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明日方舟生息演算全新介绍-明日方舟全新玩法生息演算介绍

掌机攻略2024/1/29

前几日,在明日方舟的新年前瞻中,角放出了全新常驻玩法“生息演算”的玩法预告,小编也是第一时间整理了分享给大家!快来跟小编一起看看吧!

前段时间,《明日方舟》的官方动态更新了一张图片,虽然官方没有多说什么,但方舟玩家还是一眼认出,它代表游戏即将实装一套大型基建玩法。

换句话说,方舟玩家能“砍树种地”了。

生息演算模式,也被戏称为“生稀盐酸”

别误会,《明日方舟》依旧是一款塔防游戏,但即使作为一个从开服跟到现在的玩家,我也不知道鹰角未来会整出怎样的活,原因在于如今的《明日方舟》实在算不上“安分”。

 

作为一款已经快满五岁的游戏,每当我以为鹰角要放缓更新步调的时候,制作组就会发挥他们的奇思妙想,不断捧出新东西给玩家——看过明日方舟今晚的新春直播后,我想这份“果实”可能只是鹰角2024的一个开始。

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大部分手游其实非常难保持长期而稳定的玩法迭代。

碍于商业设计的掣肘,不少游戏想依靠“玩法深度”做到与众不同,却往往是虎头蛇尾,一旦把握不好难度与趣味性的平衡,最后结果反倒一地鸡毛。

但《明日方舟》显然是个特例。

新出的基建玩法,一开始甚至可以用“离经叛道”来形容——因为它确实称不上简单。为了做好引导,让玩家更好接受这个新玩法,官方动态不仅用八张长图轰炸,还特意录制了长达四十分钟的演示视频。

不过最初的门槛是一码事,真正了解这部分内容后,玩家对这个新玩法的热情其实相当高,其中的理由有两个,第一个非常好理解:它的内容量达到了质变的程度。

2D视角的生存基建游戏有例可循,但加上“塔防”这个前提,多少有些反直觉。反观沙盒生存游戏有的,“生息演算”可以说什么都不缺——盖房种菜探索样样都行。

你可以选择去砍树、打猎,也可以带上工程机械采矿,甚至还能捕捉家禽后圈养起来,囤积资源不断做大做强。

烹饪也是重要的一环

这种玩法本身也自带一种别样的幽默,在《明日方舟》战火纷飞的末世背景下,玩家此行仿佛回归质朴的桃花源。不论手里的角色曾是哪路的天兵天将,到了这里都要挖矿砍树,不干活就没有饭吃。涉及到战斗的场合,也依旧保持着“塔防”的策略本质。

在前哨站和主基地的布阵环节,玩家可以摆一个九曲十八弯的地形拖延敌人,也能摆出利于角色攻击的路线。

其实在这次的“种地玩法”登场前,《明日方舟》在可玩性上已经有了一定的底气。例如在闲暇之时,我都会打开游戏来上几把“集成战略”。

“集成战略”是一个主打Roguelike的玩法,你需要在随机的地图中不断做出选择,收集各类收藏品强化自己,以此一路过关斩将。作为游戏设计新增的玩法尝试,集成战略的奖励门槛设置得很低,玩家可以很快拿完东西走人,但如果愿意继续探索这个模式,肉鸽玩法则有非常高的重复游玩价值。

总体来说,这个玩法的体验可以用“奢华”一词来形容。在没有额外推出付费点的前提下,这套玩法的视听体验,即使单独拎出来也相当能打,属实难能可贵。

萨米肉鸽中,当你在与极北冰原上的梦魇对峙时,能听到呼麦唱法与电音的结合,这种自带民族异域特色的乐声响起,让人振奋的同时,神秘又诡异的气氛也霎时扑面而来,在手游里无疑是独一家的体验。

这样优质的内容编排不是一蹴而就的,也基本没有任何捷径可走,鹰角用的也是最朴实但是最管用的办法——不断地试错改进。

说到肉鸽游戏的核心无疑是“随机性”,但不代表要把玩家丢进增熵一般的无序中。在大量可能性中寻找各种爽快的解法,其实才是这类游戏的最大乐趣。

明日方舟集成战略的迭代过程中,除了更换主题保持新鲜度外,官方对“随机性”的呈现也在迭代。比如早前水月肉鸽的掷骰子,玩家的行动顺利与否,和手中骰子的点数息息相关。

而在最近这期主题中,选择的利弊进一步交由玩家主宰。只要愿意承担Debuff的代价,玩家可以更自由地改变行进路线;密文板功能允许玩家自主强化,你可以给接下来的关卡增添祝福、更改房间类型,也可以趁有优势时给自己上难度,趁机囤积藏品强化自己,总体的可操作性非常强。

深入体验过后,便不难发现这套有趣的玩法,同时也是游戏的叙事表达的一种尝试。

内容的呈现不用完全被AVG演出的形式限制,从收藏品到各类事件的内容中,甚至是小小的关卡描述,各种内容凑在一起带给玩家的信息量,可谓丰富。

而在“生息演算”中,同样具有这种别样化的叙事潜力。在新春直播中,官方额外介绍了这个模式迭代后的新内容,玩家可以前往最新的陌域接受别样的挑战,除了获取特别的奖励外,还能揭开潜藏的故事与秘密。