2

  中文译名:忍者龙剑传:西格玛2

  游戏平台:PS3

  发行区域:美国、日本

  游戏类型:ACT

  游戏语言:英文、日文

  游戏人数:1人

  游戏容量:BDX 1

  发售日期:2009年10月1日

  制作公司:Team Ninja

  发行公司:TECMO

  发售价格:7,800円

  游戏销量:48万套


  「游戏简介」

  PS3平台上的《忍者龙剑传Σ2》是XBOB360版《忍者龙剑传2》的移植版,PS3版追加了全新武器巨剑“破砕牙·阎魔”,并将有X360版不曾出现的巨大的BOSS登场。《忍者龙剑传Σ2》中会追加两名新的女性角色,一名是绫音,《生死格斗》(死或生)系列中的紫发忍者,这次她会展现她独有的招式,武器,忍术和忍具。第二名忍者是红叶,她曾经在NDS上登场过,她也会带来自己独有的武器和技能。两名角色会加入故事中,并会分别由各自的结局。隼龙这次也会面对新的敌人和新的BOSS,有新的敌人,当然也就拥有新的武器。

  除了追加新角色以外,在《忍者龙剑传Σ2》会追加全新的在线联机模式,玩家可以和朋友联手应对多达30多个关卡,一共四个难度可供选择。玩家的评分可以上传到排行板,看看自己在世界范围内的实力如何吧。联机关卡包括了全新制作的场景和从单人游戏中改动过的的场景。最后一点就是,游戏会修正很多原来的不足。因为据原来的玩家反映,游戏的镜头视角比较别扭。游戏这一次还会添加导向,告诉玩家下一个地点的方向。玩家会发现在《忍者龙剑传Σ2》中会有很多的地方得到了改进,可以说,《忍者龙剑传Σ2》是《忍龙2》的进化版。

  《忍者龙剑传Σ2》使用了新的图像引擎,《忍者龙剑传Σ2》在画面上将远远超过XBOX360版《忍龙2》。《忍者龙剑传Σ2》还添加了奖杯系统。但是想得到所有的奖杯就要好好花一点时间了,因为在单人和联机模式中都有。这一次还有状态纪录,上面会纪录玩家的杀敌数,最常用武器,等等。最后《忍者龙剑传Σ2》支持震动手柄Dual Shock 3和六轴,所以玩家可以好好考虑如何提高操作质量和游戏体验质量了。不难看出《忍者龙剑传Σ2》会成为《忍龙Σ》最佳前传续作,各种不足都会在这里得到修正。追加的新内容和新角色完全提升了《忍龙2》。

相关动画




基本信息
  中文名:忍者龙剑传

       英文名:Ninja Gaiden

  别 名:忍者外传

  版 本:1集

  时 间:1991年11月21日

  地 区:日本

  语 言:日语
内容简介

  现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者龙隼(リュウ・ハヤブサ,Ryu Hayabusa)因其父亲被杀,而手持由龙牙削制成的龙剑(龙剣,Dragon Sword),踏上复仇之路,并最终消灭了邪鬼王和邪神。和邪鬼王宿命之战的一年后……龙之忍者——龙·隼面临着新的冒险。

  忍者龙剑传是日本TECMO公司所推出的系列游戏,并於多种平台发行,也是以超高难度见称的动作游戏。

  本片改编自FC平台的忍者龙剑传三部曲的第二部《忍者龙剣伝II ~暗黒の邪神剣~》
主创人员
  原 作:1990『忍者龙剣伝II ~暗黒の邪神剣~』

  制作指挥:南隆裕

  制作人:金内真弓、前田亚土

  监 督:神户守

  助监督:佐山圣子

  脚 本:野边朋史

  题 字:菅原志郎

  人物设计・作画监督:堀内修

  摄影监督:吉田光伸

  Design Work:松田胜己

  铳器设定:井尻博之

  美术设定:スタジオ.ゲルバ

  色指定:真田祥子

  音 乐:奥田拓哉

  主题歌:久保田容子『Call Me Again』




 


  监 修:冈崎稔

  协 力:TECMO公司

  动画制作:Studio Junio

角色介绍


  龙·隼(Ryu Hayabusa / リュウ·ハヤブサ)

  本片的主人公,隼流忍者,龙之一族的最后传人。

  艾琳·露(Irene Lew / アイリーン·ルー)

  本片的女主角,效力于美国中情局,与龙共同经历了邪鬼王之乱后和龙产生了坚实的感情。

  罗伯特(Robert T.S / ロバート)

  神秘的特种兵,有着酷似终结者的扮相,屡屡协助龙。

  邪鬼王(Jaquio / 邪鬼王)CV:

  黄泉一族的干将,热衷于通过召唤邪神来扰乱世界和平,在被龙杀死之后,又突然复活了。

  阿修塔尔(Ashtar / アシュター)CV:

  黄泉一族的首领,邪鬼王之乱的幕后指使。

声优介绍

  龙(リュウ):难波圭一

  艾琳(アイリーン):冬马由美

  ロバート:若本规夫

  ジェフリー:乡里大辅

  サラ:榊原良子

  ネッド:石冢运升

  キャサリン:铃木沙织

  バッキー/旁白:小川真司

逍遥点评:

       这款游戏的资料真的是不少,大家也可以从这方面看出,这款游戏对于日本的影响,对于日本早期的经典忍者游戏,这款游戏绝对算得上是经典,逍遥我只玩过FC版本的三部曲,其他的版本没有涉及过,还希望大家有时间多多发表其他版本的游玩感想,逍遥再次先谢过了,对于FC的三部曲,可能是逍遥我本人接触的较晚吧,开始玩的就是第三部,所以再去回顾第一部的时候,有些不适应啊,呵呵,毕竟画面,大家懂得,好了我就不多什么了,资料已经说的很清楚了,大家有时间就仔细去看看吧,下期见。

次回预告:快打旋风

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