PC-E全称(PC ENGINE)北美版称为TurboGrafx-16。这部主机是日本电气大厂NEC在1987年推出的8位元家用游戏主机。PC-E的机能在当时可谓强劲: 双8位CPU 7.2MHz CPU,并带有有附加定制色彩处理器。内存8KBIT,最大分辨率达到256*256,同显16色,最大发色数512色。并具有6声道立体声音源。这比“对手”任天堂FC强大许多!着实让任天堂倒吸了一口凉气!
PC-E可说是“数一数二”的长寿主机,其寿命一直延续到1997年才正式停产。在游戏机发展的历史上,PC-E也留下了辉煌的一页。PC-E是世界上唯一采用CD-ROM为游戏载体的8位主机,也是第一个敢于废弃卡带使用CD-ROM的主机(当然,PC-E也支持传统的游戏卡带-“HU-CARD”)。这部神奇的主机是世嘉五代MD诞生之前,非常“新潮”且敢于挑战任天堂“权威”的游戏主机。
按理说PC-E这样一部相当优秀的游戏主机应该“大卖特卖”才对,可实际情况是PC-E并没有在世界范围内造成太大的影响。我国玩家甚至有很多都不知道有这样一部游戏机存在。为什么会造成这种局面呢?我认为主要原因有三点。一、NEC高层定位模糊,并没有着眼于“世界市场”而只顾日本本土。二、主机售价较高,且载体混乱。HU-CARD和CD-ROM混杂,且游戏机不能相互兼顾。三、游戏稀少,尤其是大作名作稀缺。这点可能不是由NEC的意愿左右的,主要是当时的霸主任天堂对第三方厂商要求近乎苛刻。为任天堂FC做游戏的厂家,绝对不允许做其他机种的游戏。否则,就不能为任天堂FC提供游戏。这在现在违反“公平竞争法”,但当时游戏厂家是无法选择的。这些都注定了PC-E的命运走向
PC-E的创意最早来自日本游戏厂商Hudson(哈德森)。由于当时的Hudson公司财力不够,便通过和NEC的合作才催生了PC-E。凭借Hudson出色的图形技术能力,PC-E的图像表现力大大超过了任天堂FC。并且,PC-E还支持音乐CD的播放,使得大批的音乐发烧友也加入了进来。又能玩游戏还能欣赏音乐,何乐不为呢?PC-E纤细的机身、小巧的造型都颇受日本爱好者的欢迎。游戏的品质由于采用了大容量的光盘载体而更加出众。尤其是动画片段的加入,使玩家惊愕之余而震撼备至!
游戏方面PC-E充分利用动画机能强的优势而推出了一大批优秀的作品。最著名的就是“天外魔境真传”,制作厂商当然是Hudson。该社的名作PC-E都有移植!就连格斗大厂SNK也将自己的招牌名作“饿狼传说2”移植给了PC-E。那画面令超级任天堂和世嘉五代MD都望尘莫及!
诚然,PC-E的失败充满了遗憾和悲情。但是,NEC本身也有指导性的错误方针。自1987年发售到1993年,这段期间NEC居然推出了12款不同样式功能的PC-E主机。这完全是不把消费者当回事,相当不负责任!玩家的失落心情可想而知。虽然,后期NEC推出过PC-E的掌上游戏机PC-E GT!但由于只能玩HU-CARD和耗电量巨大,而再次完败于GAME BOY手下。再加上超任、世嘉16位主机的成熟,PC-E完全退出了游戏主机的竞争。一代华丽名机终于谢幕了!
1999年还有PC-E的游戏推出,但只是小品级的作品了。现在对PC-E狂热的玩家主要是为了那些经典的动画游戏和一些18禁的成人游戏。这些离我们中国玩家都相距甚远,但我们也该记住这部开创CD-ROM先河的游戏主机!