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经典FC游戏推荐-100款怀旧红白机游戏大全(上)

游戏资讯2020/9/10

拥有着如《魂斗罗系列》、《93超级魂》、《沙罗曼蛇系列》、《超级玛丽》等经典之作的FC游戏,其实是指任天堂红白机-Family Computer的缩写。此游戏在当时的游戏机中广受欢迎,其中包括小霸王、小天堂、小博士和小杯通等品牌。虽然已经过去了些许时光,但这些游戏依然深受年轻人的喜爱。如今,我为大家搜罗了一份史上最全的FC游戏推广合集大全,让我们一起重返那个怀旧而充满活力的游戏世界!

  沙罗曼蛇(SALAMANDER/LIFE FORCE)

  

  沙罗曼蛇是经典的射击游戏,konami在FC平台四强(魂斗罗,沙罗曼蛇,绿色兵团,赤色要塞)之一

  游戏单双打皆宜,共6关,3关横版、3关纵版,爆机后可从第一关循环打,难度增强……加30条命的秘技跟魂斗罗一样

  消灭特定的敌人(红色或者全灭一队)可得到能量装置,屏幕下方有能量水平指示计,6种级别分别对应不同的增强能力:加速,侧射小导弹(2级),光圈枪和光线枪(2选1),子母机(最多带2只),防护罩

  1942,1943,1944,1945

  老牌经典射击游戏,贼精彩。因为无法中途SAVE,所以以前大家玩得都是昏天黑地,没日没夜。它的版数也实在是太多了些啊……

  

  忍者猫

  游戏设计很新颖(至少我玩的时候是这样感觉),每关开始都有三种猫供选择,游戏中还有5套衣服可以换装,换装后有特殊能力,如潜水装就可以到水下去……不灵活运用衣服和忍者猫的能力过关是不容易的~~

  强烈推荐~!!!

  

  坦克大战

  经典本不应该多说,但……还是说点废话吧

  游戏开始会感觉无聊~真正玩的话尤其是双打,很能考验配合能力以及观察地形结合自己的炮弹威力制定打法~到现在我和我哥哥有机会还要配合一把过过瘾(一年我们见不了几次面的……)

  

  淘金者

  偶个人认为这是最难的智力游戏之一,推箱子偶能过N关,不可思议的机器偶也过N关,其他智力游戏偶基本都能过大半或者通关~这游戏目前我还没通关呢`

  而且将智力游戏和动作游戏如此有机的结合在一起,不得不感叹作者的实力与智慧

  

  人间兵器

  记的偶第一次玩的时候是一二合一的卡,重的很……另一个是魂斗罗2,卡有毛病,玩这游戏的第一关大部分是花版,偶忍受着花版摸索着过了一关~然后就过了两关就继续不了了,用模拟器回顾,才发现游戏的确是很强的说,推荐一玩!

  

  冒险岛系列

  难度很高的说~

  到了四代就很成熟(或者说容入太多东西)能骑宠物,能换武器,地图有迷宫~好象还能买道具……难度是越来越低~~

  另:高桥名人,不仅仅靠这游戏出名,其刚开始成名是“秒间16连……“,就是玩FC,一秒按键能按16次……残念,冲他这么NB+BT也要玩玩他的游戏……八十年代中期,一位叫做高桥利幸的玩家成为风云一时的人物。在还没有所谓的连发摇杆时代,"高桥名人"以每秒钟连按16下按键"16连射"名噪一时,奉为当时电玩第一高手,而他的16连射也连带催生了"连发摇杆"。在当时漫画家河合一庆甚至制作了一套六本的漫画"高桥名人物语",同年高桥利幸所属公司HUDSON公司也打铁趁热,在红FC上推出了一款《高桥名人冒险岛》。这款游戏在概念上模仿85年的《超级马里奥》。当然之所以能称其为经典,《冒险岛》自然也有自独特个性所在。游戏中出现的各种新奇道具甚至比"超级玛丽"更加丰富,游戏节奏也更快。

  

  飞龙之拳系列

  飞龙拳这款游戏知名度不算高,但是在我所知的玩过的人中还没有说它不好玩的,所以在这里想怀旧的朋友推荐一下。

  简单模式下有教学关。防御根据你选的操作难度的不同有变化,简单的话,随便按一个方向键防御,困难的话,上端防御按上,中断防御按前,下端防御按下。

  应用教学关所学的招数了,来应付boss战。当ko栏满了,会有叮叮的响声,按上+ab就可以放飞龙腿,战斗中会有伤药飞过,不要错过啊。你还可以放飞龙拳,条件是穿上盔甲,ko栏蓄满,再按斜上+a就可以放出。

  boss也会放飞龙腿,飞龙拳,飞龙腿普通的防御是挡不住的,要跳开,而飞龙拳,你不穿盔甲的话,即使有了防御姿势也是挡不住的,穿了盔甲并且摆好防御姿势才能防御住。

  而盔甲只能在敌方穿了之后你才能穿,如果对自己有信心,可是试试不穿盔甲应对boss战。

  由于rom的一些原因,下方的字幕看不了,不知自己的血和敌方的血,要心算了。穿盔甲是按一下开始键在按一下a键。

  还有一种boss战,这里有四个选项,左上是普通攻击,右上是发拳,威力提升,命中下降,左下是必须ok值为100才能发的必杀,右下是换人,这个游戏一共有5个主人公,后期可以换。

  这种boss战采用回合制,轮到你防守时,只有3个选项,左上防御,右上逃跑,左下是伤药。

  

  圣斗士星矢系列

  这是系列的第2作,在原来的基础上有多处加强,更主要的是加入了人气很高的黄金圣斗士的缘故。游戏的音乐很出色,值得细细品味。

  一开始就可以选4人,后期一辉也可以选。

  小兵战,很简单,但是用不同的人有不同的效果,比如星矢的拳威力比紫龙强,但长度却比不上紫龙,紫龙的速度快,但是跳跃力却比不上星矢,每个人都不同,可见制作组是费了苦功的。

  第一宫,牧羊座,修理圣衣,不用打,完全忠于原作。第二宫,金牛座,打完会断一个角,画面是在闪烁着,所以出现这种效果。不敌时,魔铃来救助,本作隐藏要素极多,不过只要按照原作剧情,基本都能打出来,比如冰河打第三宫就会遇见加妙,其他人打就遇见双子圣衣。死了的话,可以换人打,一关打完了人就复活,4人全死才会gameover。

  

  双截龙系列

  说到清版过关游戏就不能不提双截龙,游戏原是街机,但是在中国,fc的移植版才更深入人心,而2代与3代又是大家玩的最多的。

  虽然是情节老套的英雄救美,但是优秀的画面与音乐却给人眼前一亮。

  在fc这样的时代多种多样的格斗技,确实是很少见的,除了有名的3连组合拳,还加入了后踢腿,飞腿,飞膝,旋风腿,敌人的武器也可以捡起来用,还可以抓头发。

  我最喜欢用的是这招飞膝,很实用的。

  3代的问世虽然在2的基础上没什么质的飞越,但它还是一部优秀的作品。

  武器更加丰富,基本你能想到的打人武器都有,武器威力也大大提升,对小兵能一击必杀,为了游戏的平衡,制作人员将武器设定了使用次数。

  加入了新的格斗技,抓住头发扔出去,有点像97鬼七伽社的招数。

  不过有个不算bug的bug,没头发的光头竟然也可以拽头发扔出去-=

  

  SD街头快打

  街机快打旋风的移植Q版。

  全部转换成Q版的人物造型,操作简单,易上手。

  升龙拳,后空翻踢,还有市长的跳踢,三连击的招式依旧那么经典。

  而被打后的面孔又尽其所能的恶搞,英雄人物的这种面孔你见过吗?

  在所有的招式中,市长特有的旋风坐是费血最多的。游戏设有升级系统,4级后每人会追加一招招式,什么样的招式呢?自己去玩去挖掘吧。

  

  西游记

  

  虽说是叫西游记,但是游戏里只有悟空可以操作,其他人练脸都没露。。。

  不过作为一款有特殊意义的act游戏,其游戏性还是挺好的,说它有特殊意义是因为他是首个引进道具系统的act游戏,随着游戏的进程,你会买到各种武器防具道具,对游戏的进展很有帮助。游戏的终极武器当然就是金箍棒,不过要那金箍棒也不容易,必须收集其游戏里的所有武器,否则是拿不到的。不过不用担心,只要你有耐心敲开游戏里的每一扇门,还是可以拿到的。

  游戏采用横版过关式,但并不需要清版,所以你一直超前冲,也可以过关,直接打boss,如图中的这种黄色小屋就是boss屋。但是,你会错过很多好东西的。游戏的boss战,难度适中,只要有耐心,这个游戏想要通关并不难。

  影子传说

  游戏一共3关,每关又有4小关,爆机后可以重复再来,难度也有所提升,直到人数用尽。游戏画面在fc上来说还是比较精致的,主角有镰刀和飞镖两种武器,灵活运用的话,通关并不困难。说到这个游戏,这是我家老头子最喜欢玩的,简单,易上手,游戏素质也很好,大家可以推荐给自己的长辈们,说不定你就会有了新的知音。

  游戏故事背景是老套的英雄就美.每关的1,3小关能找到一种小书,取得后就能念咒,不过除了加分外,没实际用途,出现方法很简单,我就不用多说了吧。

  

  超时空要塞

  根据人气动画改编的游戏,类型是横版飞行射击。

  可爱的林明美,玩偶式的造型勾起你的回忆了吗?

  和原作一样,机体有3种形态,不过这款游戏中,除了样子改变外,武器没有任何变化,而且人形时体积过大,使得这个设定实为鸡肋。

  

  气球大战

  简单轻松的游戏,可以双打,小心不要踩到同伴的气球。难度虽说不难,但是还是要用那么一点心思的,迅速占领最高点是胜利的保证。越往后面,难度会渐渐增加,敌人的速度加快不说,而且还会有闪电。游戏中还设有奖励关,向最高分努力吧。

  

  成龙之龙

  以大家熟悉的动作明星成龙为主角的游戏,画面很清新可爱,大头版的成龙,各种华丽的招式,你能不心动吗?在游戏中会有青蛙出现,你打它一下,他就会掉出武功招数,你捡起来就可以使出9次这种招数,每关的青蛙掉出的招数是不一样的。

  游戏中还有隐藏关,想去挑战吗?个人觉得这款游戏是小兵战难于boss战的,但是总体难度还是挺高的,对于玩过的玩家一定很难忘怀吧,没完过的赶快下载下来玩吧,这款游戏是绝对不会让你失望的。

  

  忍者蛙与双截龙

  水准一流的动作游戏,游戏的色彩和流畅度丝毫不逊色于SFC。而正宗的双截龙系列和它相比简直一无是处。该游戏风格相当诙谐风趣,老少皆宜,强烈推荐!

  

  希特勒复活/暗杀希特勒

  动作超级华丽的经典动作游戏,当年简称“钩子”。游戏系统专业而且正统,难度不低。当年没能通关的朋友们现在可以如愿了。强烈推荐!

  

  B计划B-Wings

  射击游戏鼻祖之一,当年玩游戏的几乎无人不知。它应该也是我们童年的一部分吧……强烈推荐!

  

松鼠大作战系列

  FC上最精彩的动作游戏之一松鼠大作战,不知道迷倒了多少FANS的心。这个游戏内容积极健康、画面诙谐风趣,音乐紧张刺激,绝对老少咸宜。各个年龄阶层的人都非常喜欢。强烈推荐!

  

  休伊眼镜蛇

  风格非常独特的射击游戏,画面很写实精致。虽然主要任务是救援人质,但战斗相当激烈。游戏完美地展示了美制眼镜蛇战斗直升机的综合能力。游戏后期武器众多,精彩万分。强烈推荐!

  

  旋风鸭

  经典动作游戏之一,色彩鲜艳,动作华丽,风格幽默,可与洛克人媲美。该作音乐非常出色,NSF强烈推荐收藏。全力推荐!

  

  印第安纳·琼斯

  优秀的过关游戏,但是因为过高的游戏难度而少有人问津,对自己的技术有信心的玩家不凡一试,因为难度高和优秀游戏本身并不冲突。

  另外一提的是,游戏的bgm很好听,玩起来不会很累的。。。

  

  魂斗罗

  家喻户晓的游戏

  

  Abadox阿贝道X(绝对合体)

  老字号经典射击作品,和沙罗曼蛇齐名,记得N多人都在苦苦寻找。游戏难度不低,音乐非常好听,重音优美,NSF推荐收藏。强烈推荐!

  

  鳄鱼先生

  FC上最强动作游戏之一,知名度极高。游戏拥有多种战斗模式,格斗、射击和竞速等,颇有《双截龙》+《野狼行动》的路子,并可以使用相当数量的武器和道具。游戏难度非常高,敌人AI非凡,不是一般动作游戏能比的。自诩ACT高手的人可以再来试试。强烈推荐!

  

  突然君

  这个游戏当年玩过的人一定不少,但能通关的朋友八成没有,至少我们那里是半个都没。Amagon的难度实在太高,N多人都玩得崩溃,咬牙切齿啊。其实游戏的手感很好,速度也不错,所以不是我们水平差,而是敌人太狡猾了,现在就算用了模拟器,还是一样会把你搞得七荤八素,不信就来试试。狞笑推荐!

  

  Darkman上海教父

  很强的FC动作游戏,游戏名与翻译名毫不相干。游戏手感不是很好因为惯性实在太大;难度相当高因为敌人实在太强,而且陷阱也超级变态。尽管如此依然无人能抵挡它的魅力,超级震撼和动听的音乐,既酷又绚的动作,潇洒的姿势都让人深深着迷,过版后的主角盖上披风的姿势简直比小马哥还要帅。当年我在FC上未能通关,现在让我们重新开始这段回忆。强烈推荐!

  

  勇者斗恶龙系列

  下面要推荐的就是RPG鼻祖《勇者斗恶龙》,对日本甚至亚洲文化产生了不小影响的伟大作品。RPG这个游戏类型,从某种程度来说也是因其而诞生的。《勇者斗恶龙》向来是以剧情出色、画面恶劣而闻名,FC上的早期作品还得加一条“系统呆板”。《勇者斗恶龙》的节奏一向不快,而且特意把角色的动作搞得很迟缓,因为它正是那种需要仔细咀嚼才能品味的作品,这种感觉才是游戏的真谛,如果图快那就糟蹋了。现在的游戏大多是快餐感觉,爽一下就过去了,而《勇者斗恶龙》正是因为领悟了游戏的真谛才存活至今。《勇者斗恶龙》虽然画面比较简单,不过一旦投入,你会爱上甚至一草一木,当年我对游戏中的建筑情有独钟,不能自拔。怀旧是一种美德!含泪推荐!

  DragonWarrior/DragonQuest勇者斗恶龙

  DQ第一作,系统很不友好,不过现在玩起来反而别有一番情趣。

  

  DragonWarrior/DragonQuest2勇者斗恶龙2

  第二作,画面加强了很多。

  

  DragonWarrior/DragonQuest3勇者斗恶龙3

  主角的性别可以选择了,对日本人来说是很大的突破。

  

  DragonWarrior/DragonQuest4勇者斗恶龙4

  FC上最强作,当年的卡带重量惊人。游戏叙事手法新颖,引人入胜。角色众多,还有大量的隐藏要素,博大精深,为后几作的成功做了很好的铺垫。游戏音乐相当出色,NSF强烈推荐!

  

  圣铃传说

  为打倒魔王,恢复王国的和平,在皇帝汉斯十四世的召唤下,4位身怀不同本领的勇士踏上征程,游戏有14个版面。选最高难度通关后还会有隐藏的关卡出现:)

  模拟器选用Vnes好了,完美模拟!

  出品这款游戏的厂商后来在SFC上推出过一款梦幻之作,那就是风水回廊记!我想这应该有助于你重新审视这款FC上少见的佳作了吧!

  

  超惑星战记

  这个游戏还没介绍过吗?我曾经花了大量时间在这上面,不过没过关。很长的游戏但是不能纪录。

  游戏确实很精彩,你控制的战车可以装配很多东西。从最开始只能跳、打出威力小的子弹,到最后能长时间飞行、子弹威力变大、在水中开,正是太爽了。而且游戏的地图复杂,比如说你在能飞了以后,必须回到游戏最开始的出发点,向上飞,才能倒下一关(有点类似于未来战士)。

  另外,游戏中按选择键战车中的驾驶员可以下车,进入俯视的战斗中。大部分武器都是这时拿的。强烈推荐。

  

  《激龟忍者传》

  不同与另两款ACT的作品。操纵四个忍者神龟打倒斯雷德,救出女记者。

  进行中可随时换人,一人死亡后可用其它人继续,在特定地点可以救出被俘虏(死去)的同伴。最后一关难度不低,如果没有在第三关加满气合弹恐怕见不到关底。

  

  月风魔传

  一款至今不能忘怀的作品,经典!

  操纵主角月风魔经过重重险关在三个迷宫中打倒魔物取得三张鬼面符,最终击倒大魔王。是一款非常好玩的动作游戏。

  游戏中主角要到地图的各地取得前进必须的辅助道具,而且加满三张鬼面符后手里的波动剑更是超强。当年在玩这款游戏时废寝忘食,每个迷宫都画了一张地图。

  没玩过这款游戏实在是太遗憾了,推荐!

  

  外星战将ACT

  FC上相当著名的ACT作品。系统基本和《洛克人》相类似,拯救同伴然后集合能力消灭最终BOSS,不过感觉上比《洛克人》要精彩。我第一次接触这个游戏是在同学家里,玩了一个HACK版,只有一滴血,两人玩得几乎崩溃,居然也过了第一个星球,噩梦不堪回首……

  《外星战将》采用非常诙谐幽默的画面风格,角色可爱而且动作略显夸张,敌人种类繁多而且层出不穷。作品对操作上要求比较高,很多计时场所难度很大,要求很强的瞬间记忆力和神经反射能力。游戏容量256K,是当年绝对的强卡。倾情推荐!

  

  吞食天地系列

  伴随我童年最久的游戏恐怕就是《吞食天地》了。FC上的这两款作品无愧“吞食天地”之名,使当年所有RPG游戏和三国游戏黯然失色。尽管KOEI的正统SLG三国和NAMCOT的《霸王的大陆》系列同样水准极高,但在《吞食天地》之前依然黯淡无光。下面我们将把这个曾经令无数三国迷们彻夜不眠,乐不思蜀的系列作品,再次展现在大家的面前。让我们一起回忆那美好的童年。

  DestinyofanEmperor/TenchiWoKurau吞食天地RPG

  《吞食天地》第一作,1989年推出,256K强卡,电池记忆。本作有英文版。作品以华丽的画面和流畅的操作性风靡一时。特别是在三国的故乡中国掀起了一股狂潮。对于简单的一代来说,语言的障碍完全不是问题。不需要攻略都能玩得非常自如,让无数三国迷们不能自拔。

  本作中可以加入的武将非常之多,以至于到后期不得不大量解雇以保证能让新人加入。可惜加入的武将无法升级,只能且战且换,让不少玩友们引为憾事。一代的战斗画面极爽快,由于速度流畅不拖泥带水,很有杀戮感,会心一击时那大砍刀的音效我至今难忘啊。

  本作的难度在系列中相对比较高,遇敌率很变态,欲哭无泪,敌人很强力而且擅长计策。后期和曹操司马对抗时由于我方主力的智商都不太高,所以经常会被秒杀。恐怖的“暗杀之计”在一个回合就能咔嚓掉你好几个武将。总BOSS司马懿甚至变态到无限大回复,运气不好时真是让人抓狂啊。

  一代的音乐清澈悦耳,很多曲子脍炙人口,再次听来实在是让人唏嘘不已啊,NSF强烈推荐收藏。本作吐血推荐,怀旧是一种美德!

  

  DestinyofanEmperor2/TenchiWoKurau2-ZhugeKongmingDen吞食天地2-诸葛孔明传RPG

  《诸葛孔明传》于1991年推出,512K超强卡,电池记忆,卡带的分量极重。该作在2年之后再次掀起《吞食天地》的狂潮。

  由于容量增加了一倍而剧情主线并无太大更改,使得二代在质量上得到很大的提高。画面和色彩更加细腻,人物头像大大增加,不再是一代中的“大众脸”,许多角色的形象至今深入人心。《诸葛孔明传》在不更改主线剧情的情况下增加了许多著名事件,如“过五关斩六将”,“火烧博望坡”,“赤壁之战”,“落凤坡”,“失街亭”,“计间姜维”等等,还有一些无聊的比如“东瀛大蛇”,这些事件使作品的内涵大大丰富,不再是一代的流水帐风格,玩起来有滋有味,更让熟悉三国的玩友陷入疯狂。

  二代对计策进行了强化,增加了阵形系统,使战斗方法更加多样,也降低了难度,经常可以以少胜多,而一代则经常会以多输少。作品中可以加入的角色虽然大大减少,但却都可以升级,带着自己喜欢的武将走完全程是所有三国迷们的梦想。

  以上这些依然不是《诸葛孔明传》的全部魅力,大秘籍“刘刘”的发现使三国迷们顿时处于癫狂状态。因为当年这个秘籍并不明朗,大家都是自己摸索。我们逐渐发现了无限道具,俘虏敌方武将也成为可能,甚至还有游戏中没有出现过的隐藏武将。那是一种怎样的疯狂和喜悦啊,现在的年轻人恐怕是无法想象的。我们一遍又一遍地体会和咀嚼着这个游戏,为自己那又一次新发现心醉不已。

  《诸葛孔明传》的音乐相比一代要柔和的多,游戏速度也变慢。制作者希望我们到处多走走多看看,体会那种悠然自得的心情。游戏中大量野外场景制作十分精良,赏心悦目,走再多的路也不会疲倦和枯燥。悠扬的背景音乐也使这部传奇作品至今深映在我们的内心。本作吐血推荐,怀旧是一种美德!

  

  火炮ACT

  《Vice火炮》是FC上我印象最深刻的ACT作品,256K强卡。其画面音质和SFC不相上下,手感出色。系统类似于《鳄鱼先生》,有赛车、格斗、射击等很多战斗方式,计时器设定给玩家的压力很大。剧情中穿插了大量精美的特写,画面细腻清晰,感觉比《忍者龙剑传》还要强。作品节奏紧凑,一气呵成,毫不拖泥带水,玩起来兴奋度很高。最让人难忘的是剧情异常感人,最后几关的情节曲折而忧伤,当年我在FC主机上就玩得潸然泪下。绝对是不可错过的ACT精品,吐血推荐!

  

封神榜RPG

  优秀的中文RPG作品,1M超强卡,容量比较夸张。因为是原创中文作品,所以作品的文字功底很深,带有几分文言文的气息,很有韵味。剧情和人物对白十分有趣,不太会冷场。游戏的世界观很大,从哪吒的出生一直叙述到讨伐纣王完成,场景多剧情复杂,后期最好能画张地图免得迷路。不过练级倒并不难,因为己方人物不多而且固定,放心一路练下去就行了。很值得细细咀嚼的精彩作品,看看中文游戏的风采吧。全力推荐!

  

  吞食天地——三国志英杰传RPG

  偶然发现的三国志英杰传脸谱的《吞食天地》,真是让人欣喜万分,因此特地单独拿出来推荐。

  众所周知《吞食天地》的角色脸谱大众化程度严重,相当数量的武将全都是一个模子里倒出来的,让人相当不爽。这款新《吞食天地》就是来解决这个问题的。作品的剧情流程基本没有什么变化,但人物脸谱全都是使用KOEI作品《三国志英杰传》中的角色,根据我目前的进度还没有见到任何一张大众脸,真是太让人高兴啊。另外,游戏不仅修正了所有的人物脸谱,大量武将的属性数值也做了大幅调整,感觉难度增加了不少,如果你还是以老版的思维来玩,估计会吃大亏哦。绝对值得重新体验一把的作品,遗憾的是目前只有日文版,全力推荐!

  

  特救指令ACT

  超酷的ACT作品,目前出现了很多版本。美版和日版的感觉颇有不同,推荐大家都玩一下。Shatterhand有一个独特的装甲系统,根据获得配件号的不同组合,可以搭配出不同的战斗模式,根据情况配置合适的模式是其关键所在。当然搭配错了也不要紧,主角的拳头绝对不是吃素的。作品画面干净漂亮,美版的角色要豪气热血得多,日版就有些委琐了,文化的差异吧,呵呵。音乐采用FC最强大的重低音摇滚风格,震撼而且临场感强,马上就会让你进入状态,NSF推荐收藏。本作全力推荐!

  

  世界(星际魂斗罗)ACT

  著名ACT作品,其实和魂斗罗没有任何关系,美版和日版依然是小有差别。JourneytoSilius战斗系统和洛克人类似,通过变换不同的武器来开展局面。作品难度比较高,人物动作硬直时间很长,而且有惯性不太好控制。BOSS很强力,比洛克人还要难对付。JourneytoSilius拥有很漂亮的画面,层次清晰,光影效果出色,BOSS身上的光点和反光色相当专业和精制。音乐依然是豪华的重低音摇滚,另人难忘。精品不可错过,全力推荐!

  

  光枪三杰系列

  光枪三杰系列是FC光枪游戏鼻祖,推出后大受欢迎,为后期FC光枪作品的开发奠定了基础。FC光枪在电视机上效果出色,倍受玩家青睐,玩的时候经常全家上阵,其乐融融。推荐使用VirtuaNES运行光枪作品,用鼠标就可以控制光枪,操作很方便。

  DuckHunt打猎(猎鸭记)STG

  系列中趣味性最强的作品,难度不高。猎狗的表情相当滑稽,当你打中野鸭后它会很神气地举起猎物,打不中就会被它嘲笑。当年玩的时候把全家都笑翻了。吐血推荐!

  

  Hogan'sAlley警技射击STG

  相对比较严肃的作品,你作为特警学习射击技能。从最初的移动靶、模拟场景射击到最后的实战。游戏难度不低,需要很强的反应和判断能力。全力推荐!

  

  WildGunman荒野枪手(西部枪手)STG

  西部牛仔的决斗游戏,喊出开始后大家拔枪射击,可以测试反应速度,当年我们作弊把光枪顶着电视机屏幕射击的,哈哈。全力推荐!

  

  南极大冒险ACT

  相当著名的FC早期作品,我们可爱的南极小企鹅将完成环南极考察站之旅行。作品对时间要求很高,后期绝对不能有失误,否则肯定没有机会过关。作品中有许多有趣的场景,画面简单清晰。是让人十分怀念的精彩游戏,强烈推荐!

  

  坦克ACT

  著名的90坦克,似乎不是官方的作品,估计是由那些欲求不满的人制作。90坦克比标准坦克难度大大增加,敌人不但会吃宝物,而且还会升级,使战斗更为惨烈和有趣,大逆转经常会发生。因为很多朋友都在寻找这个游戏,因此特别找出来介绍给大家。全力推荐!

  

  马戏团ACT

  FC早期著名作品,因为容量很小所以几乎都是在合集中出现。游戏虽然不大但是难度很高,不知道有没有朋友玩穿过,我是从来也没有见过。《马戏团》的手感很好,画面简洁,音乐也很好听,长辈和女孩子也都很喜欢,是很轻松的休闲作品。强烈推荐!

  

  越野摩托车(火暴机车赛)

  Excitebike似乎是FC上最早的摩托车游戏,我们小时候玩的都是它。Excitebike看起来简单但其实很专业,机车越障碍时的平衡很有学问,使用加速也不能太频繁,否则发动机会过热。熟练使用场地上的道具是游戏的关键。如果摔倒也不要紧,按住连发B键可以狂奔回来,不知道的人会很吃亏哦。全力推荐!

  

  前线ACT

  这是男孩子们最喜欢的游戏,FC著名动作游戏《前线》。在那个年代,《前线》中丰富的内容实在是让人疯狂。我们操作一个勇敢的士兵,戴着顶很象拿破仑时代军帽的钢盔,义无返顾地杀上战场。除了手枪外,我们还有威力巨大的手榴弹,不过它不太容易控制而且运动轨迹很长,经常扔不到我们需要的地方。不过这些都不是最重要的,我们还可以乘坐坦克,坦克有轻型和重型之分,超酷啊,威风极了。坦克被击中也不要紧,出去再进来就可以恢复,但注意不能连续中弹。快快再来体验一下吧,我们的童年。倾情推荐!

  

  五子棋TAB

  和MM两个人时可以玩的东西就不多了,打牌啊麻将啊都不够人。怎么办呢,来盘五子棋吧。很规则很简单的五子棋玩起来居然也气势十足,因为棋子棋盘和围棋差不多,很有文化底蕴哦。五子棋的要诀在于“冲三划四”,道理很简单但是用起来难。和围棋一样,五子棋也是有棋谱的,有开局法和破法。复杂的就不说了,对付不会玩的MM,一些简单的战术比如“双划四”就可以搞定她们啦,如果你MM精通五子棋,那就快下苦功吧。强烈推荐!

  

  英雄救美ACT

  难度相当高的FC早期作品,我从来也没救出过那个“美”,实在是枉称“英雄”。游戏的系统很有趣,分为跑动模式和战斗模式。跑动模式可以走得很快,但不可以接触敌人,一碰就挂。所以看到敌人就要按“下”切换到战斗模式。后期为了保险最好不要用跑动模式,免得功亏一篑。游戏画面柔和,人物动作流畅自如。为了自己心爱的美人快快再次出发吧。全力推荐!

  

  筋肉人摔角大赛FTG

  早期FC格斗作品,非常适合双打,小时候在机方里经常玩得昏天黑地。游戏的操作很简单,人物惯性大,不太容易控制。各种打法都可以贯彻,是直接对抗,还是诱敌深入,或者是用道具取胜。简单的才是最好的。强烈推荐!

  

  成龙踢馆系列

  超经典的动作系列游戏,其实这2作之间关系不大,制作公司也不一样。

  KungFu/SpartanX成龙踢馆ACT

  FC早期经典作品,成龙踢馆是以前机房里必准的游戏,经常看到有高手能打到很高层,不过能破关的就寥寥无几了。成龙踢馆的手感很好,速度快,硬直时间少。不过游戏有时间限制而且敌人无限,所以需要全神贯注,稍有分神就挂了。游戏的精彩之处在于敌人的AI很高,后期两个飞刀手的夹攻就相当另人抓狂,更别提其他的厉害角色了。ACT有自信的朋友再来挑战一下吧。全力推荐!

  

  SpartanX2成龙踢馆2ACT

  成龙踢馆二代,不是很精彩的作品,虽然容量很大但是打斗动作却简化了,神态姿势也不如一代传神。有兴趣就玩一下好了,友情推荐!

  

  功夫(功夫大师,功夫小子)FTG

  最最脍炙人口的早期FC格斗作品——功夫,至今还有无数人能哼唱出它的音乐和主题曲。作品以李小龙为蓝本,极为成功地演绎出中国功夫的强悍和儒雅。手无寸铁的主角要挑战拿着兵刃的各路高手。敌人的AI非凡,东跑西跳、乱打一气很快就会挂。真正的高手都是气定神闲不紧不慢,兵来将挡水来土掩的。不仅能破去敌人的武器和暗器,还能乘隙反击,打他个有去无回。当年我经常把敌人揍得满场跑,拳脚从来都不落空的。绝对的精品啊,不可错过。含泪推荐!

  

  敲冰块(艾斯基摩人)ACT

  FC早期经典作品,画面清爽流畅,人物动作诙谐幽默,双打趣味度高,以前玩的时候经常笑得肚子痛。如果相互不捣蛋的话能打到最上层就挺不容易,层出不穷的敌人和难以恢复的冰层是我们需要相当注意的地方。强烈推荐!

  

  忍者君系列

  由JALECO制作的早期FC经典作品,在街机上也曾经登场,相信不少朋友都还记忆尤新吧。在此推荐给那些依然在苦苦寻找中的怀旧者。

  NinjaKun忍者君ACT

  这是系列中最先推出的作品,画面很简洁,消灭所有敌人即可,战斗方式也简单。但是技巧性很强,后期的敌人根本无法正面对抗,迂回作战才是硬道理。当年我在街机上看到有高手玩到拖拉机,后面就再也没见过了,不知道有没有高人能玩穿它。全力推荐!

  

  NinjaJajamaruKun忍者茶茶丸ACT

  系列第二部,增加了大量的道具,使游戏难度大大降低。作品背景色彩很精致,手感也好。但是BOSS被强化了,需要认真对待。受不了第一部的话选择它绝对是没错的。全力推荐!

  

  三只小猪(猪狼大战)ACT

  在无数主机上都出现过的Pooyan,给我们的童年增加了欢乐。Pooyan的创意十分简单和经典,利用抛物线原理再加一些运筹学思维就得。将勇敢的猪妈妈和可爱的大灰狼完美地演绎了出来。Pooyan的面向度很广,无论是男女老少都很喜欢,家有MM和长辈的话推荐给他们解闷真是再适合不过了。全力推荐!

  

  大力水手ACT

  FC早期经典作品。当年我们玩它的时候还不知道大力水手是怎么回事呢,后来看了动画片才明白的。大力水手的名字叫Popeye,他的恋人叫Olive(长得不好看,Popeye的眼光真是……),然后是Popeye的对头大反派Bluto。游戏中Popeye必须躲开Bluto的纠缠收集Olive放出来的一颗颗“心”,全部收到后就过关。但是Bluto的能力也很强,他除了跑动速度慢了些各项能力都超过Popeye,Bluto可以跨层移动(这个很可恶),还会扔瓶子攻击。不过好在Popeye有著名的道具——菠菜,吃了以后无敌,撵着Bluto到处跑好解气啊。还有一些木桶可以利用,等Bluto跑到桶下时给他来个“惊喜”,呵呵。我们小时候经常玩得昏天黑地,全力推荐!

  

  火箭车/马路英雄RCG

  FC早期经典作品,第三人称视角。作品分为欧版和日版,略有不同。欧版的速度可以达到224KMH左右,燃料消耗也比较大,日版的只有196KMH。不过由于欧版ROM的文件头非法,所以我们这里只推荐日版。火箭车拥有很强的速度感,196KMH的爽快度的确相当高,飞驰而过的路边景色让人心旷神怡,个人感觉现在的赛车游戏都没有这样的感觉(特别是第一人称视角的作品,让人头晕得厉害)。作品中有大量的东西阻挡你前进的道路,因为不是正统的赛车游戏所以比较有趣,有不断在路上扭来扭去的车辆,没放好的阴井盖,路障甚至还有大土堆,不眼明手快的话就惨了。不过好在我们的车有ABS防抱死系统,失控时能恢复正常而且不用减速,可以救我们一命,不要告诉我你不知道哦。全力推荐!

  

  红巾特攻队STG

  FC早期经典作品,1985年的3D射击作品SkyDestroyer,着实让所有玩家瞠目结舌。游戏中我们操作日本二战时的著名战斗机——零式(TypeZeroA6M1)作战,对手有格鲁曼地狱猫(GrummanF6FHellcat),波音B-17空中堡垒(BoeingB-17FlyingFortress)和B-29超级空中堡垒(BoeingB-29Superfortress),水下还有战舰和潜水艇。因为A6M1加挂了鱼雷而且敌我实力比较悬殊,可以看出日本人深度自我陶醉和过度自信的强烈意识。

  不过仅作为一个游戏来看,SkyDestroyer的水准很出色。优秀的操作手感,很好的反映了零式的轻巧和灵活。战斗爽快感高,鱼雷操作不易,击中战舰时很有成就感啊。强烈推荐!

  

  街头格斗小子FTG

  FC早期经典作品,恐怕是早期趣味度最高的格斗作品,记得N多人都在苦苦寻找。UrbanChampion讲述了街头混混们为了抢夺地盘而开打的故事。游戏虽小但功能齐全,防御躲闪上中下拳应有尽有,有趣的是游戏故意把出拳的过程拖得很慢,所以我们可以很完整的看到人物被击中后的搞笑表情。作品中可以使用很多战术,步步为营,诱敌深入等都可以得到良好贯彻,当然还有最著名的“花瓶战术”。保证能让你笑痛肚子的精彩作品,不可错过。全力推荐!

  

水晶传说(又名天神之剑)

  FC上一款非常不错的A.RPG,画面品质极高,魔法道具设定十分有趣,游戏内容更是非常丰富。可惜此游戏诞生于FC时代的末期,加之在当时名气不大的SNK未做多少宣传,导致此游戏基本不为人知。令人意外的是该公司在此之前没有任何RPG的制作经验,可惜SNK后来专注于街机游戏只推出为数不多的几款RPG。(暂时未能找到攻略希望高人帮忙发个)

  

  火凤凰STG

  老牌经典射击作品,85年移植到FC上,也是FC上射击作品鼻祖之一。火凤凰战斗比较激烈,敌人始终纠缠不休,绕着圈子攻击。我方战机有两种武器,可以同时使用,命中精度高但是射速不快,后期需要提前打好预定量,否则很难命中。绝对精彩的怀旧精品,强烈推荐!

  

  奥运会

  Track&Field是在无数主机上都出现过的精彩综合类运动作品,早在1983年就在街机上登场,不过中国的玩家们接触它时已经晚了不少年。当年在街机房里这款作品玩者众多,可见体育运动的确魅力无限。在此祝愿中国2008年奥运会圆满成功。

  Track&Field/HyperOlympic-TonosamaBan超级奥林匹克/金牌奥运SPG

  系列第一作。美版的标题相对比较贴切,因为它只有8个田赛和径赛项目,只是奥林匹克的沧海一粟而已。田径赛虽然数量不多但都是相当刺激和激烈的项目,对抗性强,技巧也不很高,可以轻松愉快地完成。实在是很适合与家人一起娱乐的精彩游戏,全力推荐!

  

  Track&Field2奥运会2SPG

  在前作一年以后推出的2代,作品容量大增。常规项目扩展到了12个。体操、跳水、赛艇、击剑等技巧性比较高的项目开始出现。真正的Olympic大会也出现了,精彩的开幕式和激烈的比赛对抗,五花八门的竞技项目,绝对让你爱不释手,体育迷们不可错过。全力推荐。

  

  中国象棋SPG

  象棋可是中国的国粹啊,我从小就喜欢。可惜近几年来愿意玩的人不太多了,可能是工作太忙不爱动脑子,大家聚在一起尽打牌了。其实中国象棋很有文化底蕴和内涵,战略战术丰富,灵活性和竞技性比国际象棋要强多了。国际象棋一个先后手就差别很大,而中国象棋根本无所谓,先后手没啥区别。棋盘也是咱们的干净利索,国际那花格子盘我每次看了都晕菜,太象桌布了啊,一下棋就犯饿。由于中国象棋中蕴涵着我们五千年的历史文化,因此爱下象棋的人大多挺机灵。记得我GF第二次和我见面时,那丫头就要和我下象棋。我挺高兴的就和她杀了几盘,基本不分胜负。过了个把月那死丫头居然对我说那时是为了仔细端详端详我,因为沉思和忙碌中的人容易流露出真实的一面。好厉害的女孩啊,大家看看这心计。空闲的时候多下下象棋吧,修身养性,锻炼思维。全力推荐!

  

  (惩罚者/复仇者)

  游戏是类似第一人称视角的射击游戏,可以看到自己,游戏画面强制以一定的速度向左或者向右卷屏,杂鱼会从各种掩体后面出现向玩家射击。主角射击时是不可以移动的,所以如果你一味的以强力武器射击的话,只会死的得更快。要学会“打一枪换个地方”,在敌人射击的间隙给予致命一击,而敌人火力很猛的时候就要灵巧的躲避啦~~关底有各种各样的BOSS,其中印象最深刻的是一个忍者,会从远处画面跳向屏幕用剑强力攻击,这时应左右移动避开;另外还有一个坦克BOSS,要不顾一切扔手雷重创之。游戏中有各种各样的武器,手枪子弹用光后还是可以一发一发的射击,但是间隔很大且攻击力很小,敌人靠近时还可以肉搏。另外游戏有升级系统,可以用枪打下分布在屏幕上的回复弹药、恢复生命、加生命力上限等道具。游戏中的关卡可以随意选择按你喜欢的顺序通过,这点很像洛克人,而且选择关卡时显示的是BOSS的头像这点也和洛克人一样。

  个人认为这是FC上最好玩的一款类第一人称射击游戏。本来不知道游戏名字,后来得到SONNY老大的指示,下到了rom。老大就是老大,厉害。

  老大说要大力推荐的,来编辑这个帖子吧,嘿嘿~~~

  FC最好玩射击过关游戏,吐血推荐~~!!

  秘籍

  跳关:在通缉布告选择画面,用2P输入下,B,A,B,上,下,下,右,成功会听到音效!之后在游戏按SELECT键即可完成本关!

  冲锋枪弹药999:在通缉布告选择画面,用2P输入右,A,B,B,B,A,左,A,成功会听到音效!

  

  蜜蜂系列

  蜜蜂系列是古董级的游戏了,在最早的游戏机房中绝对的主力游戏,在中国小时候上手玩过它们的人现在应该都已经过三十了吧。

  Galaxian 小蜜蜂 STG

  传说中NAMCO(T)公司的第一部作品,开创了纵式射击类游戏的先河。小蜜蜂的系统虽然呆版不灵活,但是有趣的是敌人也同样如此。排好漂亮阵型的敌人攻击方式格外简单,以骚扰为主,只要不乱放枪基本问题不大。小蜜蜂没有连续射击的功能,通常我方子弹在版面上只允许出现一发,如果你多玩玩这个游戏,保准会成为移动射击的高手哦。强烈推荐!

  

  Galaga 大蜜蜂 STG

  大蜜蜂可以说是小蜜蜂的强化版,敌人不再是呆呆的样子了,它们的运动轨迹非常优美而且狡猾,攻击方式也很多样。一个有趣的设定是我方机体可以被敌人俘虏,而且还能够救回,救回的机体将跟随主机作战,威力大增哦,不过自己的目标也大了一倍。绝对精彩的怀旧作品,强烈推荐!

  

  大金刚系列 ACT

  大金刚是NINTENDO的另一个招牌明星,虽然名气不如MARIO但是也差不了太多了。FC系列上的Donkey Kong基本都在街机上出现过。小时候见到时觉得难度好高又好有趣,既兴奋又恐惧哦,操作起来似乎挺不容易,因为最早的街机速度也是慢慢的。

  Donkey Kong Classics 大金刚+大金刚JR

  Donkey Kong Classics是大金刚1、2作的合集。因为两作息息相关所以这个合集感觉格外地经典。NINTENDO的两大明星MARIO和Donkey Kong全都登场。一代是MARIO为拯救公主而和大金刚拼命的故事。而二代则是因为MARIO在一代结束后俘虏了大金刚,因此小金刚为拯救大金刚和MARIO拼命的故事,唉,冤冤相报何时了啊…… 两款作品的战斗方法很类似,游戏风格生动幽默,手感也不坏,就是稍微慢了些,习惯了就好。怀旧精品不可错过,强烈推荐!

  

  Donkey Kong 3 大金刚3

  非常恶搞的大金刚第三代,水准不如前两作,剧情比较单调和枯燥,不过战斗可要激烈多了。友情推荐!

  

  罗罗大冒险(蛋王子)系列

  LOLO系列是很有趣的益智类游戏,角色相当可爱,和卡比很有一拼。LOLO的设定略为低龄化,难度不太高,是很不错的休闲作品。推荐给MM吧。

  Adventures of Lolo 罗罗大冒险(蛋王子) ACT

  GF被敌人抢走了,LOLO勇敢地踏上了征途。LOLO走动的时候模样很可爱,还有两个水汪汪的斗鸡眼哦。友情推荐!

  

  Adventures of Lolo 2 罗罗大冒险2(蛋王子) ACT

  2代基本上是1代的加强版,LOLO的GF又一次被抢走了。作品系统和界面基本没有什么变动,难度也依然不太高。友情推荐!

  

  Adventures of Lolo 3 罗罗大冒险3(蛋王子) ACT

  第3代,这次GF终于没有被抢走,扎着漂亮小蝴蝶结的她将和LOLO一起冒险。本作相比前两作容量大增,画面更加细腻和柔和。强烈推荐!

  

  巴比伦塔 PUZ

  难度相当高的智力类游戏,相当具有挑战性。主角在一个巨大的塔中,破除和消灭层层的机关和敌人。游戏的规则很苛刻,虽然没什么时间限制但是体力消耗也必须相当注意,因此在行动前必须深思熟虑。需要相当认真对待的智力作品。强烈推荐!

  

  越野战车 STG

  Data East出品的横卷轴射击游戏。机体的设计看起来是不是有点熟悉呢?和《机甲战士》很类似哦,感觉相当亲切的。作品中我们操作一架小型战车,除了武器攻击外还有一个跳跃功能,不仅可以用来躲闪子弹,也要用来越过障碍。作品对操作上的要求很高,战车跳跃的时机必须拿捏准确,在地形上功亏一篑实在是相当令人恼火的。著名的怀旧经典作品,强烈推荐!

  

  泡泡龙系列

  超级无敌可爱的泡泡龙系列有大量不同类型的作品。FC上的两款是ACT类,通过吐气泡消灭敌人。游戏难度不大,基本方式类似与初代MARIO和彩虹岛的集合。要是家里有个总是顽皮的小捣蛋,泡泡龙绝对能让他安静下来哦。友情推荐!

  Bubble Bobble 泡泡龙 ACT

  画面很简单,打玩敌人后需要坐泡泡飞到上一层才能进行下一关。

  

  Bubble Bobble 2 泡泡龙2 ACT

  画面很漂亮的2代,泡泡龙的体型大了不少,好象有点行动不便的样子。气泡攻击实在太可爱了。

  

  Cabal STG

  著名的射击类作品,创意相当优秀。我们控制一名战士和大量敌人作战,需要通过掩体来和敌人周旋。作品中几乎所有的东西都能摧毁,房屋、树木、沙包和草堆等等,当然也包括我们赖以藏身的掩体,所以尽量不要让敌人开火,否则没地方躲就惨了。主角不仅可以通过走动和翻滚来躲避子弹,还能使用大量的武器。作品战斗激烈,相当过瘾,怀旧FAN千万不可错过,全力推荐!

  

  中华大仙 STG

  中国风情浓郁的早期射击经典作品,最初在街机上推出,在中国风靡一时。作品采用中国水墨画风格,色彩简洁淡雅,飘逸如入仙境,令人沉醉。作品的音乐相当著名,中国风情,欢快悦耳,相当值得一听,当年绝对脍炙人口,第一关的主题我至今依然能够完整哼唱出来。中华大仙在今天看来依然是难度相当高的游戏,主角个头太大活动不便,加速无上限也使后期躲闪子弹变得异常困难,尽管可以使用副武器但帮助不是很大,当年在街机上能一币破关的实在寥寥无几。怀旧精品不可错过,全力推荐!

  

  美人鱼

  DISNEY在91年根据童话故事改编的动作游戏,美人鱼小姐为了和心爱的人在一起踏上消灭邪恶巫婆的道路。

  玩家控制的美人鱼在水中可以自由行动,一但到了陆地上就只能短距离的跳跃。美人鱼通过甩动自己强有力的尾巴产生气泡来困住敌人,冒险途中还可以得到道具来提升自己产生的气泡的威力。越是后面的道具越是要费一翻脑筋才可以得到。某些大型的敌人,比如BOSS,需要先用气泡困住小型敌人然后利用他们来攻击大型敌人。

  游戏上手很容易,但是要玩的好还是要熟悉操作。背景音乐很动听,版面紧凑,让人一玩起来就放不下,强烈推荐!

  

  Final Command: Akai Yousai 赤色要塞(日版)

  和美版在一些关卡的内容是不同的,第1关就有很大区别。

  这个游戏是我最早玩的FC游戏,此外还有日版魂斗罗。偶见过原版卡带哦~比普通的黄卡要小,都是深灰色或黑色的,看上去很精致。放在一个象以前流行的录象带那样的塑料盒子里,内有固定用的突起,并且有一本说明小册子。

  

  蝙蝠侠系列

  蝙蝠侠是美国著名漫画英雄之一,自超人以后美国兴起了长盛不衰的英雄风潮,其中比较著名的还有蜘蛛人,猫女等等。FC上的3款蝙蝠侠游戏全都非常富有特色,相互不冲突而且有卖点。为后续作品起了很好的奠基作用,也可以看出早期游戏制作者专业和严谨的职业水准。

  Batman 蝙蝠侠

  89年的作品,年代十分久远了,水准丝毫不逊色91年的MD版。该作的难度在系列中也是十分高,同样和MD91版不相上下。作为初代蝙蝠侠游戏,作品保持了原作的风格,加入了大量精彩的动画过场。系统采用了斗智不斗力的主题思想。游戏中我们需要借助很多武器和跳跃技巧来过关,可以说硬拼的话是完全没有出路的。由于作品对操作技巧要求很高,因此手感非常细腻和灵活,人物行动起来毫不拖泥带水。作品的音乐是FC最引以为豪的低音摇滚,混音出色,节奏清晰明快,非常值得欣赏和收藏。由于作品难度高,特别是最后几关相对变态,最终BOSS那可怕的长枪我至今记忆尤新,破关后的成就感绝对非凡。全力推荐!

  

  Batman Return of the Joker 蝙蝠侠小丑归来

  蝙蝠侠第二作,很让人意外的射击类作品。并采用很美国化的漫画风格,此类画风在欧美红极一时,MD版的《小丑归来》也保持同样的风格未变。作品系统改变后使战斗更加激烈过瘾,但却丧失了战术性,一代的紧凑感和紧张感也不强,整体来看游戏性是下降的,不过依然是很不错的休闲作品。强烈推荐!

  

  Batman Returns 蝙蝠侠归来

  根据电影蓝本制作的第3作蝙蝠侠。又采用了新系统,成为了纯粹的清版类动作游戏,系统类似于《忍者神龟2》。因为是纯动作类游戏,因此操作的手感可以和街机媲美,连续技动作一气呵成,非常过瘾。游戏音乐全是快节奏的重金属曲,可以和MD91版有一拼,NSF推荐收藏。全力推荐!

  

  炎之斗球儿-躲避球弹平

  玩过热血躲避球和天使之翼的朋友别错过这款游戏哦。华丽的画面,卡片式的操作模式,集三种模式于一体的游戏。

  如图2,火焰牌可以压制一切单张,2路,3张同样大小的牌,所以,当手上有3张5的时候,所发出的必杀球,威力是相当大的。

  个人喜欢有个"A"字样的球队,不但有2位猛将,还有一位拦截高手,强啊!

  本作强烈推荐!

  

  星之卡比

  卡比的一大特色是能够吸收敌人从而得到敌人的能力,这一设定极大的丰富了游戏的可玩性,再加上游戏中的敌方角色也都是超级可爱的,这就使得玩家在游戏的过程中每看到一个敌人的第一个念头不是攻击而是吸收,看看到底能得到什么有趣的能力。

  一周目结束后还有更难的二周目,另外还有BOSSRUSH模式,我怀疑这是世界上第一个拥有此模式的游戏。(说错了不要怪我)

  游戏的迷题设计需要灵活的运用各种能力,再加上一点点的想象力。

  记得在最后一大关的某一小关中有好几个在一起的奖命,但要得到是要精确的运用“火球冲刺”这个技能的,难度很高。

  再顺便提一下最后一个隐藏的“蘑菇房间”入口是在某一关的月亮处。

  画面漂亮,速度流畅,解迷要素丰富,通关之后还想玩的好游戏,强力推荐!

  

  哆啦A梦—魔王的复仇

  以哆啦A梦为主角的冒险RPG,解迷要素很丰富,和任天堂的mother类似。

  国外有了英化版,还有英文攻略,好处就是:大家练英语啊!^_^

  FANS必玩,强烈推荐!

  

  侏罗纪公园

  根据同名影片制作的动作游戏。主要内容与原作相同。

  游戏中需要收集一定的“小球”才能进入下一个地区,被打死的恐龙会复活……

  弹药也是有限的,但打倒敌人后可以得到补充。

  难度很高,非常刺激,大家看截图就知道了,吐血推荐!

  

中东战争(联合大作战)

  一架直升机和一辆吉普车一起配合作战。双打游戏的典范。

  个人感觉吉普车比较好控制点,被打击范围也不如直升机来的广。最讨厌的应该就是BOSS之前的火箭导弹攻击了吧,选直升机的同学悠着点~

  吉普车和直升机分别可以在不同的两关BOSS战时吃到“老鹰”,直接效果是加100000分(?),间接效果就是加2条命(?),不确定具体的数值,感觉上是……

  单打的话推荐选吉普车,打的好的话可以在不接关的情况下爆机。

  打掉地雷之后可以穿上防弹衣,再一次穿上防弹衣或者是用子弹打掉防弹衣可以清屏。

  在一种敌方的合体飞机合体之前做掉他可以拿到双倍的奖励,方法是在其完成合体前打中间的白色部分。

  最后再鸡婆一下:吉普车打第一关的BOSS那叫一个爽!就是秒杀!!

  经典之作,吐血推荐!

  

  三目童子

  以同名卡通作品为基础制作的动作游戏。有多种武器,游戏中的角色及攻击方式均忠实原作。

  游戏中有个经典的“炒钱”系统,用子弹打击金币的话金币可是会越变越大的哦~不过小心炒过头,金币没了,就只好哭死了……金币闪光后一般不要再炒,但再炒2、3次应该还是可以的,总之不要贪心。金币最大的面值是1000

  另外游戏中每一关都隐藏有一个“会下金币的鸡”(某一关有隐藏着两只金鸡,由sunye提出),哈哈,遇到财神了啊,大家慢慢发掘吧,其实都是在比较明显的地方的。推荐打鸡的时候先固定红色神鹰在恰当的位置,然后金币就可以批量炒啦。爽!

  有了大把的金币大家就可以去shopping啦,优先买三种武器哦~

  三种武器各有各的特点,比较宽的那种用来炒金币再好不过,可以手动控制变向的那种用来打击某些不易打到的敌人,速度比较快的那个当然是用来打BOSS啦

  游戏中有个地方需要用红色神鹰跳上,但高度似乎不够,然后等红色神鹰的时间到了我们可怜的三目童子就只好惨死在脚下的“即死地形”。其实只要在红色神鹰上跳的时候按住方向间键的“上”就可以高跳了,轻松通过^_^

  最终BOSS推荐用快速子弹血拼,必胜

  最经典的是红色神鹰,帅啊!经典推荐!!

  

  泡泡龙系列

  超级无敌可爱的泡泡龙登场~使用泡泡困住敌人再加以击破,还有很有魄力的BOSS哦

  主角的女朋友被邪恶的巫师抓走,且主角被变为只能吐泡泡的泡泡龙,从此主角踏上拯救真爱的道路……

  游戏看起来很休闲,难度还真是不低……S/L爆机达成T-T

  TAITO经典之作,吐血推荐!

  

  马里奥医生

  用胶囊消灭病毒的PUZ游戏,类似俄罗斯方块,休闲佳品,友情推荐!

  

  火之鸟凤凰篇-我王之冒险

  超越时空的动作冒险游戏。分大和、来世、太古三个版块,通过密道连接,收集齐全部的拼图才可爆机。按住下攻击可以放出踮脚的石块,也可藉此封住BOSS的行动,是很有趣的设定。

  新颖好玩,强烈推荐!

  

  救火英雄

  要操纵消防队员把被火灾困住的人从楼上解救下来的游戏。类似于打砖块,难度很高,休闲佳品,友情推荐!

  

  加纳战机

  经典纵版射击,拥有5种子弹及4种保险,姿态各异的BOSS,繁多的杂鱼,丰富的场景,因人而异的难度设定……完美!!

  说一下我喜欢的组合:4号子弹+W保险,优点是威力大又可在关键时刻保命。

  有兴趣的试一下最高难度,那叫一个BT……S/L爆机T-T

  不容错过,吐血推荐!

  无敌秘籍:在游戏标题画面一直按住A、B键不放,看完剧情介绍,会出现“death & non-death free select mode OK!”

  这时候就可以在 config 中设置成 non-death 模式啦,嘿嘿,尽情的虐待敌人吧~~~

  此秘籍由 EMU MAX 的 锹甲 提出,且仅对美版和美版汉化版有效。

  

  洛克人系列

  capcom经典动作游戏,最终BOSS永远是不死的疯狂科学家威利博士。人物的硬直让人抓狂。可以自由选择关卡的设定后来被许多游戏借鉴。

  从第4作开始增加了帮助RockMan的的机器狗,后来又加入力量型的以及可以短暂飞行的机器。拥有多样的武器以及能够得到BOSS的能力是洛克人系列的一大特色。

  一开始在FC上玩的时候不知道他有这么大的名气,只是觉得难,后来爆机了很有种成就感。再后来知道了他的名气后更是觉得没白玩,哈哈……

  大家努力背版,吐血推荐!

  

  世界杯足球

  这是FC上我最喜欢的足球游戏,传、带、守门全靠自己,不靠AI,操作起来很爽。单人模式下从第二关开始电脑速度加快,很不公平。不过我还是在FC上把他爆机了,密码记忆,花了一个星期……教大家一个绝招:在大禁区边缘传中,如果顺利,看对方守门员往哪里跑就让接球的往相反方向踢,只要接球的顺利出脚了,这球就99%进了

  

  猫和老鼠

  控制小老鼠杰瑞,运用机智及借助同伴的帮助与汤姆猫作战的动作游戏。由地下室开始游戏,全部共有15个版面。音乐很动听呢,难度也很高,画面优秀,再加上童年的回忆,强烈推荐!

  

  异形3

  取材自同名电影的动作游戏。主人公为逃离异形的魔爪而进行奋斗。初始就有N多种武器可以使用,很让人兴奋。需要在规定时间内解救N多人质,失败后会提示剩余的人质具体位置。每一关都需要重复试验N多次才可找到最速路线。旅途中还会有各种奇形怪状的异形来阻挠,关底也有巨大的BOSS。背景音乐紧张刺激……总之是一款不可多得的高难度ACT,强烈推荐!

  

  银河战士

  游戏的标题“metroid”并不是“银河战士”的意思,它是指游戏中一种寄生类的外星生物。

  任天堂在1986年发售的著名动作解迷游戏初代,现在已复刻到GBA上,要体验原汁原味的当然还是要FC版啦。游戏一大特征是主角能够变成球形态藉此通过某些狭窄通道。主角在旅途中要不断的利用自身能力发现各种隐藏通道,另外也能习得多样的技能。总之解迷是游戏的主基调,强烈推荐大家一试身手!

  友情提供最强密码:JUSTINBAILEY------------

  

  飞翔鲛

  谁说FC上没有1945?这个就是啦!只不过名字不是。纵版射击佳作,难度还是有的,强烈推荐!

  

  摩登原始人系列

  鼎鼎大名的动画改编游戏,忠实再现了动画中的各个场景。主角兄弟的两个女儿被翼龙抓走,兄弟俩走上拯救女儿的道路……

  游戏中可以随时切换主角,矮的那个可以站在钢丝上,高的那个可以扒悬崖边缘,后期经常要先用矮的站上钢丝,跳到空中瞬间切换成高的来扒悬崖边缘,操作难度很高。游戏中还有大量隐藏入口,进入可以得到大量奖命,不过进入方式都很BT

  画面精美难度大,强烈推荐!

  

  龙牙

  主角为忍者,共可使用4种武器,且根据武器的不同按住B键变身成的动物也不同,其中以剑变身成的龙最强:无敌飞行,穿墙,任何敌人包括BOSS秒杀……这么强当然有弱点:时间限制,且变身一次后自动失去剑,变为初始形态。老虎跳的高,蝎子在水中优势明显,鸟可以飞但没有攻击能力,且所有动物都可以托住战友一起前进。另外吃到现在已经拥有的武器可以奖命。

  这么多丰富的要素又可以双打,自然是不可多得的好游戏,吐血推荐!

  

  彩虹岛

  可以借助彩虹爬高、攻击敌人的ACT作品,BOSS很有魄力,如果收集齐全部7个关卡的大钻石后就可以进入最终隐藏第八关。

  又是休闲的上乘之作,友情推荐!

  

  赌神

  在古老的大陆利用魔法旅行的桌面类游戏,通过掷色子来移动,战斗也靠色子,一切的一切都靠色子,果然是赌神啊!

  此游戏曾经被《电子游戏软件》的前身汉化,并被JS加以利用,汗……

  汉化的素质很高,可以说是国内汉化游戏的鼻祖,吐血推荐!

  PS:游戏有一个不算秘密的秘密,进程到某一阶段的时候可以从NPC口中得知国王爱好赌博(怪不得国家面临危险……),然后回城后就可以根据NPC的提示按键和国王赌啦。用S/L的话大家应该都能赢国王,不过不要贪心,切记不要让金钱超过65535,否则就归零了……还有,钱给你的时候速度很慢,大家把模拟器的跳桢打开,喝杯茶,6万块钱得有一会儿呢。

  

  赤色要塞

  驾驶jeep与敌人战斗的卷轴游戏,双打很讲究配合,一个吸引火力,一个打击敌人炮台。救人质可以加分从而加命,救闪光的人质可以加强火力。有好几个关卡有隐藏五角星,吃了可以升级至最强火力。BOSS各具特色,最后一关很难。

  KONAMI经典作品,强烈推荐!

  

  大力工头系列

  街机移植作品。主角阿源君使用木锤与企图霸占所有土地的地产商黑木组作战的动作游戏。可借助宝物提升攻击力。二代中增加了乘坐巨大战机的射击版面。

  打斗爽快,画面优秀,系统完善,强烈推荐!

  

  热血系列

  热血系列是脍炙人口的FC经典系列之一,本帖中推荐一下我在上小学玩过的一款热血躲避球。躲避球的规则有一点类似于我们小时侯玩过的丢沙包,被击中后的表情非常搞笑,直至场上三名选手被全部挂掉后才能分出胜负。快跑中或跳起后按住投球键,会出现威力巨大的特殊球。

  音乐方面:按照不同国家和地域,会有不同的象征性音乐,比如日本队主场的背景音乐是“樱花”,而前苏联队的背景音乐则为名曲:喀秋莎。

  本作强烈推荐!

  

  叮当系列

  一代:在土地中行进,借助岩石消灭敌人的经典动作节目。可以用打气筒将敌人打爆

  二代:多了钻探机,可以将小岛的一部分弄沉,转移到地上。

  经典作品,让人欲罢不能啊,强烈推荐!

  

  唐老鸭冒险2

  可设定3种难度,共5个版面,可参考地图进行。收集一切财富是唐老鸭的终极追求,拐棍是他的唯一武器,可击碎砖块,跳高,挂在拉环上……隐藏藏宝图有很多块,需要多留个心眼才能拿到。收集齐后会触发隐藏版块,不过也是为了分数,似乎没有大用……

  CAPCOM又一经典动作游戏,强烈推荐!

  

  雪人兄弟

  使用雪球攻击敌人的动作游戏,可二人同时进行。用一个雪球干掉所有敌人后能得到大把的钞票!游戏中能得到红瓶子、蓝瓶子、绿瓶子,其中红瓶子最好,用来加速,蓝的和绿的都是用来加强子弹威力的。BOSS很丰富,尽情的蹂躏他们吧!打败每个BOSS后都有个摇奖小游戏,可直接得到奖命,也可凑齐S、N、O、W四个字母后得到奖命。

  又是从街机上移植来的经典游戏,吐血推荐!

  

  半熟英雄

  恶搞啊,FC上极其少见的即时战略游戏,人物诙谐幽默,气氛轻松有趣。可以类比PC上的红色警戒。后期被外星科技汉化,居然叫做“龙珠英雄”,狂汗……

  

  水管工马力奥

  出现在超级马里奥系列之前的马里奥动作游戏。马里奥与路易兄弟两人要在固定版面中将从水管里出来的敌人击败。螃蟹要顶两下,蚊子要在它着陆时才能顶到,敌人顶翻过一段时间会加速,两次加速后达到最速形态。最后一个敌人自动变为最速形态!时间拖久了绿色火球会出现,红色火球会在最上面一层游弋。每隔一定关卡数会出现抢吃金币关。后期会出现能移动的冰块,很讨厌。顶中间的方块能全屏攻击,不过有次数限制。金币关过后恢复。又一个经典的互害游戏登场,让我们更加华丽的害死对方吧!

  

  帝国战机

  画面不输给16位主机的纵版射击游戏!收集一定的物品后有无敌合体系统,普通攻击有三种攻击模式,还可以使用超级武器。画面极其亮丽,系统完善,挖掘FC机能!

  吐血推荐!

  

  mother

  由著名制作人丝井重里担当制作总指挥,耗费两年制作的角色冒险游戏。音乐独特,画面清新。主角通过收集8首曲子才能打败最终BOSS。迷题丰富,很需要动脑筋。人物升级时所得到的点数是随机的,魔法也是在战斗中随机领悟到的,这点很特殊。

  MOTHER3已经在GBA上推出了,大家来试试初代作品吧。强烈推荐!