死神VS火影600人物版是一款会让玩家们超级兴奋的格斗竞技类游戏,玩家们可以使用各种动漫角色进行战斗,经典的像素画风看上去相当的舒适,还原了各种经典的人物,此版本加入博人传全新人物,开启新一轮的战斗吧,喜欢死神VS火影600人物版游戏的玩家们不妨下载试试吧!
1、这款游戏中充满了不同的挑战,在这里你将感受到不一样的游戏战斗的玩法和格式。
2、玩家可以看到根据不同的游戏挑战,你讲可以获得不同的游戏乐趣和全新的人物解锁。
3、游戏中选择一个人物开始战斗,你需要用曾经最喜欢的游戏角色来改变自己喜欢的事物。
1、每一场打斗都是惊艳绝伦的考验,游戏中感受着一场精彩的二次元人物较量。
2、不同的角色不同的出招方式,只有灵活利用每一招技能,玩家才能顺利击败对手。
3、还能与好友们展开联机对战,感受最简单的作战乐趣,每一招一式都有出招技巧。
4、强大的角色更能够激发自己的觉醒之力,超强技能随意释放,轻松ko你的对手。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
1.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
2.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
3.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
4.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
地形,分为以下四种:
1.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
2.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
3.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
1、死神与火影的世界里有着更艰难的任务和挑战玩法等待你去进行,经典角色上演华丽大战。
2、学会不同角色的连招玩法可以让你灵活的应对各种场面,熟练掌握各种操作。
3、小心避开任何敌人的攻击,被连招打中的话可能会导致挑战的失败。
4、游戏场地的限制让角色能够施展的技能和状态也会因此而缺少许多变化。
1、各种你熟悉的技能带你重温经典,手搓技能华丽大招毁天灭地。
2、超经典的动漫中的角色,给你完全不一样的感觉,更过瘾的游戏格斗风格。
3、感受到游戏中更过瘾的战斗效果,游戏的界面也会给你更炫酷的视觉效果,强劲的战斗力就在这里。
4、轻松复古的像素游戏画风,经典街机格斗玩法,死神VS火影到底谁更胜一筹。
5、全面的挑战,游戏的画风基本是完美的还原了原版动漫中的感觉,原版的声优带你重温经典。
6、游戏中玩家可以自由选择三名角色开始车轮战斗模式的街机格斗。
漩涡鸣人:j+k九尾化普通状态:j打一拳j+j二连击j+j+j三连击k跳一下k+k大跳k+j跳起来打一拳w+j分一个影分身揍一顿s+j螺旋丸w+u向斜上打一下s+u风魔手里剑i大玉螺旋丸(费一格气)w+i分一群影分身揍一顿(费一格气)s+i鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。
九尾状态:j抓一下j+j二连击j+j+j三连击j+j+j+j四连击k跳一下k+k大跳k+j跳起来踢一下w+j九尾手抓过来打一拳s+j螺旋丸w+u旋风s+u暴气i螺旋丸(牛一些)(费一格气)w+i变四尾把敌人打上去(费一格气)s+i大波(费三格气)ps:会费血。
黑崎一护:j+k卍解普通状态:j砍一下j+j二连击j+j+j三连击k跳一下k+k大跳k+j跳起来砍一下w+j向上的旋风s+j向前震一下w+u向斜上的波s+u向下的波i小招(费一格气)w+i向上的小招(费一格气)s+i。
春野樱:j打一下j+j二连击j+j+j三连击k跳一下k+k大跳k+j跳起来踢一下w+j倒立+踢s+j扔石头w+u向斜上的苦无s+u向下打一拳i小招(费一格气)w+i同上(费一格气)s+i小樱的内心(费三格气)。