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游戏业界历史上的今天(12.28)

2007-12-28  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(12.28)
首先向12.28过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧


1987.12.28
家庭训练 突击!风云城(BANDAI/FC)
    本作是对应FC专用体感设备的“家庭训练”系列游戏之一。与BANDAI的多数作品一样,游戏也是来自动漫改编,类型是动作冒险,玩家要利用体感设备来完成攀爬、奔跑等动作,游戏中设计了了多种场景。BANDAI的这套体感设备对应的作品一共有9款,其中只有本作是推出了续集的。说起来其理念似乎与现在的Wii很接近,不过当时的技术条件下游戏的可操作性非常差,因此无法受到玩家的认可。
经典度:2
推荐度:2
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050626/6699.html



1989.12.28
南北拳(BANDAI/GB)
    本作是早年FC版的移植版本。由于原作对于色彩的要求并不高,GB能够很好的还原作品的感觉。相比之下,GB版的角色比例较大,动作也更加流畅。上中下三段攻击与防御的概念虽然比较简陋,但考虑到原作是1984年的作品,应该说概念已经相当超前了。当然,这样的游戏在GB上推出,更多的意义在于让玩家感到有了GB就能够随时玩到FC上的许多游戏了。
经典度:3
推荐度:3
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GB/20070414/15686.html


希望之剑(KEMCO/GB)
    这是在“魔界塔士SAGA”之后GB上的第二款RPG游戏。游戏的故事剧本十分正统,有着充实的剧情介绍和对话,而进行方式则完全以指令形式展开,无论是对话、行动还是战斗都依靠指令选择来完成,场景也是以3D方式进行切换。这样的设定对于习惯传统平面RPG的玩家来说不是很适应。
经典度:4
推荐度:4
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GB/20070419/16429.html


1991.12.28
索尼克(SEGA/GG)
    在MD上已经成为超级明星的索尼克首次登场GG了!虽然GG无论是画面效果还是处理机能相比MD都远远不及(MD的音效处理芯片就是GG的主处理器Z80),但游戏还是很好的保持了原作畅快的速度感,发色方面也比较理想,是一部较好的体现了GG性能的作品。只是GG液晶屏幕的残影现象对游戏还是有一定的影响。
经典度:6
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GG/20070818/20238.html



太空哈利(SEGA/GG)
    同样是来自MD的街机移植名作。早前该作在FC和PC-E上都推出过移植版,因此GG处理起来也并不算十分吃力,但是在画面的解析度方面受到限制,像素显得比较粗糙一些。游戏一共是12个版面,比街机版少了4关。
经典度:5
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GG/20070818/20241.html




1993.12.28
战国传承(SAMMY/MD-CD)
    SNK的街机名作,在SFC推出移植版之后也推出了Mega-CD版本。如同“快打旋风”、“忍者战士”等不少跨这两个平台的动作游戏移植作一样,Mega-CD版在画面构成以及还原度上要高于SFC版,变身系统以及双人合作都被保留下来,并且利用CD媒体的优势将原作的音乐演绎得更加精彩,是Mega-CD上的佳作。
经典度:5
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200702/22066.shtml



1995.12.28
三国志英杰传(KOEI/SFC)
    这是光荣公司在“三国志”的正统历史模拟游戏系列之外派生的新作,游戏的一大特点就是安排了大量的对话以及剧情字幕,忠实依照史实来展开剧情,系统也带有RPG的要素,这一点对于喜爱小说原著的玩家来说是非常有吸引力的。当然,除了忠于原作的剧本外,游戏中也增加了虚构的分支剧本,可以让玩家通过不同的分支体验到全新的内容,也算是对于原作中某些遗憾之处的补足。本作后来也推出了次世代主机的版本,而续作就是“三国志孔明传”。
经典度:7
推荐度:7
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/SFC/20050404/1718.html



2004.12.28
GT赛车4(SCE/PS2)
    这是系列中制作周期最长的一作,因为前作几乎完美的表现,续作想要在PS2平台上更上一层楼有着很大的难度。山内一典为玩家给出的答卷没有辜负将近4年的期待,游戏将PS2的机能挖掘殆尽,竟然能够在PS2上实现480P、720P和1080I的输出效果!这一点就是在XBOX上也很少能够做到。本次的游戏特别强化了路面的效果,赛道以及赛车的数量包括各种比赛模式更是多到令人眼花缭乱的地步,除了没有加入车体损坏设定之外,各方面都做到了PS2的极限。当然,为了达到这样的效果所做出的牺牲也是在所难免,画面帧数的短缺和发色的黯淡相比XBOX的同类作品是比较明显的,好在制作方巧妙的利用了各种特效进行掩盖。游戏再次获得了FAMI通39分的超白金殿堂,销量是116万,而全球累计达879万,在全部PS2游戏中仅次于前作和GTA系列。
经典度:8
推荐度:8
下载:


拳皇94重制版(SNK/PS2)
    “拳皇94”是系列的开山之作,但是惟独是这部作品从来没有移植到其他主机上。如今在PS2先后移植了2000、2001、2002、最强冲击以及2003等系列新作之后,这款始祖作品也终于重出江湖。当然,游戏并不会以简单的完全移植为目标,而是将全部的角色以及背景画面都进行了高清晰化,并实现了3D背景效果,算是配得上PS2的机能。游戏本身的系统现在看来已经显得老旧,不过游戏中附带的10周年纪念影像倒是非常值得珍藏。
经典度:6
推荐度:7
下载:


2004.12.28
机甲前锋2末世独狼(微软/XB)
    XBOX确实是3D射击游戏的天堂啊,在“光环2”之后的2004年末,竟然在短短两周之内推出了3款3D射击大作。本作是XBOX初期对应网络对战的经典作品续集,自然也要把网络对战作为游戏的重点。游戏分为两张盘,主线剧情一共有20章,新增加了利用前作最后遗留的特殊芯片开发出来的小型战斗机甲,共有34种战斗机甲登场,并支持12人联机对战。游戏中可以任意破坏场景中的建筑物,这样的效果在当时来说还是只有XBOX才能做得到。本作在2004年度E3展上获得了GAMESPOT、GAMESPY、IGN等多家权威媒体的极高评价,西方人就是崇尚技术啊。
经典度:6
推荐度:8
下载:



2006.12.28
勇者斗恶龙怪物篇JOKER(S.E/NDS)
    这是DQM系列的新作。S.E在震撼公布DQ9将登陆NDS之后已经表明NDS获得了对于PSP的压倒性胜利,而本作的推出也显示了NDS作为是GB、GBA的正统继承人。作品的目的依然是培养怪物同伴、获得最强称号“怪兽之王”,游戏中登场的怪物数量达200种以上,而且借助NDS的机能,游戏实现了系列首次3D化场景。此外,游戏当然还可以对应NDS的无线对战。本作的发售对NDS可谓是锦上添花,不仅获得了FAMI通36分的白金评价,销量也超过了150万。
经典度:7
推荐度:7
下载:

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