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游戏业界历史上的今天(8.19)

2007-08-20  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(8.19)

首先向8.19过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1988.8.19
KONAMIC网球(KONAMI/FDS)
    KONAMI是FC时代任天堂最重要的第三方软件厂商之一,尤其在国内拥有极高的人气。而对于FDS这台并不算成功的外设,KONAMI也称得上是最忠实的支持者之一,包括“恶魔城”、“赤色要塞”、“绿色兵团”、“爱战士”、“迷宫寺院”、“乌帕小子”等等名作都是先在该主机上推出。本作在FDS的后期推出,相比任天堂最初的那款网球来,增加了巡回赛、练习等模式,并对游戏的速度做了调整,使得操作更加舒适,此外加入了KONAMI擅长的特写镜头。一共有8只队伍等待玩家挑战。


不如归(IREM/FC)
    IREM所制作的的射击游戏和动作游戏素质都非常高,街机射击名作“空战AIR DUEL”、“海底大战争”、“IMAGE FIGHT”,动作经典“最后的忍道”、“玉面威龙”、“刀锋领主”、“铁钩船长”等等都为大家所熟悉,而在FC主机上发售的“快杰!洋枪丸”系列、“小超人PARMAN”系列、“成龙踢馆”系列、“大力工头阿源君”系列、“嘉蒂外传”等作品也是许多玩家的至爱。本作却是一款正统的SLG游戏,与光荣在同年稍早发售的“信长的野望”不同,本作讲述的是日本战国时期第一兵法大家武田信玄的生平,当然玩家在游戏中也可以扮演其他的大名。SLG当时来说还是业界的新兴产物,几乎每一作都会吸引很多玩家。可惜随着IREM的日益没落,本作也没有了进一步的发展。


1999.8.19
太阁立志传3(KOEI/PS)
    “太阁立志传”系列也算是光荣公司的一个招牌了,游戏讲述了默默无闻的木下藤吉郎如何通过奋斗成为天下扬名的丰臣秀吉的历程。三代可以看作系列转型的一个尝试,游戏中玩家不能扮演其他武将和其他职业,只能从木下藤吉郎的角度去体验历史,相对于后面几作来说显得比较单薄,因此被一些人认为是系列的败笔。不过游戏出色的人设、清新的画风和悠扬的音乐还是值得玩家一再回味。


2004.8.19
幻想水浒传4(KONAMI/PS2)
    “幻想水浒传”系列是从PS时代成长起来的原创RPG,现在成为了KONAMI公司的RPG代表作。游戏实际上只是借用了水浒传的名字,除了会出现108名同伴之外并没有其他相似之处,不过正是这108名同伴的出场和收集成为了游戏的最大卖点。《幻想水浒传4》故事发生在小岛上,身为天魁星的主角是当地的一个孤儿,从小由地方领主带大。随着年龄的增长,主角发现自己身上有一个强力的魔法印记,原来这就是维持世界能源所在的27个纹章之一,而主角正是其中的“罚之纹章”。游戏的画面全部以3D即时演算,视角可以任意回旋,音乐也十分动听,不过流程较短和读盘时间冗长是游戏的不足,在战斗和收集之间的平衡性把握上还是比不上最经典的2代。
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