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游戏业界历史上的今天(7.15)

2007-08-09  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(7.15)

这是一个为期一年的帖子,主要是介绍游戏软硬件方面的内容,开始的日期是红白机的生日——7.15


首先向7.15过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。
1983.7.15
FAMILY COMPUTER(任天堂)
    闻名全球的红白机就是在这一天诞生的。以14800日元的低价位和凌驾对手之上的高性能而在17家硬件竞争中脱颖而出,击败了ATARI、SEGA、BANDAI、EPOCH等诸多名厂,并凭借优秀的软件阵营形成了任天堂的帝国。这部主机在国内有着无上的人气,是许多玩家心目中永远的情结。
    FC主机日本累计销量1923万,全球累计6179万,不过这个数字并不包括不计其数的翻版主机,而仅仅是在中国这种主机就有至少3000万以上。

永远难忘的红白机。

这是改版后的带有AV输出端子的红白机。
大金刚(任天堂/FC)
    FC主机的首发软件,是从当时任天堂的街机作品移植的。游戏的内容是操作马里奥突破大金刚设下的重重障碍救出女友。动作只有走、跳和爬梯子,取得大锤就可以击破大金刚扔下的石块、木桶之类障碍。游戏的累积销量是84万,全球113万。



大力水手(任天堂/FC)
    同样是首发软件。操作大力水手击倒敌人救出奥莉芙,跟原著一样吃到菠菜就会力大无比。本作累计销量45万,全球110万。



大金刚Jr(任天堂/FC)
    这个就是我们一直叫做金刚2代的作品,控制小金刚去救出被马里奥囚禁的大金刚(这也是马里奥唯一的一次充当反派)。这个游戏中小金刚需要准确的攀爬藤条并且躲开火球,还不能够从高处跌落,是首发3个作品里面最有深度的一个。游戏销量累计70万,全球111万。



1988.7.15
大蜜蜂88(NAMCO/PC-E)
    NAMCO作为FC最早的第三方软件厂商之一,却与另一大元老HUDSON一起因为FDS版权事件与任天堂公开对立,并转而全力支持PC-E主机。本作就是在PC-E上登场的又一个NAMCO的招牌作品。相比街机版和早期的FC版,游戏无论是画面还是音效都提升了一个档次,流畅度和可玩性更高,而玩法则完整保留了下来。


1999.7.15   
圣剑传说 玛娜传奇(SQUARE/PS)
    作为SQUARE当年的三大招牌之一,圣剑传说系列一直拥有许多的忠实拥趸。在PS主机上可谓是呼风唤雨的史氏也终于将这个金字招牌延续到了PS主机上。本作没有采用随大势的3D画面,而是以精美的2D美工图像来表现,场景描绘十分细腻,并荣获了当年CESA权威评选的最佳画面奖。不过本作的自由度远远不能与前作相比,一切都要由自己来创造的系统貌似神奇,实际上非常拖沓死板,所以虽然游戏最终获得了75万的销量,但却给系列曾经的声誉带来了难以弥补的损伤,也直接导致了该品牌在家用主机上的没落。

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