一款以经典的火影忍者为背景的动作竞技类游戏推荐给小伙伴们——火影忍者究极风暴4手机版手游,这款游戏中含有多种不同的人物角色以及刺激的对战模式,在战斗的过程中展现自己的技能以及属性,还有炫酷的技能特效哦,还在犹豫什么?喜欢这款游戏的小伙伴们赶紧试试吧!
火影忍者究极风暴4,是CC2研制的一款动作播片QTE游戏(单人模式中),在这种类型出现之初,让火影粉们激动不已,现在正统续作做到了第四作,游戏凭借其演出绝佳的现场感,以及对战中不错的战术体系,依然是火影爱好者不应该错过的绝佳收藏品。
动画原班声优配音,重燃战斗热血。忍者招募自由组合,打造超强阵容。极全忍术任你操控,探索忍界奥秘。动漫原版人物再现,还原忍者世界。超热血伙伴同作战,激发羁绊威力。
玩家可对照->>手柄操作指南,得出pc版基本出招列表。
环绕场边不断移动:a键+a键+左推、右推左摇杆;
普通攻击:b键;
飞向对手:a键+a键;
普通连招2:b键+b键+十字键↑+b键+b键;
普通连招1:b键+b键+b键+b键;
浮空攻击1:a键+b键+b键+b键+b键;
普通连招3:b键+b键+十字键↓+b键+b键;
浮空攻击3:a键+b键+b键+十字键↓+b键+b键;
浮空攻击2:a键+b键+b键+十字键↑+b键+b键;
《究极风暴》系列之中每位角色的出招列表的如出一辙,所以在此就奉上一份各个通用的出招表。
摸索了几天说一下我的经验吧。
替身术
一代和二代的替身术都很难释放,需要预判,只有敌人攻击你的那一瞬间释放才可以。
强力打击
长按B键即可释放,敌方背对墙可以直接打到墙上进入墙壁对战模式。
倒地追击
部分任务需要倒地追击次数才可完成,并不是倒在地上用手里剑攻击,开始我也这样,最后搞了半天才明白将对方击倒后,立马跑过去,趁对方还在倒地的时候按普攻B键,即可释放。
加速
游戏中我们几乎一半的时间都在跑图,那么如何能更快的到达目的地呢?按下RT建即可加速,在楼顶上飞是速度最快的方法,并且在楼顶上飞的距离也会增加,就可以像动漫中那样在屋顶飞来飞去特别有感觉。
机关
我们有时候寻找宝箱和材料袋时会遇到,这时候先在周围找箱子或木桶,记住有这种机关的地方周围肯定有箱子或木桶,找到然后搬过来压上去就好了,搬动的时候也是可以加速的,还是按RT建,我傻傻的搬了十来回才发现很难受。
其他
可以踩在水面上,也可以将查克拉附着在脚底,直接爬上带有木板的墙,按RT可以在墙上冲刺。
玩法介绍
这几天花了点时间体验了一下,发现了一代与后面几代完全不同,刚开始的时候我真的不知道该干嘛,但是经过这两天的体验后,我越发觉得1代真的很好玩,不愧是火影究极风暴系列开山之作。
游戏玩法
没有玩过此作品的玩家刚开始可能会毫无头绪,简单的说一下吧,打开菜单你可以看到各种任务,第一栏可以看成是主线任务,后边ABCD是支线任务。
主线任务:
1. 下忍训练
2. 中忍考试
3. 摧毁木叶
4. 寻找纲手
5. 追回佐助
对应这几大章节,刚开始只能看到下忍篇,等完成每一章节最后一关自动会解锁下一章节,我们刚开始要做的就是先接主线任务,有时你会遇到不让接主线任务的情况,是因为点数不够可以看右上角,这时我们去做几个支线任务回来就行了,也就是说主线支线来回穿插着进行。
支线所需要的物品在主线中均可以获得。
地图说明
1. 玩家
即自己所在的位置,前方扇形区域代表当前的方向。
2. 存档点
一代不能自动保存,需要玩家找到存档位置手动保存。
3. 商店
商店有很多种,包括道具店,之后解锁的各种水果商店等等,最主要的是道具店。
4. 一乐拉面
收集各种材料可以完成新的拉面配方,每完成一个增加查克拉上限,有2个拉面成就。
5. 任务
绿色的任务卷轴图标表示当前接受的任务,找到位置即可开始任务。
6. 信息
蓝色卷轴图标可以说是支线的意思,可以看下图中有的支线显示灰色,无法接受任务,是因为部分支线任务需要各种条件触发才可开启,比如主线进行到一定程度或是完成低等级的会解锁高等级的任务等,有时当我们完成某主线任务时,地图上会提示多了任务卷轴的图标,去该位置对话即可解锁支线任务。
7. 交换
字面意思,当我们获得了目标需要的物品时可以进行交易,完成任务。
8. 秘密卷轴
这个不必看的太重要,没做完一个主线地图上都会出现大量的秘密卷轴,随意拾取就好,用处是一个成就需要入手八种以上的支援忍术之书,这个需要用秘密卷轴来购买,每本250,有几本350,算下来差不多收集2000个就可以了,购买位置我会在下方成就中说明。
9. 宝箱
有的主线完成后地图上会提示你可以去寻找宝箱了,宝箱中可以获得忍法帖(某成就需要入手14种以上的忍法帖)宝箱与配方带不会在地图上消失。
10. 配方袋
一乐拉面所需的材料基本都可以在这个配方袋中获得。
故事模式
部分章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路均打通才能开启下一章节,此外还有几条支线剧情存在于主线流程之外,但不影响通关,只跟故事达成率有关。
收藏模式
“收藏”则能以持有的金钱与忍宝交换各式各样的收集要素,除了在连线对战模式中会用到的“忍识卡”相关编辑要素外,另外也能购入角色们的服装模组与特殊语音。而在其他的游戏模式里收集到的终结特写画面与名号也能在“收藏”中进行确认,随时追踪收集的进度。
在剧情模式中每次格斗都会出现各式各样的支线任务,完成支线任务就会获得忍宝,而凭借忍宝可在收藏里的万事屋解锁新的服装、卡片、替身、终结画面等。
注:冒险模式的任务和格斗中都可获得忍宝。
冒险模式
本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。
百分百还原动画剧情,更有剧场版剧情可供解锁。
完成剧情挑战,解锁高达118名可控制角色,展开热血竞技。
角色招式技能神还原,大玉螺旋丸,豪火球之术,写轮眼等等招牌忍术纷纷登场。
忍术技能绚丽多彩,奥义动画勾起回忆片段。
动画记忆场景,拳拳到肉,招招碎石,破坏力度绝对真实。
以火影为IP的超热门游戏基础,以UE4为游戏引擎,打造了玩法简单,操作流程的格斗竞技游戏,从最早的疾风传到现在的博人传的角色应有尽有,还可以使用酷炫的忍术,进行个性养成,打造最强的专属忍者。