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游戏业界历史上的今天(9.11)

2007-09-11  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(9.11)

首先向9.11过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。


1987.9.11
女神转生(NAMCO/FC)
    我们现在都知道女神转生系列是ATLUS的招牌RPG,不过该系列最初的作品却是由NAMCO负责发行的,当时ATLUS成立刚刚一年。游戏改编自西谷史1986年发表的科幻小说《数码恶魔物语:女神转生》,故事发生在20世纪末期,地球上发生了一场最后的战争,人类用自己制造出来的武器,使全世界的大城市包括东京在内都惨遭破坏,城市的废墟中出现了恶魔。主人公是一位住在荒废的东京地下防空洞的少年,他为了逃避地面上混乱的生活,到公元2036年还一直生活在地下。有一天,他接受了一项伟大的使命——拯救地面上的人类,与恶魔战斗。于是,这少年和他的亲友开始了地面上的旅程。游戏基本上以3D立体迷宫方式进行,与恶魔进行合体是一大特征,而游戏中出现的恶魔数量有150种之多。



1992.9.11
银河风暴(KONAMI/SFC)
    相信拥有SFC主机的玩家都曾被这部作品所震撼过吧。游戏采用了伪3D的纵深版面和横向卷轴相结合的方式,画面极尽豪华,尤其是各大BOSS所表现出来的超大魄力和压迫感给人很强的视觉冲击,这种效果在16位主机上是非常难得的,即使是32位机上也找不出几个可以与之比肩的作品来。虽然游戏的操作性以及系统设计存在一些不足,但是华丽的外表已经足够值回票价。


风云战机(TAITO/SFC)
    故事发生在未来的时代,人类破坏了地球的环境而被迫迁居火星,留下一台大型生物电脑进行恢复地球的工作,不料在50年后火星却突然遭到不明飞行物的攻击,人类于是奋起反击……这是UPL制作的街机纵版射击游戏,武器有绿色的H(漩涡弹)和蓝色的W(霰弹)两种,漩涡弹的蓄力攻击是光球,霰弹的蓄力攻击是光束,蓄力攻击可以抵消敌人的子弹。保险是相当有气势的大炸弹,最多只能带两枚,挂在战机两侧,如果敌人的攻击正好击中保险,还会自动爆炸。SFC移植版可以说是SFC上相当少见的街机纵版射击游戏独占移植作。除了画面上的一些调整外,整体移植得还算不错,音乐水准甚至还在街机版之上。不过游戏中蓄力攻击明显被削弱了,而且只能单打。


1997.9.11
侧影幻像(TREASURE/SS)
    TREASURE在“守护英雄”之后再次为SS开发的原创横向卷轴动作游戏,游戏描述身具两种属性的神奇主角和同样具有属性的敌人之间的战斗,TREASURE在本作中再度展示了其在2D游戏方面无可比拟的才华,同样也保持了TREASURE一直以来的古怪人设。游戏充分发挥了SS强大的平面图像机能,回旋、放缩、变形等特效令人目不暇接,称之为2D横向卷轴动作游戏画面最高峰也不为过。游戏中的属性概念后来在名作“斑鸠”中得以发扬光大。1998年7月,TREASURE将本作移植给了PS主机,这一行为与“闪电出击5”移植PS一起被视为对世嘉传统软件阵营的最终崩溃。



2003.9.11
龙背上的骑兵(S.E/PS2)
    基本上可以看作揉合了“铁甲飞龙”的空战和“真三国无双”的地面战的作品,虽然两个部分的制作相比其所模仿的原作来说都有些不够合格,画面色调灰暗,视角欠佳,动作缺乏力度,但是作为SQUARE.ENIX合并之后推出的首个原创品牌,其整体素质还是可以接受的。而在这两大RPG名厂的打造下,游戏拥有着出色的剧本和沉重的世界观,并获得了2003年度的CESA评选的最佳剧本奖。

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