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游戏业界历史上的今天(10.10)

2007-10-10  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(10.10)

首先向10.10过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1990.10.10
信长的野望(KOEI/GB)
    光荣公司与“三国志”系列齐名的历史模拟名作之GB版,这也是该厂的首个GB游戏。游戏中玩家可以选择扮演战国时代的各个大名来统一天下,有三种难度,并且可以选择手动或者自动进行战斗模式。游戏在各个方面都针对GB的特性进行了调整,算得是掌机上最早的正统SLG作品。


1991.10.10
恶魔弹珠台(TECHNOSOFT/MD)
    原本是在PC-E主机上曾经获得1988年年度十佳游戏的“异形弹珠台”的续集,现在由MD的忠实第三方、以射击游戏闻名的TECHNOSOFT移植到MD上。游戏依旧保留了那种恐怖诡异的画面氛围,虽然只是弹珠游戏,但也拥有不少的隐藏要素和获得高分的技巧,著名的女妖美杜莎也会在游戏中出现。



2000.10.10
黄金国之门 卷1(CAPCOM/DC)
    这是CAPCOM早在DC初期就公布制作的所谓“月刊式RPG”系列作品,游戏邀请了著名画师天野喜孝制作插画以及人设,清新纯朴的2D画面非常亲切。不过由于原本构思的24卷剧本过于庞大,使得游戏不断延期,而在这段时间里DC已经逐渐式微,最终导致游戏刚刚发售了2卷,DC就宣布停产。CAPCOM不得不忍痛将游戏由24卷改为7卷,草草收场。



2001.10.10
黄金国之门 卷7(CAPCOM/DC)
    原计划以每月一卷的方式推出,在连续两年时间内才能全部发售完毕的系列,由于DC主机的黯然退役而被迫进行调整,最后在一年之内发售了全部7卷,也算是作为DC最忠实的合作伙伴CAPCOM为这台悲剧性主机的最后献礼(不算由BANDAI发行的“联邦对吉翁DX”)。虽然整个剧本被删减了许多内容,不过游戏的风格还是一如既往的清新,并没有因为主机的停产软件的滞销而降低游戏的品质。对DC怀有感情的玩家还是应该体验一下这个系列的。


高级战争(任天堂/GBA)
    从FC时代就享有盛名的战略模拟游戏,经历了GB、SFC时代之后理所当然的推出了GBA版。游戏拥有简洁明了的指令系统和细致的教学模式,玩家要从一个普通的学员成长为运筹帷幄的将军。由于是任天堂出品,游戏的品质自然有所保证,无论是战役的难度、地图的设计还是隐藏要素都不会令人失望,而原来GB版的地图再次出现也会令老玩家惊喜不已。


2003.10.10
侍魂0(SNK/ARC)
    侍魂系列自1996年“天草降临”之后,虽然继续推出了3款3D版作品,但一直没有得到玩家的认可。之后SNK破产了,所有的一切也都烟消云散了,只剩下拳皇还在韩国人的支持下苟延残喘。不过经历了借尸还魂的伎俩重生的SNK(这个时候的SNK已经叫做SNKPLAYMORE了,不过猪头心中只认SNK这个名字。),终于再度为玩家树起了“侍魂”的大旗,拥有24名角色的“侍魂0”(美版则叫做“侍魂5”)依旧出现在MVS主板上。本作的系统集合了“真.侍魂”以及“天草降临”的精华,“剑力”、“冥想”、“无之境地”等新系统的加入令游戏更加富于变化,画面也更加的华丽。游戏在2004年7月移植PS2,2006年1月移植XB。
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