2007-11-02 | 来源:互联网 | 小编:快乐猪头 | 人看过
游戏业界历史上的今天(11.3)
首先向11.3过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
1995.11.3
BEYOND THE BEYOND(SCE/PS)
以中世纪时代为题材的RPG,是PS初期宣传力度很大的一部作品。游戏由高桥秀五的CAMELOT负责开发,人物设定是柴田亚美,而交由SCE发行。CAMELOT是高桥兄弟迫于死守世嘉平台的承诺而精心酝酿分裂事件后成立的公司,首个作品便是本作。游戏虽然没有使用3D多边形构图,但在战斗中可以进行360度视点旋转,这也是32位主机的特色之一。增加会心一击以及回避攻击几率的连打按钮系统“ACTIVE PLAY SYSTEM”是一个创新,不过实际使用起来很容易使玩家感到烦躁,而这个系统也被日后的SCE另一款大作“龙骑士传说”所继承。由于SCE巧妙的宣传方式,本作取得了30万以上的销量,但苍白无力的剧本、繁琐的谜题加上超高的遇敌率使本作受到了很多玩家无情的嘲笑,也因此没有系列化。
经典度:6
推荐度:4
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1999.11.3
梦幻模拟战 千禧版(NCS/DC)
SS版“梦幻模拟战5”就已经明确宣布了“传说的终结”,而这部“千禧版”无论是系统、人设还是故事都是以全新的姿态出现的。其战斗方式更加类似SS版“龙之力量”,对于战略性的要求比以往的作品更高。但是由于剧本方面存在先天缺陷,很多系列的忠实玩家并不认可本作,游戏也几乎没有为DC带来任何好处。
经典度:5
推荐度:6
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2004.11.3
Pstwo(SCE)
正如当年的超薄型PSone一样,SCE终于为玩家带来了超薄型的70000系列PStwo。由于PS2主机在全球范围内的全面胜利,硬件普及度已经非常高,因此无论是制作成本还是工艺方面都有了更大的改进余地。PStwo外形非常小巧轻薄,据称零件数目由原来的1614个减少到1216个,PS2所采用的GS、EE的双芯片主板也被新的90纳米单芯片基板所取代,主机厚度只有23毫米,体积不到原来的1/4,重量也不到一半,完全可以令之前以小巧著称的GC感到汗颜。不过PStwo在功能方面并没有削弱,相反还内建100BASE-TX/10BASE-T的以太网络接口作为标准配置,可直接支持宽频上网。当然,之前的硬盘是不能再使用了,不过这一点对于大多数用户来说并不是很重要。PStwo的推出是SCE在年末商战的杀手锏之一,企图以这台改进型的主机加上发售在即的手掌机PSP来对抗以“光环2”为主要武器、势头逐渐上升的微软和占据掌机市场十余年、即将发售新型掌机NDS的任天堂,尽显其霸主风范。
经典度:9
推荐度:9
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瑞奇与叮当3(SCE/PS2)
自从2002年底系列初代作为PS家族八周年纪念性作品登场以来,就取代了“古惑狼”成为SCE新的招牌动作游戏,在新生的三大系列中也是受欢迎程度最高的。本作的武器最大等级增加至8级,画面表现更加华丽,爽快感和满足感也进一步提升,这也是系列的一贯优势。游戏难度的总体有所下降,让更多初心者能更快上手。而通过斗技场迅速升级的设定也很容易吸引那些不愿投入太多精力的玩家。另外本作还增加了联网对战模式,不过对于国内PS2用户来说这个功能的意义并不大。
经典度:6
推荐度:7
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经典度:6
推荐度:7
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经典度:7
推荐度:7
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经典度:5
推荐度:6
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经典度:7
推荐度:7
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