《影子传说》详细攻略-《影子传说》流程攻略
影子传说是一款经典的FC红白机游戏,也是许多玩家童年时代的回忆之一。这款游戏在合卡上出现频率较高,因此被广大玩家熟知。然而,由于游戏的特殊性质,许多玩家都没有完整通关过,误以为游戏是一个无限循环的模式。实际上,《影子传说》确实有一个结局,并且是有限的。游戏中的主角需要通过战斗和解谜来逐步探索敌人的基地,并最终击败大Boss,完成游戏的目标。快来跟小编一起看看吧!
首先是游戏名字,一般都叫做影子传说,也有叫做救老婆的(各位小伙伴们小时候都怎么称呼这款游戏的?)。实际上翻译的话应该叫做影之传说。因为这个游戏的主角名字叫做“影”,身份是忍者,被救的女孩叫做“雾姬”,身份是位公主,这个在开场画面有介绍,因为当时英文看不懂估计给位小伙伴也都没有留意,所以有人认为是救老婆的,有人认为是救巫婆的,还有人认为是救老妈的。
翻译一下就是:
登场演员:
影 忍者 (就是主角)
雾姬 公主 (被抓走的公主,真不是老妈子)
忍众 忍者 (就是那些蓝色 红色 黑色忍者)
妖坊 魔法僧侣 (蓝色 红色 白色僧侣)
雾雪之介 忍者(第二关boss)
雪草妖四郎 武士(第三关boss)
故事剧情很老套,公主被坏蛋抓走,主角英雄救美的故事。至于为啥要救公主么,咱们抛开说明书的原创剧情脑补一下:或许他俩从小青梅竹马,目前准备在这里约会,或许主角刚好看见公主被抓走,路见不平一声吼。为啥这么说呢,请看下图红箭头处。公主被抓时,主角就在树叉上坐着呢。
游戏一共分为三关,分别是青叶之章(绿色为主),红叶之章(红色为主),雪之章(白色为主)。(有没有跟我一样叫做春夏秋冬的,后来数了数好像少一个……)
每一关分为4个场景:森林、护城河、城墙、天守阁。
游戏中的杂兵有5种:
蓝色忍者:会用武士刀,会扔手里剑。
红色忍者:同蓝色忍者,但是会丢烟玉。(我们也叫烟雾弹、屁弹)
黑色忍者:只会在城墙场景出现一个,击杀以后会掉落咒语卷轴。
蓝色僧侣(妖坊):会喷火,粘上即死。
红色僧侣(妖珠坊):同蓝色僧侣。
游戏中的道具:
水晶玉:加强主角能力,最多可以吃2颗。(我们叫大力丸,白珠子)
吃第一颗主角变为绿色,手里剑变大不能防御且具有贯穿效果。绿色造型可以抵御一次敌人的攻击,但僧侣的火焰不能。
吃第二颗主角变为黄色,很多人觉得变成黄色好像没啥效果,实际上仔细观察主角的移动速度增加了。防御方面仍然只能抵御一次敌人的攻击。
点丸:灰色,增加10000分(我们叫白精灵)
术丸:红色,随机给主角两种忍术中的一种。(我们叫红精灵)
第一种:分身术。出现分身,这时是无敌的。
第二种:八方手里剑。
增丸:蓝色,奖励一条命。只会在护城河场景出现,条件是用刀杀死7名忍者。
咒语卷轴:这个道具真是亮瞎眼,不但小,还会根据主角的颜色改变。吃了之后会念咒,我们那时叫做念金刚经,敌人出现即死。念咒时并不是无敌的,我遇到过一次意外,跳起来吃到咒语卷轴正在落地时,画面边上出现个红衣僧侣,僧侣出来的时候直接一把火,结果就是僧侣死了,我的主角也死了。惊不惊喜?意不意外?
每次在天守阁救出公主后,逃跑的路上公主会被再次掳走,紧跟着进入boss战。boss战需要先击杀天上飞舞的蝴蝶,然后方可击杀boss。
青叶之章守关boss 两个白色僧侣 (双幻坊)
打完这个boss进入下一关红叶之章,很多小伙伴都以为此游戏跟《功夫》一样,只是场景颜色换了一下,内容还是的一样,所以就没有兴趣再玩下去了,最后得出结论:这游戏没有结局,无限循环。其实到这里仅仅只是过了第一关而已,然而事实上游戏制作商真的就只是把颜色换了一下,其他方面完全一模一样。唯一的不同就是守关boss变了。
红叶之章守关boss 雾雪之介
这boss很笨没啥特点非常简单,由于没有血槽的设定,跟杂兵没有啥区别,手里剑碰到他就死了。
雪之章守关boss 雪草妖四郎,(总觉得像是天草四郎)
这个boss喜欢飞来飞去,飞的还很高,看着挺华丽的,但是经常卡在树上下不来。令人哭笑不得,还是一个手里剑就能带走。
击败雪草妖四郎,算是通关了。可以看到公主向我们跑来,拥抱在一起的画面。
很多小伙伴以为结局也就是到此为止了。那么咱们的主角影和雾姬公主有没有在一起幸福的生活呢?反正这里没写,大家就脑补吧。
然而我们继续二周目再次通关,会出现雾姬公主穿唐衣盛装十二单的画面。
很多小伙伴吐槽,我辛苦玩了个二周目,就给我看这个?还是啥也没有说么,就连两个人在一起的画面都没有。
然而,我专门查阅了一下,这种衣服在日本叫做十二单,这个服装可不是普通人能穿的,是日本贵族女子在特殊场合时才能穿的,那么为什么这里要显示一个雾姬公主穿十二单的画面呢?答案只有一个:日本公主在下嫁平民会穿着十二单,参拜宫中三殿(贤所、皇灵殿、神殿)。果然,我们的主角最终还是抱得美人归啊,祝他们幸福吧。
总体来说,影子传说这个游戏虽然是小游戏,但是流畅的画面,节奏感十足的音乐,在众多小游戏中,还是比较出类拔萃的,尤其是跳跃的时候,有种轻功属性拉满的极度舒适感。