2013-04-28 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
职业
职业就六个,但是我觉得这职业设置得挺好,每个都有自己的特色。不过由于游戏进度问题,我现在也没将全部职业的特点搞明白,这里先简要介绍一下吧。
Samurai/侍——物理攻击和防御优秀的职业,使用太刀打出华丽的剑技对敌人进行攻击。技能有拔刀技能和居合技能之分,拔刀技能偏重物理攻击,居合技能则带有属性伤害和异常状态。此外也能学会各种加强自身的辅助技能,总的来说各方面比较平均,适合担任队伍的中坚。
Trickster/陷阱师——速度出众的职业,能够使用短剑和手*枪,根据使用武器的不同职业性质也会发生变化。短剑陷阱善于使用各种附加异常状态的技能,枪陷阱则擅长使用连续的攻击压制敌人。因为速度高所以适合担任先锋,但是防御略差要注意回复。
Destroyer/毁灭者——身体坚实并且物理攻击强大,用拳头打出恐怖伤害的职业。攻击敌人的时候会给对方附加“D-深度”的debuff,深度越高就能对对方使出越强力的攻击技能,名副其实的毁灭者。缺点是速度比较低,但在其他职业的辅助下可以发挥出可怕的威力。
Psychic/超能力者——高龄童贞拥有者,俗称“魔法师”……咳咳,超能力者除了能使用各种属性的攻击魔法以外,还能学会各种回复技能。高输出、好辅助,是一个非常值得信赖的职业。当然缺点也是显而易见,身子太弱要注意保护好自己。
Hacker/黑客——绝对的辅助职业,几乎没有像样的攻击技能。但是相对的,这个职业拥有着S级的辅助能力,加攻加防不必说,全队信春哥太可怕。虽然速度并不算太优秀,但是很多技能附带最速发动。不管你用不用,反正我是用了……
Idol/偶像——新加入的职业,跟黑客比起来算是个异类的辅助者。技能的种类很丰富,但是好多需要看脸……个人还是不建议一开始用这角色,但是无可否认这个职业的潜力很大,拥有各种号令式技能在后期可以让其他职业有更大的发挥空间。
技能
如上所说,本作人物的技能不是靠升级来习得和加强的。新技能的学习如上所说需要在会议里完成“技能开发”的提案,而技能的强化则是在系统菜单的custom里消耗SP来进行。打开custom界面以后,我们可以看到可以升级的技能和升级所需的SP,当然升级后的效果也会在右边显示出来。因为新技能是按剧情出来的,SP留太多也没用,所以能用的时候还是先用掉吧。顺便说下,升级的时候先不要浪费SP在提升MN上,因为效果真的很不明显……
除了职业技能以外,游戏里还有队伍技能这种东西。平时探索的时候按下正方就可以在战斗外使用技能,这时大家就会发现“应急收当”这类support类技能。使用support技能不需要消耗MN值,但是有使用次数限制,并且要注意使用次数不在自己房间上床休息的话是不会回复的,所以尽量在恰当的时候再使用吧。support技能可以通过完成支线任务来习得,一般是NPC作为任务报酬教给玩家的。
EX爆发
每个人物都有一条EX槽,攻击敌人或者受到攻击的时候会自动积蓄,满了以后就可以喜闻乐见的爆种……不,EX爆发。EX爆发只能维持一个回合,期间人物必定先手且所有能力都会提升,技能威力加强,使用道具效果加倍,后期还会有只能爆发后才能发动的奥义技能。但是不包含削人棍功能。
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