游戏业界历史上的今天(10.15)
首先向10.15过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。
1985.10.15陷阱挑战者(HUDSON/FC) FC早期一款知名度较高的动作游戏,主角是一位擅长使用飞刀的考古学家,要在充满谜团的岛上为救出公主而战斗。游戏既有横向卷轴的关卡,也有俯视画面的关卡,内容在当时来说算是比较丰富的。SUNSOFT后来推出的“荒岛大冒险”、“玛多拉之翼”等都是同类题材的作品。
经典度:6
推荐度:5
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http://emumax.uuu9.com/download/2005/200508/8195.shtml1986.10.15赤色要塞(KONAMI/ARC) KONAMI早年在FC上著名的老四强中,这款“赤色要塞”的街机版大概是国内流传最广的。与FC版不同,街机版原作的设定是机枪的射击方向也是和车头方向一致的,而不是FC版中的固定向上。当然,作为街机版,游戏的画面质感、角色立体感都不是FC版可以相比的,相对较快的速度也使得游戏难度显得更高。这类俯视画面的战争题材游戏曾经是80年代后期街机厅的宠儿,可惜此后就近乎绝迹了。
经典度:6
推荐度:7
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http://emumax.uuu9.com/download/2005/200510/9691.shtml1988.10.15伊苏 失落的古国(SEGA/SMS) FALCOM的招牌系列,初代的伊苏。原作是1987年6月在PC-8801个人电脑上登场,次年推出了FC移植版,现在在FC版发售不到两个月之际又推出了世嘉8位主机SMS的移植版。由于SMS的性能原本就强于FC,游戏的表现也体现出了这一点,无论是角色的造型还是画面的色彩,SMS版都要比FC版更加细腻。这也是这台失败的主机上为数不多的文字类游戏精品。
经典度:6
推荐度:5
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http://emumax.uuu9.com/download/2007/200702/22591.shtml1998.10.15CAPCOM精选3历史从这里开始了(CAPCOM/SS.PS) CAPCOM在32位主机上推出的“精选五部曲”是那个时代玩家的极品收藏,本作是系列第三集,顾名思义,游戏的内容当然就是CAPCOM初期成名的作品,而且全部是街机版原作,包括“VULGUS”、“EXED EXES”、“SONSON”和“HIGEMARU”四款。说起制作者冈本吉起和藤原得郎,如今的玩家大多知道其大名,而在那个时代是完全默默无闻的。历史,确实就是从这里开始了,1942、魔界村、战场之狼、洛克人、希魔复活、快打旋风、街霸、吞食天地、生化危机、鬼武者、鬼泣、怪物猎人、大神......我们记住这些名字之际,还是应该缅怀一下先辈们的足迹。
经典度:8
推荐度:6
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1999.10.15口袋GT(MTO/GBC) 相信不少掌机玩家对于GBA首发的那款“进化GT”都记忆犹新,使用大量贴图来展现逼真车辆建模的画面向世人显示了GBA凌驾于MD、SFC等主机的实力。而本作就是那款作品的初代版本。游戏的机种是GBC,是完全不具备3D处理机能的,不过作品巧妙的运用了2D向量贴图,加上鲜艳的色彩和良好的手感,以及多部赛车和细致的车辆数据,让掌机用户也能够享受到美丽舒适的赛车游戏。
经典度:3
推荐度:4
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http://emumax.uuu9.com/download/2006/200610/17683.shtml2003.10.15星球大战 侠盗中队3(LUCAS/GC) “侠盗中队”系列诞生于N64,是所有星战游戏中的佼佼者,GC首发的2代更是雄辩的显示了该主机的强大机能,令众多玩家赞不绝口。时隔两年,3代同样在GC主机推出。本作基本上是以电影“帝国反击战”和“武士复仇”的剧情为主,既有霍斯行星的冰原之战,也有耶文卫星的丛林追逐,当然更少不了系列向来为之自豪的太空战。游戏的画面极其出色,玩家犹如再次观赏电影原作一般,可以说是令人叹为观止。
经典度:7
推荐度:9
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