火影忍者究极风暴4中文免费版是一款以经典的火影忍者为背景的动作冒险竞技类游戏。这款游戏中含有大量熟悉的人物角色,自由选择并控制他们在这个虚拟的世界中尽情的冒险战斗即可。多种模式以及玩法任您自由挑战,喜欢的玩家们赶紧试试火影忍者究极风暴4中文免费版吧~
火影忍者究极风暴4手机版是一款以经典火影忍者动漫打造的热血格斗游戏,火影忍者系列的游戏一直很受欢迎,横跨的是整个第四次忍界大战,海量角色可以任意选择进行对战,相互PK战斗狂暴能量倾泻爽快无比。
火影忍者究极风暴有着以火影为IP的超热门游戏基础,以UE4为游戏引擎,打造了玩法简单,操作流程的格斗竞技游戏,从最早的疾风传到现在的博人传的角色应有尽有,还可以使用酷炫的忍术,进行个性养成,打造最强的专属忍者。
火影忍者究极风暴4手游是一款很好玩的游戏,真实的竞技冒险的游戏玩法,好玩的精彩的火影系列的战斗冒险的游戏,多样的真实的竞技模式,全人物的解锁,喜欢什么就用什么,喜欢就来下载火影忍者究极风暴4手游吧!
火影忍者究极风暴4手机版是一款以经典火影忍者动漫打造的热血格斗游戏。最精彩无比的战斗能容完美呈现,这里拥有众多经典的角色都得到了完美的还原,我们可以选择各种相同角色的不同时期的造型,相互PK战斗狂暴能量倾泻爽快无比。
与火影忍者疾风传:究极忍者风暴系列前作(以下简称为究极风暴)相同,对战舞台仍局限于圆形格斗场,但究极风暴4的革新之处在于,战斗舞台的背景不再是毫无生气的贴图,而是加入了动态环境,并有(尽管极少)与主舞台的互动。
最为革新的一点在于,人物战斗方式将不断变化,这并不是前作中低血量的觉醒模式那么简单,正如视频中所见,千手柱间在双剑模式下,攻击动作与战斗体验都与肉搏截然不同,而敌方武器和护甲同样也可破坏,目前暂不知敌方武器破坏设定是否为固定QTE,若为随机事件,那么究极风暴4的战斗思路将比前作更加多样。
游戏中QTE的融入性较之前作大为增强,在前两作中,大型QTE场景与其说是游戏,不如说更像超凡双生一类的互动电影,而在究极风暴4中,我们可以看到南梦宫在努力把QTE融入在对战过程中,当然这也招致了一些玩家的非议,认为频繁的QTE会严重影响游戏体验,其实不然。
究极风暴绝不应被单纯的归为格斗游戏,究极风暴的招式,怎么说呢,很难用上下勾拳来形容,本系列单调的连招绝对会让格斗向玩家闷到吐血,这也是为什么究极风暴:革命不受欢迎的原因。
归根结底,画面才是究极风暴的灵魂,QTE的加入大幅增强了画面表现力,你是想用千手柱间打出一招下前下前拳还是想用终极忍术和宇智波带土血拼?答案不言自明。
1、团队战斗的方式横有趣,可以通过点击头像来实时的跟换不同的支援角色战斗。
2、应该在玩法上更有创意,否定以前的标准,在技能的连接上得到更好的表现;
3、重温经典的风的故事,有上百个角色供你选择,还有一个长意动画可以欣赏;
4、每个角色都很特别,无论是霍颖这个角色还是DLC这个角色,都有自己的特点;
5、参与剧情内容的冒险之路中,随着剧情任务的推进我们可以解锁各样的角色。
1、熟悉的动画,用螺旋药丸决定胜负,反击对抗展现你的操作,沉浸在热血沸腾中;
2、霸气忍者归来,轻举妄动,面对无数敌人,父子联手一举击败大木夜;
3、完美的移植版本,全3D的场景内容建模以及各色精致细腻的人物形象的建模。
4、众多精彩经典场景我们都可以自由选择,在火影之中众多着名场景开启激烈战斗。
5、部分场景存在深渊地形,掉下深渊的话,会受到伤害。
手柄上的常用按键:左侧四个方向键,一个操纵杆,右侧四个动作按键;左右手柄顶部各一辅助按键。
扳动操纵杆时代表移动人物。键盘上会用方向键代替。
右侧四个动作按键,
上:查克拉,先按一下“上”再按其他动作键,代表用查克拉释放强力动作,会消耗查克拉。
下:跳跃
左:扔手里剑
右:普通攻击
先上后下:查克拉冲刺
上下(同时扳动操纵杆):查克拉冲刺退却
下下:跳起来小冲刺
下下(同时扳动操纵杆):连跳
上左:用查克拉投掷手里剑
上右:忍术
上右(此时按住右不动):个别人释放忍术2,如水门
上上右:奥义
右右右右……:平砍
右右右右……(同时向上扳动操纵杆):平砍2
右右右右……(同时向下扳动操纵杆):平砍3
扳动操纵杆后迅速按右:小攻击技能
左左左左……:个别人连续扔手里剑之类的东西,如天天
左左左左……:(同时向上扳动操纵杆)个别人连续扔手里剑之类的东西2,如天天
左左左左……:(同时向下扳动操纵杆)个别人连续扔手里剑之类的东西3,如天天
右边辅助按键:防御
右边辅助按键(同时按右):擒拿破防攻击
左边辅助按键:替身术
右边辅助按键(同时扳动操纵杆):连跳
觉醒:选择觉醒模式,扳动一下手柄右边第二个操纵杆(这个之前没有介绍)
真觉醒:人物被打掉了一大格血或者觉醒槽积累完成后,长按“上”进行查克拉集气
可能还有点遗漏把。不过会了这些,打赢全人物是够了。
玩了一段时间,强答一波。
一个人物强不强要看攻击的范围:
1)终极奥义
变态奥义:麒麟佐助,奥义多段带追踪
终极奥义距离长,可发射出去的次之,代表:仙鸣,秽土四代,秽土斑(完全体须佐能乎),四战卡卡西,永恒万花筒佐助。
终极奥义定点式的再次,代表:轮回眼佐助,秽土斑(天碍震星)。
终极奥义只有一段距离命中最有难度,有的人物终极奥义期间霸体,霸体的要优于普通的,普通的容易被对方攻击打断
2)普通奥义和终极奥义比较原则类似。
另外,部分人物的奥义可蓄力增强威力,代表:四代,四战卡卡西(雷切),佐助(千鸟,豪火球)
3)平A连击模型
平A连击(普通,不加上下键)期间以模型人物双方不滞空为佳,这样在平A快结束的时候只要有查克拉就可以用查克拉冲刺(集气键+跳)撞击对手重置普攻一直连。期间对方如果使用替身术,可以接着查克拉冲刺追踪,接着连
另外,平A连击时,更换队长也可以发动一次不消耗查克拉的冲刺。
还有,平A的范围大也是加分项
4)风暴4里觉醒是要在一定血量才能发动
一般来说,觉醒更大的块头拥有更大的攻击范围,也更炫酷,但行动变慢,只有普通奥义
5)特殊技对于大多数人物来说属于锦上添花的,除了六道斑和九喇嘛鸣人这样可以瞬移到对手身边的人物
所以综上,比较友好的人物是:麒麟佐助,永恒万花筒佐助,秽土斑(完全体须佐能乎),四战卡卡西(神威雷切),秽土四代等等
摸索了几天说一下我的经验吧。
替身术
一代和二代的替身术都很难释放,需要预判,只有敌人攻击你的那一瞬间释放才可以。
强力打击
长按B键即可释放,敌方背对墙可以直接打到墙上进入墙壁对战模式。
倒地追击
部分任务需要倒地追击次数才可完成,并不是倒在地上用手里剑攻击,开始我也这样,最后搞了半天才明白将对方击倒后,立马跑过去,趁对方还在倒地的时候按普攻B键,即可释放。
加速
游戏中我们几乎一半的时间都在跑图,那么如何能更快的到达目的地呢?按下RT建即可加速,在楼顶上飞是速度最快的方法,并且在楼顶上飞的距离也会增加,就可以像动漫中那样在屋顶飞来飞去特别有感觉。
机关
我们有时候寻找宝箱和材料袋时会遇到,这时候先在周围找箱子或木桶,记住有这种机关的地方周围肯定有箱子或木桶,找到然后搬过来压上去就好了,搬动的时候也是可以加速的,还是按RT建,我傻傻的搬了十来回才发现很难受。
其他
可以踩在水面上,也可以将查克拉附着在脚底,直接爬上带有木板的墙,按RT可以在墙上冲刺。
玩法介绍
这几天花了点时间体验了一下,发现了一代与后面几代完全不同,刚开始的时候我真的不知道该干嘛,但是经过这两天的体验后,我越发觉得1代真的很好玩,不愧是火影究极风暴系列开山之作。
游戏玩法
没有玩过此作品的玩家刚开始可能会毫无头绪,简单的说一下吧,打开菜单你可以看到各种任务,第一栏可以看成是主线任务,后边ABCD是支线任务。
主线任务:
1. 下忍训练
2. 中忍考试
3. 摧毁木叶
4. 寻找纲手
5. 追回佐助
对应这几大章节,刚开始只能看到下忍篇,等完成每一章节最后一关自动会解锁下一章节,我们刚开始要做的就是先接主线任务,有时你会遇到不让接主线任务的情况,是因为点数不够可以看右上角,这时我们去做几个支线任务回来就行了,也就是说主线支线来回穿插着进行。
支线所需要的物品在主线中均可以获得。
地图说明
1. 玩家
即自己所在的位置,前方扇形区域代表当前的方向。
2. 存档点
一代不能自动保存,需要玩家找到存档位置手动保存。
3. 商店
商店有很多种,包括道具店,之后解锁的各种水果商店等等,最主要的是道具店。
4. 一乐拉面
收集各种材料可以完成新的拉面配方,每完成一个增加查克拉上限,有2个拉面成就。
5. 任务
绿色的任务卷轴图标表示当前接受的任务,找到位置即可开始任务。
6. 信息
蓝色卷轴图标可以说是支线的意思,可以看下图中有的支线显示灰色,无法接受任务,是因为部分支线任务需要各种条件触发才可开启,比如主线进行到一定程度或是完成低等级的会解锁高等级的任务等,有时当我们完成某主线任务时,地图上会提示多了任务卷轴的图标,去该位置对话即可解锁支线任务。
7. 交换
字面意思,当我们获得了目标需要的物品时可以进行交易,完成任务。
8. 秘密卷轴
这个不必看的太重要,没做完一个主线地图上都会出现大量的秘密卷轴,随意拾取就好,用处是一个成就需要入手八种以上的支援忍术之书,这个需要用秘密卷轴来购买,每本250,有几本350,算下来差不多收集2000个就可以了,购买位置我会在下方成就中说明。
9. 宝箱
有的主线完成后地图上会提示你可以去寻找宝箱了,宝箱中可以获得忍法帖(某成就需要入手14种以上的忍法帖)宝箱与配方带不会在地图上消失。
10. 配方袋
一乐拉面所需的材料基本都可以在这个配方袋中获得。
1、用你灵活的操作在对战中利用你精彩的身法和闪避技能可以躲开很多的攻击;
2、应战各种精彩的副本,还可以调整不同的难度,地狱级的水平非常的具有应战性;
3、玩家还能组队冒险,不同的职业间相互配合,一起开释大招,迸发强壮的战役力
4、剧情设定在由初代火影千手柱间和宇智波斑的决战开始,接着横跨到第四次忍界大战。
大人火影的时代并没有过去,吃我一招飞雷神二式,果然忍术才是火影的浪漫。