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PSP《召唤之夜4》人物技能说明攻略(2)

2012-12-18  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

专用技能分类说明
 
武器熟练度

技能名称
技能效果说明
MASTER效果
武器練度 剣 每提升一等级,CR率+2% 伤害+3% 命中率+5% 反击率+2% 敌人的反击率大幅降低
武器練度 大剣 每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5% 反击率+2% DF+5
武器練度 武具 每提升一等级,CR率+3% 伤害+3% 命中率+5%(第一次+20%) 反击率+2% 回避率+%15 反击率+10%
武器練度 杖 每提升一等级,CR率+2% 伤害+3% 命中率+5% 反击率+2% 回避率+15%
武器練度 投具 每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5%(第一次+10%) 反击率+2% 攻击具有狙击效果
武器練度 銃 每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5%(第一次+15%) 反击率+2% 攻击具有狙击效果
武器練度 槍 每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5% 反击率+2% 更够对身前两个领位产生贯通攻击(但注意一定会发生贯通攻击,使用时不要伤及友军)
武器練度 短剣 每提升一等级,CR率+2% 伤害+3% 命中率+5% 反击率+2% 在击出CRITICAL暴击伤害时,有小几率发生秒杀敌人的效果
武器練度 爪 每提升一等级,CR率+2% 伤害+3% 命中率+5% 反击率+2% 武器攻击时的附加异常状态概率上升30%
武器練度 弓 每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5%(第一次增加15%)反击率+2% 由于距离导致的威力下降惩罚减少一半
武器練度 ドリル 每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5% 反击率+2% 攻击的上下段和攻击范围+1
武器練度 斧 每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5% 反击率+2% DF+10
武器練度 刀 每提升一等级,CR率+2% 伤害+3% 命中率+5% 反击率+2% 敌人的反击率大幅降低

 

 
召唤做成技能

技能名称
技能效果说明
MASTER效果
誓約の儀式·機 可以进行机/无属性的召唤作成  
誓約の儀式·鬼 可以进行鬼/无属性的召唤作成  
誓約の儀式·靈 可以进行灵/无属性的召唤作成  
誓約の儀式·獣 可以进行兽/无属性的召唤作成  
 

 
必杀技(之后人物分类详细说明)
 

 
被动技能
技能名称
技能效果说明
MASTER效果
逆境 攻击等级比自己高的敌人CR率上升,等级相差不超过4才有效 减轻来自比自己等级高的敌人的所有伤害
火事場のバカ力 根据剩余HP的比例来提高伤害 最大HP+15 AT+3
ユニット召喚 随着等级提升,能够在战场上进行UNIT化召唤的召唤兽数量增加 最大MP+10
フロントアタック 从正面攻击敌人时,伤害增加(Lv x5)%,在反击时技能无效 在攻击后不受到反击的可能性上升
ダブルアタック 不进行移动进行两次普通攻击  
召喚ユニット強化 UNIT召唤兽的等级随着技能提升 MAT+5
高等召喚技能 使用召唤术的威力上升 MAT+5
ダブルアイテム 不进行攻击和移动使用两次道具  
心眼 敌人的攻击不具有方向增益效果  
浮遊 更够通过一些原本不能够通行的路径,但不能停止在原本禁止通行的地点  
勇猛果敢 能够无视ZOC效果移动  
ダブルムーブ 牺牲攻击行动操作进行两次移动  
反撃封じ 攻击时敌方不能反击  
バックアタック 从背后攻击敌人时,伤害增加(Lv x4)% 在攻击后不受到反击的可能性上升
大声 在技能范围内,睡眠状态的单位面朝自己会自动醒来  
機属性耐性アップ 每升一等级对与机属性的攻击耐性增加3 DF+5 MDF+5
鬼属性耐性アップ 每升一等级对与鬼属性的攻击耐性增加3 DF+5 MDF+5
靈属性耐性アップ 每升一等级对与灵属性的攻击耐性增加3 DF+5 MDF+5
獣属性耐性アップ 每升一等级对与兽属性的攻击耐性增加3 DF+5 MDF+5

 
恢复技能

技能名称
技能效果说明
MASTER效果
ストラ 回复(Lv x40)HP 最大HP+15
慈爱の惠み 给予队友自己的MP(Lv x50) 最大MP+10
充電 对与机属性耐性达到25以上的单位回复HP,未满的单位则是陷入中毒状态 回复效果增强
祓いの儀式 移除依附效果  

 

 
待机型技能
技能名称
技能效果说明
MASTER效果
逆襲 对与来自攻击范围内的攻击必定发生反击,伤害与反击相同 DF+5
挑発 使自己成为敌人的攻击目标,给予敌人的伤害与反击相同 AT+5
見切 对与弓/投具/铳的攻击回避率上升(Lv x5)% TEC+5
P·バリア 受到的物理攻击伤害减轻(Lv x10)%,需要耗费MP 最大MP+10
魔抗 对与召唤系和远程的攻击伤害减轻(Lv x8)%,其它物理伤害与防御相同 MDF+5
身構える 对与普通物理攻击有(Lv x7)%的概率使其无效化,未发生时受到伤害与防御相同,需要耗费MP LUC+20
かばう 当邻近的己方单位遭受攻击时代为受到伤害,需要耗费MP DF+5
鉄壁 伤害减轻(Lv x5)% 最大HP+10
射撃返し 将受到的投具/弓/铳伤害的一半返还给对手,受到其它的物理攻击伤害与防御相同 TEC+10
カウンター 反击的伤害增加(Lv x5)% 最大HP+10
威压 行程特殊形状ZOC气场,受到的伤害与防御相同,需耗费MP 最大HP+10
ブロック 对与受到的通常物理攻击有(Lv x7)%的概率使其无效化 TEC+10
先制 对与攻击范围内的攻击,(Lv x20)%的概率先发动攻击 AT+5
幻実防御 一定几率将受到的召唤/远程攻击伤害转移到MP上 最大MP+10
俊敏 对与所有的的直接攻击回避率提升(Lv x5)% TEC+5

 
攻击型主动技

技能名称
技能效果说明
MASTER效果
マジックアタック 将MAT算作攻击力进行物理攻击  
ロッドスタナー 对邻近的单位施以附加麻痹效果的单体攻击  
衛星攻擊·α 对敌人发动范围攻击,对自军单位无效,对敌方LEADER系敌人效果减半 消费MP-15
衛星攻擊·β 对敌人发动范围攻击,对自军单位无效,对敌方LEADER系敌人效果减半 消费MP-15
あっ! 突然面对敌人的身后叫喊吸引对方转身,再施以针对背后的攻击 DF+3
精神攻擊·改 物理攻击对敌人所产生的伤害将对半扣减对方的HP和MP  

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