2009-10-22 | 来源:互联网 | 小编:猛男 | 人看过
养成要素
玩家控制的角色主要通过武勋的获得来提升等级。武勋是在战场上获得的,玩家击破敌方武将,过关,以及达成本关的特殊目标都会增加角色的武勋值。升级以后,则可获得相应的技能点数,并以此来强化角色的技能。游戏在这方面也对于不同类型武将的技能树作出了较好的区分。
发展趋向由玩家掌握
本作的战马的升级是很有研究的一个内容,有养成癖的玩家无疑是有一个很好的玩点了,还有强大的武器收集,其要素的丰富程度值得玩家去深入研究,也从而进一步大大的延长了玩家的游戏时间。
战马是个大工程
游戏性&推荐人群
游戏增加了无双帝国中的角色孟获,还存在着例如计谋一般的火计、落石等特殊技,另外还增加了联机功能,玩家将不再是孤独的一个人奋斗。虽然画面上有欠缺,但是爽快度还是有所保留,养成内容也是非常丰富,是一款不错的游戏。最后给无双系列提一些建议:如果能利用地形变化来造成对攻击、技能造成正面或负面影响、改变AI的设定这几个落实的话猛男相信无双系列会更有意思。
游戏推荐给所有喜欢无双系列的玩家。
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