艾尔登法环3dm拥有着非常高清的画面,是一款全新的魔幻题材rpg冒险游戏。游戏中,加入了超多的职业角色,采用了全新的捏脸功能。游戏中,玩家需要在这里去收集各样的材料。游戏画面非常精美,打击感非常的强,喜欢的快来看看吧。
艾尔登法环是一款宫崎英高继只狼之后的又一最新大作,游戏结合了只狼与黑暗之魂系列的玩法,所以在这游戏里面你能看到超多非常熟悉的元素,只不过在游戏中神话背景故事方面做出了完全不一样的创新,因为游戏在最开始制作的时候,这一故事背景神话的创作工作是由乔治·RR·马丁亲自操刀完成的。这游戏之所以受到大家的关注,一方面是因为只狼和魂系列游戏的粉丝所造成,但是游戏中这一独特的神话背景故事是构建在血缘的基础之上,所以在人们看来这既像是神话又像是一部历史,有血有肉,你也可以说这是一部作为游戏前提的叙事诗,给玩家们带来全新的游戏感受和体验。
zz1x
永恒女王玛丽卡的栖身之所
隙间之地黄金树的根源
——艾尔登法环碎裂了
继承了玛丽卡之血的子嗣们手握大符文石
也就是艾尔登.法环的碎片
为其强大的力量所癫狂、扭曲,掀起一场破碎战争
他们被伟大的意志抛弃
但另一方面
曾经因为双瞳失去金黄色祝福
而被驱逐出隙间之地的褪色人身边
祝福的指引降临了
不被祝福、也无法逝去的死者们
遵循指引
到位于雾之海另一端的隙间之地去找回艾尔登.法环
然后成为艾尔登的王
充满刺激的辽阔世界
无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫。
在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。
专属于你的角色
不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法──
想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。
源自神话的群像剧
片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,
于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。
与其他玩家维持非即时连系的独特系统
除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,
本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。
1、宫崎英高是乔治·RR·马丁的粉丝,FromSoftware的董事中岛英一听说后,尝试着跟乔治·RR·马丁接触了一下,没想到对方也知道《黑暗之魂》系列游戏,于是邀请马丁参与他们的新作开发,对方很爽快地答应了。具体到这款游戏上乔治·RR·马丁主要参与了世界观基础构筑,故事背景神话的创作等工作,也就是说他主要负责撰写一些作为游戏故事发生前提的神话人物、事件、系谱等内容。宫崎英高盛赞乔治·RR·马丁创作的神话故事极富魅力且充满神秘感,角色之间的关系都建构在复杂的血缘之上,既是神话,又像历史,也可以说是叙事诗,带给游戏开发者们全新的体验。
2、跟《魂》系列一样没有固定的主人公角色,交给玩家自己去创造。
3、故事发生在一块受到黄金树祝福的"隙间之地"上,由继承了神圣女王玛丽卡的血,并且获得强大祝福的英雄们统治,但从某个时刻开始,失去祝福的人逐渐出现,受到祝福的人双眼会放射出金黄色的光芒,但失去祝福的同时,这些光芒也会从他们的眼中消失,因此这些人被称作"褪色人"。遭到隙间之地的放逐。本作主人公是这些"褪色人"的子孙,如今作为黄金树祝福根源的法环已经破碎,曾经失去的祝福再次回到被驱逐至隙间之地外部的褪色人身上。在"前往隙间之地,找到法环,成为王"这样的指引下,主人公开始踏上旅程。
4、和《魂》系列相比,老头环最大的区别在于自由度提升了很多,采用了开放世界地图,有多个不同的故事结局,因此在流程中必须要击败的BOSS并不多,更多情况下,是把挑战BOSS的顺序、时机都交给玩家来决定,甚至有不少可以直接绕过的BOSS。
5、本作战斗方面的最大特点在于大多数战技并非和武器绑定,而是独立存在的,可以跟不同的武器形成多样化的组合,一把武器只能携带一种战技,但战技本身可以自由替换,总是大约有100种,加上武器数量也不少,所以最终可能的组合数十分可观。本作还新增了召唤灵体功能,和武器、魔法一样属于装备的一种,分为近身护卫类和远程攻击类等等,还可以对其进行能力上的培养。
6、依然有跳跃功能,可以躲开下段的攻击,也增加了地图探索的自由度。
7、除了少部分地区,开放世界的绝大多数区域都支持多人组队冒险,甚至一起挑战BOSS,但多人模式下不能骑马(灵马系统)。
8、游戏整体难度接近《黑暗之魂3》,但由于加入了高自由度的路线、灵体召唤、潜行、多人模式等新功能,所以总的来讲难度可控。不过为了配合英雄神话的世界观,也有一些在各种意义上都非常强大的BOSS。
9、关卡模式方面,最大、最复杂的"遗迹"有6个,其他还有相当数量的城寨、地下墓地、洞窟、坑道等场景,NPC的数量也十分可观。本作的内容是Fromsoftware迄今为止开发的游戏中最庞大的,在基本不抄近路的前提下,通关大约需要30个小时,但因为是开放世界的关系,这个游戏时间参考价值不大。
10、"幻影" "死亡血迹" "信息"等异步信息玩家可以根据自己所在的群组进行设定,比如优先显示自己所属群组的信息等等,希望通过多人游戏功能降低一些难度,让更多新玩家加入冒险。
游戏的世界很丰富,不同的地域之中都有自己的领主,只有击败领主,你才能恢复这个地区的和平。
恶魔的种类有很多,不同恶魔的抗性是不同的,在战斗之前一定要了解清楚,才能更好的应对。
技能释放的手法和先后顺序都是有讲究的,有时候叠加的伤害会更高,造成的伤害总量就会更高。
铁壁盾防
获取位置:在宁姆格福风暴大门西边的风暴山丘的无主猎犬封印监牢
击败猎犬骑士达瑞威尔获得。
卡利亚辉剑
获取位置:通过杀死一只泪滴圣甲虫获得的。
泪滴圣甲虫在穿过风暴门的路上冲向史东威尔城的入口。
决心
获取位置:西北侧宁姆格福海滩上的泪滴圣甲虫获得的。它是看不见的。
但是它围绕着一组岩石柱子盘旋时,会留下一条白色痕迹.和网测版获取位置相同。
忍耐
获取位置:由西宁姆格福的战灰大师贝雷纳尔以600卢恩的价格出售。
重力
获取位置:通过击败一个游荡在西宁姆格福的海滨废墟遗址下方的海滩上的
AlabasterFighter获得。
圣域
获取位置:击败艾蕾教堂和求学洞窟之间的大树守卫获得,和网测版一样。
突刺
获取位置:由西宁姆格福的战灰大师贝雷纳尔以1000卢恩的价格出售。
踢
获取位置:由西宁姆格福的战灰大师贝雷纳尔以800卢恩的价格出售。
无战灰
获取位置:由西宁姆格福的战灰大师贝雷纳尔以600卢恩的价格出售。
弹反
获取位置:由西宁姆格福的战灰大师贝雷纳尔以600卢恩的价格出售。
滑步
获取位置:由西宁姆格福的战灰大师贝雷纳尔以800卢恩的价格出售。
旋转斩击
获取位置:由西宁姆格福的战灰大师贝雷纳尔以1200卢恩的价格出售。
箭步(横扫)
获取位置:在一只看不见的泪滴圣甲虫上发现的,它绕着西宁姆格福的北部海滩转圈。
箭步(上挑)
获取位置:由西宁姆格福的战灰大师贝雷纳尔以1500卢恩的价格出售。
风暴刃
获取位置:由西宁姆格福的战灰大师贝雷纳尔以1800卢恩的价格出售。
风暴足
获取位置:在西宁姆格福的门前遗迹的南部尽头的地窖的一个箱子里。
战吼
获取位置:由西宁姆格福的战灰大师贝雷纳尔以600卢恩的价格出售
是一款拥有浓厚黑暗奇幻风格的类魂系动作RPG游戏大作,玩家能够自定义主角的外表,自行搭配武器、装备与魔法,然后前往神秘未知的辽阔场景与地下迷宫展开探索和战斗,你将面对的大量强大的敌人,凭借你的技巧和指挥战落一个个对手,享受胜利的成就感。