如果你没有装备ゼクンドゥス的徽章,你有机会在クレス的hp降到1/8以下后看到他的独门绝技:Alvein流最终奥义——冥空斬翔剣,这一招可比幻想里酷多了。不过这招似乎是送死的,因为它只能把你的hp打到1,而这时他自己大概已经没多少hp了。这一招是作为反击用的,只有当你攻击miss,他才有可能以这招反击,所以装备ゼクンドゥス的徽章就看不到这招了。(并不是クレス给达奥斯面子,而是他想使却使不出来。)
クレス使用其他时空剑技的可能性就太小了,图为他劈死我后在用时空翔转移摆Pose,真想揣他两脚。
要点总结
1. hp,tp和等级尽可能高,hp和tp尤其重要,因为战斗中不能使用物品;
2. 命中徽章必备;
3. 准备リバースドール,有备无患;
4. 尽快解决アーチェ;
5. 两个对手防御都奇高,战斗可能很长;
6. 注意和クレス的距离是关键,尤其要小心他的次元斩和魔神剑。
注意:下面的内容只适合想尝试无デリスエンブレム无伤的玩家。 基本战术还是看到Cless的出招迹象后再做相应的动作,绝不冒然出击:
1.如果他跑,下一招是普通攻击X2+閃空裂破(有时也会直接发招,取决于你们之间的距离)这一招判定的发招距离很远,是个大破绽。
2.如果他走,有3种可能:
a.到大约两到三个人的距离,用鳳凰天駆,这招也是个大破绽。
b.在a中的范围内他没有使用鳳凰天駆,在到达1~2个人的距离时,用普通攻击X2+秋沙雨。掌握好距离进行试探,如果他出招,等他普通攻击X2用完进行反击。要注意的是这里的反击是整个战斗过程中最难掌握的部分。他的第二个普通攻击是前刺,距离相当长,反击稍微晚一点他就开始防了。如果你觉得这个尺度太难掌握,干脆走开就好,这是最简单的方法。
c.如果经过试探在上面提到的距离他都没有出招,那么他会在离你极近的时候用普通攻击X2+虎牙破斩。他的第一下普通攻击出手很慢,和他同时出招的话是你先命中。但是因为他的判定发招距离非常近,所以要掌握好你攻击的时机,太早的话可能被他防住,到战斗后期miss就有可能遭到冥空斩翔剑的反击。
注:原先的打法是这样的,无论是b或c的情况,我使用普通攻击X2+密技。如果他是b的情况,我比他先出手,如果他是c的情况,第一下普通攻击会miss,但是第二下普通攻击开始都会命中。这种办法唯一的缺陷就是有可能被冥空斩翔剑反击,尽管这种可能性非常小(估计在1/100)。
4.魔神剑使用的判定:当Cless倒地起身时或一招发完准备发下一招时,如果你在魔神剑的判定范围内,他有可能发魔神剑(某些距离是必发,不太好描述,打多的玩家都清楚)。这个判定范围是略小于次元斩的攻击范围至魔神剑的有效范围。并且Cless一旦开始发魔神剑,那么他会一直连发,直到你走出魔神剑的判定范围。在不装备命中徽章的情况下,魔神剑等于无敌。原来的裂空斬+凤凰的战术不再有效。当然最佳的策略是永远保持你不进入他魔神剑的判定范围内。
5.次元斩可以躲,但是躲过之后并没有十分有效的反击方法,魔神+连牙无法全部命中,单使连牙必须时机掌握的非常好。而且Cless次元斩之后的魔神剑连发是后期的主要问题,如果恰好他在次元斩后发了魔神剑,而你身后没有足够的距离躲避,再要无伤就只能看RP了。我原来使用的方法是躲过次元斩后单发一记魔神剑,在他中招的硬直中向前走,超出魔神剑的判定范围,从而避免他发魔神剑。现在改为不发魔神剑,因为发魔神剑的时机相当难掌握,只用一下魔神剑也并不能给Cless造成多大的伤害。
6.关键还是在控制好两人之间的距离。
No.18 シゼル难度系数 5
参考等级 无
正式面对在游戏中盘曾经交过手的シゼル,对于现在队伍的实力,打她简直就想砍瓜切菜。如果前一次你打她都很轻松,这次就更不在话下,何况リッド现在有了克制暗之极光术的极光壁。只要リッド有足够的tp,并且活着(在控制任何角色的情况下),你就可以用这招无尽的永恒(Eternal Infinity)来克制シゼル的永恒的终结(Eternal Finality),附带使死亡的同伴复活和全体恢复hp的功能,暗的极光术被真的极光术克的一塌糊涂啊。
No.19 シゼル(ネレイド)难度系数 8.5
参考等级 无
幕后的罪魁祸首终于出现了。这是整个游戏里最枯燥无味的战斗了。战斗到后期整个战场只能用乱七八糟来形容,战斗也没有什么太多的技巧了,就是一个劲的吃补品,一直坚持到把ネレイド的45万hp耗光就算结束战斗。游戏的难度取决于你队员的hp,因为到后期你大部分时间都在遭受攻击,hp不够多的话你光补充都来不及。而且ネレイド的攻击有衰弱效果,补品是一定要带够的。反正也是最后一战,囤积了这么多的圣灵药也是时候派上用场了吧。ネレイド的攻击还附带麻痹和冰冻的效果,战前搭配好你的精灵。
这个boss是所有boss里花样最多的(因为实际是两个人在一起放魔法),hp降到一半以后,シゼル和她背上的ネレイド会加快咏唱的速度和频率,而且会选择一些大面积,持续时间长的魔法。她身体周围(尤其是前方)一段区域内是绝对的危险区,处在这个范围内的人基本上会一直处于挨打状态。
她会用这招召唤冥王(Pluto),把你所有的队员全都打到一起,然后施以持续的大面积的攻击,让你的队员根本无法施展进攻。到后期的时候魔法师就派不上用场了(离的够远还能偷空放个魔法),基本是全职喂药。要是觉得hp消耗太快,就用个攻击减半的道具。总的来说战斗难度不大,但是会很郁闷。
ネレイド临死前会用暗之极光术——死亡终点(Finality Deadend)作最后一博,别忘了用极光波——无尽重生(Infinity Reviver)破之(除非你想看看被灭的效果。。。。45万hp都白打了。。。。)。要说这个最终boss也就最后这一下的设计有点特色了,好象还没有其他的游戏把纯粹情节上的招数融合到战斗中的。
游戏到此结束,恭喜你终于Mania通关了,不过别急,还有个隐藏的迷宫等着你呢,里面的boss可是很强的哦。
隐藏迷宫分为6层,每层都有一名boss把守,击倒boss即可进入下一层。整个迷宫不能储存,不能使用道具(只有在战斗中才可以使用道具),一旦全灭,前功尽弃,连retry都不能,唯一的例外是打最终boss,全灭后会直接退出迷宫。迷宫地形完全是随机产生的,里面的怪物相当强,所以一般都是穿上加速靴和加快脱离战场速度的饰物,不和小怪们纠缠,而是直接寻找boss的所在。完成每一层时可以选择退出迷宫或继续深入。前5层的每一层你只能选择一名队员战斗,并且不能重复。第6层可以使用所有队员,进入第6层后全员自动补满hp和tp。前5层的人员分配决定了战斗的难度,所以这里会把前5层的boss简单介绍一下。
第一至三层
boss为城堡里守护6根元素之柱的boss,属性依次为风,火,地。
第一层的boss带了一只鸟,小鸟hp很少,一击就死。boss的风上级サイクロン出的很慢,可以躲过。要小心的是他的物理攻击,威力相当大。
第二层的带了一个火球。这一层大概是最简单的一层了,防火的装备太多了。
第三层稍微有点麻烦,带了两个小兵,比起前两层的小兵hp也多些。
第四层
boss是一副盔甲(Living Armor)(外加一只熊)。我不得不说这一层的boss风格十分怪异,似乎和其他的都有些不符。他是游戏里攻击和防御最不成比例的,他的攻击超高,随手就是1.5khp,但是防御却是0,完全没有任何物理防御。他是游戏中体型最大的敌人,而且是一具金属的盔甲,但是却会被打上天。无论是什么难度,他的hp都只有10万,变化的只是他hp的上限。这个boss的攻击力实在是太高了,尽量不要被他打到吧。
这一砍的范围极大,但脚下是漏洞。
这招弹割打到就是至少3000hp,但是第一脚出的极慢。
看似恐怖的一招,但是你和他保持距离,就算不躲他也打不到你。
就属这三连刺还有点水平,绕到他后面去吧。
第五层
boss是第二次出场的ヒアデス带两个会放风中级的小兵。尽快解决掉两个小兵,然后注意ヒアデス的火球,不要被逼在角里,否则你可能死的很难看。以现在的等级这个boss还是很轻松的。
第六层
レグルス(ネレイド)难度系数 10.5
参考等级 无
这个boss嘛,其实还真没有他看起来那么凶悍,大多数玩家被他打的落花流水是因为战前没有充分的准备,也就是不能做到知己知彼。首先最重要的一点,他的hp,力,防,智力等数据是随你队伍中最高等级的队员增长的,你在怪物手册中看到的他的数据是他的基本数据,根据你的等级会有相应的加成,也就是说等级高对这个boss来说,绝对不是好事情,尤其是队伍等级很不均衡的时候。
レグルス这个名字你应该很熟了,作为一个拳术师他负责使用物理攻击,而他背上的ネレイド和你前面遇到的一样,负责使用魔法。先来看看ネレイド的魔法:
地上级グランドダッシャー,暗上级ブラッディハウリング和ソウルショット(暗属性)威力都不大,冰上级アブソリュート通常ネレイド会用在近距离的目标上,缓解他自身遭受的攻击,尤其要防范レグルス在你的队员被定住后趁机进攻,他的攻击伤害远比アブソリュート大的多。暗属性召唤冥王(Pluto)是你见过的招数了,大范围,超长持续时间,最可恶的是你的队员总是最后落在一起,小心不要被レグルス一起都收拾了。
hp1/2以下后,他开始使用元上级シューティングスター,这是他威力最强的全体攻击魔法。
hp1/4以下后,会出现宝箱怪的最爱,时系魔法ディストーション,没有任何防御的话是固定的7500hp,对单人来说这招是威力最大的,这招持续时间超长,补药或者换装备是完全来得及的。另外一个在这个阶段会出现的魔法是元系派生エタニティ・スォーム,威力和元上级差不多。
对比另一BTゼクンドゥス,ネレイド仁慈的多,他不会疯狂的连续使用强力的杀伤性魔法,你不太需要担心被他瞬间用魔法全灭,你完全可以慢慢重整旗鼓。
再来看看レグルス的拳脚攻击方式,注意他所有的攻击均为属性攻击:
转身连击是他经常使用的反击招数,发动时他的身体会发光,之后的短时间内如果你从正面对他用贴身的进攻都会遭到4hit的风火属性攻击,然后追加火上级エクスプロード。
波动掌分两种,暗属性(附加中毒效果)和风属性,其中暗属性的几率大一些。凤凰拳也是暗属性,中者升天。(别担心,不是死亡,而是飞到天上去了。)
四神乱舞是一连串暗属性攻击+波动掌X2一共10hit以上的组合技。
1/2hp以下后,レグルス就要开始使用令人闻风丧胆的天下无双剑了。其实就是抽出一把其貌不扬(看起来还有些生锈)的小刀,挥一下而已,不过威力嘛,看图吧。他在发招过程中是无敌的,尤其不要从后方攻击他,否则也会遭鱼池之秧。这招是元属性,可以防(!!!)。
要点总结:
1. 等级不要太高;
2. hp尽量高;
3. 战前做好防毒,防冰冻准备;
4. 物品备足,尤其是リバースドール;
5. ゼクンドゥス的徽章必备;
6. レグルス(ネレイド)的攻击以元(威力大)和暗(招数多)为主,做好相应防范;
7. レグルス的招数攻击范围都很小;
8. 元系派生准备好;
9. 伤害减半备用。
干掉这个boss后,就算是大功告成了,永恒传说也就没有什么遗憾了。希望你一路过来玩的还爽(被某些boss连80多hit也是很爽的)。文中难免错误之处,还请谅解,并不吝赐教。
一些录象,有兴趣的朋友可以看看(
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